ブロウル のバックアップソース(No.12)
#include(ゲームモード項目,notitle)


*ブロウル [#mode]

&attachref(./ブロウル.jpg,nolink,70%);

|BGCOLOR(Yellow):120|300|c
|プレイ人数|2vs2|
|ラウンド|最大5ラウンド|
|勝利条件|3ラウンド先取|
|リスポーン|なし|
|戦技|&color(Red){使用不可};|

2対2でのデスマッチモード。シングルピック。(味方と同ヒーロー禁止)
それぞれのヒーローはマップ上の異なるポイントに配置される。リスポーンはなく、相手チームの最後のヒーローを倒したチームが勝利する。2対2の勝負である為、自分が倒された場合残された味方は2人の相手をしなければならなくなる。よって倒されにくい戦い方をした方が良いのだが、同様に味方が倒された場合敵2人を相手する必要が発生するので対峙する相手を早めに倒したい。「倒されにくい」戦い方と「早めに倒す」戦い方、相反する立ち回りを要求されることで緊張感が増すゲームモードである。

#br

//*映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*マップ [#map]

画像クリックで拡大。

|BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c
|[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|&ref(砦の門/ブロウル.jpg,50%);&br;[[砦の門]]|&ref(シャード/ブロウル.jpg,50%);&br;[[シャード]]|
|~|&ref(大聖堂/ブロウル.jpg,50%);&br;[[大聖堂]]|&ref(村/ブロウル.jpg,50%);&br;[[村]]|
//
|[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|&ref(川の要塞/ブロウル.jpg,50%);&br;[[川の要塞]]|&ref(高台の要塞/ブロウル.jpg,50%);&br;[[高台の要塞]]|
|~|&ref(造船所/ブロウル.jpg,50%);&br;[[造船所]]|&ref(渓谷/ブロウル.jpg,50%);&br;[[渓谷]]|
//
|[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|&ref(陣屋/ブロウル.jpg,50%);&br;[[陣屋]]|&ref(神聖な橋/ブロウル.jpg,50%);&br;[[神聖な橋]]|
|~|&ref(塔の廃墟/ブロウル.jpg,50%);&br;[[塔の廃墟]]|&ref(森/ブロウル.jpg,50%);&br;[[森]]|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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