フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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Comments/勢力・ヒーロータイプ
のバックアップ(No.8)
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Comments/勢力・ヒーロータイプ
へ行く。
1 (2017-03-02 (木) 00:13:19)
2 (2017-03-11 (土) 13:33:32)
3 (2017-03-11 (土) 17:14:30)
4 (2017-03-13 (月) 15:53:48)
5 (2018-01-19 (金) 23:51:24)
6 (2018-04-22 (日) 07:54:09)
7 (2018-07-09 (月) 16:17:28)
8 (2018-10-19 (金) 03:55:46)
9 (2018-11-04 (日) 13:25:02)
10 (2019-03-17 (日) 07:39:40)
11 (2019-08-09 (金) 02:53:53)
12 (2019-09-23 (月) 16:03:59)
13 (2019-12-11 (水) 15:33:12)
14 (2020-04-25 (土) 11:54:13)
15 (2020-04-25 (土) 23:37:48)
16 (2023-09-22 (金) 11:21:05)
勢力・ヒーロータイプ
ここでキャラ差見る限り、HP差見ても火力見ても。アサシン優遇されすぎじゃね?攻撃が速くラッシュかけれる。回避性能も他キャラの追随を許さない。おまけに回避しながら攻撃も入れれるときたもんだ。ただし自動的にガードしてくれる受付時間が短い、防御なんて相手の動きに合わせてギリギリに変えるんだからデメリットでもなんでもないだろ…。むしろ攻撃直前までアサシンがどこ構えてるかわからないからメリットしかないわ。それで体力差が殆ど無い、あっても120から150、差は30程度、精々強攻撃一発、弱攻撃2つ分しかない。堪らんわ。 --
2017-03-02 (木) 07:17:47
アサシンはラッシュかけられるけど決定打に欠けるからなぁ。それにアサシンはステップを踏むから相手に投げられやすくて環境キルも怖いよ。ロウブリやウォーロードのように装備もプレイも防御特化した相手のほうが倒せる気がしない・・・。 --
2017-03-02 (木) 09:13:19
アサシンでロウブリ倒せる気がしないってのは相当ヤバイと思うぞ…。 --
2017-03-14 (火) 00:56:40
なんやこれ・・・、最初からアサシン優遇でバランスとる気ないのかよ。
アサシンの適正体力は100以下やろ。 --
2017-03-11 (土) 22:33:32
アサシンはタイマンだと追い詰めても逃げって言う手もあるし。防御も基本的にディフレクト付きの高性能回避を使うから、強攻撃はガードさえできないくらいの防御性能で良いんじゃないかなぁ?体力もアサシンクラス一律120ってのも変に感じる、バーサーカーはまぁキャラ的に多少は高くてもいいけどピースと大蛇は100以下じゃないかなぁ、大蛇100ピース80くらい。 --
2017-03-12 (日) 02:14:30
キャラのバランス調整やってる社員達、絶対アサシン教団の人間だよな。 --
2017-03-14 (火) 00:53:48
この強さはアブスターゴへのささやかな抵抗だったのか… --
2017-03-14 (火) 01:04:01
ちょっと!テンプル騎士団のみなさーん!UBIにアサシン教団潜入してますよ!キャラのバランス調整してる部署やら社員なんやらが怪しいです!!排除お願いします!! --
2017-03-14 (火) 01:12:42
会社的に寧ろ教団本部 --
2018-04-22 (日) 16:54:09
あれ、このゲームってアサシンクラスのキャラを全部消去すればバランス良くなるんじゃ、、、 --
2018-01-20 (土) 08:51:24
そういやクソクソ言われてるキャラの大半がアサシンだったな。主にシャーマン。 --
2018-07-10 (火) 01:17:28
そういやクソクソ言われてるキャラの大半がアサシンだったな。主にシャーマン。 --
2018-07-10 (火) 01:17:28