ファクションウォー のバックアップソース(No.16)
&attachref(./ファクションウォー.jpg,nolink); ファクションウォーは、&color(Yellow){プラットフォームの垣根を越えた};「ナイト」「ヴァイキング」「侍」による戦いです あなたは忠誠を誓った勢力のために戦いますが、勢力に関係なくヒーローを選択することが可能です ファクションウォーではBOTを含めた全てのマルチプレイの結果が反映されます マッチごとに、パフォーマンスに応じた部隊を獲得できます 部隊はマッチ後、勢力の係争地点全てに展開されます 部隊を手動で展開することも、特定の領地に戦旗を設置することもできます ファクションウォーには「バトル」「キャンペーン」「シーズン」があります バトルは11時間ごとに発生し、キャンペーンは2週間、シーズンは10週間続きます 各バトル後、領地で最も多くの部隊を有する勢力が、その領地を支配します ワールドマップがアップデートされ、前線の位置が変わります 勝利した勢力の部隊の一部は、征服した領地に留まります プレイするマップは前線の位置によって決まります。支配勢力が変わると、マップの見た目が変化します 各キャンペーンの最後に、参加したプレイヤーは勢力ランクに応じた報酬を獲得します シーズンが終わると、全員が勢力ランクに応じた報酬を獲得します そしてファクションウォーはリセットされ、オフシーズンを経た後に再び開始となります。ですが、前のシーズンの結果次第ではフォーオナーの世界に影響が残るでしょう -ファクションウォービデオより- #br 2018年10月に追加された武林勢力は現在ファンクションウォーには参加していない。(今後参加予定) #br -自らの勢力がトップになれば対戦後の報酬にボーナスが追加される。 -マッチの結果により部隊を獲得しウォーアセットを設定することで任意の場所を攻撃・防衛できる。 設定しない場合、部隊は均等に割りられる。 -特定の領土を支配するとXP取得率UP、アイテムドロップ率UPなどの支配特典がある。 領土のアイコンで確認できる。 -参加する勢力は「ソーシャル」メニューでいつでも乗り換え可能。 (勢力を変更すると現在のラウンドに関連した報酬を受け取る権利を失う。最初のラウンド後に変更するとシーズン報酬を受け取る権利も失う) -孤立した領土は次節で自動的に他勢力に移る(取られる)。 #br *シーズン [#m0712e7a] 新シーズンのタイミングで新しい[[DLC>シーズンパス・DLC]]が配信される。 |名称|備考|h |180|400|c // |>|YEAR1| |シーズン1 &br;&br;(プライドと征服)|2017年2月16日~| |シーズン2 &br;SHADOW & MIGHT&br;(影と力)|2017年5月16日~| |シーズン3 &br;GRUDGE & GLORY&br;(憎悪と栄光)|2017年8月15日~| |シーズン4 &br;ORDER & HAVOC&br;(秩序と混沌)|2017年11月14日~| // |>|YEAR2| |シーズン5 &br;AGE OF WOLVES&br;(狼の時代)|2018年2月15日~| |シーズン6 &br;HERO'S MARCH&br;(ヒーローの行進)|2018年5月18日~| |シーズン7 &br;STORM AND FURY&br;(嵐と憤怒)|2018年8月2日~| |シーズン8 &br;MARCHING FIRE&br;()|2018年10月17日~| // |>|YEAR3| |シーズン9 &br;VORTIGER&br;(ヴォーティガン)|2019年1月31日~| *報酬にボーナス [#td8e6a1b] |名称|効果|h |180|400|c |共有チャンピオンステータス|XP40| ||| *映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=maOvsZpHXLc) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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