フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/武具
のバックアップ(No.10)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/武具
へ行く。
1 (2017-02-25 (土) 06:39:43)
2 (2017-02-25 (土) 13:52:02)
3 (2017-02-26 (日) 20:20:58)
4 (2017-02-27 (月) 01:40:29)
5 (2017-02-27 (月) 06:59:20)
6 (2017-02-27 (月) 11:13:55)
7 (2017-02-28 (火) 04:18:33)
8 (2017-02-28 (火) 09:16:26)
9 (2017-02-28 (火) 14:33:54)
10 (2017-03-01 (水) 00:47:36)
11 (2017-03-02 (木) 07:55:05)
12 (2017-03-02 (木) 13:26:46)
13 (2017-03-04 (土) 19:04:48)
14 (2017-03-09 (木) 04:42:20)
15 (2017-03-09 (木) 09:26:03)
16 (2017-03-15 (水) 01:55:10)
17 (2017-03-17 (金) 08:54:09)
18 (2017-03-17 (金) 16:17:08)
19 (2017-04-05 (水) 03:28:27)
20 (2017-04-05 (水) 05:53:22)
21 (2017-04-06 (木) 00:25:20)
22 (2017-04-30 (日) 15:15:56)
23 (2017-05-01 (月) 10:58:22)
24 (2017-05-04 (木) 16:36:22)
25 (2017-05-25 (木) 12:09:34)
26 (2017-06-04 (日) 01:14:33)
27 (2017-06-08 (木) 10:47:46)
28 (2017-06-11 (日) 07:34:25)
29 (2017-08-08 (火) 13:52:25)
30 (2018-03-09 (金) 14:28:03)
31 (2018-03-09 (金) 18:10:46)
32 (2018-03-12 (月) 13:18:08)
33 (2018-05-18 (金) 15:03:59)
34 (2018-05-19 (土) 14:11:52)
35 (2018-07-04 (水) 23:11:25)
36 (2018-09-21 (金) 08:54:55)
37 (2018-10-09 (火) 18:54:01)
38 (2018-10-11 (木) 03:26:19)
39 (2018-10-11 (木) 18:49:07)
40 (2018-11-11 (日) 17:29:22)
武具
消耗回復の情報求む。 --
2017-02-12 (日) 04:24:49
憶測だけど、制圧した拠点でのHP回復速度とかかな? --
2017-02-12 (日) 08:07:14
消耗回復はスタミナ切れ時の時間が短縮されるみたいです tipsで流れてました --
2017-02-12 (日) 21:41:29
武具の補正内容、ベータテストの時から変わってるっぽい --
2017-02-17 (金) 00:08:16
分解の獲得資材量を入れてみたのですが、チャンピオンステータスが付与されている場合は数が増えるらしいです。実際の数値がわかればお願いします。 --
2017-02-19 (日) 12:07:14
武器パーツの「反撃増大(防御)」「反撃増大(負傷)」ってどういう意味ですか? --
2017-02-20 (月) 19:07:39
多分ですが、反撃ゲージの増加量で、負傷した時、ガードしたときの事だと思います --
2017-02-20 (月) 20:12:08
ふむふむ。ありです。 --
2017-02-21 (火) 15:51:35
弱体化耐性って毒ダメージも含まれているんですか? --
2017-02-21 (火) 22:19:42
出血のことを言っているのであれば含まれると思うよ。 --
2017-02-21 (火) 22:43:57
ブロックした時のダメージ補正って、こっちが受けたときに食らうダメージを減らすってこと? --
2017-02-22 (水) 03:24:25
胸のブロックダメージなら、こちらの攻撃を相手がブロックしたときに与えるダメージが増えるんだとか。で、腕のブロックダメージはそれに対する耐性だそうです。 --
2017-02-24 (金) 00:35:45
ヒロイック武具で名前の横にマークがある武具が出たのですけどなんなのだろう?わかる方いますか?? --
2017-02-23 (木) 02:01:29
多分、ヒロイックの中でもレア。Twitterで書かれてたような。 --
2017-02-23 (木) 13:41:36
ここ見ても情報ないから余程出ないのかな?能力差は出てないみたいだけど、見た目が貴重なだけかな?ちなみに外見変更もヒロイック同士なら可能なもよう。武具ステが好みじゃなかったので使ってないのですけど、特殊能力とかはないよ・・・ね?ただ見た目はかなり豪華だったりする。 --
2017-02-23 (木) 17:10:52
名前横の星マークはレア外見の装備だよ。能力は関係ないからコレクターや見た目にこだわる人は嬉しいだろうね。ちなみに武器には星がつくけど、防具はないよ。 --
2017-02-24 (金) 12:29:10
レアのアプグレ
7 100 150
8 150 170
9 200 195
10 250 220
11 300 245 --
2017-02-23 (木) 17:57:36
あざっす! --
2017-02-24 (金) 16:27:17
アップグレードした時の緑は上昇で赤は低下ですよね・・・?
あっちは伸びてこっちは下がるのはかなり尖ると言うか --
2017-02-25 (土) 15:39:43
低下幅より上昇幅が大きいので最終的にはメリットの方が大きいかと。 --
2017-02-25 (土) 22:52:02
迷ったら反撃増大。最終装備で3発ほどガードすれば反撃モードなれる。 --
2017-02-27 (月) 05:20:58
明らかに18装備の上昇幅が大きすぎて、4vs4が装備勝負で楽しくない。
この辺の調整はUbisoftのゲーム全般に下手だと言わざる負えない。
ヒロイック装備はやり過ぎ、レア装備で効果感じるし、この程度で押さえて欲しい。 --
2017-02-27 (月) 10:40:29
数発で反撃ゲージ溜められて2発で溶ける。みたいなのが続くとかなり萎える。
武具の補正無しのモードも欲しい。
戦技である程度個性も出せるし、武具の重要度下げてもいいと思うんだけどなぁ。 --
2017-02-27 (月) 20:13:55
1キャラ目は信望2でレア(青)装備、信望3でヒロイック(紫)装備がドロップします。
2キャラ目から、もしくは他のキャラが信望2(または3?)以上の場合は、信望1でレア(青)装備、信望2でヒロイック(紫)装備がドロップします。
※この場合の「ドロップ」は対戦報酬とスカベンジギアを意味します。 --
2017-02-27 (月) 15:59:20
ありがとうです。表にしてみました。 --
2017-02-28 (火) 13:18:33
他キャラというよりアカウントの信望レベルかもしれんけどそこはまた検証やな --
2017-02-28 (火) 18:16:26
アカウントにレベルあったっけ?ヒーローのみでは? --
2017-02-28 (火) 23:33:54