バトルパスはYear4から導入された新しい報酬システムです。 バトルパスはフリーパスとプレミアパスに分かれますが、100ティアある進行度は共有されます。 フリーパスでは装飾品、スティール、色、チャンピオンステータス、彫り物などのアイテムのロックを解除できます。 プレミアムパスでは、新しい必殺技、新しい武器、新しいエクセキューション、新しいエフェクトなど、独自のカスタマイズ報酬にアクセスできます。 プレミアム所有者は、フリーパスからも報酬を受け取ることができます。
マッチ、アーケードモードのクエスト、毎日のオーダーを完了するとバトルポイントが得られます。 バトルポイントを取得するとバトルパスのティアが進みます。 またスティールによりティアを進めることもできます。
フリーパスの報酬は購入する必要なしにすべてのプレイヤーが利用できます。 しかし、フリーパスではすべてのティアに報酬があるわけではありません。 プレミアムパスの報酬は選択したプラットフォームで今シーズンのプレミアムバトルパスを購入したプレーヤーのみが利用できます。 プレミアムパスをお持ちの方はティアごとに少なくとも1つの報酬があります。 フリーパスでは装飾品、スティール、色、チャンピオンステータス、彫り物などのアイテムのロックを解除できます。 プレミアムパスでは、新しい必殺技、新しい武器、新しいエクセキューション、新しいエフェクトなど、独自のカスタマイズ報酬にアクセスできます。
ゲームを起動しストアページに移動するとバトルパスオプションを見つけることができます。
ティアはバトルパスでのみ使用される進捗度でシーズンごとにリセットされます。 ティアはアカウントベースで管理するため、どのヒーローを使用しても進捗度は共有します。 ヒーローレベルはキャラクター個別の進捗度でありリセットされません。 ヒーローレベル20ごとにヒーローの信望を1つ増やします。 一部のメニューではすべてのヒーローの信望が一緒に表示されます。
必要ありません。 バトルパスの報酬はすべて装飾品でありゲームプレイには影響しません。 パスの一部であるギアは、マッチをプレイして獲得した他のギアと同様にヒーローの評判レベルに応じて獲得できます。
できません。 バトルパス報酬はシーズンごとにリセットされます。
できます。 バトルパスで獲得した報酬はシーズン終了後にも残ります。
現在のティアまでの報酬をすべて受け取ります。 たとえば、ティア20まで進んだ後にプレミアパスを購入した場合、1~20ティアのプレミアパス報酬を受け取ります。 また、プレミアパスの所有者はマッチとアーケードモードで獲得したバトルポイントに10%のボーナスがあります。
できます。 スティールでもティアを進めることが可能です。
できます。 フリーパスの報酬は、現在のシーズン中にプレイしているすべての人が利用できます
登用していないヒーローでも報酬は残ります。 カスタマイズで使用したい場合はヒーローを登用してください。
メインメニューからバトルパスページに移動するか、ショートカットを使用してパス情報にアクセスします。 左スティックまたはマウスを使用してティアを移動し、ティアのプレビューオプションを選択するか、ティアを直接クリックして、獲得コンテンツをプレビューすることが可能です。
誤って武器を分解した場合、武器の外観は引き続きビジュアルコレクションに保存されます。
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