オーダー のバックアップソース(No.7)
オーダーとは「プレイのマルチプレイ」内で与えられる任務・クエストのようなもので、条件を達成すると自動で報酬を獲得できる。
「デイリーオーダー」、「コントラクトオーダー」、「イベントオーダー」の三種類がある。

#contents

*&ref(画像置場/デイリー.png,nolink); デイリーオーダー [#j35da514]

毎日&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされるオーダー。「プレイヤー対プレイヤー」用と「プレイヤー対AI」用、合計2つの内容でが日々配信される。
各オーダーの報酬は&color(Yellow){300スティール};と追加報酬として難易度に応じた経験値が得られる。スティール稼ぎのために毎日チャレンジしたい。
24時間を過ぎても達成しなと期限切れとしてオーダーが入れ替わる。


|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%); プレイヤー対プレイヤー|
//
////ドミニオン
|ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。|
//
////スカーミッシュ
//
////エリミネーション
|エリミネートの勝者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチに1回勝利する。ヒーローは問わない。|
|エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//
////ブロウル
|熟練の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチで5回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//
////デュエル
|デュエルの務め|300|300|[[デュエル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。|
//|||||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%); プレイヤー対AI|
//
////ドミニオン
|ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。|
|ドミニオンマスター|300|300|[[ドミニオン]]のマッチで10回テイクダウンを狙う。ヒーローは問わない。|
//
////スカーミッシュ
//
////エリミネーション
|エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
|エリミネートの処刑人|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで3回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。|
//
////ブロウル
|多才の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで3回完了する。|
//
////デュエル
//|||||

&color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。
&color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする。「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(killする)の意味。
*&ref(画像置場/コントラクト.png,nolink); コントラクトオーダー [#bbade6d0]

チャレンジするには「セット」する必要があるオーダー。
週末は毎日、平日は48毎の&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされる。デイリーオーダーとの違いは、セットしているオーダーを最大で3つ持ち越せるということ。

//月(18:00)
//火(18:00)次48時間後
//水(18:00)
//木(18:00)
//金(18:00)
//土(18:00)
//日(18:00)

セットしていないオーダーは上記時間に消滅し、対プレイヤー(4つ)と対AI用(2つ)がバンクに追加される。
持ち越したオーダーを変更するとバンクにないという理由で一覧から消滅する。

|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%); プレイヤー対プレイヤー|
//
|伝説の義勇兵|100|500|タイプを問わず、ヴァンガード以外のヒーローでマッチを10回完了する。|
//
////ドミニオン
|伝説の侵略者|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中にゾーンを15個制圧する。|
|ドミニオンの王|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチに5回勝利する。|
|ドミニオンの首狩り|100|1500|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中に20回エクセキューションを行う。|
|栄光の狩人|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチ終了までに名声が350以上に到達する。|
//
////スカーミッシュ
//
////エリミネーション
|排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。|
|完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。|
|血塗られた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]マッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
|回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。|
|死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。|
|死の舞踏(ヴァンガード)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。|
|死の舞踏(ヘビー)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。|
|死の舞踏(ハイブリッド)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。|
//
////ブロウル
|アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//
////デュエル
//|||||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%); プレイヤー対AI|
//
////ドミニオン
|ドミニオンの殺し屋|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで兵士を300人倒す。|
//
////スカーミッシュ
//
////エリミネーション
|回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回しなずに3回完了する。|
|排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。|
|完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。|
|血塗れた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]で50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
|死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。|
//
////ブロウル
|アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//
////デュエル
//|||||

&color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。
&color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする。「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(killする)の意味。

#br

#region(オープンベータテスト時に確認された内容)

【プレイヤー対プレイヤー】
-兵士の血の雨(300)
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)で300人兵士を倒す
リワード - 1000経験値
追加リワード - 50コイン

-前衛以外の戦士
種類を問わず、重戦士かアサシンでマッチ(プレイヤー対プレイヤー)を10回完了する
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

-ドミニオンの実行者
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)の最後に名声が250以上に到達する
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

-ゾーンの支配者
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)中にゾーンを15個制圧する
リワード - 1000経験値
追加リワード - 50コイン

-兵士の血の雨(400)
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)で400人兵士を倒す
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

【プレイヤー対AI】
-兵士の血の雨
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)中に300人兵士を倒す
リワード - 1000経験値
追加リワード - 50コイン

-侍の呼び声
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)を剣聖か大蛇で10回完了する
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

-ドミニオンの実行者
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)の最後に名声が250以上に到達する
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

-ナイトの呼び声
ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)をウォーデンかコンカラーで10回完了する
リワード - 1500経験値
追加リワード - 50コイン

#endregion
*&ref(画像置場/イベント.png,nolink); イベントオーダー [#s5798c6b]

イベント発生時に配信されると思われるオーダー。
今のところ配信なし。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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