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鍛冶場 の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./鍛冶場_トップ_0.jpg,50%);

|BGCOLOR(#ddd):140|400|c
|''陣営''|&color(#e91){■};''[[ナイト]]''|
|''利用可能モード''|デュエル ブロウル デスマッチ ドミニオン|
|''トラップ''|なし|
|''注意点''|橋 溶鉱炉 ハンマー|
//
|>|''天候''|
|''アッシュフェルド''|夕暮れ|
|''ヴァルケンハイム''|昼(雪)|
|''御沼''|暁(霧)|
アッシュフェルドには工業力と言えるようなものはほとんど残されていない。しかし終わらない戦争構造は絶えず鋼を必要とする。武器も、鎧も、貨幣ですらも鉄鋼を要するのだ。
鍛冶場は各地に点在しており、尽きぬ需要を満たすため常に稼動している。そして鍛冶場を制する者は戦争の流れをも制するだろう。だが気をつけるがいい。鍛冶場は非常に危険な場所になり得るから。

アッシュフェルドに産業はほとんど残っていない。しかし終わらない戦争構造は絶えず鋼を必要とする。武器、防具、通貨ですらも鋼を要する。鍛冶場は各地に点在し、尽きることの無い需要に応えるべく昼夜を問わず稼働している。鍛冶場を支配することは、戦いの流れを支配することにつながる。だが用心せよ。鍛冶場は非常に危険な場所だ。


*ゲームモード別マップ [#map]


**デュエル[#duel]
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&br;

**ブロウル[#brawl]
&attachref(./鍛冶場_ブロウル.jpg,30%);
&br;

**ドミニオン[#dominion]
&attachref(./鍛冶場_ドミニオン.jpg,30%);
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***戦術[#tactics]
縦型マップ。
ゾーンA:中央の橋とその周りに崖が点在しているため注意。ゾーンCから直接つながるトンネルの前ではチャージング系統のムーヴで一気に崖まで持っていかれることがあるので立ち位置に注意。
ゾーンB:ゾーンAとゾーンCの中間点からゾーンBへ落下攻撃を行えるポイントがある。そう大きな高低差があるわけでもないので落下攻撃を誘ってダメージを与えるという戦術も効果が薄い。
ゾーンC:中心部に弧状に広がる溶鉱炉が危険。環境キルに強いヒーローは囲まれても逆転の芽がある。
開戦時はまず自陣側のゾーンを制圧してからゾーンAとゾーンCを繋ぐトンネル内でぶつかる。というのがセオリー。自陣側で待ち構えるか、敵陣側に突撃するかというところは人によって動きが変わる。
&br;
**エリミネーション[#elimination]
&attachref(./鍛冶場_エリミネーション.jpg,30%);
&br;

**スカーミッシュ[#skirmish]
&attachref(./鍛冶場_スカーミッシュ.jpg,30%);
&br;

**トリビュート[#tribute]
未対応。
&br;

*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=OMr5vrApQeQ)
2017年5月16日シーズン2で追加されたマップ。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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