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Comments/大蛇
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大蛇

  • 二閃の稲妻と高波のコマンド逆じゃないです? -- 2017-02-12 (日) 03:07:04
  • たまに高速しゃがみ大斬りがでるんだがコマンドがわからん -- 2017-02-17 (金) 14:57:18
    • 範囲攻撃じゃねぇの -- 2017-02-18 (土) 01:59:40
  • こいつの対策がいまいちわからん -- 2017-02-17 (金) 23:15:46
    • 上段にガードを常に置く。強フェイントから横回転攻撃を誘ってパリィ。居合いは構えで攻撃方向分かるし。ディレクトを決めてくる大蛇なら諦めろ。 -- 2017-02-21 (火) 10:42:00
  • 範囲攻撃かなんかで一瞬上段に見えてから右から殴られるの辛い -- 2017-02-20 (月) 15:15:52
  • 弱パリィ決めてくる大蛇おおすぎない? -- 2017-02-22 (水) 10:34:04
    • パリィじゃなくてディフレクトなのでは?弱攻撃と大蛇の回避がたまたま噛み合ってる可能性がある。 -- 2017-03-01 (水) 16:39:11
      • 弱パリィつってんじゃんアホか?? -- 2017-03-15 (水) 10:09:32
  • なんかゴールデンの時間帯すげえ湧くよなコイツ。玉石混淆だが、デュエルでコイツと対戦もう秋田 -- 2017-02-21 (火) 16:23:51
    • 見た目、性能がカッコイイのとストーリーも主人公感あったから人気があるのもしょうがないね -- 2017-02-22 (水) 17:07:58
    • 初心者にも扱いやすいしね。でも、玄人が使うこいつと戦うと、ホント楽しいよ。相手にしても面白味のあるキャラクター。 -- 2017-02-22 (水) 23:15:28
      • 大蛇、触ってみたけど完全に待ちキャラだな。攻めようとしてもリーチ短いし、縦R1スカりまくったり、縦R1以外は遅すぎたり、範囲攻撃は当て易いがスタミナ消費大だし、ストレスマッハですわ。過大評価されすぎキャラな印象。個人的に初心者向けじゃないな。 -- 2017-03-04 (土) 23:02:18
  • こいつに有利取れるキャラってなんやろ? -- 2017-02-23 (木) 00:27:30
    • ヘビータイプかな。というのもコンカラー使ってると地味に、対大蛇戦の勝率が良かったりするから。基本上ガードして崩し返しに注力、相手の攻撃パターンをみてから防御して攻撃をコツコツ繰り返す、で大抵しのげる。 -- 2017-02-23 (木) 03:26:37
    • 上の人が言ってるように、上攻撃に強いコンカラーじゃないかな。 -- 2017-02-23 (木) 12:35:57
    • 大蛇はガン待ちされると弱と範囲攻撃しか振れる攻撃がないんだよね、あとは崩しやフェイントで揺さぶるくらいしかできないからコンカラーとかは相性いいと思う。 -- 2017-02-23 (木) 20:36:27
      • ぶっちゃけ大半のコンカラーが睨み合いになるとグルグルし始めるから、その内我慢できなくなって振ってくるけどね -- 2017-02-24 (金) 17:54:35
  • 男大蛇が蘇生された時の「大丈夫だ」が凄く聞き覚えあるから何故なのか調べたら、エルシャダイのイーノックと同じ声優なのか。 -- 2017-02-18 (土) 11:15:51
    • ワロタ、まじか -- 2017-02-19 (日) 00:14:49
      • 三木眞一郎さんはガンダムとか有名作品に色々出てるから聞き覚えのある人は多いだろうね -- 2017-02-23 (木) 23:37:08
  • 回避攻撃の対策はどうしたらいいんかね? -- 2017-02-25 (土) 11:12:09
    • 回避攻撃に当たるのって反確取られてるから、だからこっちから隙のある攻撃を振らなければいい。
      そうじゃないのに出してくる相手はパリィしてしまえばこっちが反確取れる。フェイント使って出させるのもいい。 -- 2017-02-26 (日) 11:24:00
    • 大蛇の回避弱攻撃は回避方向側からしか攻撃がこないからフェイントか弱で誘ってパリィ
      盾持ちキャラだとあんまり怖くないきがする -- 2017-02-26 (日) 20:00:15
    • 同じアサシン職ですが、相手大蛇が後の先タイプだなと確信したら前ステップして何もしないで横回避か陰流を誘ってます。若干こちらがリスキーで前弱とか置かれると泣きそうになる -- 2017-03-02 (木) 09:08:23
  • 陰流だけは食らってはいけない・・・ -- 2017-03-01 (水) 00:30:27
  • 廻流の後退距離少し伸びたっぽいな。ヴァンガードや野武士相手じゃ相手が間合い間違えない限り意味なかったがやっとまともに使えそう。 -- 2017-03-01 (水) 10:10:30
    • 1.75mから2mに増えたみたいだね。 -- 2017-03-01 (水) 21:14:32
  • ディフレクトの後は何入れたらいいの?パリィからの強とどっち狙うべきかわからないんだけど… -- 2017-03-03 (金) 04:27:09
    • デイフレクト+弱(疾風)で確定。ディフレクト+強(迅雷)は威力が強いが相手の弱で潰される可能性がある。ただし、迅雷はキャンセル崩しに持っていけるから読み合い。ディレフクトとパリィをそれぞれ使うことで相手は嫌がると思うよ。 -- 2017-03-03 (金) 09:01:07
  • 相手が相当下手でもない限り、コンカラーで勝ち筋ないのが...。まぁ、このゲームに関していえば相性がはっきりしてるから仕方ない部分はあるけど、ガード後に最速で攻撃入れるとディフレクトされるのがつらい... -- 2017-03-03 (金) 05:14:14
    • コンカラーはガードで援軍が来るまで粘るか、環境キルを狙うか・・・。 -- 2017-03-03 (金) 09:23:45
    • 近距離ならパリィからバッシュミックス、壁際では崩し投げからバッシュミックス、通常時はディフレクト警戒しつつも横強振って横ステ弱をパリィして強振ってって立ち回れば十分戦えるさ… -- 2017-03-04 (土) 20:12:42
      • 申し訳ないけど投げは、投げられる側のミスが原因だから対策とか戦法ではない。ディフレクト警戒で横強とか警戒しなさ過ぎて論外だし。あと、パリィ狙うなら強合わせたほうがミスした時でもリターン取れる可能性あるから良いとは思う。 -- 2017-03-04 (土) 22:11:40
      • 大蛇の横ステ弱にコンカラーの強合わせたら必ずリターン取れるの? 君の言い方でやらせてもらうと「可能性がある」ってことだと、不確定な要素だから対策とか戦法じゃないってことになるんだが。 -- 2017-03-05 (日) 16:26:23
      • というか、ダブルスタンダードすぎないか? 相手が完全にミスしない前提で、対策提案者の話を否定してるのに、君が出した対案は「可能性がある」で通っちゃうのかい? -- 2017-03-05 (日) 16:29:34
      • ダブルスタンダードって、確かにそうなるけど。小木が対策として打ち出してきたものって流石に相手が格下じゃないときまらないんじゃないかな?強>バッシュミックスはチェーンとして当然、投げ崩しは相手も取れる択である&今後の仕様変更と現状の仕様を考えれば「対策」とは言えない。ディフレクトを警戒してるといいつつも「こっちから横強を振る」のは論外、フェイントあるのと勘違いしてのコメントだったら仕方ないけどコンカラーはフェイント不可、強>フルブロックキャンセル>パリィは流石に無理だしね。 -- 2017-03-05 (日) 23:07:29
      • 強合わせるってのはチャージ強のGPに合わせるって意味で使ったんだけど、パリィ狙いだと(GPで入っても)23ダメなのに対して46ダメだから相打ちになった場合でもリターンが大きい。 -- 2017-03-05 (日) 23:15:24
      • よくよく読み返したら、基準が全然違うのって小木の方じゃないのか...?極端にはなるけど「相手は投げ抜け・ディフレクト・パリィできずさらには壁を背負う立ち回りをする、こっちは投げられず、強空振りしても反撃されず、壁も背負わない」ってことになるんじゃないかな。自分のいい分はあくまでもキャラクター自体の性能でのお話だから、それこそ投げや地形を対策に入れるなら「崖際で投げます」で全キャラの対策になっちゃうよ。 -- 2017-03-05 (日) 23:25:03
      • いや君も似たようなことを言ってるからおあいこだろ、相手が自分の思ったタイミングで横ステすると思ってる、俺だったら相打ちされるようなタイミングで振らないしな。こんなこといってたら対策なんて話はほぼ無効になっちゃうし、そもそもキャラによって得手不得手がある以上環境キルも視野にいれるのは当然、コンカラーの場合は特にね。 -- 2017-03-06 (月) 14:13:48
      • 横ステに強合わせるわけではないんだけど...。何か勘違いしてるようだけど、利用できる環境があるならそれは狙っていくのが普通、だけどそれはコンカラーだからできるってわけでも 大蛇には特に効果的ってことでもないからね。例えばロウブリングーなら「あえて崖を背負って上弱見せてからのロングアーム」が対策といえなくもない。前提として、現環境でコンカラーは大蛇に不利だなって認識の上で勝ち筋をどうやれば残せるかって話なんだから、ムーブ無視しちゃ意味がない。 -- 2017-03-06 (月) 17:32:27
    • それに、今さらだけど大蛇の項目でコンカラー出して勝ち目ないみたいなこと言うってのがおかしいだろ、コンカラーのコメントでやればいい話だし -- 2017-03-06 (月) 14:25:18
      • それは後々思ったから、申し訳ない。「こんな動きされると逆にやりづらい」的なコメントもらえるかと思ったけど、単純にそうやって問いかければよかった。 -- 2017-03-06 (月) 17:08:46
  • 現状最強なんだから負けるやつはPSがないだけ -- 2017-03-10 (金) 00:09:05
    • キャラが強すぎて勝っても全然嬉しくないし、逆に負けるとすげーイラつく -- 2017-03-10 (金) 00:56:53
    • 単純に自分が弱いから負けたって認めなよ。キャラ差のせいにしてたら上手くなれないぞ。キャラごとに対策を練るのが格ゲーだから。大蛇は直線的な攻撃しかないしゾーン以外はそんなに速くもないから、こちらから攻めなければ何もできない。ベイトやパリィでいくらでも対応できる。 -- 2017-03-10 (金) 07:37:28
    • 攻めに関しては本当に弱いね。ステップは距離長いけどそこから掴みなどの派生も無いし、分かってる人は容易に張り付いてこないからな。使おうと思ったがスタイリッシュな見た目に反して単純な動きしかできないから、触ってすぐにやめた。このキャラ最強とか言ってるのは時代遅れだろう。PKかウォーロードなら納得するが。 -- 2017-03-10 (金) 21:57:28
      • 最初は見た目でこいつ使ってたけどヴェルキリーの方が全然勝てるし簡単でメインが変わりつつある -- 2017-03-11 (土) 04:06:54
      • 大蛇の攻めが弱いとかカウンタータイプ捕まえて何言ってんだ。カウンタータイプにしては異常なぐらいの攻めの強さだろ。連続技で攻めるタイプじゃないんだよ。 -- 2017-03-15 (水) 12:48:36
      • カウンターがうまい大蛇はホント怖い。こちらが手出しするのに迷いが生まれるし、相手がフェイントを織り交ぜて攻撃を仕掛けてきたら揺さぶられる。 -- 2017-03-16 (木) 09:59:05
      • カウンタータイプのくせに攻めが全キャラで一番強いキャラいるんですがそれについてはどうおもわれますか? -- 2017-03-18 (土) 02:13:06
      • 私が知ってるカウンターは、海外(UBI)と認識が違うんだなぁと思います。 -- 2017-03-18 (土) 09:23:17
      • 実際相手の攻撃避けてから当ててるだろ、弱や回避攻撃適当に撃って当たると思ってるならそれはマグレだろ -- 2017-03-18 (土) 13:10:47
  • もうデュエルだと大蛇使っても使われても強キャラだと言えなくなってるね、皆対策取ってるからそれをどう崩すかが楽しくなってきた -- 2017-03-18 (土) 20:33:24
    • βでは苦戦したけどもう長いこと大蛇には負けてないな。一応デュエルで信望2までは使ったけど攻撃が単調すぎるね。かといってカウンターもそんな強いわけでもないし。 -- 2017-03-22 (水) 16:08:35
  • PKは相変わらずだが最近では大蛇が減ったように感じる
    まあ飽きて他のキャラ行ってるだけかもしれんが -- 2017-03-22 (水) 17:27:08
  • 前は大蛇と当たったら負け確だと思ってたけど範囲攻撃が来るとこに常にガード置いといて戦うようにしたら耐えれるようになった 倒すのは強をフェイントして相手が回避誤爆するのは期待するしかないからうまい人は倒せないけども  上一瞬光らせて範囲攻撃は自分の技術じゃ対処出来ないんで相手がやらないことお祈りです  -- 2017-03-31 (金) 17:02:28
    • 回避誤爆するのは じゃなくてするのに ですね 何故こんなタイプミスをしたのか自分にもわかりません -- 2017-03-31 (金) 17:04:25
  • 戦ってて一番楽しくない -- 2017-04-16 (日) 15:50:41
    • コンカラーのほうがつまらなくない?、 -- 2017-04-19 (水) 02:05:50
  • 大蛇より守護鬼や野武士の方が苦手 -- 2017-04-19 (水) 10:06:24
  • 上弱に反応できないおじいちゃん勢はどうすればええねん・・・・範囲と迫られたら何もできん -- 2017-04-21 (金) 17:51:29
    • 逃げるんだよォォォー! -- 2017-04-23 (日) 12:59:53 New
  • 上弱×2がヲデンさんの横弱×2の1.5倍痛いんだよな。痛いんだよなー -- 2017-04-23 (日) 16:18:37 New
  • 上弱と範囲に対応出来ないわ -- 2017-04-24 (月) 16:08:00 New