フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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Comments/勢力・ヒーロータイプ
のバックアップ(No.2)
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Comments/勢力・ヒーロータイプ
へ行く。
1 (2017-03-02 (木) 00:13:19)
2 (2017-03-11 (土) 13:33:32)
3 (2017-03-11 (土) 17:14:30)
4 (2017-03-13 (月) 15:53:48)
5 (2018-01-19 (金) 23:51:24)
6 (2018-04-22 (日) 07:54:09)
7 (2018-07-09 (月) 16:17:28)
8 (2018-10-19 (金) 03:55:46)
9 (2018-11-04 (日) 13:25:02)
10 (2019-03-17 (日) 07:39:40)
11 (2019-08-09 (金) 02:53:53)
12 (2019-09-23 (月) 16:03:59)
13 (2019-12-11 (水) 15:33:12)
14 (2020-04-25 (土) 11:54:13)
15 (2020-04-25 (土) 23:37:48)
16 (2023-09-22 (金) 11:21:05)
勢力・ヒーロータイプ
ここでキャラ差見る限り、HP差見ても火力見ても。アサシン優遇されすぎじゃね?攻撃が速くラッシュかけれる。回避性能も他キャラの追随を許さない。おまけに回避しながら攻撃も入れれるときたもんだ。ただし自動的にガードしてくれる受付時間が短い、防御なんて相手の動きに合わせてギリギリに変えるんだからデメリットでもなんでもないだろ…。むしろ攻撃直前までアサシンがどこ構えてるかわからないからメリットしかないわ。それで体力差が殆ど無い、あっても120から150、差は30程度、精々強攻撃一発、弱攻撃2つ分しかない。堪らんわ。 --
2017-03-02 (木) 07:17:47
アサシンはラッシュかけられるけど決定打に欠けるからなぁ。それにアサシンはステップを踏むから相手に投げられやすくて環境キルも怖いよ。ロウブリやウォーロードのように装備もプレイも防御特化した相手のほうが倒せる気がしない・・・。 --
2017-03-02 (木) 09:13:19