Comments/ウォーデン のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[ウォーデン]]

-初心者向けなのに難しい --  &new{2017-02-17 (金) 00:16:07};
-剣が短いのか、間合いが厳しい。 --  &new{2017-02-17 (金) 03:31:23};
--移動しながらの横強とか範囲は広い 不用意に振る奴には決まる --  &new{2017-02-21 (火) 14:52:09};
-使えば使うほど味が出るヒーローだな --  &new{2017-02-18 (土) 09:59:57};
--別ゲーの話で悪いけどタイタンフォールのイオンみたいだよな。
使い込んでいけば答えてくれる。 --  &new{2017-02-18 (土) 19:14:07};
---あ、同じこと思ってる人いた! --  &new{2017-02-18 (土) 20:19:23};
-剣聖に勝ちたいのですが、カスタマイズは何を重視すればいいのか教えて頂けないでしょうか。 --  &new{2017-02-19 (日) 15:43:31};
--ステップ攻撃主体の剣聖ならフェイントで誘った後パリィ、その後は高確率で確定崩しの範囲内だからコンボ決めればいいぞ。あと知らない人多いけどこの子の範囲攻撃は出が早くて威力がかなり高いから多用していこう --  &new{2017-02-19 (日) 17:47:54};
--カスタマイズなら自分はコンボ用にスタミナとか消耗回復にしてます --  &new{2017-02-19 (日) 17:50:00};
-これ、上ガード時にだすのか。ヴァルのクセで上弱攻撃時にガード属性つくんだとおもってた --  &new{2017-02-20 (月) 13:23:51};
--しかもパリィよりもシビアだからよく面割られる --  &new{2017-02-21 (火) 13:51:38};
-弱ヘッドパットしてくる守護鬼にはどうやって戦えばいいんだろうか --  &new{2017-02-20 (月) 14:41:30};
-コイツ普通に強すぎだろ。どの方向でも強力な攻撃持ってるとか頭おかしいんじゃねーの。 --  &new{2017-02-20 (月) 16:00:54};
--上と範囲=右が絶望的に早い が、上弱さえさせなければスタミナ消費でかい上リターンも少ない範囲しか食らうもの無いから常に上構えててみ 駆け引きが楽になる --  &new{2017-02-20 (月) 16:48:52};
---負けた勢いで荒くかいたコメに丁寧な反応してくれてありがとう。基本的に上段構え意識してるんだが範囲でペースもってかれる・・・。ロウブリだと基本的に攻撃が遅すぎて辛いんじゃあ --  &new{2017-02-20 (月) 17:13:27};
---確かにロウブリは上弱以外遅いけどウォーデンにそれ振ったらあかんしなぁ ショヴとか投げ絡めると強いキャラだから強み押し付けてくしか無い --  &new{2017-02-20 (月) 17:28:52};
---やっぱ掴みだよなぁ。だから相手が投げ抜け上手いとぶっちゃけ詰みに近くなってしまう。アプデで投げ抜け簡単になってしまうし。相性の問題もあるんだろうけど辛いぃ。剣聖相手みたいにパリィできたり大蛇とかみたいに横ステ多用するなら確定投げ入ること多いからどうにかなるけどウォーデンとかの速い弱攻撃押し付けてくるの怖い。 --  &new{2017-02-20 (月) 17:40:49};
-この子の騎士道精神に惚れて以来ほかに浮気する事もなく使っているが、大蛇の突風に勝てた試しがない...心が折れそうだ --  &new{2017-02-20 (月) 23:32:03};
--貴公… --  &new{2017-02-21 (火) 14:49:51};
-bot3でも頭一つ抜けて強い気がする。使いこなすと一番伸びしろありそう --  &new{2017-02-21 (火) 00:32:20};
--どのキャラもそうだが、Bot3師匠は偉大な戦術教範である。有り難や有り難や --  &new{2017-02-21 (火) 16:31:18};
-「ヴァンガードの行軍」右方向のコンボの最後が回転斬りにならないんですが、皆さんはうまくできます?「守護者の襲撃」はうまく回転斬りになるんですが…。 --  &new{2017-02-20 (月) 18:32:35};
--自分もbot相手にやってみるんだけど発生しない。 --  &new{2017-02-21 (火) 12:03:59};
--右弱から左強で左回転、左弱から右強で右回転になる。同じ方向で振ると回転がかからない。 --  &new{2017-02-23 (木) 15:22:11};
---左と上は同じ方向だけでも回転かかりますよー。 --  &new{2017-02-23 (木) 21:01:13};
---回転しないけど青く光るのでチェーンは繋がってるね。 --  &new{2017-02-26 (日) 16:24:13};
-野武士に串おでんにされた 悔しいんじゃ… --  &new{2017-02-21 (火) 13:46:55};
--おっちゃん、ガンモにコンニャク大根で頼むわ --  &new{2017-02-21 (火) 20:13:10};
--野武士は初撃確実にガード出来ないと弱四発分ぶち込まれるからキツいよなー ウォーデン(にかぎらずヴァンガード)はあまり距離詰める手段がないのも相まって野武士はキツめ。そこが野武士の唯一の強さでもあるから、辛抱強くパリィするしかなさそう --  &new{2017-02-22 (水) 08:22:55};
---ステップで回避してくと縦の攻撃多いからブロックより楽なイメージ 距離はMAXチャージのタックルにスパアマ付いた筈だし、それをキャンセルからの崩しで横強確定 --  &new{2017-02-22 (水) 15:04:37};
-横弱の確定チェーンが確定しないんだが何かやり方とかあったりする? --  &new{2017-02-22 (水) 18:00:10};
--2撃目移行する前で構えを変えちゃってるんでない? ダブルタップすりゃいいんよ。 --  &new{2017-02-23 (木) 08:14:55};
//-横弱の確定チェーンが確定しないんだが何かやり方とかあったりする? --  &new{2017-02-22 (水) 18:00:10};
---あぁダブルタップか、すっきりしたありがとう --  &new{2017-02-25 (土) 17:18:25};
-ショルダーバッシュミックスだけど、デュエル訓練だと余裕なのに実践でなかなか発動しない。コツあります? --  &new{2017-02-23 (木) 22:14:33};
--落ち着いて戦え。 --  &new{2017-03-02 (木) 16:53:16};
-ウォーデン使ってる人はエモートで死体殴ってくるのなんで? --  &new{2017-02-24 (金) 20:55:36};
--それが面白いと思ってるから。 --  &new{2017-03-02 (木) 16:52:51};
-ロウブリンガーのサブで使い始めて挙動とモーションの素直さに惚れ込んでこっちがメインになりかけてる
クセがないし安定して強い
何より防御方向変更の速さに驚く --  &new{2017-02-25 (土) 01:40:00};
-クラッシングから上弱繋ぐのって確定っぽい?level3先生でも毎回通じるもんだからカウンターで2.5ゲージ分削れるの強過ぎじゃない? --  &new{2017-02-25 (土) 14:46:12};
--確定、二撃目防がれた事無い。クラッシングのリターンがヤバすぎる感はあるよね。ダメージいくらなんでも高すぎ。まぁ、ウォーデンの性能知ってる人は絶対に上弱振らないから低レベルでしか通用しない感はあるけどね --  &new{2017-02-25 (土) 18:38:31};
---まだウォーデン使ってないんでわからんですが、せっかくの大切な情報を乗せたいのでどの項目に何と書いておけばいいかコメントもらえませんか。編集しておきますので。 --  &new{2017-02-25 (土) 22:32:02};
---ごめん確定じゃないっぽい。入力遅れもあるかもしれないけど普通にパリィされたりしたわ --  &new{2017-02-25 (土) 23:24:06};
--手癖で上弱弱と連打しちゃうけど上弱カウンター後の弱はぼぼ入らないけどな --  &new{2017-03-04 (土) 23:20:58};
-ロウブリンガーの強なんかは特に顕著だが攻撃の入力から始動まで若干の待機時間(?)がある。強の後に弱撃とうとして先攻入力したら範囲撃ってしまうこともザラにあったりするが、パリィやクラッシングを相手の攻撃にきっちり合わせるんじゃなくて気持ち早めに入力することに慣れると良い感じに相手を手玉に取れるようになる。レイダーフュリーなんかは特に見た目より早めに合わせないと喰らうから慣れるのに苦労するけど --  &new{2017-02-25 (土) 21:27:10};
-体当たり系のガード不能攻撃にどう対処したらいいかわからん。あれウォーデンのステップじゃ避けきれないよね? --  &new{2017-02-28 (火) 04:05:43};
--割りとよく見かけますが、早すぎるステップを踏んだせいでステップ先に追尾されて食らってるとか --  &new{2017-02-28 (火) 15:47:32};
--届く距離なら見てから弱攻撃で良いのでは。実際オデンの上弱くっそ早いし間に合うんじゃ?とは言ってもオデン以外でやってることだからオデンで出来なかったらごめんね --  &new{2017-02-28 (火) 16:11:20};
-大蛇とかバーサーカーのサイド避け切りはどうすりゃいいんだ・・・上段弱ですら躱されて何もできんわ --  &new{2017-03-01 (水) 04:17:43};
--後ろへステップ。 --  &new{2017-03-01 (水) 19:59:51};
--強フェイントで釣ってパリィ --  &new{2017-03-02 (木) 16:59:22};
--後ろステップだと食らう時あったからパリィで釣ってみるわ、さんくす! --  &new{2017-03-03 (金) 01:11:24};
-オデンの右弱~左強(逆入力も可能?)の回転斬りって誰も使ってねえけど、何か使い道無いの? --  &new{2017-03-02 (木) 17:35:32};
--兵士を交えて戦闘してる時は役に立つよ
死体の量産が有れば回復も兼ねれるからなかなか良い感じ --  &new{2017-03-02 (木) 17:43:01};
---なるほど、AI兵士相手だと巻き込むのね。 --  &new{2017-03-02 (木) 17:46:11};
--特別な意味はなくただのモーションだからね。特にこれと言ったものは無いと思う。 --  &new{2017-03-02 (木) 17:45:29};
-ウォーデンでガード不能のショルダータックルみたいなやつばっか使ってくる人いるんだけどどうしたらいい? --  &new{2017-03-02 (木) 22:45:09};
--横ステップだ --  &new{2017-03-02 (木) 23:37:18};
---ありがとう、がんばってみる --  &new{2017-03-03 (金) 00:14:41};
---ステ→タックルはともかく上弱→タックルは崩しに瞬時に派生出来るから横ステは狩られる。対策は始動に使われる上弱を喰らわないことかな。 --  &new{2017-03-03 (金) 17:40:48};
---一回コンボ入れられたらタゲ外して2回回避で転がったほうがキャンセル崩しとの読み愛しなくていいから楽
ただし壁際は前方回避の方がいいかも? --  &new{2017-03-13 (月) 03:34:23};
-こいつの範囲攻撃のアラート表示って出始めには右方向に出るよな。ヒットするのは左側からなのに。範囲警戒して基本構えは左にしてるのにうっかり食らうことがある。 --  &new{2017-03-03 (金) 18:51:55};
-タックル後の弱って確定?普通にガードされちゃうんだけどコツとかある? --  &new{2017-03-02 (木) 01:29:39};
--タックルってどれ?ガードってのはブロックのこと言ってるの?質問は正式な名称使ってくれないと答え辛いス。 --  &new{2017-03-03 (金) 17:04:14};
--タックル後の弱は確定だよ。ぽちぽち連打しないで当たったタイミングで押す感じ。ガードされるのは派生が出ないで硬直終わった後に普通のが出てる時だね。 --  &new{2017-03-05 (日) 14:02:15};
-タックルがキャンセルできるのはちょっとやり過ぎな気がする。キャンセル崩しの択がえげつない --  &new{2017-03-08 (水) 19:47:56};
--おでんのタックル食らってくれるのなんて初心者くらいだしキャンセルできないと死に技になってしまう --  &new{2017-03-08 (水) 20:43:43};
---木主じゃないけど違う、タックル発動直後から崩しにキャンセルルートがあるんだよ。実質弱からガー不投げ入るのと同じなんだよ。問題すぎるんだよ。 --  &new{2017-03-08 (水) 21:09:47};
---ヴァルのスピアスイープも初心者以外当たらないけどキャンセル崩しできないよ。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:15:17};
---え?弱からのタックルキャンセル崩しは普通に返せるし、そもそもタックル見てからバクステ×2でなにも入らないから択にもならなくない? --  &new{2017-03-09 (木) 17:04:17};
---これ タックルを見てから崩し派生かそのままか判断できるまで引き付けてサイドステップかガード崩し阻止選べるようにしようと思って頑張ってたけど素直に後ろに転がるだけで拒否できるっていうね --  &new{2017-03-13 (月) 14:53:30};
-戦技1の騎士の挑戦って使用感どうなの?
2以降の戦技が速攻解放されるくらいには使えるんだろうか --  &new{2017-03-08 (水) 21:26:07};
--拠点防衛キルとかなら、一人相手するだけで速攻解除になるね
ただ、結構防御下がっちゃうし、そこまでして欲しい戦技無いし
特にレベル1には死体量産あるからなー
これがレベル3や4戦技に強力なのがある、剣聖やコンカラーなんかだと、かなり使えるとは思うんだが --  &new{2017-03-11 (土) 19:51:42};
--細かい数値は良く分からないけど
1.5倍〜1.6倍の間の名声補正が掛かってると思う。
ゲームモードで補正の掛かり方が違うかも知れないけどスカーミッシュの場合では大体そんなところだった。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:26:28};
--やっぱ他の戦技捨ててまで使う価値はないかあ…
ドミでは死体の量産、スカミでは征服者安定か --  &new{2017-03-12 (日) 11:08:43};
-タックル→上弱が目押しで確定だとすると、タックル→上弱→タックル…に対してキャンセル崩しへの弱、生タックルに対しての横ステという二択で対応するしかないでしょうか?初心者ですいません。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:12:39};
--正直相手の横ステ見てからキャンセル崩しできたら、もう対応できないかなと。 --  &new{2017-03-08 (水) 22:17:49};
-タックルキャンセルってどうやるんですか? -- [[a]] &new{2017-03-09 (木) 11:42:05};
-斎賀みつきの女性キャラボイスって貴重 --  &new{2017-03-11 (土) 20:48:01};
-戦技の征服者についての質問なんですが、デスマッチゲームモードでのブーストのみに反映される効果なんでしょうか?自身の戦技での単発ではない戦技(鼓舞など)もブーストに含まれるのでしょうか? --  &new{2017-03-14 (火) 06:46:54};
-タックルの時なんて言ってるんだろう --  &new{2017-03-14 (火) 10:29:17};
--男は「ミーガル!!」女は「インセクターボ!!」って謎の技名唱えてるようにしか聞こえない --  &new{2017-03-15 (水) 05:09:51};
--男のは日本語で「目障りだ…」に聞こえる 女は確かに「インセクターボォ!」だな --  &new{2017-03-15 (水) 10:48:51};
--聞き取れる人曰くそれぞれラテン語で「Miseru!」「Insecta vos!」だそうな みじめだな! とか、この羽虫野郎め! あたりだろうか --  &new{2017-03-16 (木) 21:55:04};
--男はMiserum(哀れなヤツめ!) 女はTi secabo(細切れにしてやる!) らしいで --  &new{2017-03-17 (金) 06:07:47};
---何か日常で聞いた記憶ないと思ったらラテン語か --  &new{2017-03-21 (火) 13:48:19};
--全然違うじゃねぇか。 --  &new{2017-03-18 (土) 12:48:41};
-Google翻訳先生だと
ラテン語:Miseru(悲惨)、Miserum(悲惨な)、Insecta vos(あなたを摂食)、Ti secab(TIカット)
フランス語:Miseru(見せます)、Miserum(miserum)、Insecta vos(あなたの昆虫)、Ti secab(TiのSECAB)
になった。
ロウブリンガーの声がラテン語らしいのでナイト陣営はラテン語で統一かも --  &new{2017-03-18 (土) 18:34:15};
-ザシュッ ミーザル!ザシュザシュッ ミーザル!ザシュザシュッ --  &new{2017-03-20 (月) 03:15:40};
--ボォォォ  ガッ  ザシュザシュッ --  &new{2017-03-20 (月) 10:57:56};
--やめろカカシ、そのコンボは俺に効く・・・ --  &new{2017-03-25 (土) 06:00:25};
-弱の出が遅いキャラはこいつのタックル択にどう立ち向かえばいいんだ
タックル見えた瞬間に崩し入れればええんか --  &new{2017-03-25 (土) 08:10:46};
-守護鬼でこいつとどう戦えばええんや・・ スパアマは横弱で消されるしタックル見えたら後ろにクルリンをやるとスタミナ消えてジリ貧になるし・・ 弱か範囲攻撃を読んでパリィしか無理? 他のやり方あったら教えてください・・ --  &new{2017-03-28 (火) 11:30:14};
--タックルに弱置いて迎撃するか、調子に乗ってるようならタックルにあわせて鯖折りしてみたら?ハメが始まってからじゃ間に合わんだろうけど。 --  &new{2017-03-28 (火) 11:51:55};
-もしもタックルが弱体化されたらこいつ使ってみるよ。元々ウォーデンの見た目に惹かれて買ったゲームだけど剣よりも体当たりが主力技と知ってから使う気が失せた。 --  &new{2017-03-29 (水) 21:44:14};
--流石にチラ裏としか言わざるを得ないコメント --  &new{2017-03-30 (木) 13:43:04};
--プレートメイル着た人間がぶっ飛ぶ高速頭突きとか立派なポールアックス持ってるのに腕で押して柄でゴツンとやるのが主力の人々が集まるゲームで今更何を。 --  &new{2017-03-30 (木) 14:45:12};
---兜を付けていても頭に打撃喰らえばよろけるだろうしロウブリの石突で攻撃する技もあの構えから素早く当てるには一番合理的な動きだから変じゃないでしょ。まあそれはともかく、それぞれの武器の扱いに精通している武闘家による指導や現実に近い重さの獲物を使ってモーションキャプチャしたりと武器の扱いに重みを置いてる本作で武器に頼らない素手の攻撃が一番高性能な技というのはコレジャナイ感があったという感想。ウォロの頭突きの方が言われてそうだけどこいつのは助走もなく「ぬー」と動く感じがなんか嫌だった。 --  &new{2017-03-31 (金) 03:20:13};
---ちゃんと一回腰を落としてステップ踏んでからタックルしてるんですけど、攻撃よく見てるのか? --  &new{2017-03-31 (金) 14:12:10};
---ちなみに、自キャラ操作だとタックル時に画面が寄る&一緒に移動するからぬーっとなってるように見える。敵がやってるのを見るとちゃんと上の動きからタックルしてくるよ。 --  &new{2017-03-31 (金) 15:02:22};
--タックル主体?セオリーを把握するのは良いことだけど、セオリー通りにウォーデンを操作するかは自分次第だろ。 --  &new{2017-03-30 (木) 15:36:07};
--どうせウォーデンにタックル戦法でボコボコにされて、どうにかしてゲーム外で扱き下ろしたかった末に考えた文章だろ。それか本物のKYか。 --  &new{2017-03-30 (木) 17:30:09};
--タックルが強いというよりタックル投げ派生使ったハメがクソなんだけどな。ハメが嫌いなら封印すればいいじゃない。少なくとも俺はそうしてる。まぁハメ封印しても発生激速上弱と範囲の二択問題相手に押し付ける強キャラだし、今から使っちゃいなよ。 --  &new{2017-03-30 (木) 17:42:59};
---ありがとう。これからウォーデンを使ってみるよ。弱攻撃のモーションかっこいいし。 --  &new{2017-03-31 (金) 03:24:34};
--俺もタックルばっかりやってると格好良くないから自粛してるよ。自己満足だけど、そういう楽しみ方をしないとすぐ飽きちゃうし --  &new{2017-04-02 (日) 19:21:39};
-楽しみ方は人それぞれだと思うけどはっきり言ってタックル使わないウォーデンは弱い -- [[s]] &new{2017-04-04 (火) 22:44:23};
--正直タックル封印してもロウブリより強いと思う(小声) --  &new{2017-04-07 (金) 19:49:19};
-↑それはロウブリ舐めすぎ

上位ウォーデン使いになればなるほどタックルなんて出す機会減ってくるんだよなぁ...ヘヴィキャラですら見てから横ステで避けれるくらいなんだからそんな使ってられないぞ。”横ステでタックル躱したら崩し確定で入る”、皆覚えておくんだタックルガイジなんて完封してまえ --  &new{2017-04-15 (土) 21:35:54};
--タックルキャンセルからの崩しで逆にステ狩りするのもウォーデンの常套手段じゃないのか。タックル回避にステップなんて危なくてとてもできない --  &new{2017-04-15 (土) 23:14:52};
--タックルしないウォーデンなんて上弱か範囲攻撃か二択を強いるだけのキャラじゃないか・・ まあタックルがキャンセルからのガード崩しが出きないなら打てば不利になるゴミ技だけどキャンセルガード崩しでステ狩り出来るしステ狩り対策でステ攻撃してくるアサシンにはキャンセルからのパリィがあるからぶっちゃけめちゃくちゃ強い技だぞ   --  &new{2017-04-16 (日) 19:47:14};
---これ、現状その通りだと思うんだけどv1.06での修正が怖い
フォーラム見る限りタックル崩しキャンセルの受付時間が短くなったりフルチャージでのスパアマ時間変更とか色々あるんだが一番恐ろしいのはタックルキャンセル後に200msの硬直が生じること
ステ攻撃に対策できなくならなきゃいいけど... --  &new{2017-04-22 (土) 12:59:26};
-範囲修正くるみたいね。 --  &new{2017-04-16 (日) 02:48:02};
--ええ…それやられると上弱しか生で振れる物なくなってスンゲーきっつくなんないか… --  &new{2017-04-16 (日) 20:08:23};
---それ剣聖の前で同じ事言えんの? --  &new{2017-04-19 (水) 01:39:56};
---それ剣聖の前で同じ事言えんの? --  &new{2017-04-19 (水) 01:39:57};
--ウォーデンのはそんな怖い範囲攻撃でもなかろうに...当ててもガードされてもウォーデン側微不利やん

範囲修正するならまず第一にピスキだろ
当ててもガードさせても有利の最速技とか悪夢でしかない --  &new{2017-04-17 (月) 06:38:11};
-タックル&タックル崩しはロック外して後ろローリングがド安定
読み合い?ニ択??いやなこった! --  &new{2017-04-17 (月) 06:33:05};
-コンカラーで敵のタックル見てから弱置いても間に合わないのか。ハメ殺しにされたんだがこれはこちらの入力が遅いだけ? --  &new{2017-04-18 (火) 14:28:48};
--弱が間に合うかは知らん。ステップで回避→崩し(確定)→強攻撃のほうがリターンでかいぞ。 --  &new{2017-04-19 (水) 10:24:46};
--コンカラーはタックル受けてもフルブロックで硬直をキャンセルできた
ちなみに修正済み --  &new{2017-04-22 (土) 09:42:28};
---すまん弱で潰せるかって話か --  &new{2017-04-22 (土) 09:45:12};
-あれ。投げ→壁当て→上強って確定じゃなかったっけ。Ps4だからパッチでつながらなく? --  &new{2017-04-18 (火) 09:41:18};
--最速で入力すれば確定だと思う。 --  &new{2017-04-18 (火) 14:21:30};
--壁当てからの上強は構えを変更しなかった時だけ確定だった気が --  &new{2017-04-22 (土) 09:40:59};
--壁までの距離が絶妙だと構え変更しても入る気がする。近すぎると間に合わない --  &new{2017-05-23 (火) 22:02:11};
-タックル→弱1→タックル→弱1・・・の繰り返しはバーサーカーの弱もはさめない。
こんなキャラ作ってんじゃねーよ指は。 --  &new{2017-04-29 (土) 17:26:35};
--俺もロウブリで同じようにハメられたわ。
弱喰らってもタックルのリカバリー残ってるしローリングでも横ステでも避けられないまま次のタックル喰らう --  &new{2017-04-29 (土) 18:26:06};
---ロウブリは上弱挟めないっけ?あとバーサーカーは普通に横ステで避けれない? --  &new{2017-05-05 (金) 11:30:07};
--ほんこれ。UBIはゴミ --  &new{2017-05-05 (金) 03:52:12};
--タックルはロウブリンガーのショブ位の速さにして欲しい。デュエルだと一方的に有利過ぎる。 --  &new{2017-05-07 (日) 18:04:37};
-ウォーデンのタックルはローリングで拒否出来るから問題ないみたいな事いう人結構居るけどさ ローリングでタックル拒否した後何すれば良いんだ?スタミナ約4分の1使って攻撃食らうリスク0にするだけじゃん  また距離詰められてタックルの構えを取られたらどうすれば良いんだ?また逃げれば良いのか?タックル読み弱でも置けば良いのか? --  &new{2017-05-09 (火) 18:25:16};
--タックル二発以上食らったらローリング出したとたんにスタミナ切れるからあまりにもタックルばっかりのウォーデンにはローリング封印した方がマシだった。 --  &new{2017-05-27 (土) 22:36:57};
--タックル前のステップを崩す、先手で弱入れられるなら死ぬ気で防ぐ。崩し入らないぐらいの距離でブッパしてきたら余裕で避けられるからそこを崩す。んで反応遅れて上の全部しくじったらローリング。キャンセル駆使するうまいおでんに当たったら・・・まぁ使用キャラの強み押し付けてがんばれ --  &new{2017-06-09 (金) 00:59:29};
-聖剣のステ弱でバッシュも崩しも効かんの俺が下手くそなだけ?
あとバッシュ後の弱もたまにブロックされる、入力下手なだけかな? --  &new{2017-05-10 (水) 01:42:10};
--ステ弱→ガードで崩し確定だよ。 --  &new{2017-05-10 (水) 10:00:31};
---ですよね。何故か弾かれるんですよね。入力遅いのかな --  &new{2017-05-10 (水) 11:59:45};
-いやぁウォーデンはほんとお手軽で羨ましい。剣聖にもその能力分けてくれよ --  &new{2017-05-10 (水) 15:31:11};
--さてはレイダーさんを置いて強くなる気だな --  &new{2017-05-10 (水) 16:30:04};
---大蛇とピースキーパーを弱体化して剣聖と共に強化してもらおう --  &new{2017-05-10 (水) 18:34:06};
---コンカラーも入れてくれ。 --  &new{2017-05-11 (木) 00:01:50};
---コンカラーは弱体来たばかりなので駄目です --  &new{2017-05-11 (木) 01:51:32};
---コンカラーはフレイルと盾を捨てて両手大剣的なの持てばいいよ --  &new{2017-05-11 (木) 09:22:51};
---デーンアックスを持とう
今日から伝説が始まる --  &new{2017-05-11 (木) 10:38:24};
-ロウブリからウォーデンに戻ってきたがびっくりするくらい強いな…。素早い剣の持ち替え、カウンターのついた上段、二発入る横、牽制打の範囲、ロウブリのそれより威力も高くブラインドジャスティスに迫る上強。これでタックル使いこなせればさらに強くなる見込みがあるとか何なんだ。 --  &new{2017-05-12 (金) 12:47:53};
--戦ってて一番面倒なのがウォーデンだわ、その次が守護鬼 ちなロウブリ --  &new{2017-05-12 (金) 13:57:35};
---守護鬼も大概厄介だよな。あいつらカウンター入れても殴られながら差し込んでくるんだもん。ショヴも耐えてアームも耐えて掴みは攻撃で潰してくる。耐えるのは一発だけだから向こうからしたら調整が大変なんだろうが --  &new{2017-05-12 (金) 16:14:30};
-待てやお前なんで剣聖より足速いねん!その鎧なんでできとんや! --  &new{2017-05-27 (土) 20:01:27};
-崩された瞬間に即死とかいううんち、タックルキャンセルも相俟ってもう滅茶苦茶や --  &new{2017-05-29 (月) 00:41:22};
-動画でみたけど、レイダーのバックステップで海猿択全拒否出来るんやね。。
さらに海猿ブッパの場合掴み確定ときた 泣 --  &new{2017-05-29 (月) 19:01:51};
--海猿はぶっぱ、崩し、キャンセル、溜めて回避終わりに突っ込むと実は四択なんだゾ。
ローリングで逃げてもキャンセルダッシュ切りOR範囲やってこられて泣いたこともある。まぁそこまでの読みあいになることは滅多にないが --  &new{2017-06-15 (木) 05:03:54};
---バックステップはローリングの話じゃなくて、普通に後ろにステップの話です。海猿が上記4択とちょい溜めの5択あるのも含めレイダーとかステ性能高い連中には当たらないそうです。 --  &new{2017-06-19 (月) 08:28:40};
-ノーロックからの崩し前蹴り、直前にロックオン強、何故か落下攻撃!!相手は死ぬ!*もちろんバグです。 --  &new{2017-05-30 (火) 15:33:50};
--使う人は覚悟して使ってね
http://forums.ubi.com/showthread.php/1677458-Addressing-the-One-hit-Kill-Exploit --  &new{2017-05-30 (火) 16:48:27};
--崩し前蹴りってなんすかね・・  このバグはノーロックで崩した後にロックと強攻撃を同時に押せば発動するから前蹴り要らないと思うんですけど・・  それはともかくこのバグは訓練のPKやストーリーの敵を虐めたりで人には使わないで欲しいですね  使われたことは無いけど援護に来た味方ウォーデンがこのバグ使って えぇ・・・ってなった --  &new{2017-05-30 (火) 17:36:44};
--公式がやるなって言ってるのにやり方貼るとか何考えてんだ。自己責任でとか言う前にまず自分の行動で何が起こるかを判断しろよ… --  &new{2017-05-30 (火) 18:15:54};
---ほんとそれ。頭悪いってレベルじゃない --  &new{2017-05-30 (火) 18:26:28};
---グリッチ使用者はビデオクリップをUBIに送ればBANできそうですね --  &new{2017-05-30 (火) 19:36:07};
---Twitch配信者のpain氏BAN不可避で草 --  &new{2017-05-30 (火) 19:58:05};
---2コメ書いた者だけど、枝主とは別です。
グリッチ方法晒すやつが公式のアドレス載せるわけねーだろ
とか思いつつ、言葉が足りないのは認めます。ごめんなさい。 --  &new{2017-05-30 (火) 22:35:57};
--自分の行動で面白いことが起きる。 --  &new{2017-05-31 (水) 04:51:10};
-公式が見解出すまでにもっと使えばよかった。
公式が見解出した後も使ったけど何も起きてないゾ。 --  &new{2017-05-31 (水) 05:20:49};
-バッシュ消費スタミナ2倍きついな。すぐ白スタなる。。キャンセルスタミナも増えてるからあんまり連続で行けないなぁ --  &new{2017-06-16 (金) 09:16:54};
-みんなデッドゾーン幾つに設定してるんだ?
あまり触ってなかったからおでん初めてみようと思うんだけど、他と同じ感覚でガード切り替えるとなんだか違和感が… --  &new{2017-06-18 (日) 17:26:25};
-全部のキャラに触れて来たけどウォーデンとPKだけ扱えない・・  他のキャラの癖で弱パリィ取って上強撃つだけになってウォーデンの強みがまったく活かせん・・ やっぱタックル使いこなせないと意味ないよなぁ・・ --  &new{2017-06-18 (日) 20:10:28};
-以前俺が「タックル弱体化したら使う!」と書き込みした時、「タックル避けれない雑魚が文句言いに来た」とか言ってた奴ら見てるか?
どうせもう居ないだろうが、約束通りこれからは俺が代わりに使ってやるから心おきなく消えていいぞ。 --  &new{2017-06-18 (日) 20:39:54};
--修正されたからか前からかは知らんけどヘビーじゃ無ければタックル見た後に後ろステップで全て拒否出来るらしいっすね  --  &new{2017-06-18 (日) 21:18:27};
--そんな連中の事は知らん。でもこれでウォーデンとはやらない事にしてるとか言われて速攻デュエル抜けられるような事も無くなるんだな。 --  &new{2017-06-19 (月) 10:11:43};
-ウォーデン使う理由なんて「かっこいいから」で十分なんだよなあ --  &new{2017-06-19 (月) 10:31:53};
--おでんに限らずナイト陣営はみんなかっこよくて好き。ヴァイキングも超好き。サムライはどうでもいいや --  &new{2017-06-24 (土) 18:40:51};
-弱→タックルでタックルまでに最速で回避入力しても回避間に合わないんだけど気のせい? --  &new{2017-06-23 (金) 19:45:54};
-最近タックル⇨横弱じゃなくて上弱に繋げてる人が多いけど何か利点でもあるんですかね? --  &new{2017-07-01 (土) 10:19:36};
--壁に弾かれないかな
オデンだと左右にスペースないと横弱が弾かれる --  &new{2017-07-01 (土) 12:07:41};
---たまに横弱繋がらないときあるんだよね。外した後の隙も少ないし上弱降ることもある --  &new{2017-07-01 (土) 14:06:20};
-ついでに上弱カウンターはパリィとはタイミング違う。パリィ判定と被ってるけど敵の攻撃が当たる瞬間に上弱出すと潰されるから少し早めに出さないといけない --  &new{2017-07-01 (土) 12:19:53};
-こいつの弱体化まだですか。もうデュエルでこいつばっかり。 --  &new{2017-07-25 (火) 19:08:48};
-スタミナ切れの相手を壁に投げれば横強上強チェーンが確定で入って70ダメ稼げます
知ってる人も多いと思いますが知ってると知らないとでは爆発力に結構差があるので一応書いておきます --  &new{2017-07-26 (水) 00:04:40};
-最近またウォーデンに帰ってきたけど一番安心安定して使えるな --  &new{2017-08-26 (土) 01:08:54};
-騎士ぽくて見た目好きだけどマヂキチタックル使ってくるから嫌い( ^ω^ ) --  &new{2017-09-25 (月) 12:48:32};
-ドーベニーコスが楽しすぎる( ^ω^ ) --  &new{2017-09-28 (木) 08:30:13};
-もうタックルの掴みキャンセル無くしてほしい・・・剣聖と比べたらこんくらいはね? --  &new{2017-10-12 (木) 12:53:18};
-上弱カウンターからのタックルって確定ですか? --  &new{2017-10-20 (金) 08:59:35};
-チャンバラ中にいきなりジャンケンタックルすんのやめーや --  &new{2017-11-10 (金) 15:32:21};
--コンカラーやロウブリなどのステップからのバッシュ持ちは完封できますよ!
よってコンカラーは最強 --  &new{2017-11-13 (月) 12:57:20};
---キャンセルからのもう一度で永遠のイタチゴッコが始まるぞ --  &new{2017-11-13 (月) 13:21:43};
---コンカラーなら負けない!(確信) --  &new{2017-11-14 (火) 09:47:32};
---このイタチごっこ普通にコンカラーの方が不利だけどね シールドバッシュ成功しても12か13しか与えられないのに対しショルダーバッシュは24確定するから   削り合いした時PS差が無いかぎりはウォーデンが勝つんじゃないかな --  &new{2017-11-14 (火) 19:47:05};
-こいつ強すぎぃ!タックル掴みキャンセル無くしてもまだ強い方やろ!
とか言ったら強キャラ厨が・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 15:09:28};
--ある程度ステップ性能有ればバクステで全択拒否出来るしローリングすれば全キャラ拒否出来る タックル封じられたウォーデンとかマジで何もやることないから普通にウォーデン強すぎはは無い 忍グラPKシャーマン辺りと戦ったらウォーデン強すぎとはさすがに言えない --  &new{2017-11-16 (木) 19:18:55};
---確かにアサシンは相性いいけど自分ヘビー使いだからバクステで逃げられない!コンカラーは行けるけど守護鬼が絶望的 --  &new{2017-11-17 (金) 08:46:13};
-ウォーデンのタックル全般封じる方法教えてください。
弱で合わせるとローリング以外で --  &new{2017-11-23 (木) 10:25:15};
--二つあるだけ十分やろ  シャーマンのタックル全般封じる方法あるんか?って話になるし
一応守護鬼ならスーパーアーマーで耐えながら反撃できるから拒否しやすいぞ  剥がれた時に距離離れてなかったら死ぬまでタックル食らう可能性が結構あるが --  &new{2017-11-23 (木) 10:41:10};
--ちなみに弱で合わせるは対抗策あるからやめようね! --  &new{2017-11-29 (水) 14:48:10};
-ウォーデンの戦技の選択に迷う……ボンバーマンやるにはインファイトが多すぎる気がするし…… --  &new{2018-01-16 (火) 18:43:25};
-今現在コンカラーより劣ってるとこがない
完全上位互換何ですが
てかUBI何考えてるか分からん    センチュとシャーマンとドーベニーの弱体化はよ --  &new{2018-01-24 (水) 12:48:01};
-基本性能の表の見方が良くわからない。被ブロック時ガード崩しの弱暴れ可ってのはこっちの攻撃をブロックされて相手がガード崩し出してきた場合にこっちが弱暴れで止めれるってことなのか? --  &new{2018-01-25 (木) 08:16:06};
-ドーベニーウォーデンのくせにロウブリンガーのホールデンクロスに勝てなかったのか・・・・ --  &new{2018-01-25 (木) 10:44:39};
--恥さらし。超有利なのにね。ウォーデンと違ってショヴ確定ではないし上弱はクラカン取られるし正直ウォーデン相手は苦手。 --  &new{2018-01-25 (木) 21:10:53};
-最初のタックルは崩しキャンセル不可でええのに・・・ --  &new{2018-01-25 (木) 12:48:14};
--1ゲージ飛ばして更に攻め継続できるタックルが全方位ステップで出せて回避攻撃と違ってキャンセル溜め崩しのなんでもござれだからキャンセルで横ステ誘ったところで弱振る以外はガン不利だからなぁ…前ステの硬直が全キャラぶっちぎりで短いのもあってステ見て弱もそこまで効果的じゃないし
まぁそれ以外の性能が普通だからまだマシだけど手っ取り早い対策は距離とって攻める時だけ近づく戦法ぐらいかなぁ --  &new{2018-02-02 (金) 02:03:52};
--弱攻撃からタックルに繋げられるのが一番の癌でしょ --  &new{2018-02-11 (日) 00:40:16};
-濃い血が弱体化して最初の3秒のみ出血無効になったので誰か修正お願いします --  &new{2018-02-13 (火) 11:52:51};
-範囲攻撃ガードされても掴まれなくなるって地味に超強化じゃない? --  &new{2018-02-13 (火) 11:53:22};
--上弱と範囲だけで戦う大蛇の完全上位互換になるぞ  しかも大蛇の上弱威力下がるし  まあ大蛇はディフで35確定だから大蛇使いはしっかりカウンター取っていかないとゴミオブゴミになるな --  &new{2018-02-13 (火) 22:20:17};
-今のままでも強いんだけどなんか新ムーブ欲しいよね…タックルばっかりだと流石に飽きない? --  &new{2018-02-14 (水) 11:55:10};
--強キャラってゆうだけで十分やろ --  &new{2018-02-14 (水) 14:06:43};
--エクセキューションで毎回犠牲になるヘイトボルテージが解放されるといいな、ある意味で。 --  &new{2018-02-14 (水) 18:13:04};
--タイミングとかはそのままだけどタックルのモーション変わるぞ --  &new{2018-02-15 (木) 12:39:50};
--ガード不能攻撃的な大技? --  &new{2018-03-08 (木) 22:03:59};
-アポリヨンのガー不行動欲しい --  &new{2018-02-16 (金) 20:28:55};
--刀千の蹴りも、、、みたいなん全キャラにあるよな
アポリヨンのはあれはあれで60ダメスタミナ奪取最強、、、無理じゃね? --  &new{2018-02-16 (金) 22:43:03};
---清十郎の装飾ホスィ他にもストーンの装飾とか --  &new{2018-02-17 (土) 08:52:40};
-マジこのドーベニーのじゃんけんタックルのキャンセル掴み糞完全に出し得やんもう溜めタックルあるからいらんやん --  &new{2018-02-19 (月) 10:43:28};
--キャンセル崩し読みで弱撃てばカウンター入るぞ  グラセンチュ大蛇荒武者は強も入るから最悪タックルされたら脳死で弱ふっときゃキャンセル崩しにはカウンター取れる まあ弱でカウンターされたら読みでスタミナ切れ寸前までキャンセル掴みしなくなる奴とかも居るから一回やったら2回目以降は普通に読みあいが始まるが --  &new{2018-02-20 (火) 00:03:02};
---結局そんなことする奴いないから出し得なんだよなぁ・・・もうみんなウォーデン使う時バケツ頭ドーベニーの恥付けるべき --  &new{2018-02-20 (火) 08:32:05};
---俺もやるしウォーデン使ってる時はやられることもあるから普通にやる奴は居るが  --  &new{2018-02-20 (火) 20:02:12};
--ヴァルは当ててから25or25なのにおでんは24or30or40だから理不尽感
まぁヴァル強化しろって話だけどな! --  &new{2018-02-20 (火) 14:39:55};
-おでんの第一戦技、2つがドミニオン以外だと腐るから騎士の挑戦ってやつ付けてるんだけど効果がいまいちわからないんですよね。どのくらい名声が増えるか、どんくらい被ダメージが増えるか詳しいこと知ってる方いませんか? --  &new{2018-02-23 (金) 13:32:53};
-🍢強すぎて禿げる特にヘビー使ってるとき主に守護おじさんとヘドバンおじさん 上弱早いし範囲早いしタックル怖いし弱パリィしたら上強入るし乱戦時いきなりフルチャージタックル怖いし🍢怖いし顔怖いし新しく出だモヒカン装飾怖いし --  &new{2018-02-28 (水) 08:34:29};
-いつの間にかローリング使ってタックルの択拒否できなくなったのは流石にうんちすぎない? --  &new{2018-02-28 (水) 14:33:05};
--ウミーザル!ウミーザル!ウミーザル!ウミーザル!ウミーザル!\敗北/ --  &new{2018-03-01 (木) 08:51:28};
-単純明快な戦略(タックル) --  &new{2018-03-04 (日) 12:33:05};
-上強はもっとリターンほしいな
上級者の動画見てたら弱、範囲中心で少々地味 --  &new{2018-03-08 (木) 17:00:17};
--というかそれで勝てるからこれ以上求めないほうが良い。正直、範囲とタックル択するだけで終わる --  &new{2018-03-08 (木) 19:03:46};
---上強のダメージを5や10上げたところであんまり振れないから大して変わらないんじゃないの?
使うのは壁投げやダウン奪った時くらいやろ --  &new{2018-03-08 (木) 20:10:10};
--上強1段目を45ダメージ、ガード不能にしてなんか台詞を言わせよう --  &new{2018-03-10 (土) 20:57:21};
---上強を繰り出すオデン「オッパイのペラペラソース!」 --  &new{2018-03-10 (土) 22:59:27};
---あるあrねーよ! --  &new{2018-03-13 (火) 14:25:42};
---上強を繰り出すオデン「ひだりこうげーき!」「みぎこうげーき!」
これでいこう --  &new{2018-03-14 (水) 00:24:44};
-いつの間に壁当て上強が確定しなくなったんだ… --  &new{2018-03-13 (火) 12:17:12};
--壁に当たってないか不動持ちかだろう --  &new{2018-03-13 (火) 23:29:57};
-色んなキャラ使ってみるんだけど結局おでんに戻ってくるわ。やっぱ基礎がしっかり強いキャラはいいね。特殊ムーブも少なくてわかりやすいのも良き --  &new{2018-03-14 (水) 16:06:07};
-だがレイダーにはほぼ無力である --  &new{2018-03-15 (木) 01:48:42};
--レイダーの強みってタップと投げの揺さぶりからの範囲だから上と左に構えてステップよく見て崩し入れるしかないよね……特にオデンが相性悪いかっていうと範囲が早いから妨害の目があるだけまだマシ……? --  &new{2018-03-16 (金) 00:16:51};
--野武士には隠密で完全拒否されるけどレイダーには無力じゃないと思うが タックルを出してレイダーが回避掴みしてきてもハードキャンセルから最速横弱で攻撃出来るしタップしてきたらクラカン取れるし --  &new{2018-03-16 (金) 21:15:42};
-シャーマンとかバーサーカー、忍に弱からのタックルキャンセル崩しをしようとしたら逆に崩されていた…どういうことなの…? --  &new{2018-03-18 (日) 23:27:41};
--タックルの発生とタイミングが合うとそういう事故がおきるあとウォーデンはステップした後に崩しを入れるのが遅いからっていうのもある --  &new{2018-03-24 (土) 10:22:41};
-タックルキャンセルを繰り返したり敵のすぐ前でステップしたりすると崩しが入ったりするから気をつけて --  &new{2018-03-24 (土) 10:28:21};
-右左構えで壁に密着してる時に相手を壁当てすると上強が間に合わないことがあるけど、代わりに溜めタックルにすれば当てられるね
むしろスタミナも削れる分こっちの方がいいんじゃないか? --  &new{2018-04-10 (火) 23:26:34};
--やっぱり距離によって壁当て上強って確定しないのか…しかしタックルの発想はなかった。参考にしてみるよ。 --  &new{2018-04-11 (水) 16:32:29};
---いや、壁当てから上強確定するぞ。ただし投げてから上に切り替えると距離次第になる。掴む瞬間に切り替えよう。 --  &new{2018-04-16 (月) 20:52:31};
-タックルキャンセルは削除していい --  &new{2018-04-12 (木) 21:47:45};
--キャンセル削除はただのゴミ技になるからなぁ 素出しならバクステ回避で崩し確定 崩し派生も読んでたら弱かキャラによっては強も置ける ウォーデンのタックルは読み合いが発生するだけだし何も問題無いと思うんだが 俺は好きやで 相手がウォーデンで自分が白スタの時にどうせ崩し派生だろうなぁと不動で居たらそのまま撃たれてやられたなぁってなったり逆に完全に読み切って勝った時は雑魚が!ってなって楽しいじゃん --  &new{2018-04-12 (木) 21:54:46};
---タックルガイジはコンカラーを見習ってほしい。24or30or崩し確定横強を持ちながらクソ強上弱範囲スペリオルあるんだから択一つ減っても強キャラなのは変わらん --  &new{2018-04-12 (木) 22:17:51};
---ウォーデンのタックルよりコンカラーのタックルのがマシとか正気か? それよりもウォーデンからタックル奪ったら択一つ減るんじゃなくて択0個になるんだが  タックル無いウォーデン相手とか基本左に構えて上が光ったら上にガード移すだけで完封なんだが --  &new{2018-04-12 (木) 22:23:47};
---コンカラーのタックルの方が強いなんて書いてないしタックルを奪うなんて書いてない。日本語読め。タックルキャンセル持ってないのに頑張ってるコンカラーを見習えって言ってるんだ。タックル択はタックル弱、タックル崩し、タックル溜め、タックルキャンセルがあるんだからキャンセル削除しても択は0にもならないよ。ゆっくり文章を読んでくれ --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:32};
---俺のコンカラーの方がマシとか正気か?ってのはコンカラータックルの方が弱いとか正気か?って意味で書いたんだぞ 前のコンカラーのタックルならウォーデンより弱かったが今のコンカラーのタックルはウォロのヘドバと同じ発生な上でディレイも掛けれて回避攻撃無いと確定反撃も取りづらい忍の蹴りと同等レベルの究極タックルだぞ ただタックルの択についてはリスクが上がるけど溜めがあるから忍以外には択になるか そこはすまんな --  &new{2018-04-12 (木) 23:28:46};
--タイマンで負けたら恥ずかしいレベルの強キャラから普通の強キャラになるな --  &new{2018-04-13 (金) 12:32:45};
-ステップからの択がないキャラにとっては最強じゃない? --  &new{2018-04-16 (月) 12:38:15};
--ステ択あっても分が悪いぐらいにはタックル強いゾ --  &new{2018-04-16 (月) 19:34:55};
-最近の真面目オデンさんのエクセキューションがネタになってしまっている
好きだけど --  &new{2018-05-13 (日) 02:57:21};
-こいつで今の大蛇やシャーマンにどうやって勝つんや…勝ち筋がパリィする事しか見えねえ… --  &new{2018-05-24 (木) 13:16:02};
--タックルキャンセル→パリィで回避攻撃頼りの雑魚は食える。チャージして強でもいい --  &new{2018-05-24 (木) 20:21:37};
---やっぱパリィだよなあ、もう少し戦って慣れるしかないかあ --  &new{2018-05-24 (木) 21:07:30};
-新処刑日大タックルマン --  &new{2018-05-26 (土) 00:42:29};
--天下のUBIは悪質タックルを予言していた? --  &new{2018-05-26 (土) 18:13:51};
--むしろタックルミスって偶然キルした新処刑より黒石バッシュのが日大タックル説 --  &new{2018-05-26 (土) 19:41:16};
--これはリワークで悪質タックル追加だな・・・ --  &new{2018-05-27 (日) 17:17:59};
---処刑モーションで悪質タックルが追加されたやん。 --  &new{2018-06-04 (月) 02:21:25};
-そろそろムーブを追加してほしいと思うのはやはり強欲だろうか…? --  &new{2018-06-03 (日) 10:07:21};
--強い弱い以前にシンプル過ぎる感はある --  &new{2018-06-03 (日) 18:43:58};
---まあシンプルさがこのキャラの売りだから。初心者の触りとしては十分なスペックだよ。 --  &new{2018-06-04 (月) 02:20:24};
--俺はいつも読み負けてやられてるぞ --  &new{2018-06-05 (火) 05:02:34};
-今のスペックじゃアサシンの上級者には永遠に不利だな --  &new{2018-06-12 (火) 01:21:43};
-さっさとリワークきて剣聖ぐらい択だせるキャラにしてほしいわ --  &new{2018-06-12 (火) 01:22:52};
-いい加減オデンに救済をくれ運営よ --  &new{2018-06-12 (火) 01:44:08};
-なんか🍢弱キャラ扱いしてる輩いるけど・・・マジ?後剣聖比べんなぁ! --  &new{2018-06-12 (火) 08:45:22};
-なんか🍢弱キャラ扱いしてる輩いるけど・・・マジ?後剣聖比べんなぁ! --  &new{2018-06-12 (火) 08:45:23};
--連打したゃた・・・ --  &new{2018-06-12 (火) 08:46:02};
-E3の動画見たがオデンの2チェーン目上強がガード不能になってたぞ! --  &new{2018-06-12 (火) 14:25:40};
-チェーンが増えたかは分からなかったけどこれでオデンもガー不攻撃ができるぞ! --  &new{2018-06-12 (火) 14:27:57};
-もうウォーデンの亜空間ダッシュ強は見れなくなるのか・・・ --  &new{2018-06-12 (火) 15:58:27};
-おでんネキもうちょい若いかと思ってました --  &new{2018-06-12 (火) 17:26:00};
-オデン弱いって言ってる奴絶対中の奴ドーベニーだろ --  &new{2018-06-13 (水) 00:57:18};
--海猿コンボとか一方的な処刑ではないか! --  &new{2018-06-13 (水) 12:02:32};
-マジウォーデン使いはドーベニー先生を見習って自分の技量をキャラにせいにしないで欲しい --  &new{2018-06-13 (水) 13:01:09};
-ドーベニーなりきりエモートはよ --  &new{2018-06-21 (木) 09:51:29};
-ひさびさにやろうと思ったらぜんぜん情報なくてここに着いたけど人がいて嬉しいわ --  &new{2018-06-22 (金) 23:28:32};
-ウォーデンのタックルコンボは防具ステ無しで何回まで続くんです? --  &new{2018-06-23 (土) 22:41:26};
--タックルコンボって弱2連→タックルのことでいいのかな?それなら4回だね ちなみにだけど横弱2連から始動したかタックルから始動したかで攻撃できる回数が違って、横弱2連から始動すると4回目のタックル、タックルから始動すると4回目の弱1段目でスタミナ切れになるから実際に振れるのは3回までってことになる 言ってもわかりづらいかもだし実際にトレモで試してみるといいよ --  &new{2018-06-25 (月) 04:09:09};
-処刑で一番回復するのってどれですか? -- [[うぉーでん]] &new{2018-07-04 (水) 19:04:08};
--50回復するのがいくつかあるけど、キル確定、モーション全体の長さを比較するとブラックストーン・バッシュが最優秀。 --  &new{2018-07-04 (水) 22:46:32};
-一年ぶりの復帰ですが強くなってません? -- [[復活のウォーデン]] &new{2018-07-10 (火) 09:40:42};
--いやタックルの派生タイミング修正とかスタミナ消費増とかで弱体のが大きいんじゃないかな.範囲ガードで掴み確定はなくなったけど.今度リワークあるからそれでまた強くなると思うよ --  &new{2018-07-10 (火) 14:18:49};
-イナゴ化手術は成功したようだな(白目) --  &new{2018-07-12 (木) 04:20:21};
-こいつのタックルってステ攻撃持ちなら掴み派生されても潰せるから確反取れるよな? それ読みでタックルしてこないとかは考慮しないものとして --  &new{2018-07-12 (木) 11:37:19};
--大蛇みたいなステ攻撃が早いのなら掴みは潰せる
遅い奴だと避けるかさばくかしかないと思う
ただ早いのでも少し出すのが遅れるとチョイタメタックル当たったりする
もっともステ攻撃で潰されるキャラ相手にあまりタックル撃たんけど --  &new{2018-07-12 (木) 22:35:46};
---さばくってどうやるんや……タックルから掴み派生するかなんて対面じゃわからんくないか? --  &new{2018-07-14 (土) 02:06:28};
---ステップ攻撃ないなら「読み」しかない。それかローリングで全拒否。 --  &new{2018-07-14 (土) 05:51:34};
---直前まで動作が同じだから読むしかない
最速タックル、キャンセル掴み、チョイタメタックル、タメキャン掴み、阻止不能タメタックル、そしてタメ解除と考え始めれればキリが無い
だからこそタックルが強い
最速タックルorキャンセル掴みの2つが運要素薄めで強い=多いから、がんばって読んでとしか居えない --  &new{2018-07-14 (土) 21:54:25};
-ウォーデン使い達よ・・・リワークで範囲からガー不に繋げられるようになる・・・糞キャラ呼ばわりされる準備は出来てるかぁ! --  &new{2018-07-18 (水) 14:35:48};
-久しぶりにオナー起動してるんだけどウォーデンのタックルってキャンセルタイミングとかだいぶ変わったのかな?
あと崩しボタン連打でタックルキャンセル崩しやなんて出てたっけか… --  &new{2018-07-22 (日) 09:08:04};
--あと投げからのタックルが上手いこと出せない…連打しすぎ? --  &new{2018-07-22 (日) 12:22:33};
---そもそもステップか弱ヒットからじゃないとタックル始動できなくない? --  &new{2018-07-25 (水) 16:47:39};
--タックルから崩しは昔から出来る。キャンセルまでの猶予は初期より短くなってる。投げからタックルは殆ど使わん崩しから横強確定で投げて壁当てで上強がほぼ確定だから。 --  &new{2018-07-26 (木) 01:22:35};
-「ミーゼル!」ドゴォ --  &new{2018-07-24 (火) 19:23:33};
-いい加減ヒーロー画面でエクスキュージョンされすぎて徐々に対抗してくる男 --  &new{2018-07-28 (土) 21:34:59};
--大体されるがままに好き勝手ヤられてるもんな --  &new{2018-07-29 (日) 01:29:46};
--エクセキューションでウォーデン君がヒーローを返り討ちにする日は近い --  &new{2018-07-29 (日) 07:06:32};
-やべーなこれ ウォーデンもう使い物にならんのじゃないか タックルの択消された上に弱2連のダメ18って 相手がステップできなくて4回当ててもHP半分ちょいしか削れないぞ ガー不貰ったとは言え2段目上強限定でそっから何かに派生は一切できないから慣れたらみんなパリィし放題だろうし、貰ったステ攻撃は前ステ限定だし --  &new{2018-08-03 (金) 13:42:37};
--ステップしてくる相手には溜めタックルでいいし、ローリングして回避する相手に距離を詰められるようになったし、ガー不にパリィしてくる相手にはクラカンが刺さる
相手が慣れてないのもあるけど、今のところ勝率上がってる --  &new{2018-08-03 (金) 18:56:03};
-デュエルとドミを何試合かやってみたけど、タイマン性能下がって乱戦性能が上がったって感じ。
何だかんだ遅くてもダッシュや範囲から直接出せる高威力ガー不は乱戦とか囲んで殴る時には役に立つ。
前ステ強は使い道がよく分からないけど、まぁ多分なんかの役に立つだろ。 --  &new{2018-08-03 (金) 18:21:39};
--まーそうだねぇ 弱2連とタックルは他のもっとクソなやつらのルート見てる限りはやり過ぎな気がするけど、乱戦時ガー不があるのは実際囲まれてるときにめんどくさくなった --  &new{2018-08-03 (金) 19:29:42};
-タックルキャンセルとかで操作が忙しくなっちゃったなぁ
なれるのに時間かかりそうだ。
ガー不フェイントで釣ってカウンターは良い感じに楽しいけど、タックル最速キャンセルができたりできんかったりするしムズイ --  &new{2018-08-03 (金) 20:27:04};
-B地点でミニオンの群を挟んで睨み合ってる時に前ステ強で奇襲しかけられるの楽しいな。結構伸びるから油断してる相手には結構刺さる --  &new{2018-08-03 (金) 22:03:19};
-早速使ったけどタックル範囲は強すぎる
回避遅いとミーザル刺さる
回避速いとタメザルが吸い付いて刺さる
更にタメザルは最大手前の微妙なところまでキャンセル可能
タックルから掴みは出せなくなったが、タックルキャンセル→掴みが可能
範囲はガードされても上強で択
欠点は少しスタミナ管理が難しくなった(クソザコps)
ただモーションがドカドカ🏃ダッシュになってる点は個人的に嬉しい --  &new{2018-08-04 (土) 05:53:16};
-ひょっとして追加されたガー不はクラカンできない……?ゆっくりモーションだからか? --  &new{2018-08-04 (土) 22:02:58};
--クラカン系やディフレクト系は全部ガード判定でガー不が突き抜けてきたような。滑らせて避けるディフレクトがガー不非対応なのはパリィ以上によくわからないが --  &new{2018-08-04 (土) 23:14:56};
--そらクラカンはスペリオルブロックなんだからブロックできない攻撃はぶち抜かれるよ
あくまでブロックやし --  &new{2018-08-04 (土) 23:36:00};
--はえー…知らなかった……ありがとう --  &new{2018-08-11 (土) 16:32:55};
-タックルからの掴みがなくなったのに、タックルの最大チャージ時間が伸ばしてスーパーアーマーが付く前に回避攻撃食らって怯むようにするとか意味わからん --  &new{2018-08-07 (火) 12:05:15};
--キャンセルパリィすればいいんじゃないかな --  &new{2018-08-07 (火) 15:47:18};
--範囲からガー不当てるだけで強えだろ --  &new{2018-08-08 (水) 08:45:05};
--タックルのキャンセル猶予が広くなったから今まで以上に小回りは効くんじゃないかな。
それに今では範囲からガー不に持ち込めるし前回までのワンパターン戦法ではなくなったから。
タイマンでの戦闘力は下がったかもしれないが、複数戦の適応能力が代わりに高くなったと思えばいい。 --  &new{2018-08-08 (水) 21:47:14};
-個人的にタックルの修正は良かったんじゃないかな。
ソフトキャンセル出来なくなったが、ステップ強攻撃の追加でコロリン対策できてるし。
タックルも最大ためをよけられても近ければ相手の崩しが入らない。(正直これはやばいと思うが)
剣聖程の大幅強化ではないが、なかなかいい強化だと思うんだが。 --  &new{2018-08-08 (水) 21:52:59};
--まぁロングソードの達人ってよりタックルの達人やった前よりはいいと思う。
思うけど初心者がぱっと触るキャラからは遠ざかったと思う。
今更初心者そんなに居るんかはさておき --  &new{2018-08-08 (水) 23:20:57};
-リワーク来ても結局悪質タックルマン --  &new{2018-08-08 (水) 23:26:27};
--アポリオン「潰せ」 --  &new{2018-08-09 (木) 16:55:00};
-アポリオン「タックルを連打するウォーデンをなんて呼ぶかわかる?」 --  &new{2018-08-10 (金) 22:26:14};
-最近身も心もドーベニープレイにハマってる遠くから前ステ強して逃げるドーベニーいてもキレないでね♡ --  &new{2018-08-11 (土) 11:13:45};
--身も心もホールデンクロスプレイしてるからいたらぶち〇すね♡ --  &new{2018-08-12 (日) 20:38:12};
---一方的な処刑はNG --  &new{2018-08-12 (日) 21:38:21};
---墓で休めそう --  &new{2018-08-13 (月) 20:33:16};
-光あれがゴミと化したわけだが、羊または狼の皆は戦技どうしてます?
濃い血が安定なんかな? --  &new{2018-08-16 (木) 01:32:32};
--この前光あれをミニオンゾーンに投げてる🍢を見て何とも言えない気分になった とそれはさておき、濃い血は出血でダメージを稼ぐ相手には刺さるんだけど完全に腐る場合もあるので安定を取るなら25%バフとして鼓舞を使う方がいいのかなと思わなくもなかったり 連戦で相手のチャンピオンが割れているならメタで出してもいいかなくらいだと個人的には思います --  &new{2018-08-16 (木) 10:13:25};
-タックル最大タメゴロリンで回避できない・・・アートオブバトル(笑) --  &new{2018-08-17 (金) 10:26:15};
--リワーク直後はナーフ喰らったと思ってたけど蓋を開けてみれば超絶強化だったな…… これ割とマジでタックルの択どうすればいいんだ? --  &new{2018-08-19 (日) 01:54:48};
---どうせ弱派生したって大したダメージはないから一か八か
弱攻撃して最大になる前に潰してしまうのも手。
回避攻撃だと場合によってはタックルを食らう。
もうおでん相手にコロリンは使わない方がいい。
キャンセルして前ステ強してくる。 --  &new{2018-08-19 (日) 09:36:57};
---ダメは18とは言えスタミナ奪取付きの攻撃に弱重ねたらこっちが先に消耗しかねんのよなぁ 40喰らうよりはマシとは言っても2回貰えば36だからな --  &new{2018-08-19 (日) 11:56:34};
-ゴロリン回避出来ないの?キャラによってゴロリン性能って差があるのかな --  &new{2018-08-20 (月) 18:37:14};
--すみません、上のツリーです。 --  &new{2018-08-20 (月) 18:37:45};
--コロリン性能はとうの昔に統一された。
それでも前ステ強攻撃の驚異的吸い付き&速さで無理だと思う。
運営がコロリン回避を殺しにかかってるから多用しない方がいい。 --  &new{2018-08-20 (月) 19:14:33};
---なるほど、タックル最大ためをコロリン回避したらキャンセル前ステ強してくるってことね。ありがとう。 --  &new{2018-08-20 (月) 22:42:05};
---キャンセルステ前ならまだいいよ 普通にころりん最速で出すと距離によっては最大ためタックル直撃するからな --  &new{2018-08-21 (火) 16:13:14};
-追加された前ステ強が全ヒーロー中最高の性能なのがヤバイ --  &new{2018-08-21 (火) 00:05:24};
--前ステ強は攻撃方向選べるシャーマンのほうが上 --  &new{2018-08-21 (火) 13:32:26};
---シャーマンは前ステから直ぐに出せないから潰せるけどこいつは無理 --  &new{2018-08-21 (火) 19:27:56};
-最初は前ステ強なんて大した事無いと思ってたけどヤバいな。速さもそうだけど何より吸い付きがエグい。横回避してもちょっとタイミングずれれば頭かち割られるしガードしてもそのままガー不で択をかけられる。幸いなのはそのガー不択自体はそこまで怖くないって所か。 --  &new{2018-08-21 (火) 10:37:06};
--今までの癖でタックルコンボを
コロリン拒否しようとすると狩られます。
今やコロリン回避絶対に殺すマンになってる。 --  &new{2018-08-26 (日) 21:27:58};
-タックルは劣化コンカラーみたいに溜めもできずただキャンセルだけでよかった --  &new{2018-08-22 (水) 09:20:12};
-ヴァルがキチガイ強化されたからかおでんの強化が物凄く穏やかに見える --  &new{2018-08-22 (水) 09:29:41};
-こいつのタックルコンボどうやって避けんの
ずらされたら無理じゃね --  &new{2018-08-22 (水) 17:35:46};
--溜めタックルを祈って殴る。
最大ためじゃなければスパアマはつかない。
コロリンは危険すぎるのでおすすめしない。 --  &new{2018-08-26 (日) 21:25:36};
-溜めタックルキャンセルタックルやめちくり~…まだリワーク前のほうが見切りやすかったわ --  &new{2018-08-28 (火) 21:48:49};
--溜めタックル一歩目までキャンセルできるのヤバい リーチなければまだよかったんだけどね… --  &new{2018-08-30 (木) 22:51:35};
-あの吸い付きのタックルから上強確定はない。何考えてこんな調整にしたんだ。 --  &new{2018-09-01 (土) 18:24:28};
-最大タメじゃなければ殴れば止まるけど
キャンセルできるからなぁ。
読みに負けると痛い目を見るな。 --  &new{2018-09-01 (土) 20:55:04};
-溜めキャンだけでいいから無くして欲しいなぁ --  &new{2018-09-02 (日) 19:29:56};
-多分全員シャーマンレベルにすることでシャーマンを許そうとしてるんだよUBIは(白目)
実際かなり腕でなんとかなるゲームデザインだし……そう、だよね……(タックルループで刻まれながら) --  &new{2018-09-03 (月) 10:39:57};
-違うベクトルの強さでシャーマン以上の害悪じゃねーか... --  &new{2018-09-04 (火) 23:56:42};
-初心者向けなんだから、単純な操作で強いってことかもね --  &new{2018-09-07 (金) 12:55:21};
--初心者向けであり、初心者キラーでもあるという --  &new{2018-09-07 (金) 19:00:27};
-新シーズンでウォーデンは一回攻撃受けたら全裸になってもう一回攻撃を受けると死ぬようになりました --  &new{2018-09-19 (水) 08:31:18};
--イチゴのパンツ履いてそう。 --  &new{2018-09-19 (水) 12:33:54};
-横弱二連15ダメにして上弱12ダメで範囲は弱判定の15ダメで横弱二連からのタックルを廃止して強攻撃を横25上30ダメに変更し前ステ強を弱判定15ダメにすれば良キャラ --  &new{2018-09-23 (日) 01:15:36};
--まずガー不削除やろこいつの個性はタックルなのにポンポンガー不出されちゃ個性もクソもない剣聖もだけど --  &new{2018-09-23 (日) 22:31:40};
---ロングソードの達人だしガー不はいいでしょ。弱からのタックル択は勘弁して欲しいが。 --  &new{2018-09-23 (日) 22:46:47};
---ガー不消したら余計にタックルの達人になっちゃうな
修正前ループも大概クソムーブだったが、今は結構な出し得技になっちゃったし
ロングソードの達人的なムーブが欲しいわ --  &new{2018-09-24 (月) 00:15:34};
--溜めタックルは一定時間溜めたらキャンセル不可能にしよう --  &new{2018-09-24 (月) 12:55:44};
-タックルキャンセルなんてしてんじゃねぇ。燃えたら一切キャンセルできないローマカラテを見習え。 --  &new{2018-09-23 (日) 22:47:42};
--ほんとだよセンチュ先輩まじリスペクトっす --  &new{2018-09-24 (月) 22:31:28};
-こいつのタックルがどうしても避けれないんだけど、どうしたら良いの?
回避のタイミングが全く分からない。 --  &new{2018-09-28 (金) 21:06:48};
--キャンセルと溜めがあるから回避安定ではない。距離によってはタックル(回避)と溜めタックル(タイミングはかって回避とか弱なり)と崩し(これも弱とか)との読み合いが発生する。距離が離れてたら相手が走ってきてから回避すれば避けれるはず。適当に回避するとかなりホーミングしてくる。 --  &new{2018-10-03 (水) 14:52:24};
--ロリ見てからは前ステ強でも狩れないからとりあえずローリングしとき --  &new{2018-10-03 (水) 15:25:56};
-ウォーデンはガー不無くしてカウンターストライクみたいな技を増やして欲しい。 --  &new{2018-10-04 (木) 18:53:44};
-タックルをキャンセル出来ることの意味が理解できない、まともな開発ならキャンセル出来るようにしないだろうな。
UBIは...まぁ痴呆集団だから仕方ないのかな... --  &new{2018-10-05 (金) 00:33:49};
--あと弱2連からタックル出せてループするのも今考えるとおかしい。ゲームが違う --  &new{2018-10-07 (日) 12:37:37};
-THE・騎士なのにタックル強すぎて剣技が無いに等しい --  &new{2018-10-05 (金) 08:02:41};
--ガー不無くして全強攻撃30ダメにして切り上げとか背負い切り出して欲しかったなぁ・・・ --  &new{2018-10-05 (金) 08:22:56};
-こいつのタックルループマジでクソ --  &new{2018-10-08 (月) 12:22:40};
--一応回避したら崩し確定だからリスクはある。ショブが出るキャラの場合は知らん。諦めろ。 --  &new{2018-10-08 (月) 21:09:17};
-騎士道と最もかけ離れた男 --  &new{2018-10-09 (火) 08:27:50};
-ステ強とガー不追加した理由がわからん
タックルの始動は速くなるしスパアマつく時間も長くなったように見えるバランスわりといいキャラだったのにもったいない --  &new{2018-10-09 (火) 12:18:51};
--ステ強は分かるだろ ローリング狩りだよ
強なのに500msだったりそもそも弱でいいだろとか吸い付きが頭おかしかったり突っ込みどころ満載だけど
ガー不はマジで意味不明 --  &new{2018-10-09 (火) 13:08:14};
---確かにステ弱なら許せた --  &new{2018-10-09 (火) 15:02:30};
---許して -- [[ウォーデン]] &new{2018-10-10 (水) 00:13:58};
-あの距離、あの追尾で強攻撃はマジでUBIは頭悪い --  &new{2018-10-10 (水) 00:28:10};
-ウォーデンの誓いを投げるエモート来ないのか!? --  &new{2018-10-10 (水) 12:40:28};
-ナイトは攻撃主体よりも守り主体の感じにしてくれた方が雰囲気的にもあってると思う --  &new{2018-10-12 (金) 10:20:13};
--鰤はナイトの鑑だった? --  &new{2018-10-12 (金) 12:31:54};
---当たり前だ!!! --  &new{2018-10-12 (金) 12:33:26};
-コンカラーよりタックルが優秀 --  &new{2018-10-13 (土) 12:17:54};
-最近煽りウォーデンよく見かけるようになって同じナイトとして恥ずかしい --  &new{2018-10-13 (土) 12:34:20};
--ストーリーウォーデン兄貴はそのままでいてね --  &new{2018-10-13 (土) 13:17:44};
-全攻撃のスタミナ消費+20で丁度いい --  &new{2018-10-13 (土) 22:07:16};
-こいつ何で横弱18fのままにしなかったんだ? --  &new{2018-10-13 (土) 22:36:11};
-とんでもない距離の前ステ強攻撃、弱にしたほうがいいんじゃない? --  &new{2018-10-14 (日) 03:05:01};
-強いと噂されてたから使ってたみたら...まさか適当にタックルしてるだけで勝てるとは思わなんだ... --  &new{2018-10-15 (月) 01:25:57};
--ナイトの恥だからなナイトで唯一壊れてる --  &new{2018-10-15 (月) 07:38:55};
---コンカスもぶっ壊れてんぞ --  &new{2018-10-15 (月) 12:19:58};
---コンカラーのタックルのが何倍も対応楽なんだけど確かに固いけどブリとかでもない限り耐久してたら勝てる --  &new{2018-10-15 (月) 12:32:19};
-タックル回りの強化が尋常じゃない。
コロリンさえも許さぬおでんの意思を感じる。 --  &new{2018-10-15 (月) 15:11:41};
--ロングソードの達人(笑)だからな~ --  &new{2018-10-15 (月) 15:16:19};
-タックルの達人だったか・・・「やらなきゃ意味ないよ」 --  &new{2018-10-15 (月) 21:58:36};
--UBI「壊してこい」 --  &new{2018-10-15 (月) 22:15:25};
-タックルなくしてロングソード使った技増やしてくれないのかな --  &new{2018-10-16 (火) 18:07:13};
--もう開き直ってロングソード捨てて肩にスパイク付けてそれだけだええやん(ヤケクソ) --  &new{2018-10-16 (火) 23:36:46};
---新ヒーローアメフト --  &new{2018-10-17 (水) 15:06:55};
---肩にスパイクと同じ本数だけロンソつけて走れば個性出るな --  &new{2018-10-17 (水) 15:20:50};
-ロウブリがアポリヨンっぽい装備なのになんでウォーデンは低スコアで出せる雑魚みたいな装備なんだよ --  &new{2018-10-18 (木) 19:25:48};
--それでも俺には待望の脱チェインメイルなんだ、すまんな --  &new{2018-10-19 (金) 09:05:15};
-ミニオン狩る時の、流れるような動きサクサク狩ってくれてたけど、アプデ後は左右に剣フルだけになった気がする。キャラの固有狩りモーションもしかして消された・・・? --  &new{2018-10-18 (木) 21:13:11};
--消されたUbi は無能はっきりわかんだね --  &new{2018-10-19 (金) 07:24:40};
-ガード不能マジで嬉しいんだけどな。ロングソードを活かした戦い方が出来るようになったみたいで。 --  &new{2018-10-20 (土) 16:22:00};
--タックルがここまで強化来なかったらそれでもよかったんだけどな --  &new{2018-10-20 (土) 20:12:48};
-ナイト勢力で唯一ウォーデンだけ使う気おきないw --  &new{2018-10-20 (土) 20:13:23};
-自分が羊過ぎて強キャラ使ってる感覚がないメェ~……!おでん一筋過ぎて他のキャラ使ってないからというのは多分にあるんだろうけど、コンカラーと剣聖苦手過ぎる --  &new{2018-10-20 (土) 23:16:10};
--タックルキャンセルの練習とできれば上弱のクラカンの成功率を70%くらいには練習したいね後せっかくガー不が追加されたんだから積極的に択に組み込もう --  &new{2018-10-21 (日) 06:25:34};
---ありがとうございます先生、一人前の騎士になれるよう頑張ります! --  &new{2018-10-21 (日) 22:19:43};
-遊べるエモートがない --  &new{2018-10-21 (日) 16:33:41};
--よって遊べるエモートの塊の鰤がナイト最強ってことで --  &new{2018-10-21 (日) 23:38:41};
-今は将軍の影に隠れてるが俺はお前のこと許してねぇからなぁ!バーーカ! --  &new{2018-10-23 (火) 07:52:42};
--バカっていうほうがバカなんだぞ!バーカ! --  &new{2018-10-23 (火) 10:09:15};
---おでん使いとしては武林組がみんなステップ攻撃持ってるからしんどい。溜め強のタイミングで横ステ攻撃でほとんど全部潰されちゃうし、キャンセルパリィできてもスタミナ消費量とリターン釣り合ってないし、そもそも早すぎてパリィできない(羊 --  &new{2018-10-26 (金) 17:16:30};
---ぎゃーんごめんなさい書くとこ間違えました!馬鹿です! --  &new{2018-10-26 (金) 17:17:20};
-せめて炎の出るタイミング変えろや頭突きもバッシュも冷静な時は避けれるけどいくらなんでもセコすぎる --  &new{2018-10-23 (火) 12:18:32};
--昔よりは速くなったよまぁ溜めれるのは強いけどね気づいてローリングしても時すでにお寿司とかざらにあるし --  &new{2018-10-23 (火) 12:21:30};
-1個前のバージョンに戻して欲しい --  &new{2018-10-24 (水) 12:19:07};
-後出しジャンケンふざけんなよそんなのやって煽り倒して糞の塊じゃねえか。 --  &new{2018-10-24 (水) 23:28:30};
-タックルは前ステからのみ出せてキャンセル不可にすればいいのにね。
溜めor素出しで択とれるしリスクも大きくなる。
横弱タックルなんて無くなっても困らないだろう?そもそもそういうゲームじゃないし --  &new{2018-10-25 (木) 01:28:11};
--それかタックルからは普通の攻撃が確定じゃなくて、溜めなしと溜めありそれぞれから硬直長めの固有の攻撃が出て、ヒット後は仕切り直しにするといいかもしれん。ダメージは20と30くらいで。 --  &new{2018-10-25 (木) 04:19:39};
--前ステからだけにするならキャンセルしてもいいだろw --  &new{2018-10-25 (木) 07:29:27};
--タックルも読み合いのひとつそういうゲームじゃないってそもそもどんなゲームだと思ってたんだよ --  &new{2018-10-25 (木) 07:31:35};
---現状読み合いじゃなくて回避を見てから掴み出来るのが問題なのでは? --  &new{2018-10-25 (木) 12:59:51};
---それソフキャン掴みできなくなったからキャンセルしたタイミングでローリングしたら回避できるよ? --  &new{2018-10-25 (木) 15:10:33};
---強キャラ使いさんの読み合い()は奥が深いですね^^; --  &new{2018-10-25 (木) 22:30:27};
---初期は見てから崩せたけど今は見てから崩すには人類の限界超えなきゃいけないから無理よ --  &new{2018-10-25 (木) 22:59:50};
---見てからというか読みだよな。阻止不能無くして欲しいわー --  &new{2018-10-26 (金) 05:59:49};
---強キャラ使いの読み合いが奥が深いんじゃないからお前の脳みそが浅いんだよ --  &new{2018-10-26 (金) 12:47:40};
--タックル来るだろうなっていう読みで弱 → キャラによっては弱暴れによる阻止可能
最速タックル見てからの弱 → タックル→弱被弾
チャージタックル見てからの弱 → 弱暴れによるタックル阻止
チャージタックル見てからの最速回避 → タックル被弾→強被弾
チャージタックル見てからの余裕を見ての回避 → 掴み確定
チャージタックルキャンセル掴みを回避 → 掴み被弾確定
チャージタックルキャンセル掴みを弱 → 弱暴れによる掴み拒否 

という被弾側の目線 チャージタックルに入った時点でウォーデン有利だからタックルさせないことが重要だと思うわ。 --  &new{2018-10-26 (金) 06:20:40};
---まぁほんとピーピー喚く前に対策くらい自分のちっさい脳みそで考えろって話だな --  &new{2018-10-26 (金) 07:32:28};
---問題は弱潰しミスったら40確定な所でしょ。弱パの火力をもうちょい抑えればもうちょい気楽に潰しを狙えるんだけど --  &new{2018-10-26 (金) 11:18:15};
---どのキャラにも同じようなこといってそうだなこのゲーム向いてないからやめたほうがいい --  &new{2018-10-26 (金) 12:13:09};
---どのキャラも同じ位の強さになったら文句言わないんだけどね〜 --  &new{2018-10-28 (日) 00:38:37};
---どんなゲームでも絶対的にバランスがとれたゲームなんて聞いたことないのにあのubi ができるとはおもえんなw --  &new{2018-10-28 (日) 07:22:46};
-溜めキャンなくしてくり〜 --  &new{2018-10-25 (木) 12:04:06};
--ンミイィィィィザルゥ♡ --  &new{2018-10-28 (日) 00:29:47};
--前進したらキャンセル→最速でバクステ海猿すると暴れ無視してステップ狩れるのホントうんち --  &new{2018-10-28 (日) 03:40:54};
-将軍とタメ張れるのはこいつくらいか --  &new{2018-10-29 (月) 02:19:24};
--その将軍が弱かっただけだろ強キャラ厨は技術がないやつが多いからたまに勝てることはある --  &new{2018-10-29 (月) 07:27:06};
---ウォーデンでたまにしか勝てないとかさすが強キャラ厨は技術がない奴が多い --  &new{2018-10-29 (月) 14:54:59};
---お前将軍と戦ったことほんとにあるのか?それともクソ底辺レートの将軍に勝って将軍弱いとか言ってるくちか? --  &new{2018-10-29 (月) 15:04:15};
-攻撃にループ性を持たせるのは非常に冷めるのでさっさと横弱二連からのタックルを無くして欲しい。 --  &new{2018-10-29 (月) 23:15:26};
-こいつ改めてしっかり使ってみるとほんと奥が深いキャラだな、シンプルな動きしかできない分使う側の揺さぶりかける力求められてる気がする。グラ使っててよかった --  &new{2018-10-31 (水) 12:19:02};
-一個前のバージョンに前ステ強だけ追加が良かったなぁ。それだけでも十二分に拓迫れたし --  &new{2018-10-31 (水) 16:43:32};
-天地と将軍と少林が強すぎるのでこいつ使いますごめんなさい --  &new{2018-10-31 (水) 16:47:58};
-キャンセル入れるとヴィジットがずれるんだが、なぜだろう --  &new{2018-10-31 (水) 16:48:32};
-横弱初段10二段目5ダメに変更して上弱を12ダメ上強35ダメで横強は25ダメに変更してやっと強キャラ --  &new{2018-10-31 (水) 20:36:01};
-こいつは中華登場で許されたの? --  &new{2018-11-01 (木) 00:55:49};
--ダメです --  &new{2018-11-01 (木) 15:52:29};
--天地といい勝負してるからダメです --  &new{2018-11-02 (金) 00:52:43};
-こいつをカブトムシって呼んでる奴がいてそれ以来カブトムシにしか見えなくなった --  &new{2018-11-02 (金) 20:31:46};
-新OPのウォーデンおばさんかっこいい --  &new{2018-11-04 (日) 19:54:31};
-弱攻撃からはタックルだせないようにするだけでだいぶ良キャラになると思うんだがな --  &new{2018-11-05 (月) 15:01:57};
--バッシュミックスなくしてパリィカウンターとかソフキャン入れて欲しい --  &new{2018-11-05 (月) 16:08:27};
---パリィカウンターやらソフキャン追加したらバッシュミックスなくても十二分に今より壊れるな --  &new{2018-11-06 (火) 15:21:21};
-こいつ天地と大差ないわ --  &new{2018-11-07 (水) 06:12:37};
--まだ攻撃見えるだけましじゃね? --  &new{2018-11-07 (水) 07:22:43};
---択るタックルたっくる --  &new{2018-11-08 (木) 09:34:56};
--天地はノーリスクムーブ多すぎるからなぁ...
あそこまでまともに戦う気ない奴初めて見たわ --  &new{2018-11-08 (木) 11:59:15};
--ウォーデン好きで使ってたのに今みたいにお手軽強キャラって言われるのマジで嫌。バランス調整チャンとしてubi --  &new{2018-11-15 (木) 14:51:45};
-範囲攻撃からムーブできるの勘弁してくれ --  &new{2018-11-07 (水) 10:14:19};
--範囲パリィすればええんやで --  &new{2018-11-07 (水) 11:01:15};
---なおパリィリターンはしょぼい模様(強判定なので) --  &new{2018-11-07 (水) 12:15:27};
-ステップ強とダッシュ攻撃って弾かれたっけ?
気のせいかな… --  &new{2018-11-09 (金) 10:27:50};
--強判定でもスペリオルガードなら弾かれる --  &new{2018-11-09 (金) 12:13:32};
-範囲防御されたら掴み確定してたときに戻して --  &new{2018-11-09 (金) 12:14:11};
-特典って何付けてる?
集中力、忍耐力、ヘッドハンター辺り付けたいけどこの3つって同時に付けられたっけかな --  &new{2018-11-09 (金) 16:56:43};
--エピックヒロイックレジェンダリーの中から2つか
上記3つのやつ1つとレア以下の特典2つつけれる --  &new{2018-11-10 (土) 07:29:58};
-リワーク前に戻して定期 --  &new{2018-11-09 (金) 18:23:03};
--ウミーザル!!ザシュザシュッウミーザル!!ザシュザシュッウミーザル!!ザシュザシュッガッガシュ!ガスッガスッウミーザル!!敗北
こうなるだけやん? --  &new{2018-11-10 (土) 18:27:51};
---なんでお前は俺のトラウマえぐるん? --  &new{2018-11-10 (土) 18:54:09};
---ローリングしたら良いのでは? --  &new{2018-11-19 (月) 12:08:46};
---後ろに二回回避すれば拒否できたじゃん。
今のは強すぎる --  &new{2018-11-20 (火) 21:07:46};
-やった……!ついにやたら丸っこかったチェイン胴から卒業して新規防具を手にいれたぜ……いい感じにゴツくなって大満足ですよ --  &new{2018-11-10 (土) 21:23:50};
-復帰ボイス返して(はぁと --  &new{2018-11-10 (土) 22:04:39};
--気にかけてくれたのか!(UBIは気にかけてくれなかった) --  &new{2018-11-11 (日) 18:51:54};
--中国の声消して復帰ボイス復活でみんな幸せついでに雑魚狩りもどして --  &new{2018-11-12 (月) 15:26:41};
--奪われたものを返してもらうそのために俺は復讐の鬼となる --  &new{2018-11-13 (火) 10:22:34};
-崩せなくなったはいいんだけど今度は相手がステする→そのまま溜めて40ダメ、しない→キャンセル(リスク0)ができちゃうのがヤバい
前進始まっててもキャンセル出来るくらい猶予伸ばしちゃったのはやりすぎ --  &new{2018-11-13 (火) 15:17:03};
--弱早い奴ならタックルを暴れで潰せて、横ステ攻撃ある奴なら崩しも拒否れるけど、どっちも無い奴は地獄やからなぁ
回避できることを祈って回避するしかない。失敗したらまだウォーデンのターンという --  &new{2018-11-13 (火) 17:55:03};
---少し下がりながら戦えば幾分かマシだぞ。素だしタックルはステップで拒否。タックル掴みも下がっていればステップで拒否。貯めタックルは素だしタックルにタイミングを合わせてステップで、貯めだと分かったらロック外してローリングで拒否。広い場所での戦闘が前提だけどな。なおこれでもリターンは取れないのでオデンは出し得状態。頑張ってステ強をパリーしよう。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:38:39};
---守護鬼と荒武者は速い弱やステ攻撃が無いだけじゃ無く、構え歩きも糞遅いせいで距離も取れないからほぼ詰んでる --  &new{2018-11-13 (火) 20:30:41};
---マジかそのキャラあんまり使ったことないから知らなかった --  &new{2018-11-15 (木) 15:02:55};
--反射神経いいやつが無双しないように予測して動かないと不利みたいなキャラとか増えた気がするけど中途半端な速さだからより反射真剣あるやつが強いってだけになってる。バランス調整ほんと下手 --  &new{2018-11-20 (火) 21:14:24};
-上手いヲデンはタックルキャンセルしてこっちがどういう行動するか観察してくる
その上で択迫ってくるから上手い人が使うと脅威すぎる --  &new{2018-11-14 (水) 01:54:55};
--見られたっていうプレッシャーのかけかただね。切羽詰まると同じ行動をしがちな心理を利用してる。それを見られた側から利用できるかがポイントだね。 --  &new{2018-11-15 (木) 15:01:56};
-お手軽強キャラがリワークでお手軽厨キャラになったのがクソ --  &new{2018-11-15 (木) 20:57:26};
--強キャラと厨キャラって何が違うんですかねぇ・・・せめて範囲ガードしたら崩し入ってほしいよね --  &new{2018-11-15 (木) 22:45:20};
--初心者が使うキャラって要素もあるからわかり易く強いのは大事だと思うよ  熟練度合いもタックルキャンセルに焦点絞れば理解しやすいし --  &new{2018-11-16 (金) 14:05:17};
-弱キャラ使ってるとこいつのタックル択にダメージレース勝てん --  &new{2018-11-19 (月) 12:07:48};
-範囲って回避攻撃にも割と当たるんだね --  &new{2018-11-20 (火) 23:20:29};
-剣聖、ウォーデン。初心者が使っても上級者相手にもかわしにくい攻撃があって外してもそこまで痛手じゃないから初心者でも活躍できる!
熟練者が使うと絶対的強さを誇る。 --  &new{2018-11-25 (日) 16:08:44};
--そして上級者が初心者狩りをして貴重な新規を引退に追い込み、その口で「新規がいない過疎ゲー」と嘆く --  &new{2018-11-26 (月) 03:36:28};
---一方で、たまにメチャクチャ懐の深いウォーデンに出会う。「さっきのパリーは見事だが、今回は運が私に味方した(英語)」と戦いのコメントをくれる。そしてフレンドが増える。 --  &new{2018-11-27 (火) 02:21:04};
---人は過ちを繰り返す…
そしてその外国人さんかっこええなw騎士道 --  &new{2018-11-27 (火) 03:13:21};
---アジア系だとなかなか出会えない。(というかチャットしてくれない)が、それ以外だとわりと話しかけてくれたり答えてくれたりするよ。塩まみれのもいるけど。
自信のあるキャラいるならそいつで戦ってればエンブレムとキャラ覚えてくれてマッチするとコメントしてくれる。 --  &new{2018-11-27 (火) 10:39:29};
---アジア系でも確かにチャットはしない人多いけど、エモートを返してくれたり一緒に遊んでくれる人は割と居るよ --  &new{2018-11-29 (木) 11:56:24};
-センチュリオンでどうやってこいつと戦えばいいの?お相撲タックルにローマン空手は通じないの? --  &new{2018-11-27 (火) 03:00:44};
--私は溜め強ぶちこんでる --  &new{2018-11-27 (火) 08:16:58};
---気持ちは良くわかった。 --  &new{2018-11-27 (火) 10:40:28};
---タックル読みからの溜め強結構あたるイメージだけど違うの?というかセンチュリオンはウォーデン倒しやすい分類だと思う --  &new{2018-11-28 (水) 00:08:41};
--身も蓋もないけど壁際でガン待ちする --  &new{2018-11-27 (火) 16:10:55};
--センチュリオン使いはパリー上手いからなー、見合ってからのステ強、範囲をパリー出来るならやりやすいでしょう --  &new{2018-11-28 (水) 18:24:16};
---範囲はともかくステ強とかボーナス技だよね。ちょっと距離離してガード横にしたら直ぐに打って来るのはやめた方が良い --  &new{2018-11-29 (木) 11:53:42};
-マジで溜めたらタックルキャンセルできんようにしてくれ  使ってくるやつには絶対勝てん ゲーム性崩壊してる --  &new{2018-11-28 (水) 22:13:25};
--溜め切って体光ったの確認してから回避してるのに発進した後にキャンセル崩しされるとファーwwってなる   --  &new{2018-11-28 (水) 22:45:22};
---騎士のメインウェポンは肩と足、はっきり分かんだね --  &new{2018-11-29 (木) 13:46:03};
--一応ステップからのローリング派生回避で前拒否できるぞ。ただちゃんとフルチャージしたのをみてからじゃないとただのカモ --  &new{2018-11-30 (金) 15:08:24};
--最速でロリすると80ダメ確定するから注意してね --  &new{2018-12-02 (日) 15:51:07};
-デュエルでやたら見ると思ったらピック率22%か!
あと少しで2位の大蛇にトリプルスコアつくな --  &new{2018-12-01 (土) 19:10:35};
-タックル溜めてもキャンセル出来るってゆう択も糞もない糞技早く消してくれませんかね・・・デュエルでこれやられたら勝負になんないよ・・・ --  &new{2018-12-16 (日) 00:04:47};
-タックル外したら転倒でもしてろや --  &new{2018-12-16 (日) 21:08:07};
-ランクのダイヤから急激にウォーデン増えてタックルの糞さに気が付く
武林の影に隠れてるけどやっぱこいつクソだわw --  &new{2018-12-18 (火) 05:01:13};
--タックル外したら鎧が全部砕けてパンイチになるようにしろ --  &new{2018-12-18 (火) 07:24:01};
-上強ガーフ戻せ
範囲ガードされたら掴み確定戻せ
ローリングでタックル全拒否できるように戻せ
これでもまだ強いけど --  &new{2018-12-18 (火) 08:51:50};
--現状のタックルに対してのアクションは弱つぶしかディレイ回避攻撃かな?なんか他にある? --  &new{2018-12-18 (火) 12:27:27};
-上強ガーフ戻せ
範囲ガードされたら掴み確定戻せ
ローリングでタックル全拒否できるように戻せ
これでもまだ強いけど --  &new{2018-12-18 (火) 08:51:50};
-中国に隠れてるだけでインチキレベルは間違いなくトップクラス 2段目上強ガー不とかはまぁ別に良いけどタックルが完全ジャンケンな癖にウォーデンは後出し出来るという 溜めキャンセルはまだしも発進した後もキャンセル出来るのは異常 というかさりげなく2段目横強もあの発生で40ダメは設定ミスレベル --  &new{2018-12-18 (火) 19:47:30};
-マジタックルキャンセル削除しくれ
マジやってくる奴ドーベニー --  &new{2018-12-24 (月) 11:26:15};
-将軍が消えるまで許せ。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:47:27};
--将軍と天地の基地外回避がぶっ刺さってるだけで他のキャラからしたらおでんのがよっぽどうんちなのでだめです --  &new{2018-12-24 (月) 18:00:48};
---守護鬼「どっちも変わらん」 --  &new{2018-12-24 (月) 22:13:51};
---ツッコミの切れ味よくて草 --  &new{2018-12-24 (月) 22:19:21};
-カッコつけてるけどこいつ剣使うのが下手だからタックルに頼らざるを得ないクソ雑魚っすよ(煽り) --  &new{2018-12-24 (月) 23:03:29};
--殴ってないだけマシっすよ(白目) --  &new{2018-12-25 (火) 02:26:15};
---٩(ˊᗜˋ*)و<インクレディービィリース --  &new{2018-12-30 (日) 20:37:02};
---( :゚皿゚)=〇インコンティネンッ --  &new{2018-12-31 (月) 12:43:49};
---٩(T)วエイツァ! --  &new{2019-01-08 (火) 17:14:05};
-タックルチャージし始めたらキャンセルできないようにして。
範囲強すぎ。
上ガー不キャンセル範囲強すぎ。
もっとガードされたりかわされた時のデメリットを用意して。
簡単に出せて外しても対して自分が損しない攻撃が多すぎる。 --  &new{2018-12-25 (火) 16:43:09};
--それはほとんどのリワーク後のキャラ全般に言えることだなあ。時代っすかねえ --  &new{2018-12-25 (火) 21:54:25};
-おれウォーデン使ってるけど全然勝てない。どうすりゃ良いの --  &new{2018-12-30 (日) 13:05:55};
--前進タックルキャンセルとちょい溜めタックルのタイミングを覚えよう --  &new{2018-12-30 (日) 14:08:48};
---ごめんよくわからない。タックルキャンセル溜めタックルをうまく使い分けるってこと? --  &new{2018-12-30 (日) 19:18:40};
---せっかく上の方に丁寧な解説書いてくれてるんだからよ・み・な・さ・いw --  &new{2018-12-30 (日) 20:04:44};
---ってのはまぁ個人の自由だし見ても分からん人いそうだからどうでも良いけど、ウォーデンのムーブ知りたいなら別キャラ使って実際にクソムーブ体験するのが一番手っ取り早いな --  &new{2018-12-30 (日) 20:09:53};
--不規則チャージとキャンセル徹底してるだけで相手はいっぱいいっぱいになるぞ --  &new{2018-12-30 (日) 21:20:07};
-回避攻撃持ちにタックルとかフェイント掴みとか効かなくて辛い --  &new{2019-01-13 (日) 11:15:31};
--タックルキャンセルして相手の出方伺えば済む話では? --  &new{2019-01-13 (日) 15:42:28};
---...当てることばっかり考えてそういうこと思い付かんかったわ --  &new{2019-01-13 (日) 16:41:33};
---これで君もタックル神肩の使い手だ! --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:42};
---さあ思いっきりクソを投げつけるんだ! --  &new{2019-01-13 (日) 17:49:12};
-フル貯めキャンのスタミナ消費を守護鬼のフル貯めと同じくらいにしようか --  &new{2019-01-14 (月) 00:46:59};
-何がロングソードの達人だよタックルの達人だろーが --  &new{2019-01-14 (月) 23:19:13};
-タックルの性能的に上強30ダメガー不削除してもええんちゃうん? --  &new{2019-01-16 (水) 19:52:43};
--今度はタックルだけで戦う騎士(笑)になっちゃうからタックル削除で... --  &new{2019-01-16 (水) 22:58:00};
-ウォーデンて今の環境許されないもんなの?
弱早い奴らより全然マシな気がする --  &new{2019-01-17 (木) 16:11:50};
--「最初はグー」の時点で顔面殴ってくる奴らとあいこ以下にならないやつ、どっちもクソ。 --  &new{2019-01-17 (木) 16:30:33};
-なんでガー不付けたのかほんと分からん
溜めタックルから上強からのガー不とかふざけんな --  &new{2019-01-22 (火) 21:57:46};
-壁当て上強って、構え切り替えすると確定しないんでしょうか?最速入力難しくないですか? --  &new{2019-01-28 (月) 17:15:20};
--崩してから投げるまでの間に上入力しとかないとミスることがある --  &new{2019-01-28 (月) 17:41:24};
-なんか前より強い気がしない --  &new{2019-02-09 (土) 15:53:51};
-BP追加されてから全くみなくなった気がする。やっぱり相性と最速タックルの問題かな --  &new{2019-02-10 (日) 08:31:56};
-横構え状態でタメタックル当てたら上強は入りませんか?? --  &new{2019-02-11 (月) 12:48:11};
--入りますよ --  &new{2019-02-11 (月) 12:58:03};
-ローリスクハイリターンのクソ範囲とタックル、出しやすいガー不
マジでくそつまんねーやつ --  &new{2019-02-13 (水) 13:54:54};
--タックル溜めてもキャンセル出来るから実はノーリスクなんだよなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 21:47:50};
-キャンペーンのオデンはまだ昔のムーブのままだから許してさしあげろ --  &new{2019-02-18 (月) 17:30:15};
--平和のために戦うウォーデンだからな --  &new{2019-02-19 (火) 12:59:02};
-距離とったらタックルの前進始まってあと少しでこっちに触れるかってところでタックルキャンセルされて回避攻撃パリィとか草も生えない、せめて動き出したらキャンセル不可にしてくれや --  &new{2019-02-18 (月) 18:27:07};
-ウォーデンのモヒカン頭ってもう手に入らないんですかね? --  &new{2019-02-20 (水) 01:27:34};
--いつでも手に入るぞ!さぁ!ランクマッチだ! --  &new{2019-02-20 (水) 21:08:05};
-経験値2倍で使い始めたけど難しい ユーチューブで上手いオデン使いいたら教えて欲しいです --  &new{2019-02-25 (月) 00:50:52};
--Kenzo --  &new{2019-02-26 (火) 13:32:29};
-なんだかんだ言ってもオデンが最強や --  &new{2019-02-27 (水) 12:32:08};
--オデンはコンカに強く、コンカはバサカに強く、バサカはオデンに強い 3強は3すくみになっとるよね --  &new{2019-02-27 (水) 12:57:27};
-今流行りのドミで他のドミキャラと比べるとクソみてぇに使えないからもうデュエルでしか使わない --  &new{2019-03-01 (金) 01:44:36};
--デュエルで強いのにドミでも強かったらBPみたいになってしまう --  &new{2019-03-01 (金) 01:50:56};
---ドミでヲデン使ったことないんだけど、弱いのか。 なんかあんまり欠点ないようなイメージだったわ。 --  &new{2019-03-01 (金) 08:58:07};
---弱くはない でも投石機や爆弾、出血無効弱体でドミでは並だな --  &new{2019-03-01 (金) 09:46:51};
--士気高揚あるしそんなクソ使えないわけではないんじゃないかな?確かに将軍とかBPに比べるとあれかもしれないが対人性能はトップクラスやん? --  &new{2019-03-01 (金) 12:34:39};
---あの二体と比べてはいけない --  &new{2019-03-01 (金) 18:55:00};
--えぇ・・・ウォーデンドミで弱いとかマジで言ってる?ネタ・・・だよね? --  &new{2019-03-01 (金) 23:14:39};
--将軍あたりと比べたらそりゃあな --  &new{2019-03-02 (土) 02:01:28};
-ヲデン使ってみたいんだけど、つべとかでおすすめの動画ってありませんか? --  &new{2019-03-04 (月) 15:56:12};
-使ってて気づいたけどノックアウト弱くなった?キル判定が「腹に突き刺す」から最後の「首をはね飛ばす」ところに変わった気がする。でもカッコいいから使っちゃう --  &new{2019-03-17 (日) 09:51:23};
-エクスキューションの実験役がんばってるから許してあげて --  &new{2019-03-18 (月) 23:07:36};
-オデン初めて10日ですが皆さんのスキルの構成はどんな感じですか?
ちなみにまだ信望1です --  &new{2019-03-22 (金) 20:54:14};
--スキル構成ってなんぞ?  特典の事かな?  範囲を多用するならスタミナをケア出来る忍耐力や集中力、処刑にシナジーを作れる貪りヘッドハンター、腐る事の無いシールドアップ   この辺りがオススメかな --  &new{2019-03-25 (月) 00:43:06};
--戦技のことだったら好きなの使って試していくといいよ。おでんは色々な組み合わせがあるから --  &new{2019-03-25 (月) 22:24:36};
--戦技2は濃い血がオススメ。出血無効って書いてあるけど、実は火のフラスコとかの継続ダメージも消せる --  &new{2019-03-27 (水) 11:29:35};
---マジか
B地点を主に戦闘するスタイルで死体の量産と鼓舞入れてたが迷うなぁ --  &new{2019-03-28 (木) 08:45:36};
-前進しつつキャンセルは治らんのか、キツすぎる ロリ逃げ前提なんかな --  &new{2019-03-29 (金) 11:00:50};
--ローリングも読まれるとステ強で狩られるし基本的にタックルに入らせない様にするしかない --  &new{2019-03-31 (日) 17:20:54};
---なん...だと... そいつは無理って話だぜ --  &new{2019-04-01 (月) 18:07:41};
--オデンも剣聖もレイダーも強すぎるわ

スタミナ50でいいよフェイントフェイントフェイントフェイントからの弱も早いし --  &new{2019-04-06 (土) 20:40:05};
---おでん剣聖は分かるけど、レイダーはタイマンはそうでもなくない?フェイントしてる間に殴れば大した事無いよ --  &new{2019-04-07 (日) 06:57:30};
---レイダーはね!それでも弱くはないやん?こいつの面白いとこって以外に弱早いよねw 
剣聖がやばいダントツでやばい --  &new{2019-04-07 (日) 11:25:34};
---溜タックルキャンセル使ってくるおでんが一番やばいゾ皆んな妥協してるのか分からんけどあんまり使う人居ないけど --  &new{2019-04-08 (月) 11:13:13};
-これは使う人選ぶキャラの気がする弱い人使うと信望カンストでも弱いし始めたばっかでも強い人いる、まあサブ垢の可能性もあるか --  &new{2019-03-31 (日) 13:04:53};
-使用率は高いけど勝率は低め、でも実際強い。荒武者の勝率の謎の解明のヒントかもね --  &new{2019-04-08 (月) 12:45:01};
--荒武者pcだとあれだけどcsだと結構戦える性能してない? --  &new{2019-04-10 (水) 23:09:15};
-クラカンからタックル確定だって昔聞いたけど今のバージョンだともう確定してないっぽい? --  &new{2019-04-12 (金) 02:49:19};
--タックル確定は修正されたけど、代わりに上弱2段目が確定するようになったゾ。スタミナ効率考えたら実質強化まである --  &new{2019-04-12 (金) 18:48:11};
---クラカンリターンが60になったのは大きい --  &new{2019-04-13 (土) 10:19:53};
---55だったわ(池沼) --  &new{2019-04-13 (土) 10:21:01};
-ウォーデン使っててタックルは強いんだけど弱遅くね?
あんまり弱は振らない方がいいのこれ? --  &new{2019-04-15 (月) 01:57:44};
--そんなことはない。どのヒーローでも弱振ると見せかけて強、強振り抜くと思わせてフェイントとか「思い込んだ相手」を狩る戦い方は重要。おでんは依存度は低いけど必要ないってことはない。 --  &new{2019-04-15 (月) 11:35:40};
--弱は普通に15fよ --  &new{2019-04-15 (月) 17:25:33};
--弱早いキャラが多くなってきたからかそう思いがちになってたかも
トレーニングでフェイント練習してきます --  &new{2019-04-16 (火) 19:09:13};
-白スタコンボがパリィ、投げどちらも変わってる? --  &new{2019-04-15 (月) 19:54:12};
--今の最高火力は多分「範囲→強」だと思う、スタミナ消費多いからスタミナ見て上強単発でも良いと思う --  &new{2019-04-20 (土) 07:07:28};
-久しぶりに使ったらめっちゃ強かった
どんな状況にも柔軟に対応できる
流石安定と信頼のおでんだ --  &new{2019-04-20 (土) 12:58:41};
--回避攻撃の無敵が長い天地将軍と剣聖以外は全員同じ戦い方で倒せるからな、ほんと優秀 --  &new{2019-04-20 (土) 16:06:20};
-個人的な感想だけど、おでんのエクスキューション......いやすごいイカしてるのもあるけど、ノックアウトとかカムランとかもっさりしてるように感じる --  &new{2019-04-28 (日) 17:42:16};
--然るべき最後が好こ --  &new{2019-05-01 (水) 22:02:26};
--特にカムランの、ガード部分を相手の頭に振り下ろすところとか。農作業の方がハキハキしてるよ --  &new{2019-05-01 (水) 22:14:50};
--スピニングカッターすこ --  &new{2019-05-02 (木) 01:23:18};
-オデンのフルチャタックルって外してもステップしたら硬直しないのか… --  &new{2019-05-03 (金) 06:30:43};
-濃い血の説明がイマイチわからんのだが通常の出血ダメが効かなくなるとあるが通常以外ってなに? --  &new{2019-05-06 (月) 22:00:15};
--多分フラスコとかの炎上ダメのことだと思う、前までは炎上と出血が同じ部類で濃い血で無効化してて、今は無効化出来なくなってるから語弊があるけど「通常」って表記してるんだと思うよ --  &new{2019-05-14 (火) 20:58:28};
---そうなん?教えてくれてありがとう〜てことは濃い血強かったんやな! --  &new{2019-05-15 (水) 18:39:55};
-オデンにマント付きの鎧ってないの? --  &new{2019-05-17 (金) 06:58:19};
--マントついた状態でタックルなんてしたら転んじゃうだろ? --  &new{2019-05-17 (金) 10:40:40};
---何その可愛い理由w絶対カッコよくなるよねマントに金鎧とかff12のジャッジみたいになってほしい --  &new{2019-05-17 (金) 23:13:18};
--ウォーデンもマント付きあるよ(プレイヤーが使えるとは言っていない) --  &new{2019-05-17 (金) 19:05:31};
-やっぱこいつクソつえーわ 弱早い連中とかがよく騒がれてるけどこいつも大概やべーと思う。まじでこいつと戦うの苦しすぎる --  &new{2019-05-18 (土) 08:44:53};
--とりあえずオデンのペースに乗ると殺られると理解してるはずなんだがタックル択来ると焦るんよね〜 --  &new{2019-05-18 (土) 10:39:01};
---前進しつつキャンセルするという択になってるのか分からん技使ってくるから焦るも何もって感じがする --  &new{2019-05-19 (日) 18:55:55};
---タックルを溜めてる最中にすぐ回避する人にはフルチャタックル入って上強確定で、タックルと見せかけてキャンセルからの崩しとかねかなりスタンダードな戦い方がオデンは王道の強さだからね 全体的に攻撃も弱いわけじゃないからいいキャラよねぶっ壊れてる訳でもないし --  &new{2019-05-20 (月) 17:52:22};
---タックル溜めてる時弱食らわすとペース崩れるよ12f持ちならそれぶち込めば良き --  &new{2019-05-20 (月) 18:00:01};
-おでん使うとレイダーに対してそこそこ勝率良くなるな、(脳死上弱)クラカンがちょくちょく刺さるからかタップの頻度が落ちて少し戦いやすくなるね --  &new{2019-05-20 (月) 12:00:19};
-溜めタックルキャンセル修正されないかな
それさえされれば凄くいいキャラになるんだが --  &new{2019-05-26 (日) 08:53:23};
--そしたら結構弱くならない?あれが択になるから揺さぶれるし --  &new{2019-05-29 (水) 15:19:01};
---多分勘違いさせたと思うけどフルまで溜めたタックルキャンセルの事だ --  &new{2019-05-30 (木) 18:17:19};
---こっちこそ勘違いしてたわ、確かにフルまで溜めたらデメリットほしいかも当たれば上強確定だしね、ただ3ヴァンガードのなかでオデンだけちょっと劣るのも悲しいかも一律にそれぞれ弱体来るなら素晴らしいが --  &new{2019-05-31 (金) 05:08:15};
---レイダーは確か弱体確定してなかったかな?だとしたらウォーデンもついでにして欲しいな後剣聖もねせめて範囲か上弱どっちかをって感じかな? --  &new{2019-05-31 (金) 09:01:56};
---だよねーどれかひとつ弱体じゃなくて三大ヴァンガード性能高いから弱体入れるなら3人とも入れて欲しい、だってこれで剣聖だけすごく弱くなりましたとかだと今度はオデンとレイダー増えるやん?色んなヒーローと戦いたいし全部平均しろとは言わんけど歴然の差があるキャラ性能はやめてほしいわ --  &new{2019-05-31 (金) 10:13:13};
---剣聖とおでんは割とバランス取れてるし修正いらんくね?問題はあのマッチョメンや。 --  &new{2019-05-31 (金) 23:59:01};
---剣聖のステップの無敵時間には弱体欲しいね、あと戦技4のガー不いらないと思うオデンはなんかめちゃくちゃ強い気がしないんよね1番ヴァンガードでバランス良いし --  &new{2019-06-01 (土) 08:53:31};
---マ?CSなんだがバランス良いのか? 剣聖は回避攻撃かスペリオル 戦技ガー不要らない気がする ウォーデンも前進しつつキャンセルしてくるからせめてそれは直してくれって感じ --  &new{2019-06-01 (土) 11:23:13};
---ヴァンガードの中ではね!ほかの2人に比べたら全然マシwタックルキャンセル出来ないとなるとだいぶ弱くなるよwそしたら残りの2人はもっと弱くしないといかん --  &new{2019-06-01 (土) 14:51:28};
---バランス取れてないでしょ。 --  &new{2019-06-04 (火) 04:01:06};
---ヴァンガードの中ではましなほうだと思うが1位天地2位オデン3位剣聖4位レイダーてかバランスなんかとうの昔に崩れ去ってるでしょ?w --  &new{2019-06-04 (火) 22:50:11};
-結局こいつに戻ってきて操作の楽しさ実感してる --  &new{2019-05-28 (火) 01:14:57};
-こいつ使いだしたんだが特典のイージスにシールドアップのるん? --  &new{2019-05-30 (木) 20:48:50};
-将軍と戦う時どうすりゃいいんだ。積極的に弱振ってくる奴が相手だとどうにも勝てる気がしない --  &new{2019-05-31 (金) 23:19:33};
--弱連打ならパリィ狙えばいいし、それが無理ならタックルでこっちのペースに持っていけば良いのでは --  &new{2019-06-01 (土) 13:36:52};
---木主じゃないけどタックルは回避攻撃のカモじゃない? --  &new{2019-06-01 (土) 22:50:52};
---キャンセルしてパリィすれば良いのでは?剣聖のように --  &new{2019-06-01 (土) 23:44:03};
-出血無効で炎ダメージが消せなくなった。よってレイダーズや将軍たち(?)に対抗できなくなりました🌟 --  &new{2019-06-01 (土) 16:37:33};
-Havokってチャンネルでやってる人オデン使うのめちゃくちゃ上手いから新規オデン勢は見るといいかも --  &new{2019-06-03 (月) 14:28:27};
--その人ウォーデンに限らず上手いよね。やっぱグラマス勢は違うわ --  &new{2019-06-05 (水) 06:37:33};
---弱パ決めすぎだしねwこんなの敵になったら嬉しくなっちゃう --  &new{2019-06-06 (木) 10:02:39};
-よくこんな弱いキャラでドミ来れるよな。負けて無慈悲に煽られてるヲデンくん見ると笑えてくる --  &new{2019-06-06 (木) 14:33:35};
--おでんあしらえるのなんて天地と将軍くらいしかいないぞ --  &new{2019-06-06 (木) 17:30:59};
--弱いとかご冗談をw --  &new{2019-06-07 (金) 18:41:30};
-タックルしても弱確定じゃない時があるんすけど(ドミ) --  &new{2019-06-06 (木) 20:52:45};
--味方の攻撃の怯み中にタックルすると怯み時間が短くなるからこれだと思うよ。味方居なかったら十中八九ラグだから諦めた方がいい --  &new{2019-06-08 (土) 08:45:46};
-オデンの胴体にアポリヨンみたいなマントを新装備でくらさい --  &new{2019-06-08 (土) 10:32:56};
--アポリオンの鎧はロウブリンガーから奪った物らしいよ --  &new{2019-06-11 (火) 08:44:11};
---おばはんガタイええな、鰤がオデンに奪われるわけかw鰤涙目になるね --  &new{2019-06-11 (火) 15:15:01};
-暫くウォーデン使ってたら合わせられる上に弱合わせようとする癖がついてしまった --  &new{2019-06-11 (火) 10:22:07};
--わかりみ、もうレイダーとかヲデン以外で戦いたくない --  &new{2019-06-11 (火) 18:25:33};
-バックステップからのタックルは無くしてほしい --  &new{2019-06-15 (土) 11:26:18};
-レイダーと互角以上に渡り合えるし強いしかっこいいから使ってるけど他相手だと申し訳なくなるな --  &new{2019-06-15 (土) 13:45:03};
--申し訳ないなら使うなよ。強さがタックル依存の🍢じゃない、ウォーデンなら申し訳なく思う必要は無いと思うよ。 --  &new{2019-06-15 (土) 14:27:20};
---ウォーデンはタックルが全てなんだよなぁ・・・・ --  &new{2019-06-16 (日) 15:11:43};
-この前敵のウォーデンが最後の一人になった瞬間めっちゃ逃げて糞うぜぇと思ったらそのウォーデンドーベニーで和んだ --  &new{2019-06-20 (木) 10:59:47};
--リアルドーベニーw鰤と一緒にエモやると武器奪われるとか欲しいな --  &new{2019-06-20 (木) 18:07:25};
-現状一番まともなヴァンガードこいつだけじゃね? --  &new{2019-06-21 (金) 17:22:12};
--他の奴らもそうだけどこいつも大概だけどな --  &new{2019-06-21 (金) 20:18:56};
-チャージタックルキャンセルできない様にするかキャンセルタイミングもっと短くして --  &new{2019-06-22 (土) 00:17:50};
-戦技2が本当に悩むんだが?みんな何つけてる? --  &new{2019-06-23 (日) 20:06:07};
--濃い血。鼓舞なら腐る心配無いと思うけど面倒くさがりなので --  &new{2019-06-23 (日) 20:20:03};
--濃い血は論外として鼓舞が安定だろうね、光あれは上手く使えるなら...いらんか、今回のイベだと逃げるようにつけてる人いたけど --  &new{2019-06-24 (月) 03:16:49};
--濃い血は炎防げなくなったから優先度は低い。鼓舞もいいけど光あれも囲まれたときに投げるとかなり時間を稼げるからおすすめ --  &new{2019-06-24 (月) 13:03:22};
---なるほどねサンクス、タックル避けられたらつかみは確定だよね? --  &new{2019-06-24 (月) 20:38:40};
---確定 --  &new{2019-06-24 (月) 22:07:15};
-タイマンで溜めタックル使うならレイダークラス --  &new{2019-06-25 (火) 17:53:05};
--レイダーなんて軽く超えてるわ --  &new{2019-06-25 (火) 22:06:46};
---それはないわ --  &new{2019-06-26 (水) 09:20:44};
-まじでマント欲しくない?賛成の人は挙手 --  &new{2019-06-26 (水) 08:25:31};
--威圧感出るからマントは良い --  &new{2019-06-26 (水) 22:44:06};
---タックルの時になびいたら鼻血でるわ --  &new{2019-06-27 (木) 23:28:25};
-新鮮な集中力かむさぼり食らうものが悩む、イージスシールドアップは確定だし --  &new{2019-06-26 (水) 14:04:12};
--いうほど確定か? --  &new{2019-06-26 (水) 21:55:08};
---生存本能、ヘッドハンター、忍耐力よりはかなりマシやない?生存本能は体力25以下で発動だし、ヘッドハンターも忍耐力もかなり微妙だからさ、それなら目に見えるシールドの方がいいと思う --  &new{2019-06-27 (木) 10:13:36};
---新鮮な集中力はあまり意味がない、むさぼりはウォーデンなら溜めタックルから強でエクスいけるから腐る事はない、イージスシールドアップはどっちでも良い程度、生存本能はゴミ、ヘッドは普通に使える、忍耐はウォーデンだと範囲&タックルが普通に優秀なので攻めに転じる事が容易だがスタミナが120だからあると手数を増やせて動きやすくなるかと、それに戦技も上げやすい分類だしね、組み合わせ的には忍耐ヘッドシールドアップが安定じゃないの --  &new{2019-06-27 (木) 12:41:15};
---なるほどね、イージスっシールドアップに乗らんの?乗るならいいかなと思ってさ --  &new{2019-06-27 (木) 23:01:30};
---私ケンセイにネタで二つつけてるけど乗ってないと思う --  &new{2019-06-27 (木) 23:04:43};
---急いでイージスを外したバージョンと外して無いバージョンを見てきてくれ!他力本願← --  &new{2019-06-27 (木) 23:10:13};
---例え乗ってても、乗ってるか乗ってないかわからないほど少ない言うことだぞ... --  &new{2019-06-27 (木) 23:45:25};
---20%ってそんなしょぼかったっけ?元々15%に20まんまのる訳じゃないのね --  &new{2019-06-28 (金) 07:14:49};
-反撃入って範囲ガー不ぶっぱしまくるウォーデンがキ◯ガイすぎて怖い --  &new{2019-07-09 (火) 18:31:51};
-せめてタックル滑り出しキャンセルをなくしてくれえええええええええ --  &new{2019-07-16 (火) 01:03:24};
-溜めなしタックル読みで避けたら溜めタックル確定だと思ってたけどロリで逃げれるんだね --  &new{2019-07-21 (日) 15:16:21};
--ミスったら80ダメ確定だからそこそこハイリスクでもある --  &new{2019-07-21 (日) 18:22:28};
-レイダー剣聖に非難が集中するけどオデンも大概だよな。方針だからだろうけど今のヴァンガードはちょっとやり過ぎ感も感じるし、天地もガー不とか実装されたらぶっ壊れるけど指ならやりかねないから怖いわ --  &new{2019-07-23 (火) 21:03:25};
--まあ1v1ならレイダーよりオデンの方が強いくらいだからね。ドミでもレイダーほどじゃないにしろ活躍できるし総合的に見ればレイダーといい勝負してる --  &new{2019-07-24 (水) 00:06:03};
---ウォーデンが一番嫌いなのってウォーデンじゃね --  &new{2019-07-24 (水) 20:39:21};
-新処刑四次元ポケットかよ --  &new{2019-07-26 (金) 04:39:57};
--光あれの方使った外道騎士な処刑欲しいなー --  &new{2019-07-26 (金) 12:27:27};
--投石機に乗っけて吹っ飛ばしてほしい --  &new{2019-07-27 (土) 03:02:29};
---ちょっと笑った --  &new{2019-07-27 (土) 09:04:43};
-Finish Him!    Warden Victory.   Fatelty...... --  &new{2019-07-28 (日) 18:41:28};
-配信でおでん使ってる奴がおでん弱いとか言ってて耳を疑ったわ --  &new{2019-07-29 (月) 12:05:14};
--デュエルでオデン使ってて他キャラに文句言ってるやつもいるぐらいですから --  &new{2019-07-29 (月) 15:28:24};
--弱い部分だけ見て強い部分を理解しなければそうなるよね... --  &new{2019-07-29 (月) 16:08:11};
---ウォーデンに弱い部分ある? --  &new{2019-07-31 (水) 13:39:30};
--ミニオン狩りは弱い… --  &new{2019-07-31 (水) 06:13:03};
---リワークで強化されるらしいけど...他の二人が性能良すぎるのがあかん。戦技のミニ狩りの性能下がったから結局無くてもいいんだろうけど...。バクステの性能が下がったから逆にタックルしやすくなるんだろうか? --  &new{2019-07-31 (水) 12:29:28};
-Havokさんのオデンみると感動せん?俺めっちゃ感動してるんやけど。鰤使いだが --  &new{2019-08-05 (月) 17:18:53};
--普段野武士使ってても paiin0とMr.mediumと並ぶくらい動画観てる うまいよなあ --  &new{2019-08-05 (月) 20:48:09};
--個人的にHavok氏とfaraam氏が至高とか思いつつ色んな人みてる。Toe, pleese, Misty, zero, inf云々。どこも大体二万ぐらいは回転するから、まだフォーオナーは安泰かな…? --  &new{2019-08-06 (火) 08:12:28};
---あの人達全員pcでしょwコンソは死んでる。pcはまだデスマッチとかブリーチマッチするみたいだが、コンソ時間かかりすぎて基本エラーよ。Havokさんのオデンとfaraamさんのコンカラーよね?鰤だとfatherさんかな?あそこまで思いどうりに行くなら絶対楽しいわ、てかやってるのが楽しそう!日本人の野良VCとかまじで暴言しかいねえ… --  &new{2019-08-06 (火) 13:53:25};
---faraam氏は剣聖とかBPが最近目立つかな?基本何やったって上手いんだけど…pcのブリーチとか羨ましいよね…でも弱パリィがほぼ必須な魔境はおっさんには辛いのでコンソールでいいです…(震え声)pcのは見て勉強というかストレス解消に楽しいから…4用のマイク付きのヘッドセットつけてるけど、VCは必ずオフにしてる…暴言勢と絡んでもストレス溜まるだけだしねぇ… --  &new{2019-08-06 (火) 01:22:26};
--デュエルでレイダーしばいてるところ見るとスカッとするわ --  &new{2019-08-07 (水) 19:58:51};
---まあタイマンならオデンの方が圧倒的に上だからな。俺もデュエルでレイダーきたらオデン使ってる --  &new{2019-08-07 (水) 20:32:09};
-ラスキルになると天地と並んでなかなかに屈辱的な処刑やな(笑) --  &new{2019-08-05 (月) 20:44:51};
-ミニオン狩り変わってなくね? --  &new{2019-08-12 (月) 02:26:58};
--刃先が結構伸びてる感ありますあります --  &new{2019-08-12 (月) 08:48:40};
-強30に落としてもまだ最強だと思うんだけどどうよ --  &new{2019-08-13 (火) 05:34:25};
--そうすると人斬りで良くねってならない? --  &new{2019-08-13 (火) 11:14:00};
--人斬りとオデンの2強になる、スパアマか回避から起点作れるかで差別化できる。まあナーフされても最強には変わりないし、タイマンでこいつを超えるキャラは恐らく出ないし想像もつかないしこいつ修正されないから最後まで頂点に居座り続けると思う。 --  &new{2019-08-13 (火) 14:37:26};
---そこにBPが入ってなんちゃって三竦みになる --  &new{2019-08-14 (水) 06:51:46};
-人斬りの蹴りにも言える事だけどタックルキャンセルは無くてもいいでしょ --  &new{2019-08-16 (金) 16:41:09};
--それ、しかもキャンセルタイミングが柔軟すぎる。 --  &new{2020-01-02 (木) 16:29:26};
-急に思い出したけど、いつのまにか海猿って死語になったよな --  &new{2019-08-17 (土) 17:28:55};
-頼むからこいつの勝率見て強化いるとか思うなよなUBI... --  &new{2019-08-17 (土) 21:58:42};
--タックルにスパアマついて弱暴れも効かなくなる未来が見える --  &new{2019-08-19 (月) 05:17:53};
---大打撃とか付けてきそう --  &new{2019-08-19 (月) 22:35:05};
---戦技は今まで調整はあってもつけかえはなかったから…そろそろ全員固有特技持たせたっていいよね… --  &new{2019-08-20 (火) 08:01:09};
-ミニオン狩りはもっと強化して良くない?将軍とか守護の範囲よりしょぼいんだけど --  &new{2019-08-21 (水) 04:34:18};
--レイダーがアホすぎる、剣聖も大概、天地はまぁ許容範囲として、死体持ちは後はコンカラー、鰤、野武士、センチュ、荒武者...鰤は爆弾あるから良いとしても、やはりオデンは一つ抜けてるな!!(下に) --  &new{2019-08-21 (水) 08:07:03};
--デュエル最強だけどドミではミニオン狩り戦技ゴミだからバランス取れてる まあヴァンガードという属性はほぼ意味をなしてないけどw --  &new{2019-08-24 (土) 09:30:55};
-ドミニオンでオデンと人斬りどっちのが強い? --  &new{2019-08-22 (木) 09:20:43};
--総合的に人斬り --  &new{2019-08-22 (木) 09:28:59};
--タイマンなら余裕でオデンだけどドミニオンなら乱戦で本領発揮する人斬り --  &new{2019-08-22 (木) 10:54:28};
---全体的に見ればそうなんだけど人斬り強化されたからオデンvs人斬りの場合はほぼ互角 --  &new{2019-08-24 (土) 14:54:51};
---個人的にはウォーデンの方が強く感じる 人によるんかな? --  &new{2019-08-25 (日) 19:57:22};
---おでん。おでんと人斬りのタイマンならなおさらおでん。でも全く対策もしないでスパアマガーケリガー言ってる羊が多くて多少雑に扱ってもキルを重ねられるのは人斬りやね。 --  &new{2019-08-26 (月) 15:18:32};
---タイマンで同じぐらいの実力ならそりゃおでんが勝つやろ。回避攻撃持っていないし --  &new{2019-09-03 (火) 20:42:07};
-スペリオル発動したあとすぐタックルに移行できるんだな。使ってて自分がいちばんびっくりした --  &new{2019-09-03 (火) 03:33:02};
--クラカン後もう一発上弱確定からタックル移れるよ --  &new{2019-09-03 (火) 10:49:57};
--でもどのタイミングでもタックルヒット確定はしないからホントに弱のあとに出せてるだけだぞ。 --  &new{2019-09-03 (火) 15:35:24};
---それがやばいんだよなぁ...55ダメからの体術キャンセル択だぞ?w外れくじ引くと瀕死ルート --  &new{2019-09-03 (火) 18:27:05};
---上方向限定のクラカンなんだから別にいいだろ。やられた時点で相手が上手。 --  &new{2019-09-04 (水) 09:01:33};
---あれだけ色々できる上にクラカン持ってること自体がやり過ぎ感。元々持ってるものだし無くせとかopとは思わんけども。人斬りがクラカン持ちで40+蹴り派生だったら荒れてたろうな --  &new{2019-09-04 (水) 12:44:21};
---基本的に横だとスパアマ間に合っちまう可能性あるから上方向が攻撃早いキャラ多いって事でタックル潰すとしたら上になるのよね、つまり言うとタックル択を押し付けて戦うこのキャラで上だけクラカンってのは想像以上に強いわけだ
Do you understand? --  &new{2019-09-04 (水) 14:02:00};
---タックルキャンセルからクラカン取られるとか完全に行動読まれてるだけだろ…タックル潰す為の暴れだったらパリィ取るかステップで避けてタックル継続した方が楽だしリスクも少ないから普通は狙わない --  &new{2019-09-05 (木) 03:38:38};
---そもそも今上弱の方が早いのってコンカ、鰤、大蛇、猿ぐらいだろ。しかもコンカ以外横でも潰し出来るわ。 --  &new{2019-09-05 (木) 14:24:30};
--リワーク前はクラカンからタックル確定だったな --  &new{2019-09-03 (火) 22:14:13};
-いっそのことサービス終了までこのままな気がしてきたおでん --  &new{2019-11-02 (土) 18:05:15};
--こいつ放置してる時点で運営の無能っぷりがわかる --  &new{2019-11-02 (土) 20:46:53};
---みんな壊れてみんな幸せやからええんやで --  &new{2019-11-03 (日) 09:01:52};
---こいつの壊れ方は速いとかアーマーじゃなくて読み合いになってないから今までの修正の流れに反してる、だから放置すべきキャラじゃないってことだぞ --  &new{2019-11-03 (日) 10:54:16};
---おでんが読まずに出せるバッシュなんて相手が即ステ踏んだ時の溜めくらいしかないし高速バッシュヘビー共よりは普通に読み合いしてるが --  &new{2019-11-03 (日) 13:04:55};
---攻撃側が読まずに当てれるってそれ確定だからなくて当然だろ、フル溜めをフェイントできるのが問題、フル溜めフェイントできないか、フル溜め確定弱2連じゃないとおかしいでしょって話、まぁCSだとおでん側が見てから反応できないから大したこと無いけどPC上位のバクステおでんと戦えば分かる、過去のPK忍みたいな戦い方、それって最近の流れに反してるよねってこと --  &new{2019-11-03 (日) 16:44:20};
---上の方が仰っている通り読み合いでもなくて只の出し得になってるのがひど過ぎる。これやれば負けないみたいな戦法があるのはよくない --  &new{2019-11-05 (火) 18:25:06};
---ほんならフェイントすればいいじゃん(いいじゃん) --  &new{2019-11-05 (火) 19:47:30};
-剣聖はまだしもレイダーも弱くなったことだしそろそろこいつも弱体化してもいい頃だろ(天地はほっとけあいつはそこまで強くないcsは知らん) --  &new{2019-12-02 (月) 01:09:36};
--レイダーはスタン無くなったとけどダッシュ掴みとか反撃時の荒れっぷりもやばいゾ --  &new{2019-12-02 (月) 09:32:54};
--天地君なんてcsじゃあ希少種よ --  &new{2019-12-02 (月) 15:08:33};
---いい加減ヴァンガード有利にするのやめればいいのに --  &new{2019-12-03 (火) 16:17:38};
---アサシンかヘビーがトップの時を考えればヴァンガがトップの方がまし --  &new{2019-12-03 (火) 20:58:04};
-同じUBIのゲームの自分をレインボー部隊と勘違いしているウォーデンとは偉い違いだ --  &new{2019-12-04 (水) 00:29:20};
--こっちはトップ層のピック率80%越えた時から弱体されてない化物だからな、最近は周りが上がって来て相対的に弱体したとはいえまだまだ最強格 --  &new{2019-12-04 (水) 00:46:27};
-今更だけどアラリウスの怒りのアラリウスってストーリーのウォーデンの名前なのかな? --  &new{2019-12-22 (日) 08:45:55};
-結局デュエルで当たって一番うざいのはこいつ --  &new{2020-01-02 (木) 16:30:26};
-せめてバッシュ最大溜めを走り出しでキャンセル出来るのを廃止してくれたら --  &new{2020-01-02 (木) 19:10:06};
-やっぱ溜めタックルのリターンがでかすぎだな。確定は横強までにして頂きたい。 --  &new{2020-03-02 (月) 19:04:20};
-公式設定じゃミニオン狩りの効率が良いのはヴァンガードじゃなかったんですかねぇウォーデンさんよぉ。物干し竿振り回してる尋常に勝負してくれない君を見習ってくれやせんかねぇ --  &new{2020-03-06 (金) 12:25:40};
--ミニオン狩モーションとか光あれにダメあった時代はそこそこ早かったよ それらを失った代わりに後出しタックルを手に入れた --  &new{2020-03-06 (金) 12:43:06};
---後だしタックルもロールで全拒否かと思えば前ダッシュ強覚えたしな...。オデンは愛されとる --  &new{2020-03-06 (金) 18:06:33};
-なんでタックル強化されてんの?スタミナ消費すごい増えるのかと思ったら減るって何?一体どの次元のプレイヤー達を対象に調整してるわけ? --  &new{2020-03-14 (土) 01:35:05};
--嫉妬か〜い?みっともな〜いw --  &new{2020-03-14 (土) 15:07:03};
---↑こんな感じの低次元のプレイヤーのわがままで調整されてる --  &new{2020-03-14 (土) 22:25:08};
---今どういう奴がウォーデン使ってるか分かるな --  &new{2020-03-14 (土) 23:40:03};
---強キャラ使って煽るタイプ --  &new{2020-03-31 (火) 04:16:54};
--こいつ強化されたのは謎だよな…しかも強いって言われてたタックルだし。 --  &new{2020-03-26 (木) 14:45:41};
---アジア圏の意見は全く関係ないよ。こっちはただ調整を受け入れるだけで嫌なら辞めろって扱いだから --  &new{2020-03-26 (木) 18:26:09};
-こいつデュエルで当たると一番うざい。高威力の強確定でヒットする技を予測で避けるしかないとかきつすぎる。タックルのキャンセルはチャージし始めの時だけにするとかスタミナ消費でかくするとかそもそもの威力下げるとかしてほしい。最大チャージもうステップ踏まないと当たるってとこでキャンセルして掴んでくるとかおかしいだろ。チャージタックルで強が当たりキャンセル掴みで強が当たる。さらに上ガー不も持っててステップやパリーキャンセル掴んで強当てるチャンスもありクラカンまで持ってやがるさらに速い範囲。強すぎ --  &new{2020-03-31 (火) 04:04:06};
--全盛期のランクマおでん率8割は伊達じゃないぜ ピックレート8割って最近のゲームじゃありえんレベルだけどその時ですら弱体されてないからな、相対的にマシになってきたとはいえまだまだタイマン最強格 --  &new{2020-03-31 (火) 22:12:37};
---ここが全キャラの終着点だったのか… --  &new{2020-04-01 (水) 01:19:23};
---シンプルで最強。強いよね。 --  &new{2020-04-04 (土) 14:33:01};
--さらにこの期に及んで強化までされちゃう始末。本当ubiはどうかしてますわ --  &new{2020-04-04 (土) 20:25:52};
-最大溜めの時に阻止不能つくのやめろ --  &new{2020-04-29 (水) 23:23:51};
-横、後ろステップからのタックルはチャージ、キャンセルできない。出来るのは前のみにしたらいいんじゃないかな。 --  &new{2020-05-10 (日) 15:34:31};
--速度固定なら今のショヴ並みの爆速硬直復帰になるだろうし早くしてキャンセル不可ならコンカバッシュの完全上位互換が生まれるがよろしいか --  &new{2020-05-12 (火) 23:27:55};
-ハイランダーがゆういつの天敵だからみんなハイランダー使え --  &new{2020-05-28 (木) 02:16:36};
-ハイランダーまともに使えるようになれば7〜8割でオデンに勝てるぞ --  &new{2020-05-28 (木) 02:18:53};
-ハイランダーは相手が対策を知っているか、こっちが対応できるかだからおでん相手に有利なんてない、互角か微不利まである。相手がハイランダーを知らないだけ。定期 --  &new{2020-06-01 (月) 20:05:35};
-ハイランのOFF状態って相手の全攻撃バッシュみたいなもんだから距離とってから詰めるスタイルだと回避無敵長い組以外はみんな似たようなもんだし 特に不得意って感じでもないね --  &new{2020-06-05 (金) 01:11:11};
-このゲームキャラのバランス調整以前にギアの排出率ゆるくした方がいいと思う スカベンジギア何百回回しても来ない武具が多すぎる --  &new{2020-06-10 (水) 21:00:09};
-リワークセンチュリオンの出現によりオデンが劣化版になった可能性あり --  &new{2020-06-12 (金) 23:47:00};
--んなわけない -- [[s]] &new{2020-06-18 (木) 21:02:37};
--バクステ海猿がある限りおでんの天下は揺るがないんだ --  &new{2020-06-19 (金) 19:52:24};
--ゴミ屑だったセンチュリオンが劣化オデンに大出世したゾ --  &new{2020-06-23 (火) 20:49:17};
-ワンチャン大幅リワークの可能性もあり --  &new{2020-06-12 (金) 23:48:12};
-おでんがサムスピに出張した… --  &new{2020-06-24 (水) 03:12:43};
--トレンドにフォーオナー載ってたからなんやと思って開いたらしょうもないコラボで草 --  &new{2020-06-24 (水) 05:00:12};
--ウォーデン強いから他ゲー行けっていう --  &new{2020-06-24 (水) 10:20:44};
--ジャンプが機敏で草 --  &new{2020-06-24 (水) 12:15:48};
--オデンといったらスペブロと高速範囲があるといいなぁ --  &new{2020-06-24 (水) 14:15:44};
---クラカンとタックルはあるけどどれも弱体化されてて草 サムスピのスキル調整のままForhonorに持ってきて欲しいぐらいだ。タックルキャンセル出来ないのと弱タックルが無い ついでにタックルもステップから派生しなくて笑う。 --  &new{2020-06-25 (木) 19:34:06};
-サムスピ勢からは誰?って言われてフォーオナー勢からは草とか生やされまくって可哀想で草 --  &new{2020-06-24 (水) 17:45:10};
--それどころかサムスピ海外勢にはボロクソに叩かれてる。最後のdlcキャラのコレジャナイ感がすごくて草 --  &new{2020-06-24 (水) 20:52:32};
---えっ、トリを取っちゃったのか?それはアカン… --  &new{2020-06-24 (水) 21:01:14};
---は!?シメ飾ったの?こんな場末なゲームの登場キャラが?いかんでしょ --  &new{2020-06-24 (水) 21:41:51};
---プレイ人口だけならスト5鉄拳7よりも人気なのでセーフ(白目) なお国内人口 --  &new{2020-06-24 (水) 22:30:46};
---オナーの方が数字理論的には人気で格上なんだからサムスピ勢は文句言わずにブリブリウンコバクステタックルを受け入れろ --  &new{2020-06-24 (水) 22:50:23};
---海猿とか声は原作の方がミステリアスでよかったと思う。ショルダーバッシュにスーパーアーマーついててワロタ。サムスピ勢がオナーに来る...?いや多分こねーな... --  &new{2020-06-25 (木) 06:28:33};
--秘奥義で投石機使って騎士道とは、と突っ込まれてるウォーデン --  &new{2020-06-24 (水) 22:29:27};
---主人公オデンはサムスピの世界でも略奪した鬼畜やで。騎士道なんてないで。 --  &new{2020-06-25 (木) 19:05:05};
-出張したオデンってオナーの主人公だったのか。サムスピのラスボス倒した後にホールデンに出会ったとか。 --  &new{2020-06-25 (木) 19:02:07};
-「この地は私が守る」キリッ --  &new{2020-06-25 (木) 21:46:45};
-日本の桜を満喫してなにより --  &new{2020-06-25 (木) 22:02:52};
--あの桜からSAKURAが産まれたのかもしれない。 --  &new{2020-06-25 (木) 23:50:13};
-主人公だったなら女ウォーデンも入れて欲しかった。あと処刑モーションももっと使って欲しかった。 --  &new{2020-06-26 (金) 01:07:11};
-このゲームがなにかとコラボとかもうないと思っていた… --  &new{2020-06-29 (月) 21:16:15};
--コラボ先もキレてるはこんな知名度皆無ゲーのキャラをトリに普通持ってくるか?ましてやキャラもよくわからん、騎士道とか言ってんのに投石とか完全にシラけてる --  &new{2020-07-07 (火) 21:58:02};
---コラボ先よりは知名度あるのでセーフ --  &new{2020-07-09 (木) 20:49:13};
--あっちの言う必殺技的なのがタックルとパリィしかないというサスムピ史上最少技数を誇っているあたり無骨さを感じる。 --  &new{2020-07-19 (日) 16:27:11};
-こいつの最大ダメージって外部リンクだと白スタ投げパリーどっちも横強から上強って書いてあるけど確定しなくない?実際は範囲から強じゃね…? --  &new{2020-07-17 (金) 16:30:18};
--今は範囲+横強の60ダメが最大で正しいで。まぁスタミナ消費考えると上弱+横強の55ダメが基本。一応択確保するために上弱+チェーン切り上強+二段目ガー不上強の場合もある。外部リンクはかなり情報古いから許してあげて --  &new{2020-07-17 (金) 22:34:31};
--コメントの情報から最大リターンを編集で追加しました --  &new{2020-07-18 (土) 08:51:20};
-暴君の試練の新キャラ?は実はウォーデンのリワークテストでしたみたいなことないかな…
ないよね… --  &new{2020-07-26 (日) 21:44:41};
--わいの意見としては防具がかっこよかったから普通に新キャラとして実装してほしい --  &new{2020-07-27 (月) 15:21:46};
---追加キャラらしい見た目めっちゃ好み --  &new{2020-07-27 (月) 22:31:26};
-半年ぶりに戻って見たけどまだこいつこんなつえーんだデュエルで当たったらストレスでしかないw --  &new{2020-07-31 (金) 01:44:08};
-ウォーモンガーが完全なるオデンの上位互換でドミのオデンをピックする必要が完全になくなった --  &new{2020-08-01 (土) 13:36:48};
-コイツのタックルは斬虎の弱ガー不並みに早く出せてパリィ不可でバクステ狩りもできてなおかつ確定持ち --  &new{2020-08-04 (火) 03:30:14};
--普通弱体化すると思うんだがなぁ・・・新キャラが上位互換っぽいからそっち使うわ --  &new{2020-08-04 (火) 03:32:16};
---vortexできないしバクステバッシュもないから割と別物、デュエルなら下手すりゃおでんのが強い --  &new{2020-08-06 (木) 18:09:35};
-オデンの全体的な攻撃ダメージが下がり、タックル始動させてくれない運要素絡みの弱ぶんぶんにあたった日にはまともに自分のダメージも与えることができず三乙ガードがかろうじてできるぐらいで、適当に動いてる信望6剣聖に弱とステ強だけでボコボコにされる始末。俺が弱いといえばそれまでだからもうやる気すら起きない。初期から信望70までどんなパッチがこようと愛し続けてきたキャラだけどついに準上位互換キャラが出現。
もう疲れました。引退します。ムーブが追加される等の強化も期待できなさそうなので新たなオデン、モモンガ様を愛していこうと思います。今までありがとうオデン。君ほど俺を楽しませてくれたカッコイイ騎士はいなかったよ。さようなら。

長文愚痴等々すいませんでした。 --  &new{2020-08-07 (金) 17:18:59};
--弱スパム相手なら有利フレームで弱差し込んでタックル移行できるじゃん、というのは置いといてモンガーの方が弱スパム対抗きついし操作も複雑だから大人しくBPとかウォロ行ったほうがいいぞ --  &new{2020-08-07 (金) 17:44:01};
---モンガーが操作複雑とか草、ウォーデン糞単純だけどモンガーも大して差はないんだよなぁ --  &new{2020-08-12 (水) 15:15:11};
-モモンガから結局オデンに帰ってきた --  &new{2020-08-12 (水) 03:28:25};
-もはや環境に置いてかれたゴミ、敵にいたらラッキー --  &new{2020-08-15 (土) 16:58:48};
-コレが味方にいたら抜ける、今使ってる奴はマイオナしかいないからマジで邪魔なだけ、途中抜けは当たり前のようにするし最悪試合放棄すらしだす完全な害悪 --  &new{2020-08-16 (日) 23:56:11};
--つまりお前か --  &new{2021-03-12 (金) 18:16:26};
-横ステ強ガー不と回避不可前ステ強(キャンセル可)と強化弱とフィニッシュ強アーマー持ってたら最強なのに...でもいくら脳みそポテトのUBIもそんなクソキャラ作らんよなぁ... --  &new{2020-08-24 (月) 00:47:54};
--せやせや、まさかバクステからバッシュ連続択が出せるキャラも作ってたりする訳ないよな --  &new{2020-08-24 (月) 00:57:19};
-ウォーモンガー来てからウォーデン全然見なくなった気がするなー。 --  &new{2020-08-24 (月) 20:56:29};
--ヒロイックな騎士様がいるなら肩が本体のクソ単調なラガーマンなんて見向きされるわけがない 戦技1除いて強さ的には言うほど差はないが差がないがゆえに見た目もあっちのがファンタジックから硬派なものまで取り揃えててロマン以外で戻る理由もない --  &new{2020-08-25 (火) 19:31:31};
---せやな --  &new{2020-08-26 (水) 16:40:39};
---そうかー。みんな使ってただけにいざ見なくなると何だか寂しくてつい嘆いてしまった。 --  &new{2020-08-26 (水) 18:35:46};
---結局ウォーデンに戻ったわ、皆ブンブンしてるから楽にタックルでハメられる。戦技さっさと修正してくりー --  &new{2020-09-06 (日) 21:45:31};
-バクステタックルに命かけすぎて騎士道死んでるよくわからない人 --  &new{2020-08-29 (土) 23:19:54};
--別ゲーまで出向いて一対一の戦いで投石機使うような奴だぞ。オマケにストーリーじゃレイダーも大蛇も民のために戦ってるのにコイツはアポリオンの言いなりで襲撃や略奪ばっかだし。 --  &new{2020-08-30 (日) 16:48:48};
-ウォーデンを使い始めました。現在の環境で同一方向横弱2連をするメリットはあるのでしょうか。斬っても斬っても敵の体力が減らない気がして。他の方向に変えると、ダメージが伸びる気がしますが、生き残ったウォーデンはどのようにしていますか? --  &new{2020-10-18 (日) 12:07:54};
--PCかコンシューマによりますが現環境1vs1なら弱を多方向に織り交ぜた方が有利です。ただ毎回同じだと必ず見切られて回避攻撃持ちにつぶされるので7(別方向):3(2連撃)で戦った方が体感勝率はよかったです。
複数戦の場合はオデンは火力もリーチも普通なので2連撃のみでダメージを稼ぎつつ隙を減らした方が生存率は高いです(勝てるとは言っていない)
また、複数戦の場合は高確率で2撃目弱別方向はガードされるので2連撃→タックルorフィニッシュ強の方がコンボを止められないので、その点はメリットと考えられます。

PC版は中級者以上には弱パリィされるので素直に2連撃の方が良いです。
あくまで個人の感想です。 --  &new{2020-10-18 (日) 14:53:17};
---成る程、感覚での噺もまた、戦術の参考になる。CSでのプレーなので早速試してみると確かに見切られづらくなりつつあり、何度か完封することも出来た。助言に感謝します、ウォーデン。 -- [[木主]] &new{2020-10-19 (月) 17:01:56};
--感覚で語るよりは[[これ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GrDRm_2w-2bjt9vw0Jowd2xNzOJDDBH_MAXWbStzA_w/]]見た方が100倍速いぞ --  &new{2020-10-18 (日) 18:39:02};
---見てみたのですが、英語まみれで解らず。これは一体何ですか? -- [[木主]] &new{2020-10-19 (月) 17:02:41};
---[[このページ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GrDRm_2w-2bjt9vw0Jowd2xNzOJDDBH_MAXWbStzA_w/edit#gid=2076914673]]におでん関連データがあるよ --  &new{2020-10-20 (火) 21:45:31};
---返事が遅れてすみません。成る程、かなり勉強になったので全部のヒーローを翻訳して印刷して本にしてまとめました。とても役に立つ情報をどうもありがとうございました。 --  &new{2020-10-23 (金) 23:30:20};
-ウォーデンのバクステ海猿って何が強いの。崩しできないから? --  &new{2020-12-06 (日) 14:25:18};
--言われてみれば強みがパッと出てこない。弱連で潰せないから?あれ、潰せないっけ? --  &new{2020-12-07 (月) 18:47:12};
--バクステに崩し耐性すぐ付与できるのとリーチ外からタックル出せるの二点だな、密着状態からのバクステ海猿は大して強くないけど、間合い意識すれば一方的にタックル択出し放題よ、海猿の最大リーチは剣聖の範囲レベルじゃないとまともに届かんから --  &new{2020-12-08 (火) 13:02:49};
-結局戻ってきてしまったここが私の帰る場所だ --  &new{2020-12-10 (木) 18:17:20};
--あぁ…友よ。お前もか… --  &new{2021-03-12 (金) 18:13:28};
---みんないっぱい苦しんでちゃんと対策しようと色々考えてるのすごい微笑ましく感じてしまったわしはもう狼。 --  &new{2021-06-11 (金) 17:15:59};
-テストグラウンド実装されたらドミでクソ強くなりそう --  &new{2020-12-15 (火) 23:17:22};
-結構レート高そうなプレイヤーの剣聖とか将軍、グリフィン、等wikiで言われている強キャラ相手に、勝てるようになってきました。キャラやプレイヤーに対して四の五の言うよりも己の実力不足を認めて研究して研究して強くなるために考えて戦うことだね。阻止不能だろうと、しっかり見切ればいけるとわかった。ここでウォーデンについて教えてくれた人に感謝します。気がついたら、勝っても負けても、楽しくて駆け引きが楽しくて仕方がなくなりました!めざせ!ロードウォーデン!(自称) --  &new{2021-01-01 (金) 22:17:47};
--感謝だけ伝えに来ました。では、また何処かで。 --  &new{2021-01-01 (金) 22:19:03};
---ウォーデンはいいぞ。君もペガサスライダーを付けて、モヒカンにならないか? --  &new{2021-01-01 (金) 23:05:25};
---欲しい、欲しくてマッチングかけているんですけどペガサスライダーを手にいれる前にマッチングが中々しないので、とりあえずウォーデンのベーシックな隆起を取り付けています。モヒカンウォーデン、かなり憧れでこれをつけていればおそらくウォーデン使いからは一目置かれそうとか思っています。 --  &new{2021-01-02 (土) 10:58:23};
---マッチングしない上に、勝てないと取れない、勝てても出る可能性は低い、候補が減ってくると別キャラの報酬が出てくるっていうキレそうな仕様だけど数こなすしかないからなぁ…。ウォーデンはタイマン性能高いし地道に頑張ろう。 --  &new{2021-01-02 (土) 15:56:52};
---勝っても負けても、私は楽しいですから問題ありません。戦いをこなして相手を倒し、勝ち取り。やがて狼になれる。そそりますね闘争の道は。剣聖でも、守護鬼でも、斬れば倒せるんですからね。 --  &new{2021-01-02 (土) 19:49:18};
---怖い! --  &new{2021-01-03 (日) 23:53:55};
--相手が弱くてよかったねって話か。まあ現存してるプレーヤーはスペック押し付け君しかいないからね…。 --  &new{2021-03-03 (水) 23:25:59};
-ここのコメが平和になってて安心した --  &new{2021-03-12 (金) 09:25:05};
--嵐の前の静けさだ、楽しめ狼よ。 --  &new{2021-03-12 (金) 18:15:01};
-ますます肩に力入ってますね。ほんとにゲームやってんのかこの運営。 --  &new{2021-03-14 (日) 04:08:21};
-リワーク?するのはいいけど色んなキャラと性能被ってて面白みが無いなー、性能に差が無くなってるって思えば良いか --  &new{2021-03-21 (日) 17:53:42};
--指の発想力が乏しいのよね。いろんな性能のキャラ出すとバランス難しいのはわかるけどー --  &new{2021-03-21 (日) 19:37:53};
-3年くらいずっと有利ジャンケンキャラの筆頭でここで同じ話題のくりかえしじゃねーか。スタミナダメージまであるしほんと高確率でハメ殺しできるよね。運がいいとタックルハメから抜けれるけどほんと運だから戦いたくないクソキャラ。運要素の権化。 --  &new{2021-03-31 (水) 15:32:33};
--クソキャラ運ゲーしかないゲームで何言ってんだ --  &new{2021-04-01 (木) 04:42:15};
-やっとレベル30くらいになたけどウォーデンがどうしても苦手で勝てないです。タックルを捌く方法があれば教えてほしいです。いつもキャンセルや長い溜めを混ぜられるとどうにもできません。 --  &new{2021-04-30 (金) 19:21:58};
--海猿ループに入られたら後は運だからもうしょうがない・・・一応弱でタックルキャンセル掴みをつぶせる、こっちが弱潰ししてくるとわかったら普通のタックル出してくると思うからそこからは頑張る! --  &new{2021-05-01 (土) 05:08:34};
---ごめんなさい調べたけど海猿ループがわからなくて。タックルと弱のループ攻撃のことですか?私の攻撃が安直なせいかもしれないけれど、攻撃すると横にかわされてタックルのループが始まってしまい、掴みで妨害しようと近付くと弱攻撃で攻められてタックルに繋がります。私には弱を瞬時に対応できることが稀なのでとてもつらいです。強をフェイントして掴もうとしてもタックルに拒まれてしまいます。 --  &new{2021-05-01 (土) 09:49:12};
--現状タックル択は最強の一角なので泣き寝入りしかない。タックルがキャンセルできる仕様なのでステップ攻撃ができるキャラでも有利はとれず他で言ってる人がいたがほんと運まかせ。タックル択をさせない立ち回りを...と言いたいところだがまぁほぼ無理だよな。攻めからも避けからも使える超優遇。 --  &new{2021-05-01 (土) 11:31:45};
---結論!タックルループに入られたら「この悪魔め!」って言いながら弱連打! --  &new{2021-05-02 (日) 09:38:28};
-運タックルほんとどうにもできん。助けてくれ。 --  &new{2021-05-16 (日) 11:46:37};
--戦闘中は常に掴みが入らない距離を保って、タックルモーション入ったらローリングで前ステ強以外は拒否できる。インジ見て横ステタックルするような相手は横強とかが刺さりまくる。基本的に範囲警戒のために左に構えて、しっかり弱パしてくのが最善だと思うわ。 --  &new{2021-05-17 (月) 04:00:28};
---ごめん俺の実力不足なのは認める。弱パの成功率がクソ低いからチクチク削られるしジリジリ詰められてタックル択やフィニッシュガ不択で運ゲーモードになる。つらい。というか常に掴みが入らない距離を保つってことは常に受けやカウンターを狙うってとこですか? --  &new{2021-05-17 (月) 15:33:09};
---使ってるキャラにもよるからなぁ。相手の拓の事を考えるのは大事だけど、自分から攻め続けるのが一番楽だからね。戦いの流れを相手に委ねて押されると、それこそ海猿コンボとかでチクチクやられて死んじゃう。間合いは自分で攻撃するタイミング以外はギリ攻撃当たらない距離を保つのがいい。密着してるとタックルの当たるまでの時間が短くて暴れ弱も無理だし掴みは入るしイイ事ナシ。ウォーデン以外にも言えるけど、相手が出す弱の癖と戦法を観察するのがいい。癖ってのはどうしても抜けない、自分自身を含めて。 --  &new{2021-05-19 (水) 06:13:29};
-ミニオン狩り貧弱すぎん? --  &new{2021-07-28 (水) 23:57:09};
--他キャラが異常なだけだゾ。弱強強だけでもけっこう安定して刈れるし。 --  &new{2021-07-29 (木) 16:31:18};
-やっぱこいつに戻る。強すぎず弱すぎない。真面目にフォーオナーやってんのこのキャラしかおらんやろ --  &new{2021-09-23 (木) 12:21:40};
--クソキャラが増えてきてる中、いまだにウォーデンでハマれば勝ちの運ゲーで気持ちよくなってるのギャンブル中毒者と同じだろ。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:35:00};
-ショルダーバッシュはあんまりキャンセルしない戦い方の方がいいですかね? --  &new{2021-10-24 (日) 23:34:18};
--ハードキャンセルは基本使わない方がいいですね、ソフキャンは有効です。おでんにはソフキャン無いんですけどね、奪われちゃったので。キャンセル使わずにタックして勝てるか勝てないか、それはもう運なので何も考えずタックルしましょう。 --  &new{2021-12-02 (木) 15:09:16};
-新スキンかっこええからはよ買わせろ --  &new{2022-03-16 (水) 17:40:45};
-ドミニオンで使える性能になったらモモンガから戻ってくるぜ、それまではデュエルにでもこもってな --  &new{2022-04-30 (土) 13:36:24};
-昔はクラッシングカウンター40ダメあったんだぞ!その後タックルか上弱も確定した!過去の栄光だな! --  &new{2022-11-14 (月) 14:31:39};
-ヒーロースキンコレジャナイ感がすごい・・・ファンタジー系じゃなくて筋肉モリモリの領主ウォーデンが良かった・・・ --  &new{2022-11-16 (水) 08:29:27};
-ウォーデン使いじゃないけどムーブ少ない...少なくない? --  &new{2023-01-17 (火) 00:30:00};
--シンプルだったり華がないだけで少ないことはないかな?現環境で十分に戦える性能はあるしタックル運ゲで圧勝したり完敗したりで楽しいよ。 -- [[ ]] &new{2023-01-17 (火) 07:04:15};
-最近使い始めたけどこいつの戦技1の騎士の挑戦ってこいつ以外誰も持ってなくない?なんでやろなぁ...(察し) --  &new{2023-01-20 (金) 05:22:10};
--ウー↑ネイ↓ツァンディ! --  &new{2023-01-21 (土) 22:32:01};
---お前騎士じゃないやろがい! --  &new{2023-01-21 (土) 23:40:40};
-弱弱→強orタックルしかないしキャンセル崩しも回避攻撃を咎めにくくなったしで、ちとつらい面もある。回避不能弱とかくれ --  &new{2023-01-22 (日) 10:00:05};
-二撃目の強にスーパーアーマー欲しい --  &new{2023-01-26 (木) 23:23:05};
-戦技3の回復が一メモリしか回復しないんですけど少ないって思う人いない?個人的に半分くらい回復してほしいんだけど --  &new{2023-01-28 (土) 22:52:25};
-そろそろウォーデンにもステップ攻撃おくれ。タックルだけでは···他のヴァンガード(レイダーや剣聖、ウォーモンガー)だって持ってるんだからいいじゃないか --  &new{2023-02-05 (日) 01:20:15};
--ウォーデンはステップよりなんかスタミナ削れるガードカウンターが欲しい・・・みんな回避強持ちすぎなんじゃよ・・・ --  &new{2023-02-06 (月) 19:31:26};
---回避強を咎めるなら上限定のクラカンじゃなくて、全方向スペリオル弱で20ダメにして欲しい気持ちもある。クラカン後の確定弱は最悪無くなっても良いから・・・ --  &new{2023-02-14 (火) 01:30:46};
---ドミニオンとかの乱戦やってると回避強に憧れるけど、デュエルとかのタイマンだとタックルの柔軟さとリターンの大きさが強みになるからなぁ。調整って難しいよね。 --  &new{2023-02-14 (火) 07:39:26};
-現在デュエルでよく見かけるのは
剣聖、大蛇、センチュ、ロウブリ、ウォロ、天地、猿、斬虎、海賊、アフィーラ、くらいか?もれなく強キャラ?ロウブリよく見かけるのは意味わからんが --  &new{2023-02-15 (水) 19:25:26};
--書く場所間違えたわ --  &new{2023-02-15 (水) 19:26:26};
-回避強でも崩し無敵つくの早いタイプだとバッシュ択の素出しとキャンセル崩しを両方拒否されんのしんどい --  &new{2023-02-21 (火) 07:43:08};
-ドミニオンとかの複数戦のとき、どうしてもすぐに倒されちゃうんだけど、ウォーデンでどう立ち回るべき? --  &new{2023-03-13 (月) 16:35:45};
--複数戦が≪多vs多≫なのか≪単vs多≫なのかで変わってくるかも。初心者さんならどちらにせよ【確実に当てれそうな攻撃だけに留めておく】ことに集中したほうがいいよ。 --  &new{2023-03-13 (月) 20:29:48};
---自分1人に対して敵が2人以上の時だね。割と他のプレイヤーが持ち堪えてる気がするのに、自分はうまく捌けなくてすぐに倒されちゃう。とりあえず攻撃は慎重にしてみるよ、ありがとう --  &new{2023-03-13 (月) 20:42:21};
---性能の良い回避攻撃を持ってなくて強や範囲の巻き込みも広くないので基本的に人数不利だとキツい。コンカラーのバッシュと違って出始めを崩しで掴まれるからキャンセル択にも弱いし。なので極力タイマンか同数以上になるように立ち回るのと、どうしても人数不利になってしまったら反撃溜まるまでは迂闊に手を出さないことが大事。 --  &new{2023-04-03 (月) 14:57:43};
-リワークはよ来てくれーフィニッシュ回避不能弱とタックルで択かけできるようにしてくれーできるようにしてくれー --  &new{2023-04-03 (月) 18:20:08};
-ぶっちゃけ今の性能で満足してるから変に手加えないでほしい。 --  &new{2023-04-03 (月) 20:15:31};
--変にいじって壊れキャラにはして欲しくないけど溜めバッシュのスパアマをヒット時まで延長して欲しいとか、横弱二連の火力をちょっとでも上げるなりスタミナ消費減らして欲しいとかはある。クラカン全方向対応とか。 --  &new{2023-04-04 (火) 22:27:37};
-天地やアフィーラの出し得キックに比べてバッシュの利点がキャンセルタイミングくらいしかないのかなしい --  &new{2023-04-06 (木) 02:32:54};
--距離空けてチャージフンフンしてくるウォーデンもなかなかウザいよ。バッシュしかないキャラだけどバッシュ自体は強い。 --  &new{2023-04-06 (木) 18:57:38};
--見てから避けれない速さのタックルがキャンセル可能てことが強いと思うわ。予想で避けか棒立ちか判断せにゃならんからな。だが運だけで勝てるゲームでもないのでウォーデン使いはほんまシブい玄人ぽさあって良い。 --  &new{2023-04-06 (木) 22:14:07};
---回避弱持ちなら回避弱擦ってるだけでタックル関連の択は様子見パリィ以外全部潰せるのがなあ。コンカ、鰤みたいな横ステバッシュ持ちならパリィもされんし。それに対しておでん側は横ステバッシュにGB食らうのがキッツイ --  &new{2023-04-07 (金) 10:28:47};
---今横ステバッシュはみんな避けたらGB確だけど今シーズンやってない人? --  &new{2023-04-07 (金) 19:20:30};
---相手の攻撃読みの回避バッシュでコンカやグラディは回避バッシュ読みの掴みを拒否れるがおでんはできん --  &new{2023-04-08 (土) 01:10:22};
---わざわざバッシュの出始め掴まれるって書かないと分からないレベルの人間が「今シーズンやってない人?」とか煽ってんの草 --  &new{2023-04-08 (土) 07:06:35};
---煽りなのかどうかわからんが、それに対して[草]と言い煽ってくのは感心しないな。とりあえずコンカやグラはバッシュフェイント不可だがオデンはバッシュフェイント可能という性能差があるから比較するのは難しいな。掴み拒否できる性能にするならば溜めもフェイントも不可にしてほしいとこだ。 --  &new{2023-04-08 (土) 07:12:41};
---同じ溜めバッシュでもモンガーは掴み拒否できなかったっけ --  &new{2023-04-08 (土) 08:12:17};
---なんか出始めがどうこうとか言い訳されたけど横ステバッシュならパリィできないとか愚痴ってんのはお仕置きダメが少ないって意味で言ってたんちゃうの?少なくとも俺はそう捉えたけど。出始めが捕まれる話なら横弱とバッシュの区別は別に関係無いから余計に言ってる事の流れが変なんだが --  &new{2023-04-08 (土) 11:06:29};
---横ステバッシュはみんなGB確定って言ってる人いるけどまだ実装されてなくね? --  &new{2023-04-17 (月) 14:08:31};
-センチュのパリィ掴みみたいな壁当てしたら強とか入る奴が欲しい・・・こう相手の腕を掴んで手繰り寄せながら思い切りタックルみたいな --  &new{2023-04-09 (日) 05:19:58};
-回避攻撃しても掴まれるのは痛いよなぁ --  &new{2023-04-10 (月) 12:02:23};
-俺の勘違いならすまんが、斬虎でも大蛇でもコンカでも回避攻撃の出鼻は掴めるよな?強などのフェイントからだとほぼ掴めないがオデンだけ不遇って感じではない気がするがどうなの? --  &new{2023-04-10 (月) 12:38:18};
--君の勘違いだぞ。ディレイなら掴めるかも知らんが大蛇とかは掴み拒否れる --  &new{2023-04-10 (月) 13:19:38};
--インジが出た時点で大蛇含め回避弱攻撃はつかむことはできなかったはず。だがインジが出る前ならつかめる。つまり回避先読みで素出しGBならステップ初動をつかめる可能性は十分にある。 --  &new{2023-04-10 (月) 19:23:37};
--その中なら斬虎は最近修正されたから掴める --  &new{2023-04-10 (月) 22:56:54};
-ウォーデンはオレンジ色に光ってても掴めるから、崩し読みしたら弱暴れするしかない。ただ個人的にウォーデンの弱めっちゃパリィしやすいんだよな。大体左右どっちかに出してくるし。 --  &new{2023-04-10 (月) 20:01:50};
-回避弱でもあればなぁ……あと弱弱のあと強フィニッシュかバッシュのどちらかだから回避不能弱とか欲しい --  &new{2023-04-16 (日) 03:08:40};
-崩し耐性付くかスタミナ消費軽くなるかぐらいの強化はあっていいだろうこいつ --  &new{2023-04-17 (月) 02:56:31};
-ウォロやザンフーみたいに範囲攻撃を回避不能にしてくれてもいいのよ? --  &new{2023-04-18 (火) 09:42:45};
-どうしてだよぉ···
どうしてフルチャージ海猿が他キャラの未チャージバッシュに押し負けるんだよぉ···
なんなんだよぉ···手数も速度も上強除いた火力も他ヴァンガードに負けてるじゃねかよぉ···パリィ取っても弱パじゃなかったらショボい火力の2連斬りぐらいしか確定しないしよぉ···どうなってんだよぉ···せめて範囲に回避不可とかよぉ···チェーンフィニッシュ強にハイパーアーマーとかよぉ···全体的なステータス底上げとかよぉ···看板キャラなのになんでモンガー下位互換とかってバカにされなきゃいけねぇんだよぉ···間違えてるだろうがよぉ···ウォーデンが強いんじゃなくてさぁ···ウォーデン使ってる“奴”が強いんだよぉ···それを分かってくれよぉ···モンガーは良いよなぁ!!ステで複数の攻撃択出せてよぉ!!インペールに出血爪に拡張回避強とかよぉ!!ウォーデンにももっとなんか色々とくれよぉ···そりゃさ、強化のやり過ぎは良くないさ!!コンカラーだの猿だの虚心だのよぉ!!でもこんな····こんなのどうしろってんだよぉ!!おかしいだろうがよぉ!!なにが初心者向けなんだよぉ···玄人向けじゃねぇかよぉ···強ムーブてんこ盛りモンガー、ソフキャンレイダー、豊富チェーン回避強スパアマ剣聖、ドラ蹴り高速弱フィギアスケーター天地····なんなんだよぉ。辛い、辛いよウォーデン···· --  &new{2023-06-09 (金) 02:18:55};
--強化きたぜ、やったな --  &new{2023-06-19 (月) 23:03:06};
-自分で使うと弱いけど上手い奴にバッシュチラチラされるとストレスがやばいキャラ --  &new{2023-06-09 (金) 23:13:53};
-あまりにも強化こなさすぎて信望70にしてからはただのお遊び専用キャラとなってしまったよ --  &new{2023-06-10 (土) 06:19:44};
-あまりにも強化こなさすぎて信望70にしてからはただのお遊び専用キャラとなってしまったよ --  &new{2023-06-10 (土) 06:19:47};
-ヒーロースキンオデンアホみたいに上手い人多くない?初段弱をパリィ、2段目弱もパリィ、バッシュ弱潰しをパリィ、ロクに弱振れなくなるとバッシュ最大溜めとフェイントでボコボコにされてもう心折れますわ。 --  &new{2023-08-21 (月) 22:02:29};
--弱一点狙いしてる相手には初段から強入れていけ。逆に弱パリィ狙えないようにしてやろう。オデンなんてキャラパワーないし、一回壊したらもうおもちゃよ --  &new{2023-10-20 (金) 14:37:02};
-オセロの2段目バッシュ避けても弱でタックル潰されるの可哀想すぎる --  &new{2023-08-26 (土) 20:24:33};
-新エクセ来て再確認するオデンの弱さ --  &new{2023-10-19 (木) 22:18:27};
-ぶっちゃけタイマンだとPKより弱いと思う --  &new{2023-10-29 (日) 23:04:00};
--オデンはPKに微不利だと思うけどタイマンでの強さはそんなに変わらんと思う。なんだかんだ二段目から常にガー不出せるし溜め可能バッシュもあるから。お互い行ける相手は違うけどそんな変わんなさそう。 --  &new{2023-10-30 (月) 02:14:35};
-回避攻撃遅すぎるせいで避けた後に弱パ取れないとダメージもらう時が結構あるから上級者向けなんだよな。 --  &new{2023-10-30 (月) 19:08:45};
-モンガー使ってるけどたまにアポリヨンの剣が握りたくてこのキャラも使う。しかしモンガーにこいつが勝ってるところってあるのかなって思ってかわいそうになる。上強二段目ガード不能スパアマにして攻撃力35にしろ。 --  &new{2023-12-30 (土) 20:08:26};
-範囲に回避不能か海猿タックルのハイパーアーマー発生を早くしてくれ。あとフルチャージタックルを他キャラのショボいバッシュに押し勝てるようにしてくれ。モンガーの溜めなし引っ掻きで全体重をかけた全身全霊のタックルが相殺されるの割に合わなさすぎる。それと横斬り二連もちょっと威力上げてくれ。剣闘士の大打撃付き足プスとか天地のペチペチ連打でダメージレース不利なの辛い。ついでにタックルにスタミナ削りとか5ダメージとかもうちょっと強くしてくれ。戦争おばさんの下位互換とかもう言われたくないんじゃ。 --  &new{2024-01-19 (金) 00:30:03};
-こいつの強化案。タックルのチャージをステップでソフトキャンセル可能にする。前ステキャンセルから突破と海猿使い分けたり潰し読みの横ステからの再度タックルで揺さぶりかけたりして、とことんタックル特化のクソキャラにしてほしい。それから、タックルをステップでキャンセルするとステップの終わり際からチャージ開始できるようにしてちょっとだけ速くチャージが終わるようにしよう。あと上強フィニッシャーをチャージ可能にしてくれ。最大チャージ上強は40ダメージでガード不能阻止不能で吹き飛ばしありの大技にしよう。かっこいいだろ? --  &new{2024-02-01 (木) 17:42:49};
--わしは将軍みたいな壁当て判定のあるパリィ後掴みが欲しいぞ、腕を思いっきり手繰り寄せてからのタックルとか --  &new{2024-02-02 (金) 01:46:47};
---じゃあ…………特別だゾ! それもつけちゃおう☆ --  &new{2024-02-02 (金) 09:47:08};
-回避攻撃くれ --  &new{2024-03-20 (水) 16:36:28};
--というかバッシュに崩し耐性くれ --  &new{2024-03-31 (日) 20:50:39};
---溜めバッシュに崩し耐性あったら最強すぎるでしょ。横ステバッシュは溜め不可でもいいと思うけど、プロオデンからしたら余計な事すんなって感じだろうし --  &new{2024-04-01 (月) 15:15:26};
-オデンもモンガもどっちも相手にするの苦手なんだがどうやって戦えばいいの?メインで使ってる人達に対策を聞きたいマジでいつもタックルと爪択でボコスカ殴られて辛い --  &new{2024-04-01 (月) 18:05:20};
--モンガーはクソゲー。オデンは範囲攻撃パリィ意識すれば相手はだいぶやりづらくなるよ。 --  &new{2024-04-01 (月) 19:08:51};
---ありがとう相手の範囲攻撃を強めに意識してみる。あとひとついいかい?タックルの後に2連じゃなくて通常の弱を2回振ってくるオデンが多いのだけれど、2発目が全くパリィが取れないし回避もしにくいんだ。ディレイかかってるからパリィや回避しにくいのかな?ガードに徹するべき? --  &new{2024-04-01 (月) 19:42:35};
---2回連続で普通の弱振る時は、相手は必ず違う方向に弱振るから(じゃないと2連になる)手癖の方向読んで置いときゃ取れるよ。 --  &new{2024-04-01 (月) 23:21:26};
-お前また新しい処刑貰ったんか!いくらオナーの顔とはいえ順番守れよ! --  &new{2024-04-05 (金) 11:52:12};
--でもカッコよくて処刑タイム短く使い勝手良いから買っちゃうんだ。 --  &new{2024-04-05 (金) 23:54:09};
--性能の代わりに得た贔屓だから許される --  &new{2024-04-06 (土) 00:38:04};
--マジレスすると今のシーズンがオデンにフォーカスしたシーズンだからね…。武勇の刃だっけ? 多分強化も来るだろうねこりゃ。 --  &new{2024-04-06 (土) 10:33:54};
-今更すぎるけどMiserumで海猿は無理ないか --  &new{2024-04-08 (月) 17:47:41};
--バクステからのタックルが強かった→バクステの様が海猿ぽい が由来だと思い込んでたわ --  &new{2024-04-08 (月) 18:01:59};
--空耳ってそんなもんよ --  &new{2024-04-08 (月) 22:39:42};
--ミザルは聞こえて、言う前のッの部分がウに聞こえないこともない --  &new{2024-04-19 (金) 16:37:22};
-忍or大蛇の蹴りを避ける→回避リカバリー読みの崩しを出そうとする→バッシュに化ける→回避リカバリーで回避されてターンが来ないって流れ頻繁に発生するのあったまるわ --  &new{2024-04-13 (土) 01:33:29};
--バッシュからリカキャン出来るのは忍と天地だから大蛇は無理だぞ。それよりオデンはバッシュ後弱に回避攻撃潰されるのが厄介だな。 --  &new{2024-04-13 (土) 09:11:37};
-パリィしたらウォロとかセンチュのカウンター技みたいなの欲しいなぁ強パリィ後に弱だけだと味気ない --  &new{2024-04-13 (土) 20:55:49};
--スタミナ削れるからバッシュ当てた方がいいよ --  &new{2024-04-14 (日) 08:51:18};
-プライア、センチュみたいなクソおもんない量産モーションの奴でもいいから横ステ弱くれや。人斬りとかいうアホキャラでさえ後からステップ攻撃追加されてんのやぞ --  &new{2024-04-15 (月) 02:47:28};
-新処刑かっこいいけど縁起悪いよね。確か本家はこの後天地に背後から斬られて不意討ちされたような…… --  &new{2024-04-19 (金) 21:56:00};
-遂にリワークか、長かったがこの変化がどういきるか、これからも楽しませてくれるぜ、このキャラは… --  &new{2024-04-20 (土) 06:08:09};
--ハイランだけじゃなかったのか。どう調整すんのかな --  &new{2024-04-20 (土) 12:33:08};
---バッシュ後の派生攻撃のアニメーションを全部改修+バッシュ後派生に弱強に加え範囲追加+バッシュ後派生は100msからスーパーアーマー発生ってだけだよ --  &new{2024-04-20 (土) 19:37:32};
-遂に処刑以外に鍔殴りが来たか --  &new{2024-04-21 (日) 00:58:32};
-他キャラのバックステップから派生するムーブは全て削除って公式が言ってたから、よりタックルから逃げれなくなったな、今までやられた分ボコボコにしてやるぜ --  &new{2024-04-21 (日) 14:41:20};
-分かっちゃいたが今回の修正デュエルじゃなんも意味ないな。バッシュ外しても派生させてくれよ --  &new{2024-04-26 (金) 08:02:21};
-過去一アニメーションの繋ぎが終わっていないか --  &new{2024-04-27 (土) 12:45:29};
-スパアマの恩恵感じられねえぞ!! --  &new{2024-04-27 (土) 13:11:52};
-どうだ? なにか……変わったか? --  &new{2024-04-27 (土) 23:54:07};
--アニメーションが変わりました! --  &new{2024-04-28 (日) 08:45:24};
--タックル後の攻撃が痛そうで使ってて楽しい! --  &new{2024-04-28 (日) 08:57:03};
--求めていたもの、サイド弱、最速バッシュに崩し耐性 提供されたもの、かっこいいモーション、あまり意味がないスパアマ 正直バッシュフォローアップにスパアマ付与して対集団向けの修正するならパリィ派生にバッシュを追加してほしかったぜ --  &new{2024-04-28 (日) 10:03:14};
-バッシュ上強のモーションがかっこよくなったからフルチャージバッシュの必殺技感が上がったな、、、ステップ攻撃と範囲に回避不能くれ --  &new{2024-04-28 (日) 13:49:32};
-欲を言えば回避不能が欲しかったが純粋な強化なのとモーションがカッコイイのでよし --  &new{2024-04-28 (日) 18:37:34};
-横強フィニッシュが回避不能になるだけでだいぶ強さ変わるから修正はよ --  &new{2024-04-29 (月) 18:38:41};
--回避不能ブロック不能強はヤバすぎ。てかオデンで回避不能ってあんま意味ないと思うけど。範囲で十分でしょ。 --  &new{2024-04-29 (月) 19:18:51};
---上強がガー不で横強は回避不能って意味では?アフィーラのフィニッシュみたいな感じかと。 --  &new{2024-04-29 (月) 20:25:50};
--ナーフしてほしいってこと?どういう使い方想定してるのか知りたい --  &new{2024-04-30 (火) 19:58:53};
---アフィーラはクソ早キックと回避不能で択になってるだけでおでんに回避不能があってもクソ早バッシュがない時点でナーフでしかないってことに気付いてない説 --  &new{2024-04-30 (火) 20:21:49};
---方向で回避不能とガード不能選べるなら別に弱くはなってないと思うけど回避不能の何がそんなにダメなの? --  &new{2024-05-01 (水) 00:44:53};
---今のおでんの対複数の主力は遠い敵をロックしてガード不能横強に巻き込んでダメージを稼ぐことだからだよ。最近のリワークでスパアマ付きのバッシュ派生範囲攻撃もらえたけど火力は雲泥の差だし、ガード不能じゃないから確実じゃない。そしておでんは弱フィニッシャーもないから(代わりにバッシュがある)、回避不能強なんか貰っても集団戦の要が失われて貧弱極まるフィニッシャーしか持っていないキャラになるってわけだ。回避不能そのものは良いよ、ヴァルキリーなんてめちゃくちゃ欲しがってる。でもそれは「高速の弱」「様子見を封じる素早いバッシュ」があって初めて機能するの。ヴァルキリーは三段目フィニッシャー強に回避不能が欲しいって人が多いのはそういうこと。弱か、スイーブか、回避不能強の三択で攻めれるから強い。野武士の主力の択もこれ。とにかく、おでんに回避不能追加するならまかり間違ってもフィニッシャー強にはしてはいけないのさ --  &new{2024-05-01 (水) 02:56:03};
---範囲に回避不能つけるのが一番丸いのかね。 --  &new{2024-05-01 (水) 10:57:21};
---巻き込みが弱くなるのは分かるけどフィニッシャーが忍と同じ様な仕様になると思うと弱いイメージも沸かないな。 --  &new{2024-05-01 (水) 12:24:49};
---だって忍はクソ早バッシュあるからよ。頑なに回避不能横強に拘るけど発生早いバッシュがあるから強いって理解できない?忍は弱のあととんぼ返りしてガード不能強、回避不能強、見てから避けれないバッシュの択があるから。おでんの横強が回避不能になろうが同じような仕様じゃねえよ --  &new{2024-05-01 (水) 13:02:37};
---オデンのバッシュっと回避不能合わせたらどうなるかなんてあくまで想像上でしか語れないのによくそんな断言できるね。脳内でテストグラウンドでもやってんの? --  &new{2024-05-01 (水) 14:06:17};
-めっちゃ長文連なってるけど、結局チェーン中の回避不能は見てから避けれないバッシュとセットじゃないとガード安定で脅威にはならないんよね。ウォロやモンガーみたいに初段から出せる回避不能なら使えるけど。 --  &new{2024-05-01 (水) 14:56:25};
-バッシュの発生見られるのに回避不能つけても意味ないのは自明 --  &new{2024-05-19 (日) 17:37:29};
-なんで頑なに横ステップ攻撃を追加しないんだろうか?今やヘビーでさえほとんどのキャラが持ってるものなのに。てか戦技に大打撃くれ。 --  &new{2024-05-19 (日) 23:05:08};
--バッシュあるやん。回避弱強との両立は無理だよ。 --  &new{2024-05-22 (水) 22:45:48};
---モンガー「せやな」 --  &new{2024-05-23 (木) 01:50:00};
---拡張回避ならいいよ。要は出始めで掴み拒否れる回避攻撃との両立は無理ってこと。 --  &new{2024-05-23 (木) 08:38:35};
---剣闘士「なるほど」 --  &new{2024-05-23 (木) 10:41:21};
---剣闘士のバッシュはノーダメだし溜め不可じゃん。ちょっとは考えようぜ。 --  &new{2024-05-23 (木) 13:40:18};
---なんつーか頑なだよな。絶対に認めない姿勢とか煽りまで入れてくるのって単純に会話としてつまらないし感じも悪い。「そいつら見落としてたわwでも~」くらいの返しができる余裕をもとうぜ。 --  &new{2024-05-23 (木) 14:10:35};
---「要は出始めで掴み拒否れる回避攻撃との両立は無理ってこと」剣闘士は掴み拒否れる出の速い回避攻撃しか持ってないだろ?てかそれで会話してるつもりだったの?煽ってるようにしか見えんけど。 --  &new{2024-05-23 (木) 17:39:13};
-彼の名誉のために言っておくが俺はモンガやグラと言った人とは別よ。ただふざけてじゃれるようにしか見えない流れでちょっとは考えろてセリフが荒っぽいなと感じて横槍入れたゴメンな。 --  &new{2024-05-23 (木) 18:21:45};
-なんか荒れてる?PS5で信望80まで使って今も楽しくて使ってるけど、パリィさえできりゃある程度戦えると思います。基本的に相手がオデンのタックル対策にしてくる事は、
①溜めタックルと溜めタックル崩し潰しの弱か、
②初手タックルを読んでのステップを掴みか、
③ステップ攻撃か、
④ステップから掴みか、
⑤速いバッシュ持ちはバッシュか
⑥何もしないか、
の6通りがパッと出るけどこの内①と⑤と⑥はタックルそのまま撃てば15ダメ入るし、①に至ってはステップしただけで弱振ってくれるのがほとんどなので弱潰し読みでパリィすれば強確定、③と④は溜めタックルで強確定、(ディレイステ弱と拡張回避は当たらないので、素直にキャンセルかパリィか掴みで対処)

タックルだけでこれだけ相手を揺さぶれるから十分今のままでも強いと思いますが、改善としては横弱と範囲をもっと速くするのとほんの少しだけタックルのスタミナ消費を抑えて欲しいですね。弱と範囲はあまりにも見てからパリィしやすいですし、タックルのスタミナ消費がデカすぎてスタミナ不利に陥りやすいので…

あと上のコメントの方々が言う通り範囲に回避不能ぐらいつけてくれないと1人ならまだしも集団戦ではあまりにも攻め手に欠けてしまう。
ステップの初動が崩しに喰われるし、溜めタックルは弱で潰されるので、それらを一対多でいなしてくのは人間の所業ではない。結局、範囲攻撃かガー不を擦った方が強いし、楽なんですよね。
そこに回避攻撃があるとさらに楽なんですが、代わりにタックルがあるのでターゲット変えタックルで全員に揺さぶりをかけながら乗り切りましょう。
一対多の基本は、耐える事ですが、それを楽にできるキャラが他にいるからムカつくんですよね。

はっきり言って運営が新しいムーブを入れない方針にした以上もうオデンはこれ以上強くならないと悟りました。今のまま頑張るか、他のキャラを使えって言ってるもんですね。
私のおすすめはウォーモンガーです。
長文失礼しました。 --  &new{2024-05-29 (水) 04:34:55};
-このキャラ性能はもう変えなくていいから戦技変えてほしくない?一応オナーの顔なんやからおもろい戦技や固有戦技のひとつやふたつあっていいと思う、手始めに第1戦技に千本桜を追加しよう。 --  &new{2024-06-12 (水) 18:17:56};
--全くもってその通りと思う --  &new{2024-06-22 (土) 05:30:23};
--第二戦技は腐敗の爆発な --  &new{2024-06-23 (日) 20:13:40};
--第三戦技は熱い雨にするか --  &new{2024-06-25 (火) 09:07:45};
--ウォーデンほんとに戦技つまらんよな。センチュとかグラみたいなかんじで武器投げ戦技ほしい、処刑にも剣投げるやつあるし。 --  &new{2024-07-23 (火) 18:06:09};
--オデンに限らず初期キャラはどれも戦技の個性が薄いわな。武林より前のキャラは初期戦技1〜4まで固有戦技にリワークしてもらいたい。 --  &new{2024-07-24 (水) 20:08:20};
-なんかBOTウォーデンの挙動変わってね? 8割ほどガード成功してくるしガード崩ししようとしたら弱攻撃を何度も上手く当ててくるんだが つか範囲攻撃の頻度がめっちゃ上がってるww(3回連続ブッパしてきた)反応速度がもうスクリプターじゃん -- [[ ]] &new{2024-08-04 (日) 01:31:45};
-センチュ並の猛攻をしかけてる時が楽しいキャラだからスタミナ関連の戦技かガー不強に掴みのソフキャンつけてほしい。 --  &new{2024-08-16 (金) 14:47:15};
-何人か言ってる人いるけどバッシュにダメが載る戦技(大打撃など)追加したらかなり強くなるとおもうんだけど。 --  &new{2024-08-20 (火) 05:04:31};
-ついに、ついにオデンの戦技テストグラウンドがくるぞー!内容はこんな感じでした。

死の代償:パッシブ/兵士を殺害するごとに、HP +3 とスタミナ +3 が付与されます。死体の量産の代わり?

弱体化:パッシブ/ショルダーバッシュを当てると、一時的に相手の攻撃ダメージが下がります。
10秒間、ダメージが20%減少します。
Fiat Lux (鼓舞?)の代わり?

完全回復:パッシブ/味方の蘇生に成功すると味方の体力が完全回復します。Takedawn (テイクダウン)の代わり

投石器: 素早く攻撃して、一定範囲に大ダメージを与えます。
クールダウン 180 秒。ダメージ 70。
起動時間 1 秒。
投石器の代わり

私もショルダーバッシュでダメージ追加派なのですがないよりはずっといいです。実装が楽しみですね。 --  &new{2024-09-11 (水) 04:37:44};
--Fiat Lux多分、光あれですね。間違ってたらすいません! --  &new{2024-09-11 (水) 04:49:05};
--初期の頃の投石器と同じ速さになった分、ダメージが大幅に弱体化した感じか、でも使えそう --  &new{2024-09-11 (水) 14:43:22};
--知ってるとは思うけど死体の量産がhp2,スタミナ2回復するから1増えてるんだよな。いいじゃーん。 --  &new{2024-09-12 (木) 22:34:15};
-このキャラムズすぎる、久々につかうとマジで動かせない。弱いとかじゃなくてムズすぎる。勝てない。 --  &new{2024-10-04 (金) 18:32:06};



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