Top > sandbox

sandbox の変更点

|>|>|SIZE(16):ヒーロー専用|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:38|BGCOLOR(#ddd):180|500|c
|&ref(画像置場/名声.png,nolink,30x30);|名声|数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。|
|&ref(画像置場/反撃モード.png,nolink,30x30);|反撃モード|攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。|
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|クラッシング&br;カウンターストライク|弱攻撃(上)始動中にスペリオルブロック特性が生じる。カウンターに使用可能。カウンター後の攻撃はブロック不能になる。|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|弱攻撃コンボ|サイド弱攻撃の1発目が当たると、同じ方向に攻撃した2発目も必ず命中する。&br;クラッシングカウンターストライクが当たると、2発目の弱攻撃(上)が必ず命中する|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|弱攻撃チェーンで体当たり|弱攻撃の後に&ref(画像置場/ps4.png,nolink); □で、体当たりを発動する|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|体当たりキャンセル|体当たりのチャージ中に&ref(画像置場/ps4.png,nolink); 〇で、体当たりをキャンセルする|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|チェーン始動|範囲攻撃、ダッシュ攻撃、勇ましき突破チェーンで強攻撃フィニッシュに繋げる&br;クラッシングカウンターストライクがチェーンを発動|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30);|ブロック不能強攻撃(上)フィニッシュ|強攻撃(上)フィニッシュはブロックできない|

|>|>|>|SIZE(16):ムーブ|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:140|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:260|700|c
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''チェーン攻撃''|
|&ref(画像置場/チェーン攻撃.png,nolink,30x30);|''ヴァンガードの行軍''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};攻撃|初段の上弱は自動的にクラッシングカウンターストライクとなり、敵の上攻撃を防ぎながら大ダメージを与えることができる。また、左右の弱攻撃はヒットすれば2発目も確定。1段目を外した際、闇雲にボタンを連打して2発目を出さないようにしよう。&br;チェーンフィニッシュの上強はブロック不能。素早い攻撃なら上強に対して暴れが通る。しかしウォーデンが上強でなく横強を繰り出した場合は暴れより先にウォーデンの横強がヒットする。|
|~|''守護者の襲撃''|&color(Blue){弱};攻撃 → &color(Red){強};攻撃|~|
|~|''ウォーデンの怒り''|&color(Red){強};攻撃 → &color(Red){強};攻撃|~|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''範囲攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''範囲攻撃''|&color(Blue){弱};攻撃 + &color(Red){強};攻撃|右方向からの(ガードする場合左方向)の範囲攻撃。スタミナ減少量が多いが(半分程度)、早い発生、広範囲に中程度の威力で優秀。相手を仕留める場合や側面への攻撃等など用途は広い。ガードされても相手の崩しなどは確定しない。強攻撃チェーンフィニッシュに派生できる。|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ステップ後の派生''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''勇ましき突破''|前回避 → &color(Red){強};攻撃|驚く程の追尾性能と発生速度を備えた前ステップ上強攻撃。ローリング回避を狩るのに最適。その後もチェーンが繋がるため、上強のガード不能技へ派生させたりと汎用性、実用性は大いにある。ただし、素出しは読まれやすいため多用は控えた方がいい。|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ダッシュ攻撃''|
|&ref(画像置場/空.png,nolink,30x30);|''ダッシュスラッシュ''|&color(Red){(ガードモード時無効)}; ダッシュ中 &color(Red){強};攻撃|走って踏み込みながらの素早い一撃。&br;ダッシュ攻撃の中でも発生がかなり早く、上弱より早いので意外と正面から撃っても決まりやすい。ダッシュ崩し、範囲攻撃と択ることができる。&br;また強攻撃チェーンフィニッシュに繋がる。|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#333):COLOR(White):''ヒーロー特有の技''|
|&ref(画像置場/スペリオルブロック.png,nolink,30x30);|''クラッシングカウンターストライク''|ガード(上)の状態で &color(Blue){弱};攻撃|敵の上攻撃を技の始動時に付与されたスペリオルブロックで受け止めると、自動でブロック不能の素早い上攻撃を行う。&color(Red){上強攻撃と同じダメージ};を与えられるためかなり強力。&br;キャラ性能を知っている相手はうかつに上攻撃を出せなくなるという牽制効果もあるが、あくまでブロックのためガード不能攻撃やフェイント等には注意。成功した場合、二段目の上弱が確定する。|
|&ref(画像置場/ブロック不能.png,nolink,30x30); &ref(画像置場/プッシュバック.png,nolink,30x30);|''ショルダーバッシュ''|前後左右いずれかの回避 → &color(Green){ガード崩し};(長押し)|ウォーデンの代名詞。ステップと弱攻撃(外した場合でも派生可)から繰り出すことができる。膠着状態で特に有効。ステップ派生の為、横ステップで相手の攻撃を避けた後だけでなく、前ステップで距離をつめてからも狙える。投げからは発動できない。長押しの時間で相手のプッシュバック距離を調節可能。最大チャージ時に体が光り、阻止不能になるため、相手の攻撃を受けながらでも強引に当てることができる。チャージしたショルダーバッシュからは上強攻撃が確定する。&br;ソフトキャンセルによる崩しは発動できなくなった。その代わりハードキャンセルできるタイミングがかなり広くなった。具体的にはショルダーバッシュを発動してエフェクトが発生する瞬間からバッシュのによって前進し始める辺りまで自由自在にハードキャンセル可能。&br;択としては通常のタックル、発動後即キャンセル崩し、回避後に当たるタックル、最速回避に当たる最大溜めタックル、チャージし始めたのを相手が認識して回避のためにステップを踏むあたりでキャンセルして崩し、その他キャンセルによるリカバリ・カウンターという具合である。|
&size(10){基本的な操作方法は[[操作方法]]参照。};

#br
----

#region(←クリックで凡例の表示)
#include(ムーブセット凡例,notitle)
#endregion

|>|CENTER:SIZE(16):ステータス|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):180|SIZE(16):CENTER:160|c
|ヒーローHP|130|
|スタミナ|120|
|ダッシュ速度|2.4 m/s|
HPゲージは1本 = 25

#br

|>|>|>|CENTER:SIZE(16):攻撃力|h
|180|>|>|CENTER:140|c
||1発目モーション|2発目モーション|3発目モーション|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):|>|>|CENTER:SIZE(16):|c
|&color(Blue){弱};攻撃(上)|12|13|-|
|&color(Blue){弱};攻撃(左右)|10|14&br;&size(12){(連続左右時は6)};|-|
|&color(Red){強};攻撃(上)|32|>|37|
|&color(Red){強};攻撃(左右)|29|>|35|
|勇ましき突破|>|>|18|
|クラッシングカウンター&br;ストライク|>|>|24|
|ダッシュスラッシュ|>|>|18|
|範囲攻撃|>|>|13|


|>|>|>|>|>|SIZE(16):全ヒーロー共通|h
|CENTER:SIZE(14):150|>|SIZE(14):CENTER:70|>|CENTER:50|1200|c
|処刑名|処刑完了&br;(ms)|動作終了&br;(ms)|回復量|評価|CENTER:処刑モーション(処刑が成立するアクションは&color(Red){赤字};で表記)|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(14):|>|>|CENTER:SIZE(14):|CENTER:||c
//
|''◆眠れ、安らかに''|3600|5000|35|★★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):信条のためにイベント限定処刑。現在は入手不可。&br;後退して敵から距離をとってからアサシンブレードを起動し刃を出して構えると、敵に突撃して仰向けに押し倒し、&color(Red){喉を貫く};。|
//
|''◆ラグナロクの大暴れ''|9400|14300|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):ラグナロクの怒りイベント限定処刑。現在は入手不可。&br;右腕を天に掲げると雷鎚が蒼雷を伴いながら降臨。身を捻って大きく力を溜めてから雷槌を前方に突き出し、背中を見せて逃げ出した敵に雷撃を浴びせて痺れさせ、雷槌を大きく振りかぶりながら近づいて&color(Red){腰を打ち砕きながら前方に大きくぶっ飛ばす};と、雷槌を天に掲げて雷神に返上する。|
//
|''◆運命の刃''|7200|9800|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):ブレーズ・オブ・ペルシャイベント限定処刑。現在は入手不可。&br;右手を上げると砂の時間のようなエフェクトと共に剣が登場。敵の胸部を二回切り裂くと左肩を掴み後ろに回りこみ&color(Red){心臓を貫く。};その際時間が止まったがごとく斬られ出た血が空中に漂うが、剣が消えると共に血も地面に落ちる。その後なぜか敵も消える。|
//
|''&color(deepskyblue){◆};ホルコスのいけにえ''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):Y4S2のバトルパス限定処刑。&br;反撃せんと殴りかかってきた相手の右腕を左手で掴み、右足を使って相手のバランスを崩し右手で相手を抱えると、懐から毒薬を取り出し相手の顔面にぶちまけてから&color(red){相手を放り投げる};。放り投げられた相手は痙攣を起こし息絶える。|
//
|''へたくそフルート''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):相手が崩れ落ちて命乞いにフルートを吹き始める。しかしあまりのへたくそっぷりに呆れると&color(Red){フルートを蹴って相手の頭を貫通させ};、フルートから吹き出た血を避ける。|
//
|''リュートは嫌いだ''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):相手がリュートを取り出し演奏しようとする。しかしそれを見るや否や強引にリュートを奪い取るとリュートで相手の頭を右→左→上と殴り付け、とどめに&color(Red){相手の顔面をフルスイングで殴り飛ばしつつリュートを破壊する};。|
//
|''角笛地獄''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):相手が角笛を取り出し演奏しようとする。しかしうまく吹けずに爆音を出されてしまい、思わず怯んでしまう。それに怒って角笛を取り上げると必死に弁明する相手の頭に角笛を被せ、角笛を激しく吹き鳴らし&color(Red){相手の頭を音圧で粉砕する};。|
//
|''ハープ・アーチャー''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):相手が命乞いにハープを取り出し演奏しようとする。しかしうまく音が出ないのを見ると強引にハープを取り上げ、なおも命乞いをする相手をよそ目に懐から一本の矢を取り出しハープを弓に見立ててつがえ、&color(Red){相手の胸に矢を放って吹き飛ばす};。その後ハープを軽く眺めてから後ろに放り投げる。|
//
|''羊の皮を被った狼''|調査中|調査中|50|★|BGCOLOR(#000000):COLOR(#ffffff):調査中&color(Red){調査中};。ランダムで内容が変わる珍しい処刑。|


#pcomment


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS