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武具 のバックアップ(No.17)
For Honor(フォーオナー)における武具とは防具3種と武器パーツ3種からなる装備品のことを指します。 武具
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| レアリティ | 色 | モディファイア |
|---|---|---|
| コモン | 白 | 1-6 |
| レア | 青 | 7-12 |
| ヒロイック | 紫 | 13-18 |
| 他キャラ信望Lv | |||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | ||
| プレイ中キャラ信望Lv | 0 | コモン | コモン | コモン | コモン |
| 1以上 | コモン | ? | レア | ? | |
| 2以上 | レア | レア | ? | ? | |
| 3以上 | ヒロイック | ヒロイック | ヒロイック | ヒロイック | |
| コモン | レア | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
| 消費資材 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 上限 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 上限 | - | |||||
| 費用スティール | 30 | 55 | 75 | 100 | 125 | 上限 | 150 | 170 | 195 | 220 | 245 | 上限 | - | |||||
| コモン | レア | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
| 費用スティール | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | |||||||||||||
| コモン | レア | ヒロイック | ||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
| 獲得資材量 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 39 | 123 | |||||||||||
ヒーロー毎に武器、防具にそれぞれ3つのパーツがある。パーツ毎に能力の補正効果が決められている。
パーツ(部位)で共通。
| パーツ共通 | |
| 攻撃 | 攻撃力の補正。罠と戦技、反撃モード時のダメージは変わらない。 |
| パーツ1 (刃、剣の刃、ヘッド、ライトヘッド、斧、棒頭) | |
| 防御貫通 | 相手の防御力の値を表記の値だけ減少(マイナスにはならない) |
| ブロックダメージ | 強攻撃をブロックされたとき相手に与えるダメージに補正 |
| パーツ2 (柄、剣の柄) | |
| エクセキューション体力回復 | エクセキューション成功時のHP回復量に補正 |
| 蘇生速度 | 蘇生に要する時間に補正(装備補正なし・ブロウルでは?秒) |
| パーツ3 (ガード、盾、スパイク、レフトヘッド、鍔) | |
| 反撃獲得 | 反撃メーター増大量に補正。 |
| 反撃モードの攻撃 | 反撃モード時の攻撃力補正。 |
全てのヒーローで共通。
| パーツ共通 | |
| 防御 | 被ダメージへの補正。反撃モード時は反映されない。 |
| 兜 | |
| 消耗回復 | スタミナ切れ時の時間が短縮。 |
| 弱体化耐性 | ステータス異常への耐性。 |
| 胸 | |
| 反撃防御モード | 反撃モード時の被ダメージ補正 |
| 反撃モードの持続時間 | 反撃モードの効果時間に補正 |
| 腕 | |
| 消費スタミナ軽減 | スタミナ消費量に補正。 |
| スタミナ自動回復 | スタミナの時間あたりの回復量に補正。 |
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