オーダー のバックアップ差分(No.7)
オーダーとは「プレイのマルチプレイ」内で与えられる任務・クエストのようなもので、条件を達成すると自動で報酬を獲得できる。 「デイリーオーダー」、「コントラクトオーダー」、「イベントオーダー」の三種類がある。 #contents *&ref(画像置場/デイリー.png,nolink); デイリーオーダー [#j35da514] 毎日&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされるオーダー。「プレイヤー対プレイヤー」用と「プレイヤー対AI」用、合計2つの内容でが日々配信される。 各オーダーの報酬は&color(Yellow){300スティール};と追加報酬として難易度に応じた経験値が得られる。スティール稼ぎのために毎日チャレンジしたい。 24時間を過ぎても達成しなと期限切れとしてオーダーが入れ替わる。 |オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%); プレイヤー対プレイヤー| // ////ドミニオン |ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。| // ////スカーミッシュ // ////エリミネーション |エリミネートの勝者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチに1回勝利する。ヒーローは問わない。| |エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| // ////ブロウル |熟練の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチで5回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| // ////デュエル |デュエルの務め|300|300|[[デュエル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。| //||||| // |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%); プレイヤー対AI| // ////ドミニオン |ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。| |ドミニオンマスター|300|300|[[ドミニオン]]のマッチで10回テイクダウンを狙う。ヒーローは問わない。| // ////スカーミッシュ // ////エリミネーション |エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |エリミネートの処刑人|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで3回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。| // ////ブロウル |多才の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで3回完了する。| // ////デュエル //||||| &color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。 &color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする。「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(killする)の意味。 *&ref(画像置場/コントラクト.png,nolink); コントラクトオーダー [#bbade6d0] チャレンジするには「セット」する必要があるオーダー。 毎日&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされる。デイリーオーダーとの違いは、セットしているオーダーを最大で3つ持ち越せるということ。 週末は毎日、平日は48毎の&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされる。デイリーオーダーとの違いは、セットしているオーダーを最大で3つ持ち越せるということ。 //月(18:00) //火(18:00)次48時間後 //水(18:00) //木(18:00) //金(18:00) //土(18:00) //日(18:00) セットしていないオーダーは上記時間に消滅し、対プレイヤー(4つ)と対AI用(2つ)がバンクに追加される。 持ち越したオーダーを変更するとバンクにないという理由で一覧から消滅する。 |オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%); プレイヤー対プレイヤー| // |伝説の義勇兵|100|500|タイプを問わず、ヴァンガード以外のヒーローでマッチを10回完了する。| // ////ドミニオン |伝説の侵略者|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中にゾーンを15個制圧する。| |ドミニオンの王|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチに5回勝利する。| |ドミニオンの首狩り|100|1500|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中に20回エクセキューションを行う。| |栄光の狩人|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチ終了までに名声が350以上に到達する。| // ////スカーミッシュ // ////エリミネーション |排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。| |完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。| |血塗られた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]マッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。| |死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。| |死の舞踏(ヴァンガード)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。| |死の舞踏(ヘビー)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。| |死の舞踏(ハイブリッド)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。| // ////ブロウル |アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| // ////デュエル //||||| // |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%); プレイヤー対AI| // ////ドミニオン |ドミニオンの殺し屋|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで兵士を300人倒す。| // ////スカーミッシュ // ////エリミネーション |回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回しなずに3回完了する。| |排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。| |完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。| |血塗れた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]で50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。| |完璧な排除者|100|500|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。| |死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。| // ////ブロウル |アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| // ////デュエル //||||| &color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。 &color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする。「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(killする)の意味。 #br #region(オープンベータテスト時に確認された内容) 【プレイヤー対プレイヤー】 -兵士の血の雨(300) ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)で300人兵士を倒す リワード - 1000経験値 追加リワード - 50コイン -前衛以外の戦士 種類を問わず、重戦士かアサシンでマッチ(プレイヤー対プレイヤー)を10回完了する リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン -ドミニオンの実行者 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)の最後に名声が250以上に到達する リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン -ゾーンの支配者 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)中にゾーンを15個制圧する リワード - 1000経験値 追加リワード - 50コイン -兵士の血の雨(400) ドミニオンのマッチ(プレイヤー対プレイヤー)で400人兵士を倒す リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン 【プレイヤー対AI】 -兵士の血の雨 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)中に300人兵士を倒す リワード - 1000経験値 追加リワード - 50コイン -侍の呼び声 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)を剣聖か大蛇で10回完了する リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン -ドミニオンの実行者 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)の最後に名声が250以上に到達する リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン -ナイトの呼び声 ドミニオンのマッチ(プレイヤー対AI)をウォーデンかコンカラーで10回完了する リワード - 1500経験値 追加リワード - 50コイン #endregion *&ref(画像置場/イベント.png,nolink); イベントオーダー [#s5798c6b] イベント発生時に配信されると思われるオーダー。 今のところ配信なし。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。