フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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Comments/武具
をテンプレートにして作成
開始行:
[[武具]]
-消耗回復の情報求む。 -- &new{2017-02-12 (日) 04:24:49};
--憶測だけど、制圧した拠点でのHP回復速度とかかな? -- &n...
--消耗回復はスタミナ切れ時の時間が短縮されるみたいです t...
-武具の補正内容、ベータテストの時から変わってるっぽい -- ...
-分解の獲得資材量を入れてみたのですが、チャンピオンステー...
-武器パーツの「反撃増大(防御)」「反撃増大(負傷)」って...
--多分ですが、反撃ゲージの増加量で、負傷した時、ガードし...
---ふむふむ。ありです。 -- &new{2017-02-21 (火) 15:51:35};
-弱体化耐性って毒ダメージも含まれているんですか? -- &ne...
--出血のことを言っているのであれば含まれると思うよ。 -- ...
-ブロックした時のダメージ補正って、こっちが受けたときに食...
--胸のブロックダメージなら、こちらの攻撃を相手がブロック...
-ヒロイック武具で名前の横にマークがある武具が出たのですけ...
--多分、ヒロイックの中でもレア。Twitterで書かれてたような...
---ここ見ても情報ないから余程出ないのかな?能力差は出てな...
---名前横の星マークはレア外見の装備だよ。能力は関係ないか...
-レアのアプグレ
7 100 150
8 150 170
9 200 195
10 250 220
11 300 245 -- &new{2017-02-23 (木) 17:57:36};
--あざっす! -- &new{2017-02-24 (金) 16:27:17};
-アップグレードした時の緑は上昇で赤は低下ですよね・・・?
あっちは伸びてこっちは下がるのはかなり尖ると言うか -- &n...
--低下幅より上昇幅が大きいので最終的にはメリットの方が大...
-迷ったら反撃増大。最終装備で3発ほどガードすれば反撃モー...
-明らかに18装備の上昇幅が大きすぎて、4vs4が装備勝負で楽し...
この辺の調整はUbisoftのゲーム全般に下手だと言わざる負えな...
ヒロイック装備はやり過ぎ、レア装備で効果感じるし、この程...
--数発で反撃ゲージ溜められて2発で溶ける。みたいなのが続く...
武具の補正無しのモードも欲しい。
戦技である程度個性も出せるし、武具の重要度下げてもいいと...
-報酬もスカベも自分が装備している系統とは違う武具がドロッ...
-攻撃補正と防御補正があんまり体感できない。
(相手の攻撃補正・防御補正が分からないから)
海外でも良いから検証してるサイトとか知らない? -- &new{2...
-1キャラ目は信望2でレア(青)装備、信望3でヒロイック(紫)装...
2キャラ目から、もしくは他のキャラが信望2(または3?)以上の...
※この場合の「ドロップ」は対戦報酬とスカベンジギアを意味し...
--ありがとうです。表にしてみました。 -- &new{2017-02-28 ...
---最初の1キャラ目が信望レベル1でレアドロップしたから、表...
--他キャラというよりアカウントの信望レベルかもしれんけど...
---アカウントにレベルあったっけ?ヒーローのみでは? -- &...
---左上にしっかり書いてるぞ。スティールの左のスカベンジの...
---アカウントレベルの存在なんて知らなかった!これを基準に...
---俺も知らなかった。 -- &new{2017-03-02 (木) 22:26:46};
-実力差のマッチングがまともに機能してないのが反撃2パンゲ...
-投げ距離って具体的に何に補正が入ってるんだろう
投げの間合いが広くなるのか、相手をより遠くに投げられるの...
--遠くに投げられる。 -- &new{2017-03-17 (金) 19:19:36};
-実際、装備ゲーだよな
装備がよければキル量産できる -- &new{2017-03-18 (土) 01:17...
-前回の開発公式放送で言ってたけど、反撃に関する能力が下方...
--行き過ぎた装備差で相手どころかこっちも萎えてたからなぁ...
--発表されたね。これでどうなるか。反撃ビルドの装備以外の...
-攻撃の補正率はいくらですか?こっちは防御力上げてるのに開...
カウンターダメージあるんでしたっけ? -- &new{2017-05-01 ...
-装備ゲー装備ゲーゆうけどしっかり使えばコモン装備でもヒロ...
勝てるだけで反撃になりやすかったり攻撃力が高かったり防御...
--装備と信望持ってるってだけである程度キャラ使い込んでる...
---他キャラ使い込んでればパリィっていう基礎技術があるから...
-ステータスの種類によって効果が全然違うな。ブロックダメー...
-皆エピック装備の性能どうしてる?盛り上がりそうな話なのに...
--自分はレイダーなんで 一撃を少しでも重くするために武器...
-防御貫通の値がマイナスになってる場合って相手の防御値が0...
あくまで相手の上昇してる防御値を減らすだけの値だろうしこ...
--素ダメージが下がることはないと思う。ただ、ブロックダメ...
-マドウゾウゲンだっけなマキリゾルゲンだっけな って思い出...
--板間違えましたすいません -- &new{2017-06-11 (日) 16:34...
-また新しいレアリティでるけど、レジェンダリーが最後なのか...
-オデンは何伸ばしたらええんや?攻撃と防御貫通とスタミナ軽...
-防御貫通って何だ? -- &new{2018-03-09 (金) 23:31:39};
--ゲーム中でちゃんと説明されとるからよく見るんや -- &new...
-信望差20もあったりするのがたまにあるから減らせないわがっ...
-装備を取得したときに目?のマークみたいなのってどうゆう意...
--新機能のビジュアルコレクションに登録された初見の武具と...
-再調整の詳細更新感謝! -- &new{2018-07-05 (木) 08:11:25};
-レジェンダリーってのがある事ここ見て初めて知ったわ 信望2...
-ドロップ時25の装備を30まで強化したものと、ドロップ時27の...
--すごいわかりにくい言い方しちゃって申し訳ない。つまり最...
---変わらないね
もし差が出てるように感じたなら単純にステ振りが違う装備 --...
---変わんないか!!武具システム変更来るけどいま持ってる25...
-信望7になってやっと好きな見た目にカスタムできると思った...
終了行:
[[武具]]
-消耗回復の情報求む。 -- &new{2017-02-12 (日) 04:24:49};
--憶測だけど、制圧した拠点でのHP回復速度とかかな? -- &n...
--消耗回復はスタミナ切れ時の時間が短縮されるみたいです t...
-武具の補正内容、ベータテストの時から変わってるっぽい -- ...
-分解の獲得資材量を入れてみたのですが、チャンピオンステー...
-武器パーツの「反撃増大(防御)」「反撃増大(負傷)」って...
--多分ですが、反撃ゲージの増加量で、負傷した時、ガードし...
---ふむふむ。ありです。 -- &new{2017-02-21 (火) 15:51:35};
-弱体化耐性って毒ダメージも含まれているんですか? -- &ne...
--出血のことを言っているのであれば含まれると思うよ。 -- ...
-ブロックした時のダメージ補正って、こっちが受けたときに食...
--胸のブロックダメージなら、こちらの攻撃を相手がブロック...
-ヒロイック武具で名前の横にマークがある武具が出たのですけ...
--多分、ヒロイックの中でもレア。Twitterで書かれてたような...
---ここ見ても情報ないから余程出ないのかな?能力差は出てな...
---名前横の星マークはレア外見の装備だよ。能力は関係ないか...
-レアのアプグレ
7 100 150
8 150 170
9 200 195
10 250 220
11 300 245 -- &new{2017-02-23 (木) 17:57:36};
--あざっす! -- &new{2017-02-24 (金) 16:27:17};
-アップグレードした時の緑は上昇で赤は低下ですよね・・・?
あっちは伸びてこっちは下がるのはかなり尖ると言うか -- &n...
--低下幅より上昇幅が大きいので最終的にはメリットの方が大...
-迷ったら反撃増大。最終装備で3発ほどガードすれば反撃モー...
-明らかに18装備の上昇幅が大きすぎて、4vs4が装備勝負で楽し...
この辺の調整はUbisoftのゲーム全般に下手だと言わざる負えな...
ヒロイック装備はやり過ぎ、レア装備で効果感じるし、この程...
--数発で反撃ゲージ溜められて2発で溶ける。みたいなのが続く...
武具の補正無しのモードも欲しい。
戦技である程度個性も出せるし、武具の重要度下げてもいいと...
-報酬もスカベも自分が装備している系統とは違う武具がドロッ...
-攻撃補正と防御補正があんまり体感できない。
(相手の攻撃補正・防御補正が分からないから)
海外でも良いから検証してるサイトとか知らない? -- &new{2...
-1キャラ目は信望2でレア(青)装備、信望3でヒロイック(紫)装...
2キャラ目から、もしくは他のキャラが信望2(または3?)以上の...
※この場合の「ドロップ」は対戦報酬とスカベンジギアを意味し...
--ありがとうです。表にしてみました。 -- &new{2017-02-28 ...
---最初の1キャラ目が信望レベル1でレアドロップしたから、表...
--他キャラというよりアカウントの信望レベルかもしれんけど...
---アカウントにレベルあったっけ?ヒーローのみでは? -- &...
---左上にしっかり書いてるぞ。スティールの左のスカベンジの...
---アカウントレベルの存在なんて知らなかった!これを基準に...
---俺も知らなかった。 -- &new{2017-03-02 (木) 22:26:46};
-実力差のマッチングがまともに機能してないのが反撃2パンゲ...
-投げ距離って具体的に何に補正が入ってるんだろう
投げの間合いが広くなるのか、相手をより遠くに投げられるの...
--遠くに投げられる。 -- &new{2017-03-17 (金) 19:19:36};
-実際、装備ゲーだよな
装備がよければキル量産できる -- &new{2017-03-18 (土) 01:17...
-前回の開発公式放送で言ってたけど、反撃に関する能力が下方...
--行き過ぎた装備差で相手どころかこっちも萎えてたからなぁ...
--発表されたね。これでどうなるか。反撃ビルドの装備以外の...
-攻撃の補正率はいくらですか?こっちは防御力上げてるのに開...
カウンターダメージあるんでしたっけ? -- &new{2017-05-01 ...
-装備ゲー装備ゲーゆうけどしっかり使えばコモン装備でもヒロ...
勝てるだけで反撃になりやすかったり攻撃力が高かったり防御...
--装備と信望持ってるってだけである程度キャラ使い込んでる...
---他キャラ使い込んでればパリィっていう基礎技術があるから...
-ステータスの種類によって効果が全然違うな。ブロックダメー...
-皆エピック装備の性能どうしてる?盛り上がりそうな話なのに...
--自分はレイダーなんで 一撃を少しでも重くするために武器...
-防御貫通の値がマイナスになってる場合って相手の防御値が0...
あくまで相手の上昇してる防御値を減らすだけの値だろうしこ...
--素ダメージが下がることはないと思う。ただ、ブロックダメ...
-マドウゾウゲンだっけなマキリゾルゲンだっけな って思い出...
--板間違えましたすいません -- &new{2017-06-11 (日) 16:34...
-また新しいレアリティでるけど、レジェンダリーが最後なのか...
-オデンは何伸ばしたらええんや?攻撃と防御貫通とスタミナ軽...
-防御貫通って何だ? -- &new{2018-03-09 (金) 23:31:39};
--ゲーム中でちゃんと説明されとるからよく見るんや -- &new...
-信望差20もあったりするのがたまにあるから減らせないわがっ...
-装備を取得したときに目?のマークみたいなのってどうゆう意...
--新機能のビジュアルコレクションに登録された初見の武具と...
-再調整の詳細更新感謝! -- &new{2018-07-05 (木) 08:11:25};
-レジェンダリーってのがある事ここ見て初めて知ったわ 信望2...
-ドロップ時25の装備を30まで強化したものと、ドロップ時27の...
--すごいわかりにくい言い方しちゃって申し訳ない。つまり最...
---変わらないね
もし差が出てるように感じたなら単純にステ振りが違う装備 --...
---変わんないか!!武具システム変更来るけどいま持ってる25...
-信望7になってやっと好きな見た目にカスタムできると思った...
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