フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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Comments/過去の仕様について
のバックアップ(No.8)
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Comments/過去の仕様について
へ行く。
1 (2018-10-08 (月) 02:31:43)
2 (2018-10-08 (月) 05:24:22)
3 (2018-10-08 (月) 09:17:32)
4 (2018-10-08 (月) 11:36:43)
5 (2018-10-08 (月) 17:49:34)
6 (2018-10-08 (月) 23:18:35)
7 (2018-10-09 (火) 02:36:03)
8 (2018-10-09 (火) 04:36:34)
9 (2018-10-09 (火) 08:50:16)
10 (2018-10-18 (木) 12:13:43)
11 (2018-10-26 (金) 12:27:55)
12 (2019-01-29 (火) 00:57:18)
13 (2019-07-29 (月) 08:47:05)
14 (2019-08-18 (日) 23:42:03)
15 (2020-01-07 (火) 07:10:49)
16 (2020-01-16 (木) 18:21:11)
17 (2021-03-12 (金) 09:25:05)
過去の仕様について
面白いページだね。レイダーのスタンピートチャージが自分はスタミナを使うのに空いてのは奪えずダメージも無しだった事も追加しよう --
2018-10-08 (月) 10:17:24
エリミネーションなんですがブーストアイテムの配置は開始数十秒後に変更されてませんでしたか? --
2018-10-08 (月) 11:31:43
修正しました。 --
2018-10-08 (月) 11:35:03
このページ見ると色々思い出蘇ってきて面白いなぁ、鰤のポニーコンボ討論も懐かしい --
2018-10-08 (月) 14:24:22
ヴァル姐も最初の頃はバックステップからの全方位ガードの発生くそ速かったよね。囲まれたらバクステタックルしてるだけでほぼ死ななかった。 --
2018-10-08 (月) 18:17:32
シャーマンの項目が空なのに闇を感じる…… --
2018-10-08 (月) 20:01:02
シャーマン荒武者辺りは比較的最近だから入れなくていいかもって思ったけどまあ一応全員書いた。 --
2018-10-08 (月) 20:36:43
このページおもしれー --
2018-10-08 (月) 21:05:38
ちょっと記憶がガバってるのでお聞きしたいんですが長物持ちヒーローのガード向き変更が遅い時代あったよね?今は統一されたはずだけれど --
2018-10-08 (月) 21:50:23
センチュはイーグルフェリーだったかが回避しても空中で180度反転して当てに来るとかいう頭おかしいホーミングだった記憶が --
2018-10-09 (火) 02:49:34
正直このままでは当時を知らないorこれから買う人にネガキャンにしかならないので、冒頭に今は如何に改善したかを、記事の設立理由と共に記載したほうが良いと感じた。勿論中華勢追加後も改善点は追記するべき。このままでは最古参以外には百害あって一理なし。 --
2018-10-09 (火) 08:18:35
悪い要素は大抵過去形だからその辺の要素は全部改善されてるって受け取られるんじゃない?まあそれを冒頭に書いたほうが良いんだろうけど --
2018-10-09 (火) 11:36:03
そう、その辺を冒頭に書くと良いと言いたかった。雑な文章で申し訳ない。 --
2018-10-09 (火) 12:52:56
とりあえず一番上に注意書き入れといた --
2018-10-09 (火) 13:05:41
更新ありがとう。安心して笑える。 --
2018-10-09 (火) 13:08:04
日本公式がやった「フォーオナー プロ格闘ゲーマーNo.1決定戦」も語り継ぐべき --
2018-10-09 (火) 08:36:25
更新感謝!だけど年齢の話はアポリヨンズリーグだったと思います。 --
2018-10-09 (火) 11:58:46
軽く検索してこの記事しか出なかったけど
http://jin115.com/archives/52194812.html
pkが弱連打で優勝したこと?出場者に初プレイがいたこと? --
2018-10-09 (火) 13:02:04
金貰ってるであろうプロ()の参加者が操作方法をしらないでロック外して弱連打、それに負ける奴も現れてUBI広報が「この試合は忘れられないと思います(震え声)」 --
2018-10-09 (火) 13:19:01