ブロウル のバックアップ差分(No.12)
#include(ゲームモード項目,notitle) *ブロウル [#mode] &attachref(./ブロウル.jpg,nolink,70%); |BGCOLOR(Yellow):120|300|c |プレイ人数|2vs2| |ラウンド|最大5ラウンド| |勝利条件|3ラウンド先取| |リスポーン|なし| |戦技|&color(Red){使用不可};| 2対2でのデスマッチモード。 2対2でのデスマッチモード。シングルピック。(味方と同ヒーロー禁止) それぞれのヒーローはマップ上の異なるポイントに配置される。リスポーンはなく、相手チームの最後のヒーローを倒したチームが勝利する。2対2の勝負である為、自分が倒された場合残された味方は2人の相手をしなければならなくなる。よって倒されにくい戦い方をした方が良いのだが、同様に味方が倒された場合敵2人を相手する必要が発生するので対峙する相手を早めに倒したい。「倒されにくい」戦い方と「早めに倒す」戦い方、相反する立ち回りを要求されることで緊張感が増すゲームモードである。 #br //*映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *マップ [#map] 画像クリックで拡大。 |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|&ref(砦の門/ブロウル.jpg,50%);&br;[[砦の門]]|&ref(シャード/ブロウル.jpg,50%);&br;[[シャード]]| |~|&ref(大聖堂/ブロウル.jpg,50%);&br;[[大聖堂]]|&ref(村/ブロウル.jpg,50%);&br;[[村]]| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|&ref(川の要塞/ブロウル.jpg,50%);&br;[[川の要塞]]|&ref(高台の要塞/ブロウル.jpg,50%);&br;[[高台の要塞]]| |~|&ref(造船所/ブロウル.jpg,50%);&br;[[造船所]]|&ref(渓谷/ブロウル.jpg,50%);&br;[[渓谷]]| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|&ref(陣屋/ブロウル.jpg,50%);&br;[[陣屋]]|&ref(神聖な橋/ブロウル.jpg,50%);&br;[[神聖な橋]]| |~|&ref(塔の廃墟/ブロウル.jpg,50%);&br;[[塔の廃墟]]|&ref(森/ブロウル.jpg,50%);&br;[[森]]| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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