オーダー のバックアップソース(No.23)
オーダーとは「プレイのマルチプレイ」内で与えられる任務・クエストのようなもので、条件を達成すると自動で報酬を獲得できる。 「デイリーオーダー」、「コントラクトオーダー」、「イベントオーダー」の三種類がある。 #contents *&ref(画像置場/デイリー.png,nolink); デイリーオーダー [#j35da514] 毎日&color(Yellow){夕方6時};に更新されるされるオーダー。「プレイヤー対プレイヤー」用と「プレイヤー対AI」用、合計2つの内容でが日々配信される。 各オーダーの報酬は&color(Yellow){300スティール};と追加報酬として難易度に応じた経験値が得られる。スティール稼ぎのために毎日チャレンジしたい。 24時間を過ぎても達成されなかった場合期限切れとしてオーダーが入れ替わる。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h |>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ドミニオン]]| |○|○|ドミニオンの務め|300|300|[[ドミニオン]]のマッチを2回完了する。ヒーローは問わない。| ||○|ドミニオンマスター|300|300|[[ドミニオン]]のマッチで10回テイクダウンを狙う。ヒーローは問わない。| // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[スカーミッシュ]]| ||○|スカーミッシュの処刑人|300|300|[[スカーミッシュ]]のマッチで5回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。| // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[エリミネーション]]| |○||エリミネートの務め|300|300|[[エリミネーション]]のマッチを2回完了する。ヒーローは問わない。| |○||エリミネートの勝者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチに1回勝利する。ヒーローは問わない。| |○|○|エリミネートの喧嘩屋|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで8回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |○|○|エリミネートの処刑人|300|300|[[エリミネーション]]のマッチで3回エクセキューションを行う。ヒーローは問わない。| |○|○|型破りの排除者|300|300|[[エリミネーション]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで2回完了する。| // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ブロウル]]| |○||ブロウルの務め|300|300|[[ブロウル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。| ||○|多才の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチをヴァンガード以外のヒーローで3回完了する。| |○||熟練の喧嘩屋|300|300|[[ブロウル]]のマッチで5回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| ||○|ブロウの勝者|300|300|[[ブロウル]]のマッチに2回勝利する。ヒーローは問わない。| // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[デュエル]]| |○||デュエルの務め|300|300|[[デュエル]]のマッチを3回完了する。ヒーローは問わない。| |○||デュエルの勝者|300|300|[[デュエル]]に1回勝利する。ヒーローは問わない。| }} &color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。 &color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする、「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(アシストキル含む)、「キルストリーク」はアシストキルはカウントせず連続で倒すの意味。 &color(Red){※};「名誉キル」とは体力MAXの相手と一対一で落下、棘、落とし格子、などの環境ダメージによらず勝つこと。また一対多でも一の方がキルをとればそれは名誉キルになる。味方に援護を受けると資格は剥奪される。プレイヤー毎にカウントされトロフィーにも反映される。 *&ref(画像置場/コントラクト.png,nolink); コントラクトオーダー [#bbade6d0] チャレンジするには「セット」する必要があるオーダー。 &color(Yellow){48時間毎の夕方6時};に更新されるされる。デイリーオーダーとの違いは、セットしているオーダーを最大で3つ持ち越せるということ。 //月(18:00) //火(18:00)次48時間後 //水(18:00)→ //木(18:00)次48時間後 //金(18:00) //土(18:00) //日(18:00) セットしていないオーダーは上記時間に消滅し、対プレイヤー(4つ)と対AI用(2つ)がバンクに追加される。 持ち越したオーダーを変更するとバンクにないという理由で一覧から消滅する。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h |>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:60|400|c // |○||伝説の義勇兵|100|500|タイプを問わず、ヴァンガード以外のヒーローでマッチを10回完了する。| // // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ドミニオン]]| |○||伝説の侵略者|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中にゾーンを15個制圧する。| |○||ドミニオンの王|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチに5回勝利する。| |○||完璧な支配者|100|1000|[[ドミニオン]]を5回死なずに勝利する。| |○||ドミニオンの首狩り|100|1500|[[ドミニオン]]のマッチプレイ中に20回エクセキューションを行う。| |○||栄光の狩人|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチ終了までに名声が350以上に到達する。| |○|○|ドミニオンの殺し屋|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで兵士を300人倒す。| ||○|ドミニオンの衛生兵|100|1000|[[ドミニオン]]のマッチで、死んだ味方を5回蘇生する。| // // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[スカーミッシュ]]| |○||部隊ACT(ヴァンガード)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。| |○||部隊ACT(ヘビー)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。| |○||部隊ACT(アサシン)|100|1000|[[スカーミッシュ]]のマッチを、アサシンで5回完了する。| ||○|部隊ACT(ハイブリッド)|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。| |○|○|回復(スカーミッシュ)|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。| |○||結託した散兵|100|500|フレンドを味方にして、[[スカーミッシュ]]のマッチを5回完了する。| |○||完璧な散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]を5回死なずに勝利する。| |○|○|有力な散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチで死ぬことなく、キルストリーク8回を達成する。| |○|○|血塗れた散兵|100|1500|[[スカーミッシュ]]のマッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| // // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[エリミネーション]]| |○|○|排除者|100|500|[[エリミネーション]]のマッチに5回勝利する。| |○|○|完璧な排除者|100|1000|[[エリミネーション]]マッチで一度も死なずに勝利する。| |○|○|血塗られた排除者|100|1500|[[エリミネーション]]マッチで50回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |○||結託した排除者|100|500|フレンドを味方にして、[[エリミネーション]]のマッチを5回完了する。| |○||名誉(エリミネーション)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチで、10回名誉キルを行う。ヒーローは問わない。| |○|○|回復(エリミネーション)|100|1500|[[エリミネーション]]のマッチをそれぞれ5回死なずに3回完了する。| |○||死の舞踏(ヴァンガード)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヴァンガードで5回完了する。| |○||死の舞踏(ヘビー)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ヘビーで5回完了する。| |○|○|死の舞踏(アサシン)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、アサシンで5回完了する。| |○||死の舞踏(ハイブリッド)|100|1000|[[エリミネーション]]のマッチを、ハイブリッドで5回完了する。| // // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[ブロウル]]| |○|○|アリーナチャンピオン|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| ||○|伝説の喧嘩屋|100|1500|[[ブロウル]]のマッチで10回勝利する。ヒーローは問わない。| |○||結託した喧嘩屋|100|500|フレンドを味方にして、ブロウルのマッチを8回完了する。| // // |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):[[デュエル]]| |○||完璧な決闘者|100|1000|[[デュエル]]を一度も死なずに勝利する。| |○||冷酷な決闘者|100|1000|[[デュエル]]のマッチで25回テイクダウンを奪う。ヒーローは問わない。| |○||マスターデュエリスト|100|1000|[[デュエル]]のマッチに10回勝利する。ヒーローは問わない。| }} &color(Red){※};ゲームモード「スカーミッシュ」「エリミネーション」はマルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};から。 &color(Red){※};「完了」とは最後までプレイする、「テイクダウン」とは敵プレイヤーを倒す(アシストキル含む)、「キルストリーク」はアシストキルはカウントせず連続で倒すの意味。 &color(Red){※};「名誉キル」とは体力MAXの相手と一対一で落下、棘、落とし格子、などの環境ダメージによらず勝つこと。また一対多でも一の方がキルをとればそれは名誉キルになる。味方に援護を受けると資格は剥奪される。プレイヤー毎にカウントされトロフィーにも反映される。 #br *&ref(画像置場/イベント.png,nolink); イベントオーダー [#s5798c6b] 第一回目は3月4日(日)0時に始まった。期間は3日と10時間で日付にすると3月7日(火)10時。現在のところ開催周期不明。 イベント発生時に配信されることが多いオーダー。 ヒーローをテイクダウンする。特定のマッチを完了するといった内容で、コミュニティ全体での達成を目指す。現実のイベントにちなんだオーダーも発生することがある。(ハロウィーンなど。) 11月3日現在では今のところ期間内にオーダーを達成できなかったという事態は発生していない。 オーダーの内容を達成した回数はランキング形式で確認できる。オーダーの内容をすこしでも達成していればオーダー完了時に報酬がもらえるためとりあえず参加しておくといい。 イベントが始まる前にイベントオーダーの欄に告知がなされ、イベント開始時に自動的にイベントオーダーが追加される。 報酬は1000以上のスティールやスカベンジャーの木箱など。 |~&ref(画像置場/対プレイヤー.png,nolink,40%);|~&ref(画像置場/対AI.png,nolink,40%);|オーダー|~&ref(画像置場/スカベンジャーの木箱.png,nolink);|~&ref(画像置場/スティール.png,nolink);|~&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|内容|h |>|CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:60|400|c // |○||ドミニオン招集|1|1000|0|コミュニティ全体で、[[ドミニオン]]のマッチをできるだけ多く完了する。(3月4日0時より開始、82時間、5700000回)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
Ubisoftモントリオールスタジオが中心となって開発したフォーオナー(For Honor)に関する誰にでも編集できるPC版・PS4版・XboxOne版共通の非公式Wikiです。ゲームの攻略やストーリー、キャラクターなどに関する情報を取り扱います。ゲーム内から引用されたすべてのテキスト・画像・音楽の著作権はUbisoftに帰属します。