ファクションウォー のバックアップ差分(No.8)
&attachref(./ファクションウォー.jpg,nolink); ファクションウォーとはマルチプレイでの自らの戦績が勢力図に影響を与える仕組み。 勢力図の変化によってプレイヤーが手に入れられるリワード(報酬)が変化する。 勢力の拡大に貢献することで結果として個人も恩恵を受けられる。 結果は&color(Yellow){プラットフォームを超えて};反映される。 #br -自らの勢力がトップになれば対戦後の報酬にボーナスが追加される。 -任意の場所を攻めたり守ったりしたい場合「ウォーアセット」で設定できる。 -ファクションウォーで選んだ勢力とプレイ時に選択できるキャラの勢力は一切関係なく例えばナイト勢力でも侍やヴァイキングを使うことができる。 参加する勢力も「ソーシャル」メニューでいつでも乗り換え可能。 (勢力を変更すると現在のラウンドに関連した報酬を受け取る権利を失う。最初のラウンド後に変更するとシーズン報酬を受け取る権利も失う) -孤立した領土は次節で自動的に他勢力に移る(取られる)。 #br *シーズン [#m0712e7a] 3ヶ月でシーズンが区切られ、新シーズンのタイミングで新しい[[DLC>シーズンパス・DLC]]が配信される。 |名称|備考|h |180|400|c |シーズン1 プライドと征服|2017年2月16日~| |シーズン2 Shadow&Might|2017年5月16日~| |シーズン3 || |シーズン4 || |シーズン3 Grudge&Glory|2017年8月15日~| |シーズン4 Order&Havoc|2017年11月14日~| |シーズン5 Age of Wolves|2018年2月15日~| *報酬にボーナス [#td8e6a1b] |名称|効果|h |180|400|c |共有チャンピオンステータス|XP40| ||| *映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=maOvsZpHXLc) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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