オーダー のバックアップの現在との差分(No.29)

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オーダーとは「プレイのマルチプレイ」内で与えられる任務・クエストのようなもので、条件を達成すると自動で報酬を獲得できる。
「デイリーオーダー」、「コントラクトオーダー」、「イベントオーダー」の三種類がある。

#contents

*&ref(画像置場/デイリー.png,nolink); デイリーオーダー [#j35da514]

毎日&color(Yellow){午後2時};に更新されるされるオーダー。
各オーダーの報酬は&color(Yellow){300スティール};と追加報酬として難易度に応じた経験値が得られる。スティール稼ぎのために毎日チャレンジしたい。
24時間を過ぎても達成されなかった場合期限切れとしてオーダーが入れ替わる。
オーダーは対人・対AIどちらも達成可能。マッチングしないならばマッチメイキングをオフにしてAI戦を選ぶことで一人でチャレンジできる。


//#table_edit2(,table_mod=close){{

//|~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h
//|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ドミニオン]]|
//|○|○|ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを2回完了する。ヒーローは問わない。|
//||○|ドミニオンマスター|300|300|[[ドミニオン]]のマッチで10回テイクダウンを狙う。ヒーローは問わない。|
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[スカーミッシュ]]|
//||○|スカーミッシュの処刑人|300|300|[[スカーミッシュ]]のマッチで5回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。|
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[エリミネーション]]|
//|○||エリミネートの務め|300|300|[[エリミネーション]]のマッチを2回完了する。ヒーローは問わない。|
//|○||エリミネートの勝者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチに1回勝利する。ヒーローは問わない。|
//|○|○|エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//|○|○|エリミネートの処刑人|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで3回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。|
//|○|○|型破りの排除者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで2回完了する。|
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ブロウル]]|
//|○||ブロウルの務め|300|300|[[ブロウル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。|
//||○|多才の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで3回完了する。|
//|○||熟練の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチで5回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//||○|ブロウの勝者|300|300|[[ブロウル]]のマッチに2回勝利する。ヒーローは問わない。|
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[デュエル]]|
//|○||デュエルの務め|300|300|[[デュエル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。|
//|○||デュエルの勝者|300|300|[[デュエル]]に1回勝利する。ヒーローは問わない。|

//}}

&color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。
&color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする、「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(アシストキル含む)、「キルストリーク」はアシストキルはカウントせず連続で倒すの意味。
//&color(Red){※};「名誉キル」とは体力MAXの相手と一対一で落下、棘、落とし格子、などの環境ダメージによらず勝つこと。また一対多でも一の方がキルをとればそれは名誉キルになる。味方に援護を受けると資格は剥奪される。プレイヤー毎にカウントされトロフィーにも反映される。
*&ref(画像置場/コントラクト.png,nolink); コントラクトオーダー [#bbade6d0]

チャレンジするには「セット」する必要があるオーダー。
&color(Yellow){火・木・土・日の午後2時};に更新される。デイリーオーダーとの違いは、セットしているオーダーを最大で3つ持ち越せるということ。

オーダーは対人・対AIどちらも達成可能。マッチングしないならばマッチメイキングをオフにしてAI戦を選ぶことで一人でチャレンジできる。
//月(18:00)
//火(18:00)次48時間後
//水(18:00)→
//木(18:00)次48時間後
//金(18:00)
//土(18:00)
//日(18:00)

セットしていないオーダーは更新時間に消滅する。
持ち越したオーダーを変更するとバンクにないという理由で一覧から消滅する。
持ち越したオーダーが違う言語になるバグが発生するが達成は可能。


#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

//|~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h
//|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c
//
//|○||伝説の義勇兵|100|500|タイプを問わず、ヴァンガード以外のヒーローでマッチを10回完了する。|
//
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ドミニオン]]|
//|○||伝説の侵略者|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中にゾーンを15個制圧する。|
//|○||ドミニオンの王|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチに5回勝利する。|
//|○||完璧な支配者|100|1000|[[ドミニオン]]を5回死なずに勝利する。|
//|○||ドミニオンの首狩り|100|1500|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中に20回エクセキューションを行う。|
//|○||栄光の狩人|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチ終了までに名声が350以上に到達する。|
//|○|○|ドミニオンの殺し屋|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで兵士を300人倒す。|
//||○|ドミニオンの衛生兵|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで、死んだ味方を5回蘇生する。|
//
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[スカーミッシュ]]|
//|○||部隊ACT(ヴァンガード)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。|
//|○||部隊ACT(ヘビー)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。|
//|○||部隊ACT(アサシン)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、アサシンで5回完了する。|
//||○|部隊ACT(ハイブリッド)|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。|
//|○|○|回復(スカーミッシュ)|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。|
//|○||結託した散兵|100|500|フレンドを味方にして、[[スカーミッシュ]]のマッチを5回完了する。|
//|○||完璧な散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]を5回死なずに勝利する。|
//|○|○|有力な散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチで死ぬことなく、キルストリーク8回を達成する。|
//|○|○|血塗れた散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[エリミネーション]]|
//|○|○|排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。|
//|○|○|完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。|
//|○|○|血塗られた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]マッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//|○||結託した排除者|100|500|フレンドを味方にして、[[エリミネーション]]のマッチを5回完了する。|
//|○||名誉(エリミネーション)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチで、10回名誉キルを行う。ヒーローは問わない。|
//|○|○|回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。|
//|○||死の舞踏(ヴァンガード)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。|
//|○||死の舞踏(ヘビー)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。|
//|○|○|死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。|
//|○||死の舞踏(ハイブリッド)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。|
//
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ブロウル]]|
//|○|○|アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//||○|伝説の喧嘩屋|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで10回勝利する。ヒーローは問わない。|
//|○||結託した喧嘩屋|100|500|フレンドを味方にして、ブロウルのマッチを8回完了する。|
//
//
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[デュエル]]|
//|○||完璧な決闘者|100|1000|[[デュエル]]を一度も死なずに勝利する。|
//|○||冷酷な決闘者|100|1000|[[デュエル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。|
//|○||マスターデュエリスト|100|1000|[[デュエル]]のマッチに10回勝利する。ヒーローは問わない。|
}}

&color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。
&color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする、「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(アシストキル含む)、「キルストリーク」はアシストキルはカウントせず連続で倒すの意味。
//&color(Red){※};「名誉キル」とは体力MAXの相手と一対一で落下、棘、落とし格子、などの環境ダメージによらず勝つこと。また一対多でも一の方がキルをとればそれは名誉キルになる。味方に援護を受けると資格は剥奪される。プレイヤー毎にカウントされトロフィーにも反映される。
#br
*&ref(画像置場/イベント.png,nolink); イベントオーダー [#s5798c6b]
イベント発生時に配信されるオーダー。
各勢力で競争する形式が多く、順位により報酬が変動する。
オーダーの内容をすこしでも達成していればオーダー完了時に報酬がもらえるためとりあえず参加しておくといい。

//第一回目は3月4日(日)0時に始まった。期間は3日と10時間で日付にすると3月7日(火)10時。現在のところ開催周期不明。

//ヒーローをテイクダウンする。特定のマッチを完了するといった内容で、コミュニティ全体での達成を目指す。現実のイベントにちなんだオーダーも発生することがある。(ハロウィーンなど。)
//11月3日現在では今のところ期間内にオーダーを達成できなかったという事態は発生していない。
//オーダーの内容を達成した回数はランキング形式で確認できる。オーダーの内容をすこしでも達成していればオーダー完了時に報酬がもらえるためとりあえず参加しておくといい。
//イベントが始まる前にイベントオーダーの欄に告知がなされ、イベント開始時に自動的にイベントオーダーが追加される。
//報酬は1000以上のスティールやスカベンジャーの木箱など。


//|~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スカベンジャーの木箱.png,nolink);|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h
//|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:60|400|c
//|○||ドミニオン招集|1|1000|0|コミュニティ全体で、[[ドミニオン]]のマッチをできるだけ多く完了する。(3月4日0時より開始、82時間、5700000回)|

*簡単にオーダーを回す方法 [#ib24985f]
-オーダーはカスタムマッチでは達成できず、オンラインでなければならない。
-実はオンラインのAI戦闘は他のプレイヤーを待たずにプレイできる。
--AI戦闘に切り替えた後、出撃する前に「パラメーター」を確認する
--その中に「マッチング~」と書いてあるからそれをOFFにすると1人でBOT戦ができる

*アーケードモードでオーダークリア [#j35da514]
-ヴァンガードでクリアなどの回数系はどうしても時間がかかってしまう
--しかしアーケードモードを利用すると1マップが1回と計算されるため非常に回転が速い

*コメント [#comment]
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