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Comments/忍
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  • 何故ページ名これにしてしまうのか、管理人じゃないと変えられんのやぞ -- 2017-04-28 (金) 14:47:05
    • あー、管理人が作りました。後に変更します。 -- 管理人? 2017-04-29 (土) 10:39:41
  • NINJAと忍者は違うからな。文化とか先入観の違いがあるから仕方ないけど果たして... -- 2017-05-06 (土) 15:28:35
    • ナイトにギリシャグラディエーターチックなセンチュリオンが来るのと同じで、侍勢力が東方から逃げてくるときに大陸の人々と合流して文化が混じりあったと考えれば多少は受け入れられる。あんまり極端なのとか文化関係無くおかしいやろとかいうのは別だが。 -- 2017-05-06 (土) 18:25:19
  • https://www.youtube.com/watch?v=hMsnSZdGP34&feature=share
    ニンニンのエモートとエクスキューションね。待ちきれない人はどうぞー。 -- 2017-05-11 (木) 17:51:15
    • オジギしとるやん笑 -- 2017-05-11 (木) 19:11:49
      • 顔が上がってるせいでお辞儀として微妙というか、やる夫のAAやニンジャスレイヤーを連想した -- 2017-05-11 (木) 19:35:47
      • オジキを連エモすることでかなりシュールな煽りになりそうだけどな -- 2017-05-11 (木) 22:19:10
  • シノビの体力90くらいしかないっぽいね
    ゲージが4目盛未満だった -- 2017-05-12 (金) 20:32:35
    • マジ?
      大蛇とかと同じじゃないのか -- 2017-05-12 (金) 20:44:07
    • シッショー -- 2017-05-12 (金) 21:04:16
    • レイダーに即死させられるやんけ! -- 2017-05-15 (月) 18:28:47
  • カスタムでBOTLv3相手してみたけど、もしかして全方向弱は当たれば二発確定?ブロック後崩し返されなかったけど確定かは分からん。たぶんダッシュからのガー不転倒のスライディングがかなり速い、ダメは軽微か0だと思うけど、アーマーは無いが低姿勢で横攻撃は当たらなさそう、回避か上攻撃置くしかないか?鎌投げは攻撃と崩しの2パターン?パリィすると引き倒せる、キャラによるだろうけど強は入る、野武士は上強入った。崩しの方は返すと同じく引き倒し。ディフレクトは背後に瞬間移動で出血攻撃か。横ステ?でも瞬間移動あるけど、移動後に隙があるかな。消えてる間に攻撃置くと当たる感じはする。
    とにかく紙装甲、強が2~3発入れば死ぬレベル。攻撃の挙動より動きが前後左右自在でクソ早いがどの攻撃もリスク高め。冷静にガードしつつ崩し狙いたい、少し離れると鎌投げがくるがパリィや返しが意外と簡単で美味しいかな。
    申し訳ないが、ズンパス買って無いんで使用感や実際の性能は分からん -- 2017-05-17 (水) 00:31:58
    • youtubeで早速配信してる人の動画観たら、範囲はキャンセルできないみたいだった。タイミングは厳しそうだったけど、食らっても最後の攻撃はパリイできる。あと、鎌投げの構えは実際の攻撃方向とは別にできるので注意。右でぐるぐるしてても左とか上攻撃として出せるっぽい。弱暴れもPKレベルで強い。
      こちらもズンパス未購入なので、参考までに。 -- 2017-05-17 (水) 01:10:25
    • 何人かデュエルで相手したけどヘビー相手にはめっぽう強い印象
      性能としては鎌飛ばしに加えて色んなキャラをごちゃ混ぜにした感じだけど回避が他のキャラと違っていちいちドロンするから分かりやすい。蹴り入れようとして下手に回避多用してくるようなアサシン使いには結構崩しが入る。 -- 2017-05-17 (水) 04:50:05
    • ヒーローファイトビデオ見るっていう発想はなかったんか、パス買って無くても見れるんやぞ -- 2017-05-17 (水) 07:38:34
      • 見るだけと実際戦うのじゃ知識の蓄積が違うでしょ・・・ -- 2017-05-17 (水) 09:15:53
  • 紙装甲すぎて近づくのがおっかねぇわ。ただ、回避系アクションからの派生攻撃が多いから、相手を振り回せるかも。前転バク転ドロンをしたら警戒しよう。 -- 2017-05-17 (水) 11:48:02
  • 取りあえず思いつく限りの対策法書いとく。
    鎌投げの崩しは普通の崩しより抜けのタイミングがかなりシビアなので喰らったら即崩し抜け入力。一番痛い上にスタミナ全削りされるのが鎌投げ崩しからのフ○ラめった刺しで、回避ドロン→蹴りから鎌投げてくる奴もいるから落ち着いて反応しようね。
    鎌投げ攻撃の場合はマーカー出てからのパリィは無理ゲーだから鎌振りかぶる時の方向で判断してパリィする。鎌投げはある程度距離が離れすぎてると、引っこ抜くときに自分から離れたところで忍者が転ぶので対応したらすかさずジャンプ攻撃かダッシュ攻撃しに行くと良い。
    回避ドロン→蹴りは前ステ以外に左右からも出せるみたいだが左右は回避で自分との距離が離れすぎるせいでホーミングが効かなくなるからさほど警戒しなくていい。蹴りはスパアマ付きだけどドロンしてから発動するタイミングが割と遅いので、ドロンからのお馴染のボゥゥン音が鳴るくらいのタイミングで横ステ。蹴り避けても崩しが確定する訳でもなく弱振ってくる可能性があるので横ステからサイドステップ攻撃やらタックル、最速弱入れる。
    範囲攻撃はバーサーカーと同じで4撃(?)。喰らっても途中からブロックできる上に最後の一撃はパリィ可能。
    弱暴れは慣れ。 -- 2017-05-17 (水) 12:29:36
  • 合わせ蹴りってどう出すんだ?それとも前転からの蹴りや左右からの蹴りのことを"合わせ蹴り"言ってるのかな? -- 2017-05-17 (水) 16:51:36
  • 殴ると豆腐すぎて草 シッショー -- 2017-05-17 (水) 17:56:44
  • 合わせ蹴りはダブル回避からの蹴りとかの蹴り攻撃の事。単発では出せない。 -- 2017-05-17 (水) 23:03:47
    • やっぱりそれのことか。ありがとう -- 2017-05-17 (水) 23:57:30
  • 鎖掴みに対応出来る強者と当たると勝てない。弱攻撃は早いし1発目当たれば2発目確定だけど、距離が短く大蛇の上弱攻撃みたいに使うと相手の攻撃食らってしまうので注意。
    バク転後の掴みは結構使える感じ。 -- 2017-05-17 (水) 23:22:00
  • 梯子を上下中の敵を溜め攻撃で当てると落ちるのでシャードBとか先にとれば一気に先手取れるね -- 2017-05-17 (水) 23:59:46
    • そんなこともできるのかww -- 2017-05-18 (木) 07:01:12
  • ドーモのお辞儀より、左右ガード変更のカサカサ動きの方が煽りにはなるねw -- 2017-05-18 (木) 12:39:55
  • 後から味方の忍がチクチク邪魔してくんのウゼェww
    遠くから鎌投げて引き寄せる技って味方にもあたるとちょっと引き寄せるんだなw -- 2017-05-19 (金) 07:57:20
    • 遠距離やるときは立ち位置気を付けないとほんと味方の邪魔にしかならんよな。
      俺も囲むときは基本後ろから直接殴って、敵と味方の距離が離れた時に遠距離技で敵の妨害やるようにしてる。 -- 2017-05-19 (金) 15:42:25
  • こいつの弱連打はブロックしても暴れられないのか?永遠と弱連してくるの止めようがないんだが。少なくともウォーデンの上弱と崩しは差し込めない。 -- 2017-05-19 (金) 14:11:04
    • パリィすれば瞬殺出来るぞ -- 2017-05-19 (金) 14:41:34
  • これ、体当たりってどっちかっていうとスライディング蹴りだよな -- 2017-05-19 (金) 16:37:36
    • 2対1のときに援護のつもりか知らんけど、スライディングばっかりして戦わない忍を偶に見かける。味方にも当たってて意味がないってね。 -- 2017-05-19 (金) 18:56:43
      • 味方センチュリオンのドヤ顔処刑をスライディングでキャンセルしてて笑った -- 2017-05-20 (土) 09:49:26
  • レイダーで攻撃力ブースト掛けて死の標的付けて忍上強したら一撃で全ライフ削れてめっちゃ笑った -- 2017-05-19 (金) 18:30:40
    • 俺もあったわそれ。こっちが「え?」ってなるよね。 -- 2017-05-19 (金) 20:43:53
  • センチュリオンに比べれば、こっちが攻撃するだけでどうにかなる分、かなりマシ。
    センチュリオンは、こっちが一方的に攻撃される上に戦技までぶっ壊れてる。
    センチュリオンはライフ60にしろ。 -- 2017-05-20 (土) 01:40:29
    • 読むだけで頭沸いてるのがよく分かる良い文章、あとできれば改行控えてくれ -- 2017-05-20 (土) 15:31:31
    • おいィ?これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
      俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
      俺は中立の立場で見てきたけどやはりナイト中心で行った方が良い事が判明した -- 2017-05-20 (土) 16:37:50
    • 無駄な改行多すぎ -- 2017-05-20 (土) 20:50:56
  • どっちもクソだ。 -- 2017-05-20 (土) 02:33:49
    • HPが低すぎる上にチャージ攻撃をパリィやら返しするだけでスッテーンて目の前に転がってくるから忍は別にクソじゃないと思うが  ただしセンチは守護鬼のほぼ完全上位互換なの許さない せめてパンチの謎追尾やめて -- 2017-05-20 (土) 15:41:49
      • パンチはあれバグらしいから修正されるってさ。
        後は初見殺しなだけで落ち着いて対処すれば割かしなんとかなる。 -- 2017-05-21 (日) 01:26:13
  • こいつの走り方ってアラレちゃんみたい。ついついキーーーーンって言っちゃう← -- 2017-05-20 (土) 19:15:29
  • 体力低くてワンミスが怖い怖い…上忍の先輩達はドミで何に気を付けて立ち回ってる?雑兵狩り性能はわりかし高いと思うんだけど下手するとその雑兵に致命傷負わされる紙っぷりだからなあ -- 2017-05-20 (土) 19:19:27
  • shift連打で最高の煽りができることがわかった。 -- 2017-05-21 (日) 02:38:07
    • どっかで見た事あると思ったらパーフェクトヒューマンだわこれ -- 2017-05-22 (月) 11:20:01
  • 忍使ってる者だけど蹴りにSAはやりすぎだわ
    SA消すか確定強を消すかしないといかんなこれ -- 2017-05-21 (日) 18:03:27
    • つっても遠距離攻撃対処できるやつとかこっちが煙吹いて消えるの見て掴み余裕な相手だと攻め手が無いからなぁ。消すなら確定強か。
      知ってる相手だとステ2回挟むか前転入れないと出せないから返り討ちに合うんだよな -- 2017-05-22 (月) 02:06:30
  • 時雨裂きは使うと途中で抜けられるのに使われると抜けられない・・・なにが違うんだ -- 2017-05-21 (日) 23:37:59
    • PKとかセンチュの掴み派生と一緒でタイミング良く押さんと出らんよ。特に忍はやたら入力がシビアな気がする。 -- 2017-05-22 (月) 02:03:39
  • 囲まれた時にエモートの駄々こねる奴やれば時々見逃してくれる 心なしかPKはノリ悪い -- 2017-05-22 (月) 12:56:05
  • スライディングで転ばせてからの弱2連打繰り返しと相手の顔真っ赤になって面白い。 -- 2017-05-22 (月) 17:09:50
    • 腹立つわぁwほんま顔面剣聖だわ -- 2017-05-22 (月) 21:38:21
      • 顔剣聖使ってる人居て草。割と流行ってて嬉しいぞ -- 2017-05-22 (月) 21:41:58
  • 蹴りの後は強確定じゃなくて弱確定でいいよ 1ゲージ飛ばせるのはやり過ぎ感半端なくて申し訳ない気持ちになるわ -- 2017-05-22 (月) 22:50:41
  • 忍そんなに強いかしら 自分がレイダー使ってるからか相手のワンミスでライフ半分以上減ってかわいそうだなとしか思えん  しかもほぼ全ての攻撃がハイリスクだしね   キックは回避からタップ余裕 遠距離はパリィやら返し余裕 弱暴れは弱パリィ一回すりゃお釣りが来る 個人的には今の紙装甲だけどうまく攻撃に回れば強い感じ大好きだよ   自分はアサシン苦手だから使えないだろうけど -- 2017-05-22 (月) 23:02:36
    • 自分も剣聖、レイダーが持ちキャラだから同じ感想だけど、他のキャラ(特にヘビーなんか)を使ってる時は忍が厄介な時が割とあるから忍嫌いな人達はそういったキャラを使ってる人達なんじゃ無いかな -- 2017-05-23 (火) 07:59:08
      • 守護鬼使いだけど、忍苦手だったのは最初の初見殺しの時くらいかな。
        対策わかってしまえばそこまで苦戦しない気がする。とりあえず鎌投げてくるタイミングを理解すれば後はやって来ることほぼ決まってるし割かし楽。守護鬼ならスタンスで無理矢理潰す事もできるし。 -- 2017-05-23 (火) 15:29:47
    • 自分も剣聖、レイダーが持ちキャラだから同じ感想だけど、他のキャラ(特にヘビーなんか)を使ってる時は忍が厄介な時が割とあるから忍嫌いな人達はそういったキャラを使ってる人達なんじゃ無いかな -- 2017-05-23 (火) 07:59:09
  • ディフレクト→弱の後コンボ続かないよね。使う価値あんのかな -- 2017-05-23 (火) 00:27:56
    • 特に環境キル狙えるわけでもなく、スタミナ削る必要も無いかなって場面で出血入れた後にダメ押しにもう一本やるくらい。 -- 2017-05-23 (火) 01:08:02
      • ディフレクト→蹴り→強のがよさそうか。ありがと -- 2017-05-23 (火) 08:29:55
  • 処刑のサソリの針ってモータルコンバットのスコーピオンのパロディ的なものだったりするのかね?「GET OVER HERE!」 -- 2017-05-24 (水) 00:06:58
  • こいつと戦ってても何も楽しくないな -- 2017-05-24 (水) 09:31:01
  • 遠距離掴み□押しても返せないんだけど
    最速□じゃダメなのか? -- 2017-05-24 (水) 11:54:07
    • 連打してるんじゃないか?あと普通の崩しより受付短い。自分に当たる前に押しちゃうとダメな気がする -- 2017-05-24 (水) 17:07:37
  • こいつは「汚いな、流石忍者きたない」を地でいくキャラだと思う。とりあえず1対1出ない限り正面からは戦わず、敵が二人以上見えたら猛ダッシュで逃げ、味方を狙う敵の背中を蹴り飛ばす戦い方が安定する。
    他のアサシンよりアサシンらしいキャラ。俺はもう名誉キルは捨てたよ。 -- 2017-05-24 (水) 16:49:23
    • 見えてないところからチャージ強をチクチク入れていくのが仕事かなーと。蹴って存在感アピールしちゃダメな気がする。危ないと思ったら掴み>時雨やってタゲをこっちにして弱連トンボだなぁ -- 2017-05-24 (水) 17:05:19
    • 黄金の鉄の塊で出来ているウォーデンが皮装備如きに遅れをとるはずが… -- 2017-05-25 (木) 00:39:58
      • そこはロウブリンガーだろう!!! -- 2017-05-25 (木) 01:31:32
      • 「我らの鎧は最上のものだ、その構造は我々騎士団の秘伝でもある」とか言ってるのに鎌ごときに切り刻まれる鎧 -- 2017-05-25 (木) 16:54:21
      • お前ショルダータックルでボコるわ... -- 2017-05-26 (金) 10:01:46
      • 時雨裂き拘束し過ぎ、これ乱戦中にやられるとロウブリンガーでもワンコンボで沈む。PKの掴みと同じく横槍で解除してくれ。野武士とのセットは即死する。 -- 2017-05-31 (水) 13:31:43
  • 野武士からコイツに代えたら面白いんやけど。紙過ぎて辛いw後は何を軸に立ち回れば良いんやろ?野武士ではジックリと攻めてたから。しかし、ドミニオンでは瞬間的で溶けますね。センチュリオンにしとけば良かったと思ってますw -- 2017-05-25 (木) 14:38:58
    • 効く相手なら溜め崩しからの時雨が強いね。溜め崩しや強対策できてる人は2段回避からのキック→強なり速い弱なりディフレクト弱とか。まぁ色々出来るね。 -- 2017-05-25 (木) 22:52:54
      • なるほど、ありがとうございました。野武士と全く違うタイプやのに癖でついついボタン押してたり立ち回りしてる時が多いから。教えて貰った事を頭に置いてやってます。 -- 2017-05-26 (金) 08:22:48
  • 時雨が強✖2の次の弱が一回で止まってしまいます。入力が遅いんですかね?連打しすぎなのかな? -- 2017-05-26 (金) 08:51:18
    • PKのスタブと一緒でタイミング良く弱を入力する必要があります -- 2017-05-26 (金) 10:35:39
      • ありがとう。ヒット確認してからで良いんですかね? -- 2017-05-26 (金) 14:48:31
      • ヒット確認してからでOKです。デュエル訓練のBOTレベル0で一回試してみてはいかがでしょうか。時雨裂きは「チェーン」というよりは、二段目強が入った時点の膝つき状態がガード崩し状態に非常に似ているので、打撃から入るスタブというイメージです。 -- 2017-05-26 (金) 18:16:59
      • 慣れれば簡単に成功するようになるよ。ポン、ポン、ポンと一定のリズムで押せば良い -- 2017-05-26 (金) 21:26:06
  • 既にご存じの方も多いと思いますが、実は他のアサシンよりもガードスタンスの持続時間が短いです。 -- 2017-05-28 (日) 14:03:34
  • 忍「サッカーしようぜ。お前ボールな。」 -- 2017-05-31 (水) 17:02:14
  • エリミネーションで相手全員忍で味方全員やられた時全員に蹴られまくって遊ばれた・・・忍びによるヘビーレ◯プやめて -- 2017-06-08 (木) 09:00:56
  • なんでこんなキャラ作ったんや。フォーオナーに必要ないやろ -- 2017-06-13 (火) 22:46:27
    • 日本モチーフ勢力でNINJA無しとかありえへんやろ!と安易に考えて作った結果がコレですわ -- 2017-06-14 (水) 02:07:12
      • 鎖鎌なの好感持てる -- 2017-06-15 (木) 23:54:51
    • むしろフォーオナーに必要なキャラってなんだ。 -- 2017-06-14 (水) 02:21:26
      • 真正面から戦う事を名誉としてそうな、ヴァンガードの3人みたいな連中でしょ。 -- 2017-06-14 (水) 09:05:57
      • オデンのタックルだけは許さない。 -- 2017-06-14 (水) 16:29:00
      • それ言ったらピースキーパーとか大蛇も大概名誉から遠い気が……。アサシンで名誉語れるのってバーサーカーくらいのようなっていうかむしろバーサーカーにアサシンって銘打ってあるのが未だに違和感というか。 -- 2017-06-18 (日) 16:24:01 New
  • バク転のスパアマ削除してくれ -- 2017-06-14 (水) 12:01:40
  • 早く弱体してくれ…俺はまともな性能の忍が使いたいんだ -- 2017-06-14 (水) 14:32:34
  • 反撃モードでタックルしても蹴りに潰されて流石に笑ったわ -- 2017-06-16 (金) 23:34:37
    • 蹴りのアーマーそこまでの超性能なのかw
      とんぼ返りも阻止できたためしないしなんだこいつ -- 2017-06-17 (土) 01:06:46
  • コイツほんと頭おかしいわ
    せめて蹴りのアーマーなくすか速度下げるか範囲半分にするかしろやクソ -- 2017-06-18 (日) 19:39:02 New
    • 忍倒した時は存分に煽ってるわ。これ使って勝てないのは相当やばい -- 2017-06-18 (日) 21:20:00 New
      • 雑魚忍ならいいんだがステップから蹴りor様子見してくる忍やらはもうどうしようもない -- 2017-06-19 (月) 13:01:57 New
    • 今はワンミスで死ぬスペランカーだから耐久力以外が尖ってるんだけども
      攻撃面がマイルドになると今度は耐久を上げてバランス取られるんちゃう -- 2017-06-20 (火) 01:08:20 New
      • 相手のミスを待つゲームって読みあいも何もないと思うんだが。押し付けの究極型じゃないか?まだ耐久上がって攻撃がマイルドになる方が目があるような。 -- 2017-06-20 (火) 01:17:25 New


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