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武具 のバックアップ(No.24)
For Honor(フォーオナー)における武具とは防具3種と武器パーツ3種からなる装備品のことを指します。 武具
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| レアリティ | 色 | モディファイア |
|---|---|---|
| コモン | 白 | 1-6 |
| レア | 青 | 7-12 |
| ヒロイック | 紫 | 13-18 |
| エピック | 黄 | 19-24 |
| レジェンダリー | 水色 | 24-30 |
| レアリティ | 信望レベル |
|---|---|
| コモン | 0-3 |
| レア | 1-4 |
| ヒロイック | 3-6 |
| エピック | 5-8 |
| レジェンダリー | 7-30 |
| コモン | レア | ヒロイック | エピック | |||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | |
| 消費資材 | 10 | 13 | 16 | 19 | 23 | 上限 | 55 | 80 | 110 | 130 | 155 | 上限 | 195 | 255 | 295 | 335 | 375 | 上限 | 400 | 520 | 650 | 800 | 960 | 上限 |
| 費用スティール | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 上限 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 上限 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 上限 | 270 | 290 | 315 | 340 | 360 | 上限 |
| コモン | レア | ヒロイック | エピック | |||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | |
| 費用スティール | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 | 500 | ||||||||||||
| コモン | レア | ヒロイック | エピック | |||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | エピック | ||||||
| 獲得資材量 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 100 | 115 | 130 | 145 | 160 | 175 |
※「チャンピオンステータス」付与時は獲得量がアップします
ヒーロー毎に武器、防具にそれぞれ3つのパーツがある。パーツ毎に能力の補正効果が決められている。
| 武器パーツ1 | 武器パーツ2 | 武器パーツ3 | 防具パーツ1 | 防具パーツ2 | 防具パーツ3 | ||
| ■ウォーデン | 刃 | 柄 | ガード | 兜 | 胸 | 腕 | |
| ■コンカラー | ヘッド | 柄 | 盾 | ||||
| ■ピースキーパー | 剣の刃 | 剣の柄 | ダガー | ||||
| ■ロウブリンガー | 斧 | 柄 | スパイク | ||||
| ■レイダー | ヘッド | 柄 | 柄頭 | 兜 | 胸 | 腕 | |
| ■ウォーロード | 刃 | 柄 | 盾 | ||||
| ■バーサーカー | ライトヘッド | 柄 | レフトヘッド | ||||
| ■ヴァルキリー | ヘッド | 柄 | 盾 | ||||
| ■大蛇 | 刃 | 柄 | 鍔(つば) | 兜 | 胸 | 腕 | |
| ■守護鬼 | 棒頭 | 柄 | 柄頭 | ||||
| ■剣聖 | 刃 | 柄 | 鍔(つば) | ||||
| ■野武士 | 刃 | 柄 | 鍔(つば) |
パーツ(部位)で共通。
| パーツ共通 | |
| 攻撃 | 攻撃力の補正。罠と戦技、反撃モード時のダメージは変わらない。 |
| パーツ1 (刃、剣の刃、ヘッド、ライトヘッド、斧、棒頭) | |
| 防御貫通 | 相手の防御力の値を表記の値だけ減少(マイナスにはならない) |
| ブロックダメージ | 強攻撃をブロックされたとき相手に与えるダメージに補正 |
| パーツ2 (柄、剣の柄) | |
| エクセキューション体力回復 | エクセキューション成功時のHP回復量に補正 |
| 蘇生速度 | 蘇生に要する時間に補正(装備補正なし・ブロウルでは?秒) |
| パーツ3 (ガード、盾、スパイク、レフトヘッド、鍔) | |
| 反撃獲得 | 反撃メーター増大量に補正。 |
| 反撃モードの攻撃 | 反撃モード時の攻撃力補正。 |
全てのヒーローで共通。
| パーツ共通 | |
| 防御 | 被ダメージへの補正。反撃モード時は反映されない。 |
| 兜 | |
| 消耗回復 | スタミナ切れ時の時間が短縮。 |
| 弱体化耐性 | ステータス異常への耐性。 |
| 胸 | |
| 反撃防御モード | 反撃モード時の被ダメージ補正 |
| 反撃モードの持続時間 | 反撃モードの効果時間に補正 |
| 腕 | |
| 消費スタミナ軽減 | スタミナ消費量に補正。 |
| スタミナ自動回復 | スタミナの時間あたりの回復量に補正。 |
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