フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
武具
をテンプレートにして作成
開始行:
For Honor(フォーオナー)における武具とは防具3種と武器パ...
武具は様々な見た目が用意されており、装飾もカスタマイズす...
また、武具はパーツごとにステータス、レベル、レアリティが...
&COLOR(#ff0000){&size(18){ステータス補正は2018/10/17で廃...
&COLOR(#ff0000){&size(18){同時にアップグレードコストなど...
#contents
*武具 [#w8c791a5]
**レアリティ・モディファイア[#w8dvhhr]
武具には&color(Yellow){レアリティ};五段階と&color(Yellow)...
モディファイアとはグレード&color(Yellow){レベルのようなも...
|レアリティ|~色|~モディファイア|h
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:60|CENTER:100|c
|コモン|白|1-6|
|レア|BGCOLOR(#cdf):青|BGCOLOR(#cdf):7-12|
|ヒロイック|BGCOLOR(#ecf):紫|BGCOLOR(#ecf):13-18|
|エピック|BGCOLOR(#fc5):黄|BGCOLOR(#fc5):19-24|
|レジェンダリー|BGCOLOR(#66ffff):水色|BGCOLOR(#66ffff):24...
&attachref(./武具レベル合計.png,nolink);
名称などに表示されている上の数字は、6部位モディファイア値...
**入手方法[#ssrgshe]
--''対戦報酬''
対戦終了時に漁りが発生し、武具を発見できる可能性がある。...
--''スカベンジギア''
[[スカベンジギア]]でスティールまたはファクションウォーの...
**ヒーロー信望Lvとドロップの関係[#awrtshet]
「対戦報酬」「スカベンジギア」共通。(スカベンジギアの木...
|レアリティ|~信望レベル|h
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:100|c
|コモン|0-3|
|レア|BGCOLOR(#cdf):1-4|
|ヒロイック|BGCOLOR(#ecf):3-6|
|エピック|BGCOLOR(#fc5):5-8|
|レジェンダリー|BGCOLOR(#66ffff):7-50|
**特典 [#fa540844]
[[特典]]ページを参照
//**ステータス補正[#ae5jsgr]
//各武具それぞれにはステータスの補正効果項目が設定され、...
//初期値は入手時での&color(Yellow){ランダム};。特定名称の...
//ステータスの上がり方は様々なものがあり、3つの能力全てが...
//レアリティが高いほどさまざまな種類のステータス補正効果...
//ちなみに装備してない状態でも微量のステータス補正が発生...
**アップグレード[#jd57srhrt]
&color(Yellow){資材};(下記分解参照)とスティールを消費す...
費用は武器、防具共通。レアリティ、モディファイアが高いほ...
//このことからレアリティにより武具のステータスには上限が...
//アップグレードすると、補正効果が上下する。下がり幅より...
#style(class=table-responsive){{{
||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|>|...
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLO...
|消費資材|9|11|15|18|23|上限|45|55|70|80|95|上限||||180|2...
|費用スティール|15|20|25|30|35|上限|40|50|60|70|80|上限||...
}}}
**再調整[#g5se4tt]
武具レベルが上限の30に達した後も再調整として2段階アップグ...
再調整できる武具は信望9以降にドロップする。(武具レベル上...
&attachref(./再調整1_0.png);&attachref(./再調整2.jpg);
1段階しかアップグレードできないものと2段階アップグレード...
再調整された武具は武具レベルの上部にダイアモンドアイコン...
&attachref(./再調整済み.jpg);
再調整は該当武具をレベル30まで強化したあと通常の強化と同...
&attachref(./調整.png,50%);
//再調整では通常の強化とステータスの上がり方が異なる。
//ステータスは低下することがなく、大きく下がっていた能力...
//&attachref(./強化画面.png,50%);
**外見変更[#f4tsef]
今までに&color(Yellow){入手したことのある};武具の外見をコ...
変更には装備のレアリティ、レベルや変更するグラフィックの...
//#style(class=table-responsive){{{
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
//||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|...
//|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|2...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCO...
//|費用スティール|100|120|140|160|180|200|||||||400|420|4...
//}}}
**分解[#shdr6tth]
武具を分解すると武具のアップグレードや[[信望レベル>レベル...
得られる量は武器、防具共通でレアリティ、レベルに依存する。
#style(class=table-responsive){{{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|>|...
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLO...
|獲得資材量|5|6|7|8|9|10|20|23|26|29|32|35|55|60|65|70|75...
※「チャンピオンステータス」付与時は獲得量がアップします
//**パーツ別ステータス補正効果[#shthtrd]
//ヒーロー毎に武器、防具にそれぞれ3つのパーツがある。
//パーツ毎に能力の補正効果が決められている。
//#style(class=table-responsive)
//|140|>|>|CENTER:100|1|>|>|CENTER:100|c
//||武器パーツ1|武器パーツ2|武器パーツ3||防具パーツ1|防具...
//||>|>|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:|c
//|&color(#e91){■};[[ウォーデン>ウォーデン/カスタム]]|刃|...
//|&color(#e91){■};[[コンカラー>コンカラー/カスタム]]|ヘ...
//|&color(#e91){■};[[ピースキーパー>ピースキーパー/カスタ...
//|&color(#e91){■};[[ロウブリンガー>ロウブリンガー/カスタ...
//|&color(#b13){■};[[レイダー>レイダー/カスタム]]|ヘッド|...
//|&color(#b13){■};[[ウォーロード>ウォーロード/カスタム]]...
//|&color(#b13){■};[[バーサーカー>バーサーカー/カスタム]]...
//|&color(#b13){■};[[ヴァルキリー>/ヴァルキリー/カスタム]...
//|&color(#165){■};[[大蛇>大蛇/カスタム]]|刃|柄|鍔(つば...
//|&color(#165){■};[[守護鬼>守護鬼/カスタム]]|棒頭|柄|柄...
//|&color(#165){■};[[剣聖>剣聖/カスタム]]|刃|柄|鍔(つば...
//|&color(#165){■};[[野武士>野武士/カスタム]]|刃|柄|鍔(...
//**武器パーツ [#weaponparts]
//パーツ(部位)で共通。
//#include(武器補正効果,notitle)
//**防具 [#armorparts]
//全てのヒーローで共通。
//#include(防具補正効果,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
}}}
終了行:
For Honor(フォーオナー)における武具とは防具3種と武器パ...
武具は様々な見た目が用意されており、装飾もカスタマイズす...
また、武具はパーツごとにステータス、レベル、レアリティが...
&COLOR(#ff0000){&size(18){ステータス補正は2018/10/17で廃...
&COLOR(#ff0000){&size(18){同時にアップグレードコストなど...
#contents
*武具 [#w8c791a5]
**レアリティ・モディファイア[#w8dvhhr]
武具には&color(Yellow){レアリティ};五段階と&color(Yellow)...
モディファイアとはグレード&color(Yellow){レベルのようなも...
|レアリティ|~色|~モディファイア|h
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:60|CENTER:100|c
|コモン|白|1-6|
|レア|BGCOLOR(#cdf):青|BGCOLOR(#cdf):7-12|
|ヒロイック|BGCOLOR(#ecf):紫|BGCOLOR(#ecf):13-18|
|エピック|BGCOLOR(#fc5):黄|BGCOLOR(#fc5):19-24|
|レジェンダリー|BGCOLOR(#66ffff):水色|BGCOLOR(#66ffff):24...
&attachref(./武具レベル合計.png,nolink);
名称などに表示されている上の数字は、6部位モディファイア値...
**入手方法[#ssrgshe]
--''対戦報酬''
対戦終了時に漁りが発生し、武具を発見できる可能性がある。...
--''スカベンジギア''
[[スカベンジギア]]でスティールまたはファクションウォーの...
**ヒーロー信望Lvとドロップの関係[#awrtshet]
「対戦報酬」「スカベンジギア」共通。(スカベンジギアの木...
|レアリティ|~信望レベル|h
|BGCOLOR(#ddd):100|CENTER:100|c
|コモン|0-3|
|レア|BGCOLOR(#cdf):1-4|
|ヒロイック|BGCOLOR(#ecf):3-6|
|エピック|BGCOLOR(#fc5):5-8|
|レジェンダリー|BGCOLOR(#66ffff):7-50|
**特典 [#fa540844]
[[特典]]ページを参照
//**ステータス補正[#ae5jsgr]
//各武具それぞれにはステータスの補正効果項目が設定され、...
//初期値は入手時での&color(Yellow){ランダム};。特定名称の...
//ステータスの上がり方は様々なものがあり、3つの能力全てが...
//レアリティが高いほどさまざまな種類のステータス補正効果...
//ちなみに装備してない状態でも微量のステータス補正が発生...
**アップグレード[#jd57srhrt]
&color(Yellow){資材};(下記分解参照)とスティールを消費す...
費用は武器、防具共通。レアリティ、モディファイアが高いほ...
//このことからレアリティにより武具のステータスには上限が...
//アップグレードすると、補正効果が上下する。下がり幅より...
#style(class=table-responsive){{{
||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|>|...
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLO...
|消費資材|9|11|15|18|23|上限|45|55|70|80|95|上限||||180|2...
|費用スティール|15|20|25|30|35|上限|40|50|60|70|80|上限||...
}}}
**再調整[#g5se4tt]
武具レベルが上限の30に達した後も再調整として2段階アップグ...
再調整できる武具は信望9以降にドロップする。(武具レベル上...
&attachref(./再調整1_0.png);&attachref(./再調整2.jpg);
1段階しかアップグレードできないものと2段階アップグレード...
再調整された武具は武具レベルの上部にダイアモンドアイコン...
&attachref(./再調整済み.jpg);
再調整は該当武具をレベル30まで強化したあと通常の強化と同...
&attachref(./調整.png,50%);
//再調整では通常の強化とステータスの上がり方が異なる。
//ステータスは低下することがなく、大きく下がっていた能力...
//&attachref(./強化画面.png,50%);
**外見変更[#f4tsef]
今までに&color(Yellow){入手したことのある};武具の外見をコ...
変更には装備のレアリティ、レベルや変更するグラフィックの...
//#style(class=table-responsive){{{
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
//||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|...
//|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|2...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCO...
//|費用スティール|100|120|140|160|180|200|||||||400|420|4...
//}}}
**分解[#shdr6tth]
武具を分解すると武具のアップグレードや[[信望レベル>レベル...
得られる量は武器、防具共通でレアリティ、レベルに依存する。
#style(class=table-responsive){{{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
||>|>|>|>|>|コモン|>|>|>|>|>|レア|>|>|>|>|>|ヒロイック|>|...
|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLO...
|獲得資材量|5|6|7|8|9|10|20|23|26|29|32|35|55|60|65|70|75...
※「チャンピオンステータス」付与時は獲得量がアップします
//**パーツ別ステータス補正効果[#shthtrd]
//ヒーロー毎に武器、防具にそれぞれ3つのパーツがある。
//パーツ毎に能力の補正効果が決められている。
//#style(class=table-responsive)
//|140|>|>|CENTER:100|1|>|>|CENTER:100|c
//||武器パーツ1|武器パーツ2|武器パーツ3||防具パーツ1|防具...
//||>|>|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:|c
//|&color(#e91){■};[[ウォーデン>ウォーデン/カスタム]]|刃|...
//|&color(#e91){■};[[コンカラー>コンカラー/カスタム]]|ヘ...
//|&color(#e91){■};[[ピースキーパー>ピースキーパー/カスタ...
//|&color(#e91){■};[[ロウブリンガー>ロウブリンガー/カスタ...
//|&color(#b13){■};[[レイダー>レイダー/カスタム]]|ヘッド|...
//|&color(#b13){■};[[ウォーロード>ウォーロード/カスタム]]...
//|&color(#b13){■};[[バーサーカー>バーサーカー/カスタム]]...
//|&color(#b13){■};[[ヴァルキリー>/ヴァルキリー/カスタム]...
//|&color(#165){■};[[大蛇>大蛇/カスタム]]|刃|柄|鍔(つば...
//|&color(#165){■};[[守護鬼>守護鬼/カスタム]]|棒頭|柄|柄...
//|&color(#165){■};[[剣聖>剣聖/カスタム]]|刃|柄|鍔(つば...
//|&color(#165){■};[[野武士>野武士/カスタム]]|刃|柄|鍔(...
//**武器パーツ [#weaponparts]
//パーツ(部位)で共通。
//#include(武器補正効果,notitle)
//**防具 [#armorparts]
//全てのヒーローで共通。
//#include(防具補正効果,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
}}}
ページ名: