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Comments/野武士
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野武士

  • 隠密スタンスのPS4対応ボタンわかれば教えてください -- 2017-02-10 (金) 13:40:11
  • 右スティック⬇ コンカラと同じです -- 2017-02-10 (金) 16:40:42
  • nerf予定 -- 2017-02-16 (木) 09:55:36
    • こいつにばっかりボコられる。弱体化はよう。 -- 2017-02-17 (金) 00:16:48
  • 既にされてるぞ 弱の発生遅延化 パリィから強攻撃確定削除 スタミナ消費増加 -- 2017-02-16 (木) 23:07:49
    • みたいだね。野武士だけ他キャラクターからパリィを受けてもガード崩しが確定しない。 -- 2017-02-17 (金) 13:54:20
      • パリィを受けてもじゃなくてパリィで受けた時じゃ? ともかくパリィからガード崩しは野武士は無理ってこと? -- 2017-02-23 (木) 00:37:04
  • パリィされても投げ確定しないのは他にも 剣聖 守護鬼 ウォーデンがいる -- 2017-02-20 (月) 10:19:07
  • 出血ダメージの仕様がいまいちわからん、出血は重ねがけで赤ゲージの長さがリセットされて、出血中の相手に対して通常ダメージが割合で増すってことでいいのかな -- 2017-02-21 (火) 23:36:28
    • 状態異常付与中は攻撃の有無関係無しに相手に自動ダメージが入るのでは? -- 2017-02-22 (水) 21:35:04
      • そんな基礎的なこと言われても・・・野武士の鮫の道の効果について聞きたいんだが -- 2017-02-23 (木) 00:35:05
      • 野武士は出血してる時としてない時の2パターンのダメージがある。
        上段弱は通常18出血時22、上段強は通常38出血時46みたいな感じ。 -- 2017-02-23 (木) 02:19:04
  • 野武士聞かせれるちょっとバランス悪いな、弱体化してええぞ。 -- 2017-02-23 (木) 12:24:40
    • 野武士は凄いナーフ食らってる 今でも体感強く感じるのは待ちゲー強い上にリーチで待ちゲーを崩す投げがあんま通らないからだぞ デュエルでひたすら防御しながら画面端に寄せてみ、あっという間に崩れるから -- 2017-02-23 (木) 18:21:15
  • 日本語でどうぞ -- 2017-02-23 (木) 17:53:45
  • ダッシュ強は出血なくね -- 2017-03-01 (水) 17:28:49
  • 崩しから上強確定じゃね?パリィアイコン出るけど猶予短いぞ。それと範囲攻撃一段目の火力がヤバイぞこいつ。でも回避攻撃重視にはクッソキツイけどな野武子。 -- 2017-03-02 (木) 17:20:18
  • 近付けば蹴られて弱確定、距離をとればチクチクやられ・・・動き鈍いキャラでどうすりゃええんじゃい -- 2017-03-05 (日) 21:10:36
    • 蹴りをステップで避けよう -- 2017-03-06 (月) 23:22:09
  • こいつに反撃モード発動後に蹴りか投げでこかされて、起き上がりに蹴り→強→蹴りで無限コンボ入れられて泣いた。他の奴らでもできるんだろうか。ていうか抜けれないのだろうか。対策求む -- 2017-03-07 (火) 19:09:06
    • ステップで抜けれるキャラとそうでないキャラがいるのだとしたら、抜けれないキャラは無限コンボだろうと思う。 -- 2017-03-07 (火) 21:55:34
  • 回避攻撃重視のやつに勝つにはどうすればええんや!? -- 2017-03-09 (木) 01:43:02
    • フェイントで釣ってパリィ。距離を置いて弱で牽制。ガード崩し。 -- 2017-03-09 (木) 09:10:36
    • 前ステップ弱の出の速い攻撃を当てる、距離を置く、範囲攻撃をぶっぱする、こっちから仕掛けずガードしてすかさず弱を入れる、近距離で強振って回避方向に当たるのを祈る、隠密スタンスからの弱を2発叩き込むなどなど。けっこうやりようは多いけど、距離とるのが無難かなー -- 2017-03-10 (金) 02:46:51
    • フェイントで回避攻撃誘って、それを回避なりしてからの弱。弱チェーン入れたいけど、だいたい二発目は回避されるから、一発当てたら蹴りの方が安定。からの、蹴りを隠密に変えて回避攻撃を誘って〜の繰り返し。
      意外と守り入ると弱い気がする。それと、最大射程とかいう割にガンガン近づかれる。 -- 2017-03-10 (金) 12:29:36
  • なんでこいつの範囲攻撃こんなに高威力なんだよ、バグじゃなきゃ調整したやつさっさとクビにしたほうがいい -- 2017-03-16 (木) 02:03:46
    • どの状況か分からんが、2vs1以上を想定しての対策だがロックされていない側が背後を取れ。ンで範囲振ったら上強とかのリーチの長い技でぶん殴れ。3回殴りゃ死ぬぞ野武子。 -- 2017-03-16 (木) 05:53:08
      • パリィしても反撃がない、反撃ゲージきれたらすぐ反撃ってどうかんがえてもバグ -- 2017-03-18 (土) 00:01:41
  • 少し野武士使いの人に聞きたいんだけど。信望4でのガチャ回してるけど兜と刃?だっけヒロイックが出ないんですよ。部位で違ってるんですかね?後、野武士でスタミナ回復や消費軽減にステータス回してるけど皆さんは何を重視してます? -- 2017-03-16 (木) 18:45:39
    • 出ない部位は確かにあるね。俺は武器/防具指定狙いのガチャで狙ったよ。
      パーツ1:1に攻撃、2にスタミナ消費、捨て:防御 パーツ2:1に戦技、2に反撃増大、捨て:反撃防御 パーツ3:1に反撃増大、2に反撃攻撃、捨て:投げ距離
      兜:1に弱体耐性、2に消耗、捨て:反撃持続 胸:1にダッシュ、2に処刑回復、捨て:ブロックダメージ 腕:1にスタミナ回復、2に蘇生速度、捨て:ブロック耐性
      上に書いた以外にも防御重視で反撃逆転狙いのやつとか、蘇生重視の組み合わせのセットがある。
      理想の組み合わせとレアな見た目のパーツ(名前の横に☆がついてるやつ)探しついでの強化素材集めに5000円ぐらい使った結果、補正値パターンや見た目に関して、自分が欲しいものは全ての組み合わせのパーツが揃ってる。
      ソシャゲ課金に比べればかわいいものさ・・・。 -- 2017-03-16 (木) 19:19:18
      • 詳しくありがとう。やはり出ないのあるですねwレア度低くてもアップグレードして使ってる装備品もあります。一応は攻撃重視、スタミナ重視、反撃狙いで3クラス作っていってみます。 -- 2017-03-16 (木) 19:49:42
  • 多分コイツ反撃モード中の出血の火力も上がってる仕様っぽいから108だと全キャラ中一番の火力が出る。
    コイツの108装備とだけはやりたくないわ -- 2017-03-18 (土) 10:30:42
    • 108装備は金色のやつ?彼処まで上げるのはグレートアップになるんですか? -- 2017-03-18 (土) 13:00:56
    • 言ってる意味がよく分からないが信望3からでる紫の装備を全部位強化すれば108装備になるよ。 -- 2017-03-18 (土) 14:35:04
      • ヒロイックの上があるんかな?と聞きたかっただけです。アップグレードでも届くんてすね。ありがとうございました。 -- 2017-03-18 (土) 18:59:03
  • 対剣聖があんまり芳しくないんだけど、なんか対処法あるかな?
    こっちが攻撃振ると薙ぎ払いでカウンター気味になるし、兜割りが速度もリーチもあって予想以上に伸びる感じで、どうも対処し難い。守りに入ると押し負ける事が多いから、出来るだけ攻めたいんだが。やはりフェイントから弱刻んだり、隠密から弱とかの不意打ちが安定なんだろうか? -- 2017-03-19 (日) 00:14:55
  • 高速蘇生と回復旗持ってると、デスマッチ系で強いね
    攻撃で反撃貯まるし、鋭利な刃先も便利
    少しロウブリに分けて頂けませんか? -- 2017-03-19 (日) 13:35:28
    • ロウブリは反撃モードからのボンバーマンがあるだろ。 -- 2017-03-21 (火) 11:47:39
  • PS4の野武士使いの人に聞きたいんだけど、回避ボタンってデフォの配置にしてる?
    迅速防御使おうにもデフォ配置だとRスティックと×ボタンの位置関係上すっごい出し辛い…ロックボタンと入れ替えるのが定石なのかな -- 2017-03-26 (日) 20:11:56
    • 野武士歴浅いけど俺はデフォでやってる。崩し返しに比べたら迅速防御は全然楽だと思う、この攻撃ブロックしたら距離置こうって意識するといいかもしれん。
      個人的には迅速より隠密が出し難くて困ってる。こっちの攻撃見てから回避攻撃してくるアサシン勢を出し抜くには、フェイントより隠密の方が効果的な気がするし -- 2017-03-26 (日) 23:48:13
      • 隠密本当に思ったように出ないよね -- 2017-03-27 (月) 09:42:07
  • レイダーの90ダメコンボ出すために頑張って敵のスタミナ削って掴みも決まっていざ投げようとした瞬間に味方の野武士のダッシュ弱を食らって失敗に終わった。
    味方ごと貫いてくる野武士はまじでニセ援軍だわ。出血まで食らうし。
    信望4も行ってるくせに脊髄反射で長物振り回すんじゃねーよ下手糞が -- 2017-03-27 (月) 14:19:58
    • 連中は友軍の事考えてないからしゃーない -- 2017-03-28 (火) 11:13:23
  • 隠密スタンスってタックル系は避けられるのかな?
    ウォーデンのタックル択苦手だから隠密で割り込めるならどうかと思ったけど素直に後ろロリのがいいかな -- 2017-03-28 (火) 08:16:58
    • 避けられるよ。でもウォーデンは溜められると厳しいね。 -- 2017-03-28 (火) 08:54:31
      • 避けられるのか!
        けど弱差し込めるかは怪しいとこかなあ… -- 2017-03-28 (火) 09:04:01
      • 隠密の出し難さとタイミング合わせを考えると、実用的かは微妙な感じだよね -- 2017-03-28 (火) 12:47:56
      • 隠密って真下に入れないと出てくれないんよね?守りで使うと入力ミスってるケースが多い。まぁ、俺が下手なんやけど。 -- 2017-03-28 (火) 15:51:24
      • 野武士使ってないけど隠密スタンスの出づらさは直してあげて欲しいと思うよ。UBIが出したくても出ない技でバランス調整してるんじゃないかと思うと不安になる。 -- 2017-03-29 (水) 14:21:03
  • 強攻撃パリィした後って何すればいいんだろう。掴みも強攻撃も回避攻撃も確定じゃない感じだけど皆どうしてるのかな? -- 2017-03-29 (水) 10:38:08
    • 無難に背進刺せばいいんじゃないかな、確定かはしらないけど -- 2017-03-29 (水) 12:46:49
    • 強攻撃パリィの後は、横弱確定。というか横弱しかない。距離が近ければ崩しも入るよ。 -- 2017-03-29 (水) 16:23:00
  • 最近野武士使い始めたけど、コレどう使えばいいの?守りに入るとダメなタイプのキャラ?
    BOTLv3PKには勝てるけど対人デュエル全然勝てないわ・・・
    野武士を使う上で意識する事や効果的なセットプレイとか無いだろうか、先達の知恵を借りたい -- 2017-03-31 (金) 00:23:25
  • 次回のアプデで隠密のインプット幅は広がって入力し易くなるらしいね。流石に回避には難しいだろうけど、これで格段に攻め性能が上がりそうで嬉しい -- 2017-04-01 (土) 22:15:12
    • 入力しにくいから誰も使ってなかったよな -- 2017-04-07 (金) 07:03:42
      • すこし練習すれば普通に使えてたけどね
        隠密は色々できるので今回の修正によってヘイト上がると思う -- 2017-04-07 (金) 08:46:22
      • いまいち使い処が俺には分かりにくい。攻撃的に使うものなの?入力のシビアさで咄嗟に守備的な使い道が出来ないんですよね。俺。 -- 2017-04-07 (金) 16:52:45
      • 個人的には攻撃の起点と思う。弱も強も初段が遅すぎるから、待ち気味の相手には隠密から攻撃してる。弱は早くて当てれば出血だし、強はガードされても蹴りは出せる、おもむろに蹴りを出してもいいし。ただスタミナ消費が激しいから欲張るのは禁物、同じ理由で攻めの合間に挟むのも難しい。隠密回避はシビアな上にリスクが大きい、大人しく迅速防御で距離置くか、パリィ狙う方が無難な気がする -- 2017-04-07 (金) 17:29:10
  • こいつの回避って遅くないか?自分の入力が遅いだけ?? -- 2017-04-07 (金) 12:56:52
    • 構え切り替えが遅いって話も聞くし、挙動自体はあまり速くない印象はある。リーチが長い分速さを抑えてあるんじゃないかな -- 2017-04-07 (金) 14:22:28
      • 確かに切り替えも若干遅いな。長い物を扱うキャラは大体遅いんだなw -- 2017-04-07 (金) 17:34:53
  • こいつ使って勝てないようじゃこのゲームやめたほうがいい。
    味方の邪魔。 -- 2017-04-08 (土) 00:46:43
    • 誰にも反応されなくて可哀想 -- 2017-04-09 (日) 00:02:37
    • お前みたいなやつが範囲攻撃で味方を出血させてるんじゃないのか?w -- 2017-04-12 (水) 09:04:27
  • この人の処刑食らったときカメラが変なことになるけど仕様?多分投げてから頭切る奴。 -- 2017-04-08 (土) 09:35:11
  • 野武士の範囲攻撃の攻撃力なんで33もあるの・・・  せめて25でしょ・・ -- 2017-04-08 (土) 22:02:43
    • 一対多の状況を想定してるから高威力なんじゃないか? -- 2017-04-08 (土) 22:09:27
      • 他キャラと比較すると圧倒的に威力が高いやん  それで出も遅く無いしおかしくない?と思うわけです  あんなに溜めるレイダーの素出し範囲攻撃ガー不付いてるとは言え威力28やぞ -- 2017-04-08 (土) 23:51:00
      • 個人的にこいつの範囲は剣聖の範囲の強化版だと思ってる。 -- 2017-04-10 (月) 22:07:49
  • 信望3にしてやっとこのキャラの使い方が分かった、色んな技を持ってはいるけど割と単純な戦法が有効なんだな。 -- 2017-04-09 (日) 00:11:08
    • 具体的に教えてくれ。自分は強フェイント後弱が当てやすい気がするんだが敵で使ってくる人見たことない・・・ -- 2017-04-20 (木) 10:09:34
      • 木主ではないが最長の間合いからガード揺さぶらないと勝てんのはわからんでもない。フェイントは大事だわ。弱(ブロックされる)→強フェイント→弱とか。アプデで隠密しやすくなったので弱隠密キャンセル→弱とか頑張って揺さぶるしかない。右がお留守だったら範囲も狙っていく。 -- 2017-04-20 (木) 11:09:59
      • リーチぎりぎりの位置取りで相手が仕掛けるタイミングで背進刺す。典型的な機先を制する動きかな。迅速防御で離れる事も意識してる。後は隠密からの攻撃、体力差があれば隠密回避も視野に入るかな。他は螺旋と蛇で左右振ったり。野武士はとにかく防戦に弱い、接近されない立ち回りと攻勢で主導権握るしかないと思う。まぁ俺自身あんまり上手くないから、これが正解かは自信ないけど -- 2017-04-20 (木) 13:27:26
  • 野武士の反撃範囲攻撃強すぎィ -- 2017-04-08 (土) 09:39:02
    • 範囲攻撃の二発目はパリィされても出血させられるよ。さっきそれで相打ちになった。 -- 2017-04-08 (土) 12:08:57
      • 範囲攻撃に限らず、ガードされても出血つくことがたまにある。けど、バグのようなもので、確か次回のアプデで修正はいるんじゃなかったっけ。 -- 2017-04-12 (水) 00:35:48
  • 表書いてて思ったが野武士の攻撃でガード・パリーから崩し入る行動って無いよな?もしあったら修正頼む -- 2017-04-13 (木) 22:53:59
  • 隠密は投げ避けられますかね ウォーデンのタックル対策にできるかなって -- 2017-04-14 (金) 23:36:19
    • 厳密に検証したわけじゃないがタックル系はダメっぽい。ヴァルとかウォロのアレはダメっぽい感じ成功した事ない -- 2017-04-16 (日) 11:35:53
      • タックル避けられるよ、おでんの海猿は持続に引っかかるからあかん -- 2017-04-23 (日) 00:39:11
      • ローブリのショヴは避けれた。持続か。持続が長いので当たってたのか。納得だわ。 -- 2017-04-25 (火) 15:22:17
      • 皆どれだけ超反応してるのかわからないけど、ヘッドバッドも回避できました。
        かなりギリギリまで引き付けての隠密というおじいちゃん反応だけどね。 -- 2017-05-07 (日) 22:40:27
  • 野武士って強キャラ?なんか使ってても使われてもあんまり強い感じしないけど -- 2017-04-24 (月) 00:22:10
    • 強キャラというか、露骨な技こそ持ってないけどきちんと適正距離保ってれば強パリイとられても掴まれづらいとかそういう細かいところに強みを持ってる。地味だけどそれが響く局面は結構ある -- 2017-04-24 (月) 01:50:38
      • でも、その適正距離を保つのが凄い難しい気がするけどね。飛び込み系の技や回避攻撃・ディフレクト・バッシュやヘッドバット等々それらカウンターの強いこのゲームで距離を保ち攻め続けるってのは -- 2017-04-24 (月) 07:29:17
    • 確かに地味強いって感じやね。俺は信望6になりたての下手くそやけど。派手さや面白味はハイブリッド系より少ない気がするw無理に強を狙わず距離を取って突く。出血ダメージで倒れるの待つ時もあるし。暴れの強味は範囲からの攻撃になるのかな?隠密が入れやすくなって戦術の幅も広がれば良いけど。俺は使えてませんわ。 -- 2017-04-24 (月) 08:06:11
      • 地味で面白みが薄いのは何となくわかる、でもポテンシャル高さが魅力的だと思うね。隠密が簡単になったらから隠密回避が実用的になってるし、下にもあるけど弱を隠密キャンセルできる点も面白い。他にも色々工夫できて攻めが多彩だよね。ただやはり密着されるとかなり厳しい、パリィ以外に有効な反撃手段がないしな。特にPKやバサカ相手だと手も足も出ない。 -- 2017-04-25 (火) 08:55:21
  • 野武士の弱なら9割がたパリィ取れるぜカモが・・・って思いながら信望20くらいの野武士とヂュエルしたら弱攻撃って隠密スタイルでキャンセル出来るのね その人距離取るのうまかったしステ強はパリィ出来たけどやることないしで結局2ラウンドしか取れなくて負けてしまった ドミやらスカミやらエリミの野武士は弱フェイントなんかしない弱パリィのカモだったからびっくりした -- 2017-04-24 (月) 21:02:03
    • ヂュエルってなんだよデュエルだよ  -- 2017-04-24 (月) 21:13:33
      • 野武士の弱遅すぎて泣きそうになりながらコメント見に来たら笑わせてもらった、ナイスツッコミありがとう。 -- 2017-05-07 (日) 22:35:16
  • アサシンに密着された時の対処ってどうしてる?頑張ってパリィするしかない?俺が下手なのもあるけど、PKの弱や大蛇の範囲、バサカの怒涛の攻めで何も出来ずに切り刻まれる事が多いわ・・・ -- 2017-04-30 (日) 00:29:38
    • それなら密着されない間合いを保つことを心がけよう。もしくは広い場所で戦い、壁を背にしないよう意識した立ち回りをするんだ。やむを得ず密着されたときはローリングで逃げろ。アサシン弱が見えない同士からのアドバイスだ。 -- 2017-05-01 (月) 09:21:41
      • やはり詰められる時点で野武士失格と言うことか。隠密とフェイントを駆使して慎重に攻めるしかないかな、頑張るわ -- 2017-05-01 (月) 13:14:51
  • 信望29の野武士がエリミで4対1から勝利しててワロタ。しかも相手全くダメくらってない所から -- 2017-05-01 (月) 02:23:00
  • レイダー強化されるって噂あるみたいですが、野武士ってこのままだと置いてけぼりになりませんかね、ナーフされまくって放置感がすごい。 -- 2017-05-13 (土) 20:13:19
    • とか言いつつデュエル検索してるとレイダーと当たりました。
      強攻撃をギリギリまで引き付けてから隠密すると、強キャンセルスタニングタップも避けられるんですね! -- 2017-05-13 (土) 20:21:12
    • 置いてけぼりどころか、現バージョンでは最強の一角だぞ。強化後レイダーでもBで暴れまくる野武士を止められるというと怪しい。 -- 2017-05-13 (土) 23:45:48
    • Bの野武士やばいよなぁ反撃範囲ブンブンで死体の量産と合わせてみるみる回復するしパリィしても特に何もできないし  デュエルはデュエルで弱を隠密でキャンセル出来るって言う強みがあるから全然弱くないと思うぞ パリィしないとまともに攻撃出来ないレイダーにとって本来はキャンセルされないから安定してパリィからの攻撃チャンスに出来る弱をキャンセル出来るからレイダー使いの自分にしたらバーサーカー並みに戦いたくない相手 まぁ隠密使いこなせてない野武士は弱パリィの取りやすさと耐久力の低さで是非とも戦いたいってくらいには弱いけどね -- 2017-05-14 (日) 00:06:14
      • すごく分かる。とりあえず野武士の反撃の溜まり方と死体の量産が合わさるとマジで死なない。
        野武士は強化は必要ないと思う。なんならもう少し反撃溜まらないようにしてほしいくらい。 -- 2017-05-14 (日) 02:55:38
      • デュエル勢は論外・・か・・・。

特にロウブリンガーには絶対勝てない、ショブからの択で死ぬ。 -- 2017-05-14 (日) 20:15:34

  • デュエルだと間合い詰められたら終わるからな・・・素の攻撃が遅いから、必然的に隠密キャンセルとか、フェイントからの蛇や螺旋に頼らざる得ない。毎度攻撃に一手間必要だから、ガンガン攻めてくる相手は辛いわ。
    逆に待ち気味の相手だと持ち前のリーチ・出血と鮫の道・隠密による様々なキャンセル等々で完封も可能だけど -- 2017-05-14 (日) 20:49:04
  • デュエルもドミもバランス良くなんてのはこんだけ個性強くしてるんだから厳しいんじゃないかなぁと・・・ -- 2017-05-27 (土) 20:03:52
  • 4vs4に強いヒーローもいるだろうし、1vs1に強いヒーローもいるだろう
    何も全ヒーローを全ルールで対等にする必要もあるまい -- 2017-06-18 (日) 03:43:23
  • せめて隠密の消費スタミナをもう少し減らして欲しい。攻防共に隠密ありきなくせに消費多くてツライわ -- 2017-05-22 (月) 06:17:49
  • ロウブリ相手の対策を強いて挙げるなら、ショブは溜めができないから見た瞬間隠密って感じかな -- 2017-05-15 (月) 17:53:13
    • でも、攻撃ブロックされてからじゃあ確定だからどうにもならない・・・ -- 2017-05-15 (月) 18:24:33
    • 生ショブは見てから回避か隠密、ショブオルタ?ブロックされない様に隠密キャンセル活用するしかないね。こっちの攻撃見てからショブのアーマーでゴリ押す相手とかは無理っぽいけど。野武士って動きは遅いから、回避間に合わない事多いわ。
      特にロウブリは強化されてからショブ択のリターンがかなり上がったからな。しかし野武士は攻めキャラ、待ちに入って優位な技もないし、カウンター型相手でも細心の注意と小細工を駆使して攻め続けるしかない。 -- 2017-05-16 (火) 02:34:53
  • レベル1のボットで練習してると、強攻撃パリィした後に蛇の背進がギリギリ確定入りそうなのですが、これ、ボット以外でも入りますかね? -- 2017-05-19 (金) 00:14:36
    • 無理でした。 -- 2017-05-20 (土) 23:42:54
  • 野武士弱キャラ過ぎ、攻撃遅すぎて隠密キャンセル弱すら通用しない、しかも隠密自体がスタミナ消費激しいし。リーチ有利なんてパリィやディフレクト、アーマー付の攻撃持ちにはあって無い様な物だし。他キャラみたいな択押し付けもない。どう戦えばいいんだよコレ -- 2017-05-22 (月) 08:19:41
    • こんな強キャラ使って文句でるようじゃなに使っても文句でるだろうな。このゲームお前に合わせてないから。 -- 2017-06-10 (土) 21:27:45
  • 野武士か弱キャラとか言ってる人初めて見た -- 2017-05-22 (月) 09:25:05
    • 負けが続いて苛立ってるだけでしょ -- 2017-05-22 (月) 10:06:09
    • 弱キャラとは思わないが、高レベルだと通用しづらいと感じるのだけど、どう使えば良いの? -- 2017-05-22 (月) 17:26:05
      • デュエルとか上手い人はマジで鉄壁だしな。フェイントからの蛇や螺旋でもパリィされるし、弱隠密キャンセル弱とかはパリィまではいかなくてもほぼブロックしてくる、蹴りも避ける、崩しも抜ける。そうやってジリジリ距離詰めてくるんだよ。ウォーデンとかだとそのままバッシュ択と範囲でやられるわ・・・ガード固い相手はホント辛い -- 2017-05-24 (水) 01:17:11
  • 邪魔ァ!毒も範囲の広さもォ!助太刀するなら上強かキックを撃ってくれぇ!と思う人間は少なくなかろう。 -- 2017-06-10 (土) 19:01:07
    • ごめん、俺の事だわ。範囲内に複数居てたら敵味方問わずにブン回してしまう。人に使われるとウザいのは経験してるんだけども。ついつい振ってしまうんだわ。 -- 2017-06-11 (日) 13:01:12
  • 蹴りの後敵が壁にあたってから、上強確定って条件なんですかね?
    距離関係なく成功したりしなかったりとよくわからない・・・ -- 2017-06-14 (水) 00:51:05
  • 弱パリィの精度上げて、隠密キャンセルをニュルニュル使いこなすようになるとむっちゃ楽しい -- 2017-06-24 (土) 14:37:53
  • 野武士の処刑で処刑判定が一番早いのってどれだろう? -- 2017-06-26 (月) 20:50:28
  • ほとんど初めて使ったけど信望20くらいの剣聖にデュエルで勝てたわ
    こいつが強いのか剣聖が弱いのか... -- 2017-08-18 (金) 04:55:26 New
    • 木主が野武士に合ってたのか、相手プレイヤーが弱い。おそらく両方だが。剣聖にとって野武士はパリィすりゃステ掴みでリーチ無視できるからね。きっとココに書き込むくらいだからすごい楽しめたのだろうし、その調子で野武士極めて見るのもいかが? -- 2017-08-18 (金) 17:38:58 New


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