フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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剣闘士
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(勢力項目,notitle)
*剣闘士(グラディエーター) [#hero]
&attachref(./剣闘士(グラディエーター).jpg,50%);
|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ナイト]]''|
|タイプ|アサシン|
|日本語版声優(男)|不明|
剣闘士は、//建設中
#contents
*特徴・比較 [#include]
//建設中
&size(10){(自由に編集してください)};
**対剣闘士戦 [#countermeasure]
//建設中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーローオリジ...
|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|
|&ref(画像置場/鉄の肺.png,nolink);|鉄の肺|初期|BGCOLOR(#e...
|&ref(画像置場/バウンティハンター.png,nolink);|バウンティ...
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//
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//
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//
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*戦術/ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
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|&ref(画像置場/名声.png,nolink);|名声|1対1で戦う、敵のヒ...
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
||防御:リフレックス|ガードスタンスは一定時間のみ持続する...
|&ref(画像置場/ディフレクト.png,nolink);|ディフレクト|攻...
||範囲攻撃|最初または次の攻撃後に&ref(画像置場/ps4.png,no...
||幻惑|ダッシュ攻撃がヒットしなかった時に&ref(画像置場/ps...
||スペシャル・フスキナイクトゥス|フスキナイクトゥスでスタ...
||インペール|インペールの時間が長いほど、出血ダメージが増...
||インペールスロー|インペール中の敵を&ref(画像置場/ps4.pn...
||チェーン:インペールとフスキナイクトゥス|チェーンのフィ...
**ムーブ [#move]
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(20):350|SIZE(14):250|c
|''疫病''|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,80%);|
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#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion
**基本性能 [#base]
&color(Yellow){HPゲージは1本 = 25};
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|125|
//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
#style(class=table-responsive){{{
|180|>|CENTER:160|CENTER:90|c
|攻撃|1発目モーション|2発目モーション|3発目モーション|効...
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃|15|15||&ref(画像置場/チェーン攻撃....
|&color(Red){強};攻撃(上)|40|40|40|&ref(画像置場/チェー...
|&color(Red){強};攻撃(左右)|25|30|30|&ref(画像置場/チェ...
|ケルトの呪い(キャンセル含む)|25|||&ref(画像置場/阻止不...
|オフェンシブ&color(Blue){弱};攻撃|10|||||要検証|
|オフェンシブ&color(Red){強};攻撃|30|||&ref(画像置場/ブロ...
|範囲攻撃|25||||||
|ダッシュ攻撃|25||||||
|スペリオルブロック|30||||||
#br
&color(Yellow){''確定攻撃''}; (修正があれば編集、もしく...
|180|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
||横弱|上弱|範囲攻撃|上強|横強|ガード崩し|OF強|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|ガード崩し|確定|確定|確定※1|||||
|弱攻撃パリー|確定|確定|確定※1|||確定|確定|
|強攻撃パリー||||||||
|丸太投げ|||||||確定|
|フォモールキック|||||||確定|
|壁当て||||※2|※2||確定|
※1 1段目のみ
※2 距離によっては確定しない
}}}
*処刑 [#execution]
*公式解説 [#official]
|700|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
ディフェンシブフォームとオフェンシブフォームの2 つのフォ...
ディフェンシブフォームでカウンター攻撃を決め、即座にオフ...
また、ハイランダーがもつクレイモアは戦場で最大級の剣であ...
難易度:高 / ハードヒッター / リーチが長い / 技巧派
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
|オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は無限に連鎖できる|
|オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は相手をノックバッ...
|ディフェンシブフォームの反撃オプションによりペースを握る|
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=Sf-1oeRrXs8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメント下注釈,notitle)
終了行:
#include(勢力項目,notitle)
*剣闘士(グラディエーター) [#hero]
&attachref(./剣闘士(グラディエーター).jpg,50%);
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|''陣営''|&color(#b13){■};''[[ナイト]]''|
|タイプ|アサシン|
|日本語版声優(男)|不明|
剣闘士は、//建設中
#contents
*特徴・比較 [#include]
//建設中
&size(10){(自由に編集してください)};
**対剣闘士戦 [#countermeasure]
//建設中
*戦技 [#skill]
詳しくは[[戦技]]参照。&color(Red){★};はこのヒーローオリジ...
|CENTER:60|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:60|400|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''レベル1''|
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//
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*戦術/ムーブセット [#tactics]
**ヒーロー専用 [#modifier]
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
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|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink);|反撃モード|攻撃力...
||防御:リフレックス|ガードスタンスは一定時間のみ持続する...
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||範囲攻撃|最初または次の攻撃後に&ref(画像置場/ps4.png,no...
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||スペシャル・フスキナイクトゥス|フスキナイクトゥスでスタ...
||インペール|インペールの時間が長いほど、出血ダメージが増...
||インペールスロー|インペール中の敵を&ref(画像置場/ps4.pn...
||チェーン:インペールとフスキナイクトゥス|チェーンのフィ...
**ムーブ [#move]
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};
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|''疫病''|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,80%);|
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**基本性能 [#base]
&color(Yellow){HPゲージは1本 = 25};
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|ヒーローHP|125|
//スマホで見た時に表がスクロールするためのもの
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|ダッシュ攻撃|25||||||
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#br
&color(Yellow){''確定攻撃''}; (修正があれば編集、もしく...
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||横弱|上弱|範囲攻撃|上強|横強|ガード崩し|OF強|h
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|ガード崩し|確定|確定|確定※1|||||
|弱攻撃パリー|確定|確定|確定※1|||確定|確定|
|強攻撃パリー||||||||
|丸太投げ|||||||確定|
|フォモールキック|||||||確定|
|壁当て||||※2|※2||確定|
※1 1段目のみ
※2 距離によっては確定しない
}}}
*処刑 [#execution]
*公式解説 [#official]
|700|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''戦闘スタイル''};|
ディフェンシブフォームとオフェンシブフォームの2 つのフォ...
ディフェンシブフォームでカウンター攻撃を決め、即座にオフ...
また、ハイランダーがもつクレイモアは戦場で最大級の剣であ...
難易度:高 / ハードヒッター / リーチが長い / 技巧派
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&size(20){''特殊能力''};|
|オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は無限に連鎖できる|
|オフェンシブフォームのブロック不能攻撃は相手をノックバッ...
|ディフェンシブフォームの反撃オプションによりペースを握る|
*映像 [#image]
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*コメント [#comment]
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