フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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陣屋
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./陣屋_トップ.jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ ドミニオ...
|''トラップ''|トラップドア|
|''注意点''|スパイク 火|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼 夜|
|''ヴァルケンハイム''|昼 昼(霧)|
|''御沼''|昼 昼(曇り)|
陣屋は投石機を備え、広大な土地を見渡せる崖に位置する。広...
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./陣屋_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./陣屋_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
&attachref(./陣屋_ドミニオン.jpg,30%);
----
***戦術[#tactics]
横型マップ
シーズン11での変更
ゾーンAのエリアが広がりゾーンB付近からゾーンAへの梯子が新...
ゾーンCは通常は落下エリアが封鎖され崩壊時のみ発生するよう...
&br;
%%横型マップに相当するが非常に特殊。%%
%%落下エリアの非常に多いゾーンCが最重要となるため敵味方ほ...
%%ゾーンB~C間の距離が近く、ゾーンA~B、ゾーンA~Cは距離...
%%ゾーンA:爆弾系戦技でゾーンBを押し上げたり橋の上から落下...
%%余裕ができたときに足の速いヒーローで取っておく程度に留...
%%ゾーンB:特に重要ではないがゾーンCを取られて全滅した際は...
%%ゾーンC:狭く環境キルも狙いやすい。ゾーンBにも干渉しやす...
%%最重要となるゾーンCは落下ポイントが多い特殊な地形なので...
%%開戦時は基本的に全員でゾーンCに向かうようにしよう。足の...
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./陣屋_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./陣屋_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
未対応。
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=tvBkPt8FXq8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./陣屋_トップ.jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#165){■};''[[侍]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ ドミニオ...
|''トラップ''|トラップドア|
|''注意点''|スパイク 火|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|昼 夜|
|''ヴァルケンハイム''|昼 昼(霧)|
|''御沼''|昼 昼(曇り)|
陣屋は投石機を備え、広大な土地を見渡せる崖に位置する。広...
*ゲームモード別マップ [#map]
**デュエル[#duel]
&attachref(./陣屋_デュエル.jpg,30%);
&br;
**ブロウル[#brawl]
&attachref(./陣屋_ブロウル.jpg,30%);
&br;
**ドミニオン[#dominion]
&attachref(./陣屋_ドミニオン.jpg,30%);
----
***戦術[#tactics]
横型マップ
シーズン11での変更
ゾーンAのエリアが広がりゾーンB付近からゾーンAへの梯子が新...
ゾーンCは通常は落下エリアが封鎖され崩壊時のみ発生するよう...
&br;
%%横型マップに相当するが非常に特殊。%%
%%落下エリアの非常に多いゾーンCが最重要となるため敵味方ほ...
%%ゾーンB~C間の距離が近く、ゾーンA~B、ゾーンA~Cは距離...
%%ゾーンA:爆弾系戦技でゾーンBを押し上げたり橋の上から落下...
%%余裕ができたときに足の速いヒーローで取っておく程度に留...
%%ゾーンB:特に重要ではないがゾーンCを取られて全滅した際は...
%%ゾーンC:狭く環境キルも狙いやすい。ゾーンBにも干渉しやす...
%%最重要となるゾーンCは落下ポイントが多い特殊な地形なので...
%%開戦時は基本的に全員でゾーンCに向かうようにしよう。足の...
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./陣屋_エリミネーション.jpg,30%);
&br;
**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./陣屋_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;
**トリビュート[#tribute]
未対応。
&br;
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=tvBkPt8FXq8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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