フォーオナー For Honor 攻略 Wiki
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スカーミッシュ
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*マップ [#map] |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル| |~|シャード|鍛冶場|センチネル| |~|辺境の城|港|| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞| |~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋| |~|森|寺院の庭園|市場| |~|海岸の砦|||
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#include(ゲームモード項目,notitle) *スカーミッシュ [#mode] |BGCOLOR(#ddd):140|400|c |>|''モディファイア''| |ターゲットスコア|1000| |タイマー|20分| |武具特典|有効| |名声|通常| |戦技クールダウン|通常| |反撃|有効| |ダメージ|通常| |蘇生|有効| |ブースト|有効| |リスポーン速度|通常| |レーダー|無効| |スタンスウィジェット|オン| スカーミッシュは、4人のプレイヤーが2チームに分かれて激しく戦うデスマッチモードだ チームは1000ポイントを獲得し、残っている敵のヒーローを全て倒さなければならない ポイントは敵のヒーローを倒すと発生する スペシャルキルはボーナスポイントが与えられる スペシャルキルは状況とターゲットによって異なる。ターゲットを慎重に選ぼう 同数か劣勢の時に敵ヒーローを倒すと、得られるポイントが大幅に増える ヒーローを倒されないようにして、敵のポイント獲得を防げ 戦技を使って戦略的優位に立ち、チームを引っ張れ ゲームを通じて、ヒーローは名声を獲得する 名声は、チームを勝利へ導く行動によって獲得できる 名声のレベルを上げると、レベルごとに戦技を解除できる 1000ポイントに達すると、敵チームは崩壊してリスポーンしなくなる 崩壊したチームの敵全員を倒すと、ゲームに勝利する! -ゲームモードビデオ スカーミッシュ入門編より- *概要 [#q57d7891] 4対4のチームデスマッチ。 [[ドミニオン]]と同じく、勝つためには&color(Yellow){1000ポイント};を溜めた後、敵プレイヤーを全員倒す必要がある。ドミニオンのようなABC拠点は無いため制圧などの戦略を気にする必要がく、ひたすら相手との戦闘を楽しめるモードとなっている。マップ上にHP回復などの効果が得られるブーストと呼ばれる地点があるのも特徴。 #br ちなみに[[オーダー]]でこのモードを指定された場合は、マルチプレイの&color(Yellow){「デスマッチ」};からプレイ可能。 #br ''ブースト一覧'' |BGCOLOR(#555):CENTER:24|400|c |&attachref(スカーミッシュ/剣.png,nolink);|攻撃力が著しくアップ。| |&attachref(スカーミッシュ/盾.png,nolink);|防御力が著しくアップ。| |&attachref(スカーミッシュ/回復.png,nolink);|留まることでHP回復。| |&attachref(スカーミッシュ/足.png,nolink);|素早く移動できるようになる。| |&attachref(スカーミッシュ/星.png,nolink);|戦技を一時的に全解除。スカーミッシュのみ出現。| *マップ [#map] |BGCOLOR(black):CENTER:110|>|CENTER:300|c |[[&ref(ナイト/エンブレム.png,50%);>ナイト]]|砦の門|大聖堂|シンダーミル| |~|シャード|鍛冶場|センチネル| |~|辺境の城|港|| // |[[&ref(ヴァイキング/エンブレム.png,50%);>ヴァイキング]]|峡谷|造船所|川の要塞| |~|高台の要塞|ヴァイキングの村|ガントレット| // |[[&ref(侍/エンブレム.png,50%);>侍]]|陣屋|塔の廃墟|神聖な橋| |~|森|寺院の庭園|市場| |~|海岸の砦||| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)