デュエル のバックアップの現在との差分(No.2)
#include(ゲームモード項目,notitle) *デュエル [#mode] &attachref(./デュエル.jpg,nolink,70%); |BGCOLOR(Yellow):CENTER:120|CENTER:120|c |プレイ人数|1vs1| |ラウンド|5戦| |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |>|''モディファイア''| |総ラウンド数|5ラウンド| |ラウンドタイマー|5分| |武具特典|無効| |ダメージ|通常| |レーダー|無効| |名声|戦技無効| |スタンスウィジェット|オン| 1vs1で戦う、5ラウンド制のモード。 デュエルでは、1対1で敵と死闘を繰り広げる ラウンドごとにデュエルアリーナが変わる 戦技は使用できない。スキルと状況判断力が頼りだ 周囲を観察し、環境を有効に活用せよ 3ラウンド先取して勝利せよ! -ゲームモードビデオ デュエル入門編より- *マップ [#map] #br #htmlinsert(youtube,id=) |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル| |~|シャード|鍛冶場|センチネル| |~|リング|辺境の城|港| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞| |~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット| |~|大穴||| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋| |~|森|寺院の庭園|市場| |~|海岸の砦|聖域|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。