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Comments/レイダー
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レイダー

  • スタニングタップ入れてから強攻撃を上と左右に切り替えながら振り回すだけで結構な脅威になる。 -- 2017-02-20 (月) 12:25:36
  • レイダーフュリー見極めるの難しい。 -- 2017-02-20 (月) 15:02:10
  • 小突いてからの左右揺さぶりとガー不をぶん回すだけのキャラにしか今のところ思えない -- 2017-02-21 (火) 00:53:46
  • 起き攻めフュリーは有効。でも威力は無い。 -- 2017-02-22 (水) 17:15:41
  • 初心者向けとかなってるのが謎の難しさ。集団戦能力は高いけどタイマンが難しい。慣れてるやつには一切ゴリ押しできないので、キャンセルタップとフェイント投げを上手く織り交ぜて読み合い増やさないとまず通らない。 -- 2017-02-23 (木) 19:14:32
  • ガード不能も手慣れてくるとパリィが余裕で混戦以外効かなくなるしタップ対策に上構えされるだけで攻め手が非常に少なくなる フェイントを使うしかないがフェイント自体が潰されやすいので他より特別有効な訳でもないので少し慣れた相手と戦い出すと意外に火力不足になる -- 2017-02-25 (土) 02:41:38
  • どう考えても初心者向けではないのに何故初心者枠に居るのか謎 -- 2017-02-25 (土) 02:42:28
    • まあ上弱と投げだけである程度戦えちゃう大蛇が上級者向けなのでお察し -- 2017-02-26 (日) 19:29:11
  • ウォーデンがひたすらキツイ。タップが上固定だからカウンター取りやすい上に、フェイントで誘ってもアイツの上弱が早すぎる。 -- 2017-02-25 (土) 19:28:11
  • 弱>強のチェーンさえあれば化けるんや…それだけが欲しいんだ… -- 2017-03-01 (水) 23:02:12
  • 崩しで掴んで即フュリーすると避けて回避不能っぽいんだよね。ただパリィ表示は出てるからパリィ出来るっぽいけど、稀にしかやってこないから分からん -- 2017-03-02 (木) 09:12:23
  • こいつ1vs1で相手しててキツイのは回避からスタニングと崩しを使い分けてくる人。崩しやスタニングヒットからリーピングで環境キル食らうと見事とすら思えるよ。 -- 2017-03-02 (木) 17:24:11
  • レイダー使いにお聞きしたい。1onで「強」はいつ使ってますか?私は強/タップの択か、スタミナ切れ+スタンさせたときくらいしか使えてません。 -- 2017-03-03 (金) 00:08:17
    • 生の強はこのゲームではもう甘えだからまずない。
      使い道は強フェイントと強キャンセルタップの為のみ。
      タップヒット後と投げ壁当てスタン後は絶対にまず強。ここパリィ出来る相手かどうかを判断して、出来ないなら強重ねを3方向で押し込んで処理。
      ここでパリィしてくる相手には横強キャンセルタップでもう一回ループ。 -- 2017-03-03 (金) 00:39:50
      • ご教授ありがとうございます、パリィ試金石としての「最初の強」ですか!ストイック過ぎてシビレル!某掲示板でレイダー猛者の名言「俺のデーンアックスも お前のデーンアックスも 同じデーンアックス 問題ない」を見て以来、腹が据わりました。今日も折れず愚痴らず頑張ります、偉大なるレイダーのあごひげに懸けて! -- 2017-03-03 (金) 16:41:04
  • タップ後の攻撃は単発だけど素早くチェーンっぽく入ります?例えばタップ後の上強は生上強よりかなり速く感じます。あとバクステ後の強キャンタップは前ステタップより若干速くヒットする気がします。ともに未検証ですがご参考になれば。 -- 2017-03-05 (日) 13:38:05
  • レイダーの戦技の項目最後でコーヒー吹いたwいきなりテキトーになりすぎやろw -- 2017-03-06 (月) 13:57:27
  • ウィンディングスラッシュのバグ発見しました。特定パターンで最後の←強をR1キャンセルすると→弱が出るみたいです。(例,→強,↑弱,←強キャンセル) -- 2017-03-07 (火) 03:46:44
    • 追記,普通の→弱よりダメージ高いかもです -- 2017-03-07 (火) 03:49:20
    • PC版だけどそもそもチェーン中の強は弱でキャンセルタップ出来ないから分からないですね -- 2017-03-07 (火) 23:48:42
  • ウィンディングスラッシュのバグ発見しました。特定パターンで最後の←強をR1キャンセルすると→弱が出るみたいです。(例,→強,↑弱,←強キャンセル) -- 2017-03-07 (火) 03:51:58
  • 確定攻撃の欄レイダー、ガード崩しから確定で強攻撃入らなくないですか?? -- 2017-03-07 (火) 21:48:13
    • 入らないです、パリィは硬直が解けた瞬間にレイダーの強と同時にボタン押さないといけないので現実的じゃないですけどガードだけなら割りと簡単にできちまう。 -- 2017-03-07 (火) 23:43:07
      • ですよね。私が押すの遅いわけじゃなかったか。ありがとう。 -- 2017-03-08 (水) 01:45:17
  • 【編集依頼】確定攻撃の欄でガード崩しの横強、上強、確定じゃありません。編集よろしくお願いします。 -- 2017-03-08 (水) 01:49:25
    • 編集ありがとう -- 2017-03-09 (木) 05:33:38
  • 反撃モード+激怒の火力が中々凄まじい
    囲んでるからと油断するとガー不一発で複数人刈られる事も
    個人的に止め刺すまで一番油断しちゃいけないキャラ -- 2017-03-08 (水) 06:00:28
    • レイダーも守護鬼も1対1は弱いけど、乱戦時は恐ろしい。 -- 2017-03-09 (木) 11:44:56
  • wikiの編集は初めてですが確定攻撃の欄更新しました -- 2017-03-08 (水) 21:09:17
  • スタンピートチャージが全然当たらないんですけども、皆さんどのように運用してますか?
    2対1で後ろからやっても当たらないことがあるんです。 -- 2017-03-08 (水) 21:38:51
    • あくまで投げだから攻撃モーション中の敵には当たらない。だからロウブリのチャージと違って割り込み性能は低い。リーピングとの択くらいしか思いつかない。 -- 2017-03-10 (金) 08:47:46
      • ですよね。せめて逃げる相手に安定してできたら択も考えたんですけど、今のところ多対1で環境キルを狙うくらいしか出すメリットのほうがないですよね。 -- 2017-03-11 (土) 02:10:14
  • レイダーって肌の色変えれる??なんかウチのレイダー肌が黒になってて戻し方がわからん。戦闘終わって装備いじってたらいつの間にか黒になってた。何で急にこんな色黒になって帰ってきたのかしら…。 -- 2017-03-09 (木) 16:34:17
    • 全キャラ肌色は変えられるよ! -- 2017-03-09 (木) 16:59:49
      • マジですか、肌色変えるのって素材…じゃないよね?色でも肌の色変わらなかったし。どうすれば肌の色変えれますか?やり方教えていたただけると助かります…。 -- 2017-03-09 (木) 17:12:29
      • 確か性別変えるのと同じタグにあったよ! -- 2017-03-09 (木) 17:34:35
      • そ、そこかー!けど私レイダー性別いじってないのに何で色変わったんだろか…。なんにしてもありがとう!助かりました! -- 2017-03-09 (木) 19:44:23
  • タップってチェーン2発目扱いなんじゃないだろうか、剣聖みたいに。そうするとタップ後の攻撃が単発だがスムースに入るのが頷ける。となるとタップ→フュリーは50フュリーになるのかな。起き攻めに使えるかも。 -- 2017-03-10 (金) 08:54:56
  • ガードブレイクラッシュって何?
    やってみてもただの崩しになるんだけど -- 2017-03-11 (土) 12:17:17
    • ダッシュ崩しなので技名そのまま。中距離からの崩しかタップで揺さぶろう。 -- 2017-03-24 (金) 23:29:23
  • 横インジゲーター光らせながら、タップしてきた人いたけど、あれなんでしょう? -- 2017-03-11 (土) 13:31:07
    • スタンニングタップバリエーションっていう、強攻撃をタップでキャンセルできる技ですよ -- 2017-03-11 (土) 15:45:05
      • なるほど、強の出がかりをキャンセル出来るんですね、ありがとうございます -- 2017-03-13 (月) 01:39:25
  • 一番ヴァイキングっぽくて好き。
    普通に強いし、なんで人気ないのかわからんw -- 2017-03-13 (月) 15:24:29
  • シンプル故に攻め手が少なすぎるから、相手が一定以上の腕前だったらミスを待つしかない。レイダーが最弱ってのは日本でも海外でも共通見解だよ。一番ヴァイキングっぽくて好きってのは激しく同意。バフかかればメインにしたいくらい。 -- 2017-03-14 (火) 03:10:33
    • 繋ぎミスった -- 2017-03-14 (火) 03:11:31
    • 択少ないよな。普通に殴る、強攻撃とキャンセルスタニングタップで択る、ガード崩し、ぐらいしか攻め手がない。バーサーカーにも言えるけどウォーロードに頭突きだけでも習ってきて欲しい。 -- 2017-03-24 (金) 20:16:16
  • 俺の野武子ちゃんが毎回このむさいおっさんに担がれたまま拉致られる。
    この変態め!← -- 2017-03-14 (火) 15:10:46
    • 「世界樹のタトゥだと思ったか?残念、胸毛だよ。さあネックブリーカータイムだ!」 -- 2017-03-16 (木) 00:14:12
    • やったッ!絶対売れそうにも無い野武子の薄い本が出そうだぞッ! -- 2017-03-16 (木) 06:24:02
  • 信望21レイダー怖すぎィ。伝説のレイダーさんに出会ったぞ俺は -- 2017-03-16 (木) 06:17:48
  • ヴァルキリーのスイープが弱攻撃が当たった後にステップ連打してもよけられないんですが、確定ですか? -- 2017-03-17 (金) 23:00:16
  • 激怒の効果がわかんねーぞオラ -- 2017-03-18 (土) 00:35:05
  • 貴様は伝説のレイダーだな(You are a raider! Legendary! )
    ストーリーモードで何回も言われるのが面白い。レイダー何人いるんだよ。 -- 2017-03-19 (日) 01:10:36
  • 掴み後のガード不可って確定なんですか?
    普通にパリーされたんですが -- 2017-03-22 (水) 00:51:17
    • ちなみにプレステ4版です -- 2017-03-22 (水) 00:59:01
    • ちなみにプレステ4版です -- 2017-03-22 (水) 00:59:01
    • 不確定。パリィも出来るしバクステロールでも回避可能。 -- 2017-03-24 (金) 23:05:49
      • やっぱりそうですよね。確定攻撃の欄に載っていたのでおかしいなと感じていたんです。蟻がどうございました。 -- 2017-03-28 (火) 16:09:56
    • スタミナ切れを投げたり、反撃フラッシュでダウンさせると色々確定するので、そっち方向での練習をお勧めする。デーンアックスに栄えあれ。 -- 2017-03-24 (金) 23:26:14
      • ノーロック横強とかテクニックが増えてきましたよね。伝説目指して練習してみます。 -- 2017-03-28 (火) 16:11:40
  • パリ不フューリーのコツってありますか? -- 2017-03-28 (火) 18:52:11
  • パリ不フューリーのコツってありますか? -- 2017-03-28 (火) 18:52:12
  • ヌルヌルを使ってる方居ますか?  使ってたら一つ教えてほしいんですが 効果として崩しは食らうけど自動で返しをするのかそもそもガード崩しを食らわないのかをお聞きしたいです   -- 2017-03-30 (木) 19:54:58
  • スタミナ切れの奴にフュリーフェィント入れてパリィ取るのをよくやるんだが一発目からパリィを狙わない男気ソウル持ちにちょくちょく当たって焦る あと反射的にボタン押してるのかガード崩しやる人も多い だから何だって話なんだがな -- 2017-04-06 (木) 01:38:17
    • レイダーと対戦経験が少ないプレイヤーが多いのかな。レイダーは破壊力のあるスローボールを投げてくるから、俺はやりづらい。 -- 2017-04-06 (木) 08:51:35
  • 例えスタミナが切れても人を肩に載せて走ることが出来る  そう伝説ならね -- 2017-04-07 (金) 18:45:51
  • 最近レイダー始めたんですが、なんかやたらと守護姫にカモられるようになってしまいました。レイダー使ってる人って、スパアマをどう処理してますか? 上手く剥がせても振りが遅くて二発目に繋げられない…… -- 2017-04-08 (土) 08:41:48
    • 守護姫(ぽっちゃり女子) 中距離で横強フェイントからのスタンニング→弱→崩し→ノーロック強とかどうですか スタミナ切れるけど -- 2017-04-08 (土) 09:09:18
      • ノーロック強が実戦投入できないレベルの腕前なんだX( でもありがとう参考になります -- 2017-04-08 (土) 10:33:08
    • 投げが当たったら剥がれるのでそれも考慮に入れるといいですぞ。 -- 2017-04-09 (日) 05:36:32
  • レイダー使いの自分からすると
    バーサーカー ガード切り替え間に合わん だけどラッシュに入る前に弱パリィから横強ぶちかませればもう精神的に勝ってるからそのまま大体押し切れる フェイントとか入れられてパリィすかされて相手のペースにされたらもうほぼ無理ゲー
    大蛇 ダントツで無理ステップ攻撃大好きマンが相手ならステップをフェイントで誘ってパリィで楽勝だが 上弱 範囲攻撃 ガード崩し しかしない相手が正真正銘無理ゲー 攻撃はすべてガードされる 範囲攻撃でパリィ誘おうにも見てから攻撃されるだけで阻止される 相手の攻撃は自分が反応出来てもレイダーが反応出来ないで詰んでる
    PK 弱が素早いけどそのお陰で弱ブンブンが多くて弱パリィしやすい コツとしては自分がガードしていないところを大体狙われるので二択の運ゲーだと思っておねパリすればそれなりにパリィ出来る  
    こうやってアサシンに対して自分の完走をまとめてみるとぶっちゃけPKがアサシンで一番戦いやすい というか他のアサシンが辛すぎる   つまり自分が言いたいのはガード切り替えをもう少し早くしてくれって事だ -- 2017-04-11 (火) 22:24:14
  • レイダーのエモート、エフェクトつけても終わりにしか出ないから連打したら駄目だな 雷ダンスしようとワクワクしながら買ったのに・・・同じ事考えた人は気をつけてくれ -- 2017-04-17 (月) 01:29:34
  • レイダー使いの皆さん
    辛いかもしれませんがあと2週間耐えればバフが来ますので(恐らく)頑張りましょう! -- 2017-04-20 (木) 16:11:17
    • バフくるとしたらどんなのきますかね。とりあえず掴みからの横強確定してほしい。 -- 2017-04-20 (木) 23:31:55
      • ノーロック横強で確定みたいなものだから 自分はほかの強化が良いですね 望みは薄いですけどガード切り替え速度アップとかガード切り替え速度アップとかガード切り替え速度アップとか -- 2017-04-21 (金) 18:29:56
      • まぁこれだけ軌道が読みやすいならガード速度上げてもなんの支障もない気がする。でも海外勢の戦い見てるとかなり場馴れしてるバサカや大蛇にも勝ってる奴いるからな… -- 2017-04-23 (日) 20:24:20
    • 結局バフ来なかった... -- 2017-04-27 (木) 13:18:17
      • バフを検討するとのことを公式開発放送で言及してたから気長に待とうぜ!さぁ早く自分の畑に戻るんだ。 -- 2017-04-27 (木) 13:37:22
  • 囲まれたときみんなどうしてる? この前剣聖とヲデンに同時に当たられて、暴れてたら偶然勝てたんだけど、まっとうな対処法がわからない。多分PKと野武士が相手なら、俺は完封される自信がある。ガード切り替え遅いし、弱もそこまで早くないし、阻止不能の攻撃があるわけでもないしね。レイダー使いとして、複数相手のときの立ち回りを身に着けたいので、誰か教えてください。 -- 2017-04-23 (日) 12:54:56
    • まともにやっても勝てる可能性の方が低いので 反撃モードになってロック対象変えまくりながら強チェーン範囲攻撃フィニッシュ  ロック変えるのをやらないと全部パリィされるから注意 一撃が重いから当てさえすれば勝てる可能性はある 相手にロウブリ守護鬼ヴァルキリーウォーロードコンカラーウォーデンが居たら相手が阻止行動してこない事を祈る  -- 2017-04-23 (日) 14:53:01
  • 強くはない、微妙ですらない。
    レイダーは農民である。
    今日も愛する家族と、守るべき民のためにその巨大な道具で田を耕している。
    彼が他キャラより優れているところは、一つも無い。
    使いこなす為には、熱烈なキャラ愛と、強靭な忍耐力と、圧倒的なパリー力が必要である。
    勝利への道のりは、とにかく険しく厳しい。
    しかしだからこそ、それを達成した時には無上の喜びが待っているだろう。
    (フォーオナー レイダー列伝 序章より) -- 2017-04-27 (木) 12:56:18
    • エモ連打で本当に畑耕してるみたいに見えるのはさすがに笑った -- 2017-04-29 (土) 17:27:45
  • これからレイダー使おうかなって人用にちょっとしたレイダーのコツ書いときます まずこちらから攻撃しても通る確率の方が低いどころかパリィされるのでむやみやたらに攻撃を振るのはやめます オススメは相手がガード崩しをしてくる気がしたら強攻撃か弱チェーン2段目が地味に伸びるでそれでチクっとする 範囲攻撃キャンセル弱攻撃 あとは定番の強攻撃キャンセルスタニングタップです 強キャンセルはわかってても横強を食らうリスクにビビッて当たる相手が結構多いから使いやすい 相手が冷静ならパリィされるから注意   そしてレイダーで何より大事なのはパリィすることです とりあえずウォーデンの横弱 守護鬼の弱 レイダーのタップ含めた弱 剣聖の兜割 回避攻撃全て 野武士の隠密無しでの素出しの弱 PKの弱ブンブン 大蛇の横弱 ロウブリの横弱 ここら辺は安定してパリィ出来るようにならないとまともな攻撃チャンスが来ません 強攻撃なんてフェイントですかされるのでパリィを狙うなんて最低限で良いです 狙うは弱パリィからの横強です 横強さえ入ればそこから弱チェーン 強チェーン 範囲攻撃フィニィッシュと相手との読みあいが始まります 読みあいが始まったらあとは個人の技量です 頑張ってください  とりあえず遅い弱攻撃はパリィ出来るようにならないとレイダーでは他キャラとの戦いにすらならないと僕は言いたかっただけです レイダーが増える事を祈ってます -- 2017-04-27 (木) 22:33:55
  • やっとレイダーのKDA比が4、0超えた!  このまま5を目指すぜえええええええええ! -- 2017-04-29 (土) 09:33:46
    • すごいねー、おめっとさん! -- 2017-04-29 (土) 09:55:49
  • 弱パリィから上強確定するようになれ弱パリィから上強確定するようになって弱パリィから上強確定するようにしてください -- 2017-04-30 (日) 21:22:01
    • 5ダメしか変わらんじゃないか -- 2017-05-01 (月) 05:45:57
      • 5ダメ増えれば十分だろうが これ以上何を望むと言うのか 切り替え速度アップしか自分は思いつかんな -- 2017-05-01 (月) 18:35:14
  • オイオイオイ 伝説だわアイツ -- 2017-05-03 (水) 21:27:28
    • ほう・・・フェイント無し強攻撃ですか・・・ -- 2017-05-03 (水) 22:30:32
      • 強攻撃はフェイントするものという先入観が極めて強いらしくデュエル開始直後に使用するレイダーもいるくらいです -- 2017-05-03 (水) 23:25:47
      • なんでもいいけどよぉ -- 2017-05-05 (金) 15:17:37
      • 相手はあのウォーデン先輩だぜ -- 2017-05-05 (金) 15:21:20
      • それにキャンセルからのタップと弱チェーン。これも生強を生かす一手です。しかもマヒ効果までちらつかせて牽制バランスもいい。 -- 2017-05-06 (土) 00:59:56
      • (普通にパリィしたけどそんな壮絶な読み合いがあったのか...) -- 2017-05-06 (土) 11:50:51
      • それにしても試合開始直後だというのにあれだけパリィされるのは伝説的な農家というほかはない -- 2017-05-06 (土) 16:07:09
      • ウォーデン「よし…と─」 -- 2017-05-06 (土) 18:19:03
      • レイダー「死ぬわ俺」 -- 2017-05-06 (土) 20:36:27
      • この完璧な流れ好き -- 2017-05-06 (土) 22:40:27
  • 単純だけどフュリーキャンセルフュリー止めに強いな  一発目をパリィしようとしたらとっさにフェイントしてもまずパリィ間に合わないで当たるし回避しようとしてもフュリーの異常な伸びに引っかかる しかもこれ一度見せたら相手はフュリーがフェイントじゃないかと疑心暗鬼 またフェイントしてやっても良いし今度は一発目から振り切っても良い   -- 2017-05-06 (土) 22:25:18
  • 野武士のパリィをしたあとってどんな選択肢がありますか?
    掴みは届かないし、弱も届かなくてパリィし損な気がするんですが… -- 2017-05-07 (日) 19:57:47
    • パリィしたのが弱なら横強 強をパリィしたら・・範囲攻撃キャンセルして弱とか?  強はパリィしてもほとんど意味が無いんで相手のスタミナを削ったことに意味を見出すしかないっすね -- 2017-05-07 (日) 20:19:34
      • ありがとうございます!強パリィは牽制目的ですかね
        とりあえず弱パリィ練習してきます! -- 2017-05-07 (日) 20:42:07
  • ウォーデンとロウブリンガーにパリィ後ガード崩ししたら崩し返しされたんですが、ラグのせいですかね?それともバグ技とかあるんですか? -- 2017-05-09 (火) 02:44:08
    • 自己解決しました。
      スタミナ切れの相手をパリィして転倒確定の時にガード崩しやると返されちゃうんですね。
      しばらくやってたけど気がつきませんでした。 -- 2017-05-12 (金) 03:42:28
  • パリィしてスタミナ白くして転倒させて上強ガー不フェイントパリィ転倒上強繰り返しがオススメ -- 2017-05-09 (火) 16:57:37
  • レイダー強化来るらしいですね。
    スタニングタップのキャンセル可能行動追加+派生技増加、弱攻撃強化、スタンピードチャージにダメージ+有利フレーム追加+スタミナダメージ追加+スタミナ消費減少 -- 2017-05-13 (土) 14:58:27
    • これマジ? 俺の時代来たわ -- 2017-05-13 (土) 17:57:41
    • レイダー使いのLegendary!達がよりLegendary!になっちゃう・・ -- 2017-05-13 (土) 20:11:42
  • レイダー強化によりデュエルブロウルでの勝率83パー KDA比3、3の俺がさらに伝説になっちまうわ(隙あらば自分語り -- 2017-05-13 (土) 21:29:04
  • レイダーのミラー戦すごく苦手
    皆パリィとるの上手すぎでしょ -- 2017-05-14 (日) 02:59:58
    • だってパリィ取れなきゃ攻撃チャンスないもん 少なくとも適当に振られた弱はパリィ出来なきゃレイダーで戦うなら話にならないでしょ -- 2017-05-14 (日) 12:35:54
      • 他のキャラ相手だとまだパリィとれるんですけどね。
        わかっててもレイダーはドミニオンのB地点以外で戦いたくないです。 -- 2017-05-14 (日) 23:02:43
      • 他のキャラ相手だとまだパリィとれるんですけどね。
        わかっててもレイダーはドミニオンのB地点以外で戦いたくないです。 -- 2017-05-14 (日) 23:02:43
  • 今だけだろうけど、スタニングタップ一回入ったら結構攻撃入るね。スタニング→範囲キャンセルスタニング→範囲キャンセルスタニングみたいな。範囲キャンセルスタニングタップは、慣れるまで結構入りそう。時々普通に範囲ぶっぱしたり、丸ボタンキャンセルして弱とか入れると余計に。まあ、最初にスタニング入れるまでがきついけど。あと、膝蹴りのあと横強ってキャラによっては確定? -- 2017-05-17 (水) 13:04:55
    • 逆に生フューリーって事が稀だから結構バレバレな気がする -- 2017-05-17 (水) 15:32:19
  • ガード崩し後のノーロック横強出来なくなった?  成功率9割は超えてたはずなのに今日5回ぐらい全てガードされた  それはそれとして強チェーン中にタップが撃てるようになったのめちゃくちゃ良い強化だな 弱パリィして横強した後は大体強チェーンフェイント弱をやってたんだけどこれの単純強化と言っても過言じゃないな  相手が強チェーンだけを見てたらタップ刺さるしタップされると相手が警戒したらそのまま強チェーンが入る可能性もある  この強化が実に素晴らしい レイダー超強化ゆうてたいしてかわらんと思ってたけどこの修正だけは本当にありがたい -- 2017-05-17 (水) 21:41:55
    • ノーロック系は守護鬼も野武士とかも一緒に修正されたはず -- 2017-05-18 (木) 02:33:26
  • タップから強チェーンキャンセルタップを繰り返すと連続でタップ出来て楽しい  なお相手が強チェーンに反応してくれなくて上にガード置きっぱで防がれる模様  素直にタップしたら チェーンじゃない強キャンセルの方がいいっすね -- 2017-05-21 (日) 20:42:16
  • 上半身裸でこのH Pレイダーがロウブリの鎧着たら常時スーパーアーマーのHP200ですね -- 2017-05-21 (日) 22:42:09
    • 鎧のガチャガチャでダメージ受けそうな感じある -- 2017-05-21 (日) 22:56:41
      • 某聖闘士や某ゲームの忍者よろしく脱いだ方が強い系キャラなんやろなぁ -- 2017-05-21 (日) 23:44:17
      • 某雲の人みたく防具をつけることで油断やスキが生まれるのを嫌っている可能性も。 -- 2017-05-22 (月) 15:35:37
    • 鎧着たらヌルヌル使えなくなるだろ -- 2017-05-22 (月) 23:58:17
      • そうだなヌルヌルは多分汗 -- 2017-05-23 (火) 00:04:57
      • 鎧の上からからローションかぶれば大丈夫! -- 2017-05-23 (火) 00:39:06
      • 敵の攻撃を鎧で受け流す戦技に変更されそう -- 2017-05-23 (火) 16:53:14
  • 忍相手して、鎖鎌パリイして転ばせても上強確定しないのは辛い -- 2017-05-25 (木) 23:33:28
    • 横強でもなんでも入ったら体力1/3は削れるんだから・・ね? -- 2017-05-27 (土) 10:36:54
      • 癖で上強振っちゃうんですよね
        そしてパリィされる… -- 2017-05-28 (日) 01:39:54
  • テンガールの斧って蛸モチーフ?
    なんかレア装備っぽくないですね -- 2017-05-30 (火) 11:37:53
    • タコは海の悪魔だからまさにヴァイキングだろと思ったがレイダーは農夫だったな -- 2017-06-13 (火) 22:10:59
    • ひょっとしてヌルヌルって軟体生物的なアレだったのか? -- 2017-06-13 (火) 22:34:55
  • 知らんうちにめっちゃ強化さrてんな
    上弱こんなに強かったっけ -- 2017-06-11 (日) 11:17:35
  • レイダー使い全員死ね -- 2017-06-17 (土) 14:54:39
    • 直球すぎて笑う -- 2017-06-17 (土) 15:10:32
    • 弱かったころから使い続けてきた自分はレイダー使いに殺意を沸くようになってもらえた事が嬉しいやら悲しいやら・・  いまだにフュリーがタップに変更出来るのに慣れない   -- 2017-06-17 (土) 19:37:47
  • 状況見ずに範囲ぶん回して俺ごと殴るの勘弁してください。
    それが一番楽だし有効なのわかっちゃいるけど・・・あと一発の時崩し入ってさあトドメだ!って時にぶん殴られるとだな、得も言われぬ憤りがわくんだよ・・・ -- 2017-06-17 (土) 15:49:39
    • 何言ってるんだ 強い君が直ぐに次の戦闘に行けるようにと代わりに処刑してあげてるんだぞっ☆ -- 2017-06-17 (土) 22:19:50
      • ポジティブ意見に申し訳ないが、横から範囲ブンブンはエグゼキューションしない人が多いんですよね・・。 -- 2017-06-18 (日) 01:52:34
  • 別ゲーだけど、今日fallout4で「伝説のレイダー」と戦いました。髪型はモヒカンでした。 -- 2017-06-24 (土) 17:32:53
  • v1.09でスタンピードチャージが上方修正。クソ翻訳でゴメンだけど→「スタンピードチャージは難しすぎたので、スプリントから上陸できなかった。それは身をかわさずに容易に避けられた。私達は、その成功レートを増大させるために、スタートアップ期間と追跡に1握りの調整をした。」 -- 2017-07-06 (木) 06:50:39
    • 発生と追尾が強化されたのはなんとなくわかる -- 2017-07-06 (木) 18:56:42
  • 今更感半端ないが、崩しからの範囲確定担ってるの? -- 2017-07-10 (月) 23:08:22
    • アサシンのみパリィできる。それ以外のキャラは確定。 -- 2017-07-12 (水) 17:42:26
  • レイダーに運送されて壁当て膝蹴りをされた時に即崩しを撃てば弱チェーン範囲攻撃を掴んで壁に当てて離脱出来る  だけど運送でスタミナが削られてるのでまず追撃は出来ないので注意  あとレイダー側が範囲攻撃ではなく弱チェーン弱だった場合そのまま食らう上にプラスでスタミナ削られてまずスタミナ切れになる  相手の攻撃をしっかり見極めるより楽なのと最悪でも45ダメまでしか食らわないのが利点  -- 2017-07-12 (水) 18:29:49
  • レイダーの基本的なコンボは、範囲攻撃・キャンセル投げ・キャンセルスタニングタップで択を迫るのでしょうか。逆に言うとそれ以外に攻め手が少なくて苦労してます。他にオススメのコンボはあれば教えてください。 -- 2017-07-21 (金) 09:15:29
  • 乱闘の時よく味方のレイダーに殺される・・・ -- 2017-09-14 (木) 12:36:55
    • 最近は固定クロスボウ?にレイダーすら殺され始めている現状 -- 2017-09-17 (日) 11:48:38
  • 何でお前は強化されて増えてコンカラーは増えんのやぁ! -- 2017-10-12 (木) 12:55:15
    • そうだよ(便乗) -- 2017-11-13 (月) 13:00:32
  • 最近レイダーの白スタコン(左構え投げ→左強)入らない気がするんだけど気のせい? -- 2017-12-28 (木) 14:37:54
  • 使い始めたいけど信望低いうちはスタミナすぐに無くなるからコイツらしい戦い方ができんなあ.... -- 2017-12-30 (土) 15:23:29
  • 今のレイダーって強キャラですか?
    個人的に慣れれば強キャラだと思うんですがどうです? -- 2018-01-25 (木) 10:47:16
    • デュエルなら剣聖と鰤とハイラン以外全員強いぞ -- 2018-01-25 (木) 20:11:48
  • 今のレイダーってかなり強キャラだと思うんですが?
    拘束時間の長い投げとダッシュ掴み乱闘中に出せる高威力ガー不 -- 2018-02-05 (月) 09:54:35
    • ドミなら最強格 デュエルでも普通に強い 今のレイダーが弱いとか特にどこにも書かれてないだろ -- 2018-02-05 (月) 20:21:58
  • ゴリ押しパワー型と思いきやフェイントマンだった -- 2018-02-17 (土) 12:14:55
  • ドミ最強格の一人じゃない? -- 2018-02-26 (月) 12:15:11
  • レイダーにおんぶされて運ばれてるだけなのにスタミナがっつり減るのはどういう理由なの?優しいレイダーさん教えて -- 2018-02-27 (火) 22:09:59
    • 背負われてるのから降りようとめっちゃもがいててそれでスタミナ減っていくんじゃね? マジレスするとスタミナ削り無いとゴミでしかないからだけど 初期のレイダーの運送とか運んでるレイダーのスタミナが減っていって運ばれる方はスタミナ回復して行ったからな -- 2018-02-27 (火) 22:45:30
    • まぁ前と違ってパリィしたら取り敢えず運搬白スタ択地獄とかはなくなったからいいじゃない -- 2018-02-28 (水) 01:38:22
  • こいつのスキル構成ってどんなのがええの? -- 2018-03-18 (日) 22:34:35
    • 1枠目は好み 2枠目も好み 3枠目も好み 4枠目のヌルヌルはやめとけ こんなかんじ -- 2018-03-18 (日) 23:37:32
      • 返信ありがとう、ヌルヌルはやっぱゴミか -- 2018-03-21 (水) 13:53:35
      • そもそも一体何がヌルヌルしてるんだ -- 2018-03-21 (水) 14:23:16
      • 4枠目ってことは試合も終盤だし汗でヌルヌルしてるんじゃない -- 2018-03-21 (水) 14:42:35
      • ヌルヌルはパッシブ戦技になれば少しはマシになると思うの -- 2018-03-30 (金) 00:58:19
  • ヌルヌルタックル系もきかなくなればいいのに -- 2018-04-09 (月) 08:35:51
  • みんなレイダーでどんな風に戦ってる?範囲択はステップで拒否、パリィもタップと弱以外ほとんど取らないっていうのを徹底されるとどうすればいいか分かんなくなっちゃう。ちなみにデュエルの話で、特にセンチュリオンがきつく感じる -- 2018-07-27 (金) 12:43:55
    • 麻痺効果の効果中に掴みとかフェイントかけるのを徹底したり、振り方みたいなリズムをマンネリにしないでフェイント多めにしたり……デュエルは皆かなり丁寧にガードしてくるから辛いよね…… -- 2018-08-11 (土) 16:58:05
  • 今って転倒時の90コンボ入るのか?
    左構えで投げるんだよね? -- 2018-08-10 (金) 07:47:33
  • ヌルヌル(意味深 -- 2018-08-29 (水) 00:05:11
  • スーパーアーマーかガー不小突きのどっちかだけでいいから欲しいな -- 2018-09-02 (日) 19:31:37
  • テスト版なんだが、レイダーの強が速く(範囲と同じ?)なって崩し、前投げ、膝蹴りから横強が入るみたい
    少なくとも前投げからは確定で入る -- 2018-09-07 (金) 19:44:08
    • 横ステ崩しのせいでただでさえ鰤キラーなのに・・・むうぅぅぅぅぅあぁ! -- 2018-09-08 (土) 08:20:35
    • わぁお…結構な強化じゃないか…… -- 2018-09-13 (木) 00:25:19
  • 囲まれた時のタゲチェンフューリーがあるのでドミニオンだと突出しても結構生き残れるよな、こういうキャラクター好き -- 2018-09-28 (金) 15:16:41
  • ブリブリ!ブチチィ!ブリィッタァ! -- 2018-10-03 (水) 14:21:03
  • タックル系相手だとなかなか良いな、全方位ステップ崩しがありがてぇ……膝と柄がメインウェポンになるという問題はあるが -- 2018-10-07 (日) 17:02:49
  • ヴァンガードのなかで一番まともな性能してる -- 2018-10-09 (火) 12:16:28
    • 1v1性能が突出してないくて、なおかつ弱すぎもしないってのがいいな。ドミの遭遇戦やデュエルの1V1でレイダーが勝つにしたって環境キル除けば短時間で一気に勝つようなキャラではなし、でもドミの乱戦やギャンクで光る。デュエルでもドミでも、勝っても負けても1v1でも複数戦でも、納得感ありで罪悪感無し。他のヴァンガードは反省して、どうぞ -- 2018-10-10 (水) 18:03:21
      • レイダーと野武士は本当に丁度いい性能してると思う。グラディエーターも範囲さえ無ければ良くなるのに -- 2018-10-10 (水) 18:44:49
      • ええ…横槍チャージで納得感あって罪悪感ないのぉ…? -- 2018-10-10 (水) 20:05:04
      • ないね。出せば当たるってほど手軽じゃないから -- 2018-10-10 (水) 20:56:58
      • 横槍チャージは周り見てない人が悪いだろうに…ダッシュ択もウォーロードのほうがリスク少ないしね。 -- 2018-10-10 (水) 21:02:20
      • あんなんで悦に入ってんのか…しょうもないな -- 2018-10-13 (土) 14:47:33
  • デュエル専レイダーさんイケメン多い -- 2018-10-10 (水) 12:50:46
  • レイダーは良キャラ間違いない -- 2018-10-11 (木) 15:17:06
  • デュエルでどう攻めていけばいいのかわからない。タップはパリィされるし他にこのキャラ固有のモーションある?教えてエロい人! -- 2018-10-12 (金) 23:12:01
    • 基本的には横強素だしするか横強からソフキャンタップするかの択が一番安定する強キャンセルして掴みにしてもよし弱だしてもよし -- 2018-10-13 (土) 07:36:03
  • 基本的にピョンピョンしてて草生えるわ -- 2018-10-16 (火) 18:18:10
  • オープンテストであったレイダーの強化が本鯖だと無くなってて悲しい -- 2018-10-17 (水) 11:25:51
  • レイダーに強化を求めるのは間違っているレイダーこそバランスのとれた良キャラだ -- 2018-10-17 (水) 12:22:35
    • 確かにそんなんだけど、デュエルでウォーデン相手にするのがかなり厳しいから遂にワンチャンあるかなって思ってたんだ... -- 2018-10-17 (水) 12:39:40
      • すまんそういう理由だったか
        ウォーデン弱体に1票 -- 2018-10-17 (水) 15:10:01
  • ちょっと将軍が出てきてキツそうな気はしてきたぞ…… -- 2018-10-18 (木) 00:39:54
  • もう将軍でいいな、さよならレイダー -- 2018-10-18 (木) 01:14:02
    • あんなきも髭よりこっちの髭の方がかっこいいぞ -- 2018-10-18 (木) 10:17:59
    • スタンピートチャージがあるしまだ役目はある -- 2018-10-18 (木) 10:56:00
    • 伝説のレイダーが何人もいちゃ困るからな、あばよ -- 2018-10-19 (金) 09:17:53
      • 伝説の運送屋(レイダー) -- 2018-10-19 (金) 22:20:20
  • 相変わらず君の処刑はカッコいいな、そのセンスを荒武者とかに分けてくれ... -- 2018-10-18 (木) 16:46:53
    • 荒武者の圧倒的だささ!わかるわ~ -- 2018-10-18 (木) 18:34:17
    • 荒武者はあのダサさが癖になる。ズシャァのエフェクト付けたドラゴンパームストライク最高だで -- 2018-10-20 (土) 16:05:11
      • 使い手が満足なのが一番だなww -- 2018-10-20 (土) 20:23:25
  • ラグナル戦のムービーに出てた技かっこいいからぜひ使ってみたい後乗馬もしたい -- 2018-10-19 (金) 12:27:31
  • 新装備鍛冶屋みたいですき -- 2018-10-21 (日) 20:44:04
  • 新処刑かっこええなあ -- 2018-10-23 (火) 08:15:30
    • あの処刑で首とれるってことはめっちゃえぐい力で蹴り飛ばしてるんだなだって斧のあの部分刃ついてないだろ -- 2018-10-23 (火) 12:27:16
    • あの処刑で首とれるってことはめっちゃえぐい力で蹴り飛ばしてるんだなだって斧のあの部分刃ついてないだろ -- 2018-10-23 (火) 12:27:42
      • コンカラーの処刑みる限りこの世界の関節はバッタの足程度の強度しかないからお前でも蹴ったら出来るよ -- 2018-10-23 (火) 13:35:16
      • 確かにコンカラー腕引っ張ってちぎるとかえぐいな -- 2018-10-23 (火) 21:18:04
      • やってみたら俺の腕が取れたゾ... -- 2018-10-23 (火) 21:59:30
    • というかこれ規制されてるからなのかわからないけど謎の部品?が落ちるんだけどなんだこれ -- 2018-10-23 (火) 14:23:12
      • ウォーデンのロングソードでは? -- 2018-10-23 (火) 21:54:10
  • 欲を言えば強攻撃全部チャージディレイかけられるようにして欲しいが、ダメならレイダーズフューリーだけでもチャージ高火力にならないかなぁ -- 2018-10-23 (火) 18:11:10
  • 複数戦なら最強格なので今の強さでちょうどいいと思う -- 2018-10-23 (火) 18:22:12
    • 素出しフューリーの火力だけちょっと上げて欲しい -- 2018-10-24 (水) 11:57:46
  • レイダー先輩たちが使ってたグラップルをぜひ他のゲームモードに追加してほしい -- 2018-10-25 (木) 12:48:21
  • この筋肉に惚れて使い始めたけどまったく勝てねえ!!!
    レイダーの基礎と基本を教えてくれ兄貴達… -- 2018-10-25 (木) 18:10:48
    • 1vs1がお手軽なキャラじゃないから、1vs1勝てないなら最初はもうタックルマンでいいんじゃね。横槍専門と割り切って、走ってガー不タックルするマン。戦闘中だとどこからともなくかけつけてひたすらタックルするマン。 -- 2018-10-25 (木) 19:12:50
    • 勇気100倍筋肉1000倍でがんばるのだレイダー
      基本的な攻め方としては横強を主軸とした攻め方がおすすめできるぞ!横強を素だしするかキャンセルするかはたまたソフキャン弱でタップするか反応の良い相手には工夫が必要だが最初のうちはこれがおすすめこれの横強が範囲バージョンもあるがスタミナ消費量的におすすめはしないぞ!タップが入ったら横強なんかもおすすめだタップからの横強は流れるように放たれるしタップでマヒにもなってるのでヒット率はかなり高いタップからの範囲もおすすめ相手のスタミナか切れたら範囲攻撃でパリィ狙ったりして転倒した相手に超高火力タップ範囲をかましてやろう! -- 2018-10-25 (木) 20:00:07
      • 乱戦では悪質タックルマンになってタイマン持ち込んだら横強を軸に戦ってみる!
        ありがとう兄貴達! -- 2018-10-25 (木) 20:40:22
  • 範囲キャンセルタップ範囲出そうとすると2回目の範囲がよく強キャンセルタップに化けてしまう… -- 2018-10-26 (金) 21:03:52
    • わかるわタップでまくってフレンドになめてんのかって言われたわw -- 2018-10-27 (土) 07:24:08
      • 意図しないタップが逆に戦況を好転させるのもご愛嬌 -- 2018-10-28 (日) 12:08:25
    • ボタン一つで範囲でるようにマクロ使ってる俺高みの見物 -- 2018-10-28 (日) 15:04:04
  • ガード固めて範囲を潰すのを徹底されるだけで辛くなるのどうにかならんかなぁ -- 2018-10-27 (土) 13:36:12
    • 範囲800msにしてくれればいいんだけどね、現状は遅すぎる -- 2018-10-27 (土) 18:19:13
      • 遅いからタップとの択になりずらいんだよね -- 2018-10-28 (日) 07:37:34
  • 時々いるブロックしようとしてる味方に範囲当てて敵に殺害させるレイダーくんきらい。ピンチの時に颯爽と現れて敵を運送してくれるレイダーくんすき -- 2018-10-28 (日) 14:23:37
  • こいつで武林クラスに勝つの難易度高過ぎいいいいい -- 2018-10-31 (水) 01:26:58
    • 個人的にはこいつが1番やりやすい。他に使ってるキャラがロウブリンガーと守護鬼なせいかも知れないけど -- 2018-10-31 (水) 17:04:27
      • 使用キャラの面子ごっつw -- 2018-10-31 (水) 17:29:55
      • うーんこれはホモ -- 2018-11-01 (木) 00:56:44
      • 攻撃当てるのに苦労するけど、ここぞって時に大ダメージ取れるキャラが大好きなんよ -- 2018-11-02 (金) 12:53:29
      • ならなぜ貴様はMr.ローマを使わない -- 2018-11-03 (土) 12:11:14
      • ローマカラテマンは最近使い出して信望6まで行ったよ -- 2018-11-04 (日) 11:00:30
  • こいつが一番フォーオナー の初期コンセプトに当てはまってるね。
    いかに攻撃当てるか考えて色々フェイントしないといけない今の適当に弱降れば当たる連中はレイダーの兄貴を見習って欲しい -- 2018-11-04 (日) 12:34:30
  • 運営様…どうか全キャラの強さをレイダーや野武士、センチュリオンなどの中堅ポジのキャラに合わせて作り直して…
    中華共を相手にしてるとすっげえ疲れるわ…特に少林と天地、あいつらはもう反射神経がなかったら対応無理だろ… -- 2018-11-04 (日) 23:27:39
  • 刃物嫌いだけどなぜか斧とセンチュのグラディウスだけは大丈夫 -- 2018-11-05 (月) 12:25:51
  • レイダーってほんと良いバランスだよなほんとにUbi が作ったのか疑うくらいだ -- 2018-11-07 (水) 15:20:51
    • 目を瞑ってダーツを投げたとして的だけ狙って外す事はできないからな -- 2018-11-07 (水) 15:45:21
    • バランスがいいが故にこの環境じゃとてもとても立ち回れない。 -- 2018-11-08 (木) 23:37:14
    • ただし数有利有利のレイダータックルを除く -- 2018-11-10 (土) 05:42:50
      • レイダータックルは数有利でも別に強いことないけどな -- 2018-11-10 (土) 07:50:35
      • 数有利強いじゃん。日大タックル決めれば相手は死ぬし。鰤のロングアームとかじゃ倒しきれないところをみると十分強い -- 2018-12-03 (月) 02:38:39
  • 範囲攻撃をチャージ可能にしてチャージ前30 チャージ後阻止不能の60ぐらいにしたら強くなれるかな? -- 2018-11-07 (水) 19:35:40
    • 取り敢えず素の範囲を少し速くしないと今まで通り弱で潰されるだけだと思う -- 2018-11-07 (水) 20:15:51
    • チャージで阻止不能で60にとか、姫怒りの瀕死抱擁 -- 2018-11-07 (水) 20:46:49
  • 守護鬼「僕の範囲もレイダー君のみたいなのがよかった」 -- 2018-11-08 (木) 12:26:32
  • もしもレイダーに弱→強があったら -- 2018-11-08 (木) 12:52:53
    • タップ強があるじゃマイカー -- 2018-11-08 (木) 15:24:52
  • 潜在的な強さはこいつが一番だと思ってる -- 2018-11-09 (金) 08:16:54
    • 他のヴァンガードが露骨に初心者用にチューンされてるから1体くらい玄人向けのがいてもいいわな -- 2018-11-09 (金) 14:11:35
  • パッシブスキルの疲れ知らずってどんな効果なんです? -- 2018-11-09 (金) 13:27:42
    • 初心者か?書いてある通り消費スタミナを軽減する。つまり攻撃やローリングに使うスタミナか減る。 -- 2018-11-10 (土) 05:11:49
  • 味方のレイダーが敵を運んでいたら、ダッシュで追いついてから運び終わった所を殴ろう!決して運んでる最中に殴っては駄目だぞ!何故なら運んでる最中はダメージが大幅に軽減される上に反撃ゲージはガンガン溜まっていくからな!これはレイダーさんとの約束だぞ〜 -- 2018-11-11 (日) 19:51:33
  • レイダーでドミやるのがこんなに楽しいとは!ずっとアサシン系使ってたから爽快感が癖になる -- 2018-11-13 (火) 01:27:14
  • レイダーのタックルはマジでいらない・・・じゃないと守護鬼の居場所が・ -- 2018-11-15 (木) 21:33:18
    • 守護鬼は橋最強じゃん -- 2018-11-16 (金) 10:21:07
    • それじゃあ守護鬼は雑魚!から守護鬼とレイダーは雑魚!になるだけで何も変わってないぞ -- 2018-11-16 (金) 12:59:53
    • 視野が狭くなっている気がするな、少し抱擁でもして落ち着きたまえ -- 2018-11-16 (金) 14:09:44
  • ドミのレイダーだけは普通に最強格だから -- 2018-11-17 (土) 13:16:32
  • 開幕煽ってくるレイダーすこ -- 2018-12-03 (月) 13:33:08
    • キャラクターの性質もあってか剛毅なプレイヤーが多い気がする -- 2018-12-04 (火) 14:51:40
  • 手癖で掴みから膝蹴りしちゃうけど冷静に投げて壁当て出来るようにしないとなぁせっかく強の威力高いんだし -- 2018-12-09 (日) 05:06:27
  • スタンピートチャージでダウンした相手に範囲攻撃は確定ではないのです? -- 2018-12-09 (日) 15:23:57

ちな英語だけど仕様変更についていち早く解説してくれるから、定期的に見るのをおススメする -- 2018-12-09 (日) 16:21:47

  • ありがとう!前に1度パリィされてビックリしたことがあった -- 2018-12-09 (日) 22:00:53
  • あーやっぱ出来るんか、出来ない時と出来る時あって混乱してた...だから強いレイダーほどぶっぱせんのか -- 2018-12-15 (土) 18:22:02
  • なぜか今まで使ってなくて、最近使いはじめて楽しくてしかたない!もっと早くから使ってればよかった -- 2018-12-10 (月) 17:29:38
  • 年末の忙しさにかまけてやれてねぇ……レイダーの処刑ほんとテンポとパワフル感良くて中毒症状でちゃうよ……処刑したい…… -- 2018-12-21 (金) 12:27:47
  • いろんなキャラ触ってもこいつの強さだけがいまいちしっくりこないだよなぁ...デザインとかとても良くて使いたいけど技量がたりんのかな、麻痺後のムーブが生命線なのかねやっぱ、ステップが特別強いとか何かで見た気がするけどどうなんでしょう... -- 2018-12-30 (日) 15:14:21
    • 最初期のころの動画を見てみよう。他キャラのリワークで早い弱や強力な拓など戦闘スタイルが変わる中、コイツだけは昔と同じく小技が重要になってくる。ちなみにステップ速度は統一されたが、ステップ中に掴みに派生できるのはコイツの特徴の一つ。 -- 2018-12-30 (日) 18:43:38
      • 昔の動画はそれこそ発売同時買うか迷ってた頃に見たと言うのとストーリーで明らかに性能変わってる奴がごろごろいるなかレイダーだけあまり変わらないのは確認するぐらいの脳あるからそこは大丈夫よ、やっぱ小技かつまり技量不足だね、ステップ中に派生...だからセンチュの蹴りは使うなって言われてるんか、てっきりステップ後の硬直がやたら早いのかと思ってた、情報あざっす -- 2018-12-30 (日) 19:05:00
      • あとレイダーならこの人だね。相手目線でどう見えているか意識しながら、特に横強始動のラッシュのかけ方を見てほしい。レイダーのラッシュは成功すれば相手のHP削り切れるから強力で、かつラッシュが上手いと火力あるキャラ全般上手くなるよ。ちなみにこの人400msを平然とパリーとる化け物だから、そこは尊い目で見よう。 -- 2018-12-30 (日) 21:04:34
      • 特に中盤当たりのVSロウブリとVSハイランダーが参考になるかも。相手のHPはマックスなのに、一回のラッシュですべて削り切ってる。こんなレイダー相手したくないね*1 -- 2018-12-30 (日) 21:13:30
      • どの人よ...まぁ60のレイダー狂は嫌でも目に付くから動画ちょくちょく見てるけど、ラッシュのかけ方が見てもよく分からんくて困る、実際にやられてみたいけどまだその域まで成長できてないってのがね -- 2018-12-30 (日) 21:23:39
      • 見てよくわからんてことはやられてもよくわからんよ。そこに真髄があるんだけど。 -- 2018-12-30 (日) 22:25:58
      • ってああごめんURLがはれてなかった。https://www.youtube.com/watch?v=CgvYIKJwkVQ -- 2018-12-30 (日) 22:27:32
      • あれ?とは思ったけどそれ私が今日見た奴だ、レイダーの繋げとハードキャンは頭に入ってるから実際にやられてどうなのか見たいって話よ、私はぼこぼこにされた方が上達するようなので -- 2018-12-30 (日) 22:54:22
    • こいつは調子乗ってる天地をしばき倒すことができるんやで -- 2018-12-30 (日) 20:11:11
      • 良し今日から愛しちゃう -- 2018-12-30 (日) 20:32:34
    • レイダーはドミでダッシュタックルするためのキャラです -- 2018-12-30 (日) 22:38:01
      • それレイダー使いに怒られんぞw実際私はドミとかであんまタックル使わんかな、反撃とかには積極的に使うけど、何よりも自分がやられた時すっげぇいらつくのがやらん原因だと思うけど...鰤のアレもそんなに使わんし -- 2018-12-30 (日) 22:56:32
      • おお、友よ。こいつでもウォロでも意地でもタックルを使ってこない人は皆同志 -- 2018-12-31 (月) 22:58:05
      • ウォロでもレイダーでもドミでタックルしないとか勘弁してほしい。デュエルならそういうノリでもいいからドミはやめてくれ -- 2019-01-12 (土) 16:07:07
      • レイダータックルは正義
        ウォーロードタックルは反撃溜めるからやめてくれ。 -- 2019-01-12 (土) 18:47:59
  • 新衣装は前から見るとかっこいいのに、なんでズボンはパジャマみたいなダボダボなんだよ
    下は既存のジーンズみたいなやつのが良かった -- 2019-01-07 (月) 14:53:38
    • ピエロみたいな縦シマパンツくっそ嫌い -- 2019-01-08 (火) 17:11:18
  • 新防具で服着れると思ったら裸エプロンで草 -- 2019-01-09 (水) 19:36:07
  • こいつでデュエル勝つの難しい -- 2019-01-20 (日) 18:14:10
    • でもみんなが求めてるオナーがこいつにはあるから楽しいやろ?(同調圧力) -- 2019-01-20 (日) 18:57:05
      • 範囲が800msだったらまだ楽しいけど現状タイマンは苦痛でしかないです… -- 2019-01-20 (日) 22:10:38
    • レイダーはまだましな気がする。回避崩しがあるし -- 2019-01-21 (月) 05:24:44
      • 一応最低限必要な能力と+αあるからね、問題は使うのは難しい -- 2019-01-21 (月) 13:08:31
      • 待たれてこっちの動きを潰すのを徹底されると厳しくない? -- 2019-01-21 (月) 20:20:00
      • 範囲見せると弱潰ししてくるなら、キャンセルしてパリーすればいいじゃない。
        ただタイマンだとこちらから仕掛けることが難しいのには同意。もっさりだけどガード不能に火力しっかりあって、強から弱のチェーンもフレーム差大きいし、ソフトフェイントのタップを交えたラッシュができるから一旦こっちのターンになればできることが一気に増えて気持ちいいキャラ。 -- 2019-01-21 (月) 20:28:49
      • わかる。ペース掴めてる時は強いし、火力高いから押し切れることも多い。(ウカツタップをクラカンされながら) -- 2019-01-23 (水) 19:50:20
  • 範囲キャンセルから弱パリィってほとんど無理だろ -- 2019-01-22 (火) 17:01:06
    • 相手の反応が遅れた時くらいだよね、出来るの -- 2019-01-22 (火) 17:48:34
    • 21fにしてくれれば暴れに勝てるんだけどねぇ… -- 2019-01-23 (水) 12:14:16
  • 将軍のパリィガー不範囲よこせ。現状だと囲まれてる時に出せる技がないわ。 掴み入れたら隙がでかすぎてボコボコにされるし、パリィ取っても弱15ダメしか入れられないとか悲しいだろ。 -- 2019-01-26 (土) 14:22:24
    • ダッシュ掴みにステータス振りすぎたから多少はね? -- 2019-01-27 (日) 00:45:20
    • スタンピードそのままだとレイダーしかいなくなるぞ -- 2019-01-27 (日) 02:14:54
    • 今回の守護鬼の調整みたくスタンピートを弱体して他を強くすれば良さそうね。個人的にはタップの回避不可化、強攻撃判定化と範囲の高速化が欲しいかな -- 2019-01-27 (日) 03:46:02
  • 攻撃入れられる機会が極端に少ないくせに相手に安牌とられると大したダメージ出さないのはどうにかならんのかね -- 2019-01-28 (月) 11:54:11
  • ウォロってリワーク来るの? -- 2019-01-31 (木) 09:25:12
    • 来るけど、ここレイダーのページだから他で話した方が良いかもよ -- 2019-01-31 (木) 12:24:02
      • すいません間違えました・・・ -- 2019-01-31 (木) 19:34:47
  • 早くスタンピート弱体化してタップを強判定もしくは回避不能にして攻撃速度を全方向を早くしろ。 あと弱→強とかのチェインもくれ。 -- 2019-02-03 (日) 22:37:47
    • スーパーアーマー付けてくれても良いのよ -- 2019-02-04 (月) 04:41:11
      • 剣聖がいろいろ持ちすぎだし
        剣聖のスパアマレイダーに渡してもいい気がする -- 2019-02-09 (土) 18:28:40
  • 初段弱を強化弱23ダメチップ5、タップ回避不可、強チップ12、フューリーのモーション変更(ディレイしなくてもフェイント見極めにくく)、弱強チェーン、チェーンフューリースタミナ軽減
    攻撃速くとかスパアマなくていいからパワー特化にしてほしい、待ちにはモーション変更したフューリーで攻めれるし -- 2019-02-10 (日) 06:56:40
    • UBI「レイダーは回避崩し持ってるから今がちょうどいい!」 -- 2019-02-10 (日) 13:38:40
    • 概ね同意だけど、素出しフューリーだけは少し速くしないと目の良い待ちには延々と潰されない?後、スタンピートは弱体して良い -- 2019-02-10 (日) 19:04:09
      • 守護鬼の抱擁もああなったしレイダーのスタンピートチャージも強化が来たら攻撃受けたら中断されるようになりそう -- 2019-02-10 (日) 19:42:42
    • パリィ最終受付がヒット100ms前だから500ms弱で400ms。反応速度が良くて300msとしてガー不もしくは
      インジ見てから振ったらレイダー側には700msの猶予がある
      フューリーキャンセルタイミングが500msガード復帰600ms行動可能が700ms。
      キャンセルからパリィ可能までが600か700か検証してないけど、300msっていうかなりの超反応じゃない限りレイダーはパリィできるからまぁシビアなとこだな
      ガー不アイコンんじゃなくてインジ見てるなら弱ヒットするから弱ダメ強化すればまぁじゃんけんにはなるかな
      現状フューリーはディレイキャンセルしないと見極められるしディレイさせると暴れに間に合わないのが弱点
      あと素だしフューリーは上もしくは左構えから出してキャンセルしたとき勝手に構えが変わる時があって
      そのせいでステップを掴めない時があるからキャンセル時構え右固定もほしいけど運営が間違いなくそこまで気づいてない -- 2019-02-11 (月) 07:11:05
      • 範囲少し早くしてソフキャン崩しで色々解決するなぁ -- 2019-02-11 (月) 09:41:50
  • レイダーリワークされるって本当なんですか?!今日からレイダー使いになります -- 2019-02-15 (金) 12:51:40
  • BPクソすぎ!レイダー使うからのレイダー弱すぎ。良いヒーローなんだろうけどこっちが苦労して攻撃当てても対面にダメージレースで負けちゃう -- 2019-02-15 (金) 20:17:05
    • こいつよく初心者向けみたいに紹介されるけど、実際はそこそこ難しいキャラだからね。見た目の割に特別火力高い訳でも無いし(確定コンボ以外 -- 2019-02-15 (金) 20:46:19
  • ヘビーが反撃攻撃や量産持ってるんだし、いっそ彼にはステルス与えて宅急便ごっこしたい -- 2019-02-15 (金) 20:33:30
  • 処刑の回復量低い技多いなぁ
    乗ってないやつには50もあるのかな? -- 2019-02-17 (日) 22:42:07
    • 確か「制御不能」って処刑が結構強いよ。50回復で大潮流より動ける時間までが短かったかな -- 2019-02-18 (月) 19:56:46
      • 大潮流買っちゃってたアアアア!早い方も買うかな…せんきゅー -- 2019-02-20 (水) 13:00:15
  • ブリーチのボスキャラを湖まで運んで溺死させる奴居て草 -- 2019-02-17 (日) 23:14:28
  • リワークくるのか -- 2019-02-18 (月) 05:01:24
    • スタンピードにサヨナラする準備だ -- 2019-02-18 (月) 05:37:17
    • お願いだから守護鬼みたいなリワークはしないでほしい -- 2019-02-18 (月) 11:34:45
      • スタンピートは弱体化していいけどね -- 2019-02-18 (月) 11:35:39
      • 守護鬼は良いリワークじゃね?リスクリターンはっきりした択で高速バッシュないとかここのwikiでさんざん言われた通りの理想のコンセプトに仕上がってるやん
        あのリワークで無理ならPKみたいな数値上の強化とチェーン微調整されてスタンピード没収されるだけになるけど -- 2019-02-18 (月) 18:36:27
      • 今の守護鬼前の原型留めてないじゃん… 初期からやってる身としては今のレイダー像を崩さずにちょこっと必要なのだけ強化してくれればいいんよ。 範囲高速化とか、タップ回避不可、できれば強扱いにするとか、そんなんでいいよ。弱の高速化はいらないわ。 どうせ相手のタックルに挟むくらいしか使わないしね。 -- 2019-02-18 (月) 18:56:56
      • 前の守護鬼とか今の鰤並みにガン待ちゲーだったしこれで良いでしょ -- 2019-02-18 (月) 20:37:47
      • ガー不キャンセル、フィニッシャーガー不化、スパアマアクティブ化は望まれてた強化であって君の言ってる回避不能付与なんかと何ら変わりないし抱擁ソフキャンも昔からあったものだし単純に強化しただけなんですが…モーション変わっただけでそれとかエアプで語るの止めようね -- 2019-02-18 (月) 20:38:21
  • 投げ壁あてからの強が安定しないんだけどコツってある? -- 2019-02-19 (火) 17:07:20
    • 投げ距離かな壁に当たるまでの距離が長ければヒットしやすい コツというより常識だけど回数重ねるうちに『あっこっから投げてギリギリ壁当たるな、よし上強入るかも』とか『こっからじゃ壁近すぎるから横強もはいるか怪しいな膝ゲリするか』とか感覚でわかってくるようになるから要練習としかいってあげられない -- 2019-02-19 (火) 18:31:39
  • ちょっと弱過ぎねこいつ -- 2019-02-27 (水) 01:56:08
    • だからリワーク来るんだぞ -- 2019-02-27 (水) 05:15:25
    • フザケンナ!米俵ダッシュがあるだろ! -- 2019-02-27 (水) 08:35:37
      • レイダーとウォロのお陰で運びが弱くなるぞ!やったぜ! -- 2019-02-27 (水) 17:55:18
  • このこエモ連する奴多いな!! -- 2019-03-01 (金) 06:09:00
  • 弱くない。弱見切れて強キャンに弱絡めながら強ガードさせた後範囲からのアクション読み切れる判断力とキャンセルからのガード、パリィが完璧なら弱くない。 -- 2019-03-05 (火) 19:00:23
    • 弱過ぎはしないけどステ掴みと確定コンボの火力以外強く無い(デュエルの話し -- 2019-03-05 (火) 20:42:35
  • 弱を速くしてくれないとウォーデン相手が辛過ぎる -- 2019-03-19 (火) 13:31:32
    • ウォーデンに限った話じゃないんだよなぁ… -- 2019-03-19 (火) 21:57:17
    • かといってレイダーが500ms弱も違和感あるからハイランみたいに遅い弱をカバーできるくらいの攻撃性能付ける感じで頼む -- 2019-03-19 (火) 22:25:19
      • それでも良いからとにかく相手に安牌な行動を取られ続けた場合でもダメージレースに勝てるようにして欲しい -- 2019-03-20 (水) 04:47:57
    • UBI:せや!範囲攻撃に回避不可と阻止不能つけたろ! -- 2019-03-22 (金) 07:44:39
  • 反撃の仕様変更の煽りを別の意味で受けてんの草 -- 2019-03-21 (木) 22:21:39
  • こいつリワーク必要なほど弱いん?強くないのはわかるけど、PKやセンチュのほうがよっぽど弱くてそいつらのリワークのほうが急務だと思うけど -- 2019-03-23 (土) 22:50:34
    • 運営はドミで1vs1を推進中だから、拘束を弱体化したいんでしょ 代わりに対面を強くすると -- 2019-03-23 (土) 22:58:16
  • よく見るとエクセキューションが新しくなるたびに相手の抵抗が激しくなってる・・・あと少しで処刑したら逆にやられるかもな -- 2019-04-05 (金) 20:54:45
    • それは草勝ったはずが殺られるとかww -- 2019-04-17 (水) 10:20:53
  • 使っていてふと気づいたんだがスタミナ切れてても範囲キャンセルできるんだな -- 2019-04-06 (土) 13:40:52
  • キャリーはそのままでいいアンロック戦法なんとかしてくれ -- 2019-04-22 (月) 14:37:39
  • レイダー修正来るらしいが
    考えられるとしたら運搬下方修正からの他の強化かな? -- 2019-04-25 (木) 04:04:05
    • だろうな。チェーンが増えるとかでどっかの肉だるまみたいにはならんだろ。 -- 2019-04-26 (金) 12:11:51
      • どっかの肉だるま程とは言わんが、ubiらしい強化をされていたぞw -- 2019-04-26 (金) 12:42:55
  • チェーン追加弱高速化、2,3段目強威力強化はまあそりゃそうだよねって感じだけど阻止不能にソフキャン崩しにタップ高速化までとかやりすぎの悪寒が -- 2019-04-26 (金) 22:56:19
    • ウォロ位の強化にしておけば使用者がディスられる事もなかろうに。お手軽強キャラになるとイナゴが湧いて今まで好きで使ってた人も同じ目で見られて可哀そうだな。 -- 2019-04-27 (土) 10:20:23
      • 高速化と言っても500msだし普通にウォロくらいの強化だとおもいますはい -- 2019-04-27 (土) 11:03:14
      • 今まで使ってた奴の大半がタックル目当てだったからまだマシやろ -- 2019-04-27 (土) 12:23:32
      • タックルじゃないから全然いける
        シャーマンは400msだし -- 2019-04-27 (土) 19:06:05
  • スタンビート弱体はレイダー使いにもある意味嬉しい。うっかり出しちゃって袋叩きとか無くなるのはいいこと。 -- 2019-04-27 (土) 12:22:44
  • 分かりやすく具体的にどう変わるのかレイダー使いの方教えてくれ -- 2019-05-02 (木) 04:32:04
    • パッチノートと動画見てトレモで違いを見る -- 2019-05-02 (木) 05:23:53
    • 初段弱とタップが500ms 全般火力↑ 運搬が一撃解放 強と範囲全て崩しソフキャン -- 2019-05-02 (木) 11:30:34
  • タップってフレームでいうと13フレームですか? -- 2019-05-02 (木) 15:00:18
    • 追伸 強化前と強化後の2つ知りたいです。 -- 2019-05-02 (木) 15:01:38
    • タップは18→15 -- 2019-05-02 (木) 15:10:05
      • ありがとう、そんなに遅かったのか… -- 2019-05-02 (木) 21:37:17
      • 18でもコンソールじゃパリーなんて全然取られないんだけどね…PCじゃいいかもなんだったんだろうけど15になったことでレイダーの強さがコンソールではだいぶ変わりそう -- 2019-05-03 (金) 01:14:27
  • スタンピードチャージ、移動速度低下で運び距離低下してる?あとちょっとだけ小刻みに左右にふらふらするようになった? -- 2019-05-03 (金) 03:57:41
    • 若干の軌道修正が出来るみたいです -- 2019-05-03 (金) 11:33:28
  • 元からフェイント見切るの苦手だったレイダーが更に怖くなってしまった -- 2019-05-03 (金) 07:11:18
  • 前までは見えてたのにタップからの弱とタップ全く見えない、特にタップからの右弱。レイダーの弱点と対処法あったら教えてください -- 2019-05-03 (金) 16:44:44
    • なんとしてもタップだけは食らわないしか…タップ喰らうと死のループが始まる -- 2019-05-03 (金) 16:46:38
  • PKの上位互換になった -- 2019-05-03 (金) 19:04:20
  • タックルの脅威度は減った...がしかしそれは将軍への対抗策が減るということである。 -- 2019-05-03 (金) 23:27:41
  • 鰤は適度な強化なのにレイダーはバカ強化されたなw -- 2019-05-04 (土) 19:07:37
    • 思った何か凄い攻撃が早くなってる気がする タップ喰らうとヤバいな -- 2019-05-05 (日) 11:11:00
      • てかタップくらってそこから確実に体力60は削られる弱連打でされると発狂するんだがw -- 2019-05-05 (日) 23:03:37
  • 氏ね -- 2019-05-05 (日) 11:20:11
  • なんでこいつ強化したの?
    これ迄のレイダー弱いわけじゃなかったろ -- 2019-05-05 (日) 12:13:55
    • タイマンかなり微妙だっただろ、タップ500msはやり過ぎ感あるが -- 2019-05-05 (日) 12:18:44
    • 使用者が化け物だったな -- 2019-05-05 (日) 12:47:22
  • なんでこいつ強化したの?
    これ迄のレイダー弱いわけじゃなかったろ -- 2019-05-05 (日) 12:13:55
  • 現状のタップはミスって400msになってるから修正来たらもうちょいマシになるはず -- 2019-05-05 (日) 19:57:39
    • 400ms?マジか早いわけだ。というかこんなの数字ちょっといじるだけなんだから一週間で直してくれないかな -- 2019-05-05 (日) 23:27:42
    • 草 -- 2019-05-06 (月) 23:33:57
  • ヴァンガード全員同じくらいの強さに並んだかな? -- 2019-05-06 (月) 02:24:27
  • 普通にヴァンガード全員弱ダメ下方修正でいいわ、ヴァンガードは優遇されてて羨ましいわ -- 2019-05-06 (月) 10:28:42
    • アサシンとヘビーにも同じ事言ってそう -- 2019-05-06 (月) 12:23:24
    • どのクラス使ってるのか分からんけど、ヴァンガードの弱は妥当だと思うけど。 まぁレイダーのタップは強にSA付けるなら高速化、又はダメ下げてもいいと思うけどね。剣聖は上弱だけだし、ウォーデンはこれ以上下げたらいろいろ足りなくなるっしょ -- 2019-05-06 (月) 12:42:39
      • おでんが1番まともかね?1番テクいるのもおでんの気がする、剣聖はなんか全部強くね?ってなるからな…せめてステップ攻撃のスパアマ消して欲しい -- 2019-05-06 (月) 12:54:20
      • 今となっては全員まともとは言えんな、おでんだって別にクラカンとか頑張る必要ないし、タックルしてろタックル -- 2019-05-07 (火) 09:36:26
  • 全然見えなくて草。ぼこぼこにされたわ -- 2019-05-06 (月) 16:13:26
  • 発売後時間が経ったゲームでこのリワークやらかすのがヤバいな。タップダンスレイダーで見切り付けた人も居そう -- 2019-05-06 (月) 20:25:13
    • 露骨にバグってるからすぐに修正入ると思うよ -- 2019-05-06 (月) 22:25:19
  • 自身で使ってて思うけど強すぎる・・・特に二段目三段目強攻撃の阻止不能
    ディフやステップ攻撃も全てぶち破ってあの攻撃力 -- 2019-05-06 (月) 23:46:32
    • 阻止不能は本当に余計。これがなかったら良リワークだったんじゃね -- 2019-05-07 (火) 17:21:14
  • いつもレイダーを使ってる側から言わせてもらうと今回の強化は少しやり過ぎ。
    ムーブが追加されたのは嬉しいけど、攻撃速度が速くなるのは必要ないと思う。 -- 2019-05-07 (火) 07:50:37
  • 確かに強化は欲しかったんだ…でもこれじゃない…強くなったのは嬉しいんだけど…タップに高速化付けたら強2段目にSAはいらないです… スタンピートもこれならもっと弱体していいと思うわウォロと一緒で壁に充てるだけみたいにして。いちいち膝蹴りかましてるから味方と合わせやすくなるんだろうが… スタミナ減少も半分にしろや…現状ただのPKの上位互換だろこんなの… -- 2019-05-07 (火) 18:11:31
    • 攻撃速度戻すかタップの麻痺無くすか強のSA消すか どれか調整してほしい 一気に強化しすぎよな -- 2019-05-07 (火) 18:30:05
  • 編集お疲れ様です。過去の説明文に中線引いてあるのがどう変化したのかわかりやすくて良いですね。 -- 2019-05-07 (火) 20:47:43
  • なんやこの新キャラは
    動きが全然見えません! -- 2019-05-07 (火) 21:18:58
  • その猛獣のごとく掻き乱れる動きはレイダーならぬレイパー! -- 2019-05-08 (水) 12:20:02
  • PCだけどデュエル潜るとレイダーばっかなんだけど… タップ早すぎてぼこぼこにされるわ… イナゴどもはタップばかりで狩りやすいんだけどな。いろいろ盛りすぎだろいい加減にして -- 2019-05-08 (水) 21:34:07
  • おーけい。言いたい事は一つだけだ。ふぁっきゅー!!! -- 2019-05-08 (水) 22:17:20
  • 400msソフキャン残ってて草 騒がれたのが一昨日だから遅かったか 次のパッチまでレイダー無双続くのかよ -- 2019-05-09 (木) 10:09:59
    • にしても仕事が遅いっすね... -- 2019-05-09 (木) 19:59:19
  • 同じ400ms持ちの少林やロウブリと違い、横強からソフキャンで飛んでくるから非常に対応しづらい。見切りでパリィするしかない -- 2019-05-09 (木) 18:57:33
    • +スタンとスタミナダメージでもう滅茶苦茶や はよ直して -- 2019-05-09 (木) 19:11:15
      • スタンもスタミナダメも外せよなwこれ付けるなら鰤にも付けるべきだわ -- 2019-05-09 (木) 21:35:51
  • ヴァンガードは全部こんな感じになるんかなつぎは天地が強化はいるわけだな!パームにダメ&麻痺かな?タイガーはガー不とかになるとかなwww -- 2019-05-09 (木) 21:56:25
  • これはやり過ぎ強化だわ。UBIアホやななんでもかんでも付与すればいいってわけじゃねのに少し考えて調整しつつテストすれば分かる事が出来ない無能さ。本当調整の下手な会社やな -- 2019-05-10 (金) 00:43:48
    • 日本の中小みたいに時間も金もろくな人材もない、担当者が一人しか居なくて丸投げ…なんてはずも無いだろうに何でこんな調整になるんだろうな。そのレベルの無能さなのが本当に不思議だ -- 2019-05-10 (金) 04:15:01
      • とりあえずめちゃくちゃ強くしてみてユーザーの反応見てから修正しましょうby運営的な無能ぶりだな、ハリボーでも食いながら画面みてんじゃね -- 2019-05-10 (金) 05:27:38
  • 環境キル性能据え置きなのもウザい。せめて運ばれてる最中も反撃発動できれば・・・ -- 2019-05-10 (金) 17:56:08
    • てか拘束系に横槍ダメージ減少適応してくんないかね -- 2019-05-10 (金) 19:22:19
  • イナゴがレイダーという稲に群がってるぅ!タップ連打可能で草 -- 2019-05-10 (金) 22:56:34
    • ムウゥワアァァ!ブォッタイエ!グリィービィリビィタァ! -- 2019-05-10 (金) 23:51:57
    • ドスコイドゥル!ドスコイドゥル!ゲリィベンでたぁ! -- 2019-05-11 (土) 01:00:55
  • リワークからレイダー使い始めてたイナゴだけどめちゃくちゃ強くて草生えるわ、俺昔からレイダー好きだったかもしれんね -- 2019-05-11 (土) 07:25:40
    • お前昔好きだったのはPKでその次剣聖、将軍って続いたんだろ? -- 2019-05-11 (土) 10:40:23
      • 初期はおでん使ってましたわ、まぁ新しい動きが増えて強いキャラは使ってて楽しいからね、仕方ないね -- 2019-05-11 (土) 16:11:08
      • 腕が無さすぎて草全部のキャラが平均化したらお前みたいなやつは辞めるんだよな -- 2019-05-11 (土) 21:59:11
      • 腕が無くても強キャラは楽に勝っちゃうから仕方ないよね、平均化される事は無いと思うけど仮にされたとしてもその中で比較的強ムーブ持ってるキャラ使って楽に勝たせて貰うから気にしないでな! -- 2019-05-11 (土) 23:55:54
  • レイダーのいない戦場すげぇ平和に感じるわ、ひたすらレイダーにヘイトが集まったところでデカい弱体化が入れば、その頃にはバランス良いゲームだと思えるようになってるかもしれない… -- 2019-05-11 (土) 11:59:46
  • まさかレイダーの兄貴がアサシンに転生するとはな…… -- 2019-05-11 (土) 17:46:14
  • レイダーかなーやっぱw
    一応ヴァイキングだけど彼女いるし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる
    握力も89キロあってリワーク前鰤にたかられる←彼女いるからやめろ!笑
    俺、これでも信望1ですよ?
    彼女はウォーロード似です(聞いてない) -- 2019-05-11 (土) 21:27:46
    • 握力普通に強いところで耐えられなかった
      でもレイダーにしては貧弱な気もする塩梅笑う -- 2019-05-12 (日) 13:36:02
  • 弱とタップブンブンで勝てるお手軽キャラ。高火力も楽に出せてタゲ変えで振れば回避でしか避けれない理不尽ゴリラパンチになる。強化修正入ってアサシンが息してないよ。。。 -- 2019-05-12 (日) 01:38:29
    • レイダーアサシンだから -- 2019-05-12 (日) 09:21:13
  • かたや鰤は慎重な調整してるアピールか知らんが火力低下させられてんのにレイダーは逆に火力まで上がってんの謎すぎて草 -- 2019-05-12 (日) 13:37:43
  • ステと強キャンから400msで出せてマヒとスタミナ100は削れる可能性がある18ダメ技があるってマジ? -- 2019-05-12 (日) 14:08:59
    • タップのスタミナ削り1発で多分60くらいあるんじゃない?1回で -- 2019-05-12 (日) 15:03:20
      • マヒだからスタミナダメは"20になるように削る"だと思う -- 2019-05-12 (日) 17:09:53
      • マジで?スタミナ120のヒーロー使ってて1回で半分くらい消せたように感じたが敵攻撃してたかな? -- 2019-05-12 (日) 20:46:29
      • −20じゃなくて20になるように削るだぞ
        スタミナ120のキャラがスタミナ全快の時に食らったら−100 -- 2019-05-14 (火) 10:45:08
  • ドミで相手が4人共レイダーとか糞ゲーだったわ。見切れないソフキャンは駄目だろ。簡単操作の択で早くて18ダメとか終わってんな。タップはもうスタミナダメだけでええわ -- 2019-05-12 (日) 18:01:32
    • 見切れるソフキャンもクソだけどねbyピースキーパー&荒武者 -- 2019-05-12 (日) 21:31:47
      • その2人はそもそも択になってないからレイダーとは根本から違う -- 2019-05-13 (月) 15:40:29
  • 信望50程度は使ったけど、お手軽になったせいか使わないまではいかないが使用頻度はかなり激減したわ。
    センチュでオラオラしてた方がよっぽど面白い。 -- 2019-05-12 (日) 19:52:33
    • 元々のレイダー好きの狼さんからしたら使う気が失せそうだね -- 2019-05-12 (日) 20:37:45
    • 今まで死ぬほど工夫して時間をかけて煮詰めた技術を全て無駄にされた上にクソキャラ筆頭にされたんだぞ。使う改善にゲームやめるわ。 -- レイダー一筋? 2019-05-13 (月) 18:14:40
  • レイダーはエモ煽りが多かったが前にもましてイナゴと共に増殖してるな -- 2019-05-13 (月) 22:04:01
  • 取り敢えずタップのスピードは落としてくれないと申し訳なくて使えん -- 2019-05-14 (火) 09:15:35
  • サイト主さんがレイダー全部S判定にしてて草レイダー嫌いなんかな? -- 2019-05-14 (火) 10:19:53
    • ただの事実の羅列でしょ
      実際他キャラに比べて弱いシチュやルールある? -- 2019-05-14 (火) 10:47:44
    • まだ説明欄書かれてないし仮なのでは。タイマン強くて囲みも強くてだったら評価落とせるのは囲まれた時くらいな気もするが -- 2019-05-14 (火) 12:26:23
      • 囲まれたときも強いんだなこれが -- 2019-05-14 (火) 18:16:22
      • リワーク入ってひと月もしないで大人気キャラになったしな〜つぎは何が怪物になるかね?野武士?ウォロ?グラディエーター? -- 2019-05-14 (火) 18:26:58
      • 案外コンカあたりが強化きたりしてね -- 2019-05-14 (火) 19:14:48
      • でもいまさらレイダー並とか剣聖並みに怪物になっても驚かんくない?剣聖に強化入ったら驚くかもw -- 2019-05-14 (火) 19:50:01
      • 野武士を下手に強化するのやめちくり〜
        持ちキャラがどんどん減っていく -- 2019-05-14 (火) 21:53:16
      • レイダーがあそこまで強化されるとだれに強化入ってもおかしくないよねw12f持ちを増やそうとしてるから野武士も12f持ちからの回避不可キックとかね、次可能性あるのは天地臭いヴァンガード強化の流れだと -- 2019-05-15 (水) 01:02:49
    • 正直今のレイダーは全方位で最強格だと思うよ -- 2019-05-14 (火) 19:51:42
    • 陣営の顔であるヴァンガードが強いのは良いことだが、その他のキャラクターの良さを完全に取っているのは問題だ。かと言って他のヒーローも今強いと言われているヒーローと同じように、手軽全方位弱500ms・決め技はソフトフェイント派生・チェインにスーパーアーマーじゃ芸がない。ただ名前と見た目の違うだけで、内容の一切替わらない没個性なヒーロー集団になるだけだ。同じような強さではなく、特化した強さを持とう。そこで、どうだろうか。ピースキーパーの弱は全方位300ms、範囲攻撃は100msにしよう。センチュリオンのパンチ・キックは食らうだけでロックが外れ麻痺を起こし壁当て判定も勿論戻そう。そういう強化を俺は待っているんだ。 -- 2019-05-15 (水) 02:16:29
      • となると守護鬼の抱擁も100msで鰤のショヴやオデンのタックルもなるわけかある意味バランスはいいかもねw -- 2019-05-15 (水) 10:18:26
      • いやちょっと違う。アサシンの強さってのはその攻撃の速さに有る。だからPKはその強みを活かした強化をしてほしいわけ。守護鬼やオデンは今十分強いけど、強くするならまた別の強化のされ方が有る。 -- 2019-05-15 (水) 14:05:21
      • なるほどねアサシンなら速さヘビーなら硬さみたいな感じの強化かな? -- 2019-05-15 (水) 15:16:26
      • そう。ウォーロードならスタミナが切れ続けるまで相手を投げ続けられて最長30m投げられるとか、荒武者の刀を3本にするとかね。勿論冗談ね。みんな同じような強化で似たようなキャラクターになっていくのが俺は好きじゃないってだけ。 -- 2019-05-15 (水) 15:23:52
      • 荒武者がぞろぉ!www -- 2019-05-15 (水) 18:35:22
      • アサシンなら早く、ヘビーなら鈍重に強く、ってのはその通りで俺も望んでるんだけどさ。………それ攻め有利(笑)リワーク前に戻せば済む話なんだよな…。勿論未完成甚だしかったけど個性はあったよ。 -- 2019-05-17 (金) 05:09:30
  • ステ崩しでタックル対応&タップでソフキャン対応で攻守最強になってしまった -- 2019-05-15 (水) 15:34:01
  • 編集者ブチ切れで草 -- 2019-05-15 (水) 19:57:44
    • 前からレイダー愛用してた人はこんな解説のされ方したら複雑な気持ちだろうな -- 2019-05-15 (水) 22:56:42
      • 本当の事だから仕方ない気もするが -- 2019-05-16 (木) 09:09:17
    • これはひどい、けど嘘は書かれていない… -- 2019-05-16 (木) 11:42:24
      • タップと思わせて素だしでも脅威のダメだしタップくらっても脅威だし、剣聖とタメはる?まさかそれ以上までになったか? -- 2019-05-16 (木) 11:58:39
  • 強キャンからのタップ移行を剣聖の強キャン並に遅くしてくれ 二つのインジがほぼ同時に出てくるとか昔のずらし範囲かよ -- 2019-05-15 (水) 20:52:48
  • 唯一の救いは上手いレイダーが違うキャラに移ってくれた事 -- 2019-05-15 (水) 23:17:52
  • 野武士使ってるんだがスパアマのせいで隠密で避けても下手に打ち込めないし弱かタップパリィしてかないと辛いな 対策とか教えてクレメンス -- 2019-05-16 (木) 12:55:59
  • ミニオン狩りもクソみたいに優秀なのな弱連打で瞬殺だわ完全に壊れ -- 2019-05-16 (木) 13:32:43
  • ヌルヌルの効果欄のコメントで草生えた
    しかし発売当初から全く使われない戦技筆頭だよなあコレ -- 2019-05-16 (木) 16:46:40
    • ヌルヌルは「タックル・キック・パンチ・バッシュなどを一定時間無効化」くらい全然あっていい -- 2019-05-16 (木) 22:50:58
      • レイダーにそれがついたのを想像するだけで震えるわw -- 2019-05-17 (金) 06:52:49
  • ハイランダーのオフ回避バグは直す癖にレイダーのバグ(致命的)は直さないのか(困惑) -- 2019-05-16 (木) 16:50:02
    • それな本気で困惑するわ -- 2019-05-17 (金) 05:13:32
  • こいつ相手だとガン待ち脳死タックルコンカですら可愛いと思える様になったわ -- 2019-05-17 (金) 02:28:52
  • 生まれながらにして特別な力を持つ(迫真) -- 2019-05-17 (金) 07:56:42
  • 二段目ディレイ強キャンタップとか見える気がしない。あとタップあとのマヒ択も見える気がしない、弱は捨てても強からの択でステップで避けると崩しからの前投げで白スタガー不択が待ち、強に合わせるとタップによる半永久的に続く択が待ち、タップ一点読みしても40ダメの強が待つ。流石特別な力(物理)を持つ人は違うな -- 2019-05-17 (金) 21:04:13
  • 編集様、お疲れ様です。的確かつ皆の怨嗟を載せたいい編集です。 -- 2019-05-17 (金) 21:07:32
    • これはもう全部キャラがレイダーにだけ使える怨念飛ばし追加してもいいレベル -- 2019-05-17 (金) 23:25:41
  • 信望高いレイダーみると前から使ってたんやなぁてなるが信望1とかその辺のやつ見るとはいはいイナゴねってなる -- 2019-05-18 (土) 12:55:46
  • こいつとタイマン状態でエンカウントした時の絶望感 -- 2019-05-18 (土) 23:17:27
    • 一応戦うけど正直逃げたいっす -- 2019-05-19 (日) 22:29:52
  • 以前から使っていようとイナゴだろうと今のレイダーを使ってる奴は糞 -- 2019-05-19 (日) 15:36:31
  • 最早レイダーに負けても悔しさがなくなった -- 2019-05-19 (日) 16:00:58
  • こいつに弱点てあるん?てかタップをダメのみにしても充分強くない?スタミナダメなし麻痺なしでも -- 2019-05-19 (日) 16:53:29
  • ↑で新しく出てる項目どの状況に対してもSなんだが -- 2019-05-19 (日) 18:20:34
  • レイダーに対抗するために人斬りかレイダーしかいなくないか?将軍でも勝てない気がするw剣聖ならワンチャン?並とかのキャラで勝てる確率1割あるか?タップ警戒してもポークが来るからな

こいつは戦場の狩人だ -- 2019-05-19 (日) 21:20:26

  • 相手が下手くそならだいたいタップ使うから読めてパリィ出来たりするけどそこそこ理解ある人だと無理 -- 2019-05-19 (日) 22:53:28
    • タップをたまに使う程度で最低限崩し返してキャンセル仕込みしてくるやつ使ったら勝てん、全てが揃ってる鬼キャラないのはタックルくらいか?もう一度言おうか戦場の狩人や -- 2019-05-19 (日) 23:06:43
    • アポリオン様もニッコリやまさに狼だ -- 2019-05-20 (月) 10:38:50
  • タップを頑張ってディフレクトしてもスパアマで返される始末 -- 2019-05-19 (日) 22:43:16
  • 量産型なら単調だからタップはパリィ出来るけど元々レイダーメインで使ってたような人を相手にするのまじ無理。あと他キャラ相手なら崩し確定のところを普通に返されるの理不尽。 -- 2019-05-19 (日) 23:32:12
  • 久しぶりにやったら別人過ぎてびっくりした 現最強はレイダーっぽいな -- 2019-05-20 (月) 08:39:34
  • レイダー使って煽って来るやつって絶対psないよな、てかレイダータイマンでぶっ殺した時煽りたくなるのは普通よね? -- 2019-05-20 (月) 21:18:04
    • 煽ること自体幼稚 -- 2019-05-21 (火) 03:48:00
      • コンソール版の人ほとんど幼稚やなw同じ人何回も殺してて自分が囲まれてやられた時とか絶対煽られんもんw -- 2019-05-21 (火) 10:13:49
    • レイダーじゃないけど開幕接敵したらエモ連って煽りじゃないよね? -- 2019-05-21 (火) 12:41:05
      • 俺は挨拶だと思ってるがそれにノッた瞬間に飛びかかって来るやついるから警戒はしてる -- 2019-05-21 (火) 17:51:59
      • 個人の感想だけどもエモート単発なら何も感じないが、連打されたら煽りだと判断しちゃう。 -- 2019-05-22 (水) 12:36:21
  • レイダーの有無で試合の勝ち負けが別れる毎度お馴染みだなぁ -- 2019-05-21 (火) 11:09:06
    • 皮肉な事に昔からそれは変わってないという -- 2019-05-21 (火) 11:55:15
      • それはそうなんだよなあ -- 2019-05-24 (金) 20:17:08
  • スタン明けたらHPが半分なくなってらぁ -- 2019-05-21 (火) 22:44:36
  • また好きなキャラクターを使うのが嫌になった。ぶっ壊れにしないでつまらんから -- 2019-05-22 (水) 02:10:59
  • 言うて初期が酷すぎたからなあレイダーさん。
    範囲だけ溜め不可、キャンセル不可、派生全消しすれば割と良キャラじゃない? -- 2019-05-22 (水) 20:46:47
  • もう全然見えんのにスタンまでに入るともうお手上げなんだけど
    マジで戻して -- 2019-05-24 (金) 09:47:22
    • それ -- 2019-05-24 (金) 22:29:29
  • こいつのコンセプトは高速攻撃じゃないだろう…… -- 2019-05-24 (金) 19:01:55
  • リワーク入る前のレイダーでコンソールなのに弱パバンバン入れてすごいかっこよく強く戦ってる人の動画大好きだったのに今じゃ勝って当たり前のキャラクターになり下がってしまったから観ててつまらない。 -- 2019-05-24 (金) 22:31:18
  • 特徴のとこ皮肉たっぷりで好きw前のレイダーの方が好きだった。 -- 2019-05-24 (金) 22:34:05
  • まだ前のほうがかなりマシだったんだけど
    スパアマ追加だけでよかったと思う、なんでこんな速くする必要あるん?
    アサシンやんけ -- 2019-05-25 (土) 15:30:04
  • レイダー使ってるだけで罪悪感湧いてくる -- 2019-05-25 (土) 20:20:23
    • 誰使っても勝てるキャラだし、気にしないで! -- 2019-05-25 (土) 22:38:24
      • 本当にそれよな強をパリィできないような人でもひたすら攻撃してりゃ勝てるし -- 2019-05-26 (日) 15:39:06
    • こいつとタメ張れるのは鰤グラおでん人斬りくらいだからな  -- 2019-05-27 (月) 15:51:18
      • bpとバサカを忘れてるぞ それに味方雑魚いからレイダー使うくらいがちょどいい -- 2019-05-28 (火) 10:13:23
  • 紹介文が皮肉が効いててすごい好き。編集した方お疲れ様です。 -- 2019-05-25 (土) 21:06:54
  • これ調整した奴バカじゃねーの?戦ってたらワケわからんくなってくるわ。 -- 2019-05-28 (火) 16:05:44
    • CSは諦めるしかない PCならモーションみて強キャンタップパリィ そのままの強はガード ガー不は賭け -- 2019-05-28 (火) 17:30:20
  • csは諦めるしかないのか...こいつとbpとケンセイは消滅してどうぞ。あと運営のハゲとヒゲとその他諸々に千本桜食らわしてやりたい -- 2019-05-28 (火) 18:05:01
  • こいつスゲーキャラになったな、出た当初のシャーマンを更に硬くしたナニカと闘ってる気分 -- 2019-05-29 (水) 08:12:45
  • 確かに強いがこいつ使わないとbpやコンカ相手にできないから仕方ない -- 2019-05-29 (水) 10:13:25
  • モーション見てればタップはパリィできるけどpingが60超えたら見てからじゃ無理かも -- 2019-05-29 (水) 17:14:06
  • こいつ相手無理ゲー過ぎる
    マジつまんな -- 2019-05-29 (水) 19:11:23
    • 鰤か人斬り使えば殺れるぞ -- 2019-05-29 (水) 22:12:47
      • キャラの相性や上手い下手はあるにしてもこのゲームは強キャラは強キャラでしか倒せないバランスになりすぎておかしいんよ -- 2019-05-30 (木) 00:05:08
      • 強キャラは強キャラでしか倒せないってほんとその通りだな。強キャラ相手にもPSで何とか食らいついていくのが好きだったのに、努力<<<<強キャラ脳死ポチポチの<がどんどん増えていく。もう馬鹿らしい -- 2019-05-30 (木) 07:20:30
  • デュエルにレイダー溢れすぎだぜ。にしても何か人口減ってるような気がする -- 2019-05-29 (水) 19:57:24
  • このゲームってチートキャラ公認なんですね!こんな事で人口が増えると思っていると言うか、想像力も創造性も欠如しているからこんな事しか出来ないのだろうな。壊れを壊れで上塗りしていく典型的な終焉への一途 -- 2019-05-30 (木) 00:44:51
    • 「壊れで上塗り」ほんとそれ。弱体化より強化の方が面白くなるという意見もあるけどそうした結果この怪物が生まれてしまった -- 2019-05-30 (木) 03:32:11
    • Csは赤字で見放されてるからあきらめろ -- 2019-05-30 (木) 05:54:27
    • ちょっと違うけど公式大会で野武士のバグ技?使いが優勝したっての思い出した -- 2019-05-31 (金) 01:24:48
      • 黒歴史 -- 2019-05-31 (金) 02:48:33
      • 見てたけど司会者の空気がいたたまれなかったというかしらけた感じというか、試合で平気な顔してバグ技使う人の神経が凄い。攻めようにもUBIが悪いオーラがプンプン滲みでて何も言えない感じ -- s? 2019-05-31 (金) 13:15:17
      • 体力減らすダンスかw司会者止めろよ試合をw -- 2019-06-02 (日) 00:01:23
  • 脳死のレイダーマジでやる気失せる
    相手の二倍頑張れば勝てるとかだったら頑張れるけど、相手の10倍20倍必死こかないとレイダー戦なんて勝てねえよ4ね -- 2019-05-30 (木) 08:29:09
  • なぜスパアマをつけた。。。
    40ダメがぽんぽん飛んでくるぜ。。。 -- 2019-05-30 (木) 12:23:43
  • こいつで煽る奴多いし負けそうになったら当たり前のように切断するし強キャラ使いたくてレイダー使ってるバカが多いですね^^ -- 2019-05-30 (木) 18:51:34
  • でもたまに異常に弱いレイダーおらん?wもはやくそ簡単なレイダーに振り回されてるps皆無なイナゴくんがちょこちょこいる -- 2019-05-30 (木) 19:54:59
    • キャラ知らないで使ってるのは弱い以前の問題だからねぇ、タップ病の患者とか -- 2019-05-30 (木) 21:21:10
      • あれ病気なのか!wタップ病に強キャラ依存性にイナゴ病じゅうしょうやな! -- 2019-06-01 (土) 08:49:30
  • ドミの味方レイダーが低信望イナゴ、相手が50超レイダーだった時の絶望感ったら無いぞ? -- 2019-05-30 (木) 22:21:47
  • レイダーアサシンで相手できる?頑張ってディフってもダメージレース負けてまう -- 2019-05-31 (金) 11:22:16
    • ヘビーでさえあの弱と回避能力の高さだ。
      弱攻撃1fもしくはレイダーの攻撃全て100fのアプデが来るまでしばし待たれい。。 -- 2019-05-31 (金) 12:37:35
    • 一番バサカがやりやすい。ディフ取ったら崩せるから(シャーマンなどではスパアマで強くらう)。あとはがんがん攻めて敵の好き放題にさせないこと -- 2019-06-01 (土) 12:31:08
      • 使うアサシンピースキーパーと大蛇っス -- 2019-06-01 (土) 17:12:13
      • それなら最初から主語をpk大蛇にしないと回答する側二度手間じゃん、めんどくさ -- 2019-06-01 (土) 19:15:00
      • ご、ごめん... -- 2019-06-02 (日) 05:45:13
    • 強攻撃に回避攻撃で合わせると弱で狩られる理不尽 -- 2019-06-01 (土) 19:11:28
    • アサシンに限らずレイダーに対抗する策って初動を咎めるしかないんでディフは狙ったらあかんね。初段の強攻撃が見えたら弱で暴れればソフキャン崩しとタップの両方を潰せるよ。俺はこの対策を意識してからレイダー相手の勝率が7割下がった -- 2019-06-01 (土) 19:45:47
      • 下がったんかい... -- 2019-06-03 (月) 16:05:50
  • レイダーもロウブリも弱トロかった癖に早送りしたかの様になっててウケる -- s? 2019-06-02 (日) 07:35:58
  • まだ足りねえよステップスペブロと全方位初段弱クラカンと三方向ステバッシュあくしろ -- 2019-06-02 (日) 21:45:54
  • 規制無し版で手足を全部切り落としてダルマにしたあと剛力で首を引き抜いて食べて欲しい、そしてそのまま死ねクソレイダー -- 2019-06-02 (日) 22:12:11
  • おまえらがチートも無視して2年前にアサシンゲーじゃんしねしねアサシン!って言ったからこうなってんやぞUBIなんてなんの技術力も資金もないのにしっかり叱責してこなかったおまえらのせいや -- 2019-06-03 (月) 14:02:37
    • そ、そそそんなことを言ってたのはどどどどどどこのどいつだ! -- 2019-06-03 (月) 14:58:58
    • 最初から鰤で茨の道を歩み続けてアサシン死ね死ねよりコンカラー守護鬼死ね死ねって感じやったw今は勝てるがリワーク前まじで勝ち目無かったからな -- 2019-06-03 (月) 15:17:39
    • アサシンの何が嫌だってクソ早い攻撃だったのにだったら他のジョブでも早くすればいいやん!最高のバランスになるやん!って勘違いしたUBIくん -- 2019-06-07 (金) 01:54:34
  • こいつが修正されるまで復帰する気になれんわ
    PKが原因でやめたときと同じ感じ -- 2019-06-03 (月) 20:29:40
  • 怨嗟が溢れた記事、コメント……ヴァイキングの勇士は地に落ちたな…… -- 2019-06-04 (火) 00:25:37
    • 所詮は略奪者。薄汚いネズミの類いじゃけえ -- 2019-06-07 (金) 17:00:04
  • タップをガードされるor外したら死ぬまでスタミナ回復しないならみんな許すやろ -- 2019-06-04 (火) 20:38:35
    • 攻撃を食らうたびレイダー使用者の小指が骨折するとかでもいいぞ -- 2019-06-04 (火) 23:20:49
      • Sao仕様だなw -- 2019-06-05 (水) 10:09:06
      • かなり前なら鰤使ってる組だが、倒しやすくはなったけど勝った時の嬉しさは反撃だね、まあ楽しいけど -- 2019-06-05 (水) 10:11:44
    • タップだけで見てもなぁ
      体力ヘビー級、攻撃速度アサシン級、スタミナも他のヴァンガードより10多いしさすがに無理じゃね?運搬もあるし -- 2019-06-05 (水) 11:02:44
      • +付け足すと、ヘビーのスパアマ、将軍並の対多人数の強み、タップは2発で白スタになり麻痺からのガー不が飛んできてパリィをしようものならキャンセルで逆にこかされガードすら許さない神の化身www -- 2019-06-06 (木) 12:17:01
    • GBと崩しを盾に小気味よくタップ打ち込まれるようになるだけなんだよなぁ、どんな対人ゲーでも強キャラって大体一個封じたからってどうにもならない択あるからその汎用性で強キャラになるんだし
      下手なやつがやってくることがうまい奴をさらに引きたたせることにもなるのが強キャラ
      まあ色々ゲームやっててもこいつの強キャラ感は戦国BASARAの毛利のそれに近いけど -- 2019-06-05 (水) 14:47:42
  • 前ステップ以外からのステップ崩し消えたわ。キャラの個性もどんどん無くなってきてんな -- s? 2019-06-05 (水) 16:29:17
    • 残当。もっと早く消しとけや -- 2019-06-05 (水) 20:13:01
    • バッシュマンは喜んでるだろうね -- 2019-06-06 (木) 06:43:56
  • 一人の状況でレイダーとエンカウントしたら戦わずに逃げ出してる
    味方の狼達よ、羊な私を許してくれ…… -- 2019-06-05 (水) 20:22:00
  • デザイナーは何を考えてこいつのリワーク仕上げたんじゃ最早400msがバンバンチェーンするとか最早択てすらねえだろ一回センチの空手パンチ食らって4んどけやダボカス -- 2019-06-05 (水) 22:15:19
  • 何故タップを下方するのでは無くステップgbを無くすのか。またbp最強ゲーに1歩近付いた -- 2019-06-06 (木) 09:58:25
    • 初動(ほぼ読み)を避ければどのキャラでも反撃出来るからから(暴論) -- 2019-06-06 (木) 10:44:48
    • BPはこの前の硬直弱体で回避攻撃通るようになってるぞ -- 2019-06-06 (木) 12:59:47
      • タップは避けてから入らなく無い? -- 2019-06-06 (木) 19:16:38
      • 回避攻撃もってないキャラがいる時点でそれは弱体にはならないと思う。なら掴み入るようにしてくれそうすればお手軽な弱スカったら強、壁当てからさらに手痛い攻撃につながるリスクをタックル系全般に言えるけど出が早くてリターン大きいのにリスクがほぼない外しても同じくらいの仕返ししか受けないんじゃ意味がない。当たりにくいとかならいいけどほぼ当たるじゃん。 -- 2019-06-07 (金) 01:57:09
    • PC勢だけどレイダーのステ崩しはほぼ無敵だったから、受けナーフの流れだと当然といえば当然
      GB中にCGBできる仕様のせいでステ中相手のGB見えたらGB→CGBって流れで拒否できる。先行入力じゃなくて見てから返せる。
      じゃんけんになってない以上消すか修正するしかないけど、GBっていう共通のものを修正するならレイダー一人から消そうってことだな。
      一緒にオデンのじゃんけん後出しタックルも消してくれ -- 2019-06-06 (木) 18:28:18
  • いやタップが速いのはバグじゃねえのかよ -- 2019-06-06 (木) 20:00:58
  • ウォロ、シャーマンの投げがナーフだったらレイダーの運びも距離減少していいと思うんだけど、なーんか変なパッチだな -- 2019-06-06 (木) 22:58:03
  • PCではやっぱりスタニングタップの速さはそこまで脅威じゃないのかな?コンソールでは15fの時代でも防げる人そこそこでパリーなんて取られるようなこと滅多になかったってのに12fになった今困ったら出せば当たるしそのあとスタンで横強かなりの確率で入るしそこからさらに色々繋がるみたいな事になってるけどPCではそうでもないの?レイダーのリワーク見て本当にコンソールは忘れららたんだなって思った。 -- 2019-06-07 (金) 01:59:57
    • 上手い人には通じないけど、大体レイダーだよね -- 2019-06-07 (金) 08:37:23
    • pcでも速いなぁと思いながらプレイしてるけどタップのせいで負けるってのはない
      高HP、弱パリターンの大きさ、ステ崩とか総合的に見て押し負ける感じ -- 2019-06-07 (金) 09:55:38
    • 忘れられたというか元からコンソール版は無視して作ってるでしょコレただでさえ人少ないしコンソール意見なんて届いちゃいないよ 人のいるpcを基準にするのは当然よ -- 2019-06-07 (金) 18:43:54
      • コンソールでグラマスクラスがpc行ったら強いんじゃないかかなり -- 2019-06-08 (土) 10:47:02
  • まともなナーフ受けてないから当たり前だけどまだまだ大暴れしててクソキャラ -- 2019-06-08 (土) 17:49:39
  • みんなタップの弱体を望んだはずなのにGBが来たね着眼点おかしくないかw -- 2019-06-09 (日) 10:47:36
    • ステップGBはガードショヴと同じく他の技が弱いから許されてただけで普通以上のキャラが持ってたらぶっ壊れ筆頭の技だったから残当 -- 2019-06-09 (日) 15:31:36
      • とりあえず体力スタミナ強技の威力全部下方修正でいいと思うが、ヴァンガード全員125でスタミナ120でいいでしょw -- 2019-06-09 (日) 19:45:30
  • この子リワーク前もそこまで弱くはなかったはず…
    何故ぶっ壊れまでに強くしたんや?
    あと、レイダーの個性でもある回避崩しを取り上げるのはどうなんだ?
    バッシュ・タックルの対抗技がまた減るやん。 -- 2019-06-09 (日) 14:11:57
    • タップなんかより回避崩しの方がよっぽど壊れてたし当然なんだよなぁ。そもそも回避攻撃を2種類もってることが間違いでしょ -- 2019-06-09 (日) 14:44:14
      • 天地はどうなんのよ -- 2019-06-09 (日) 23:24:00
      • 天地は攻め手に欠けるから良いでしょ。コイツは自分から攻められる(のに優秀な回避攻撃持ってる)のが問題になってるんだと思うよ -- 2019-06-10 (月) 13:00:48
      • 天地は弱以外死んでないか?ドラゴンキックだって強と範囲からしか出せんしあいつの強前以外完全に死んでるし回避には使えるけどw -- 2019-06-10 (月) 15:31:52
      • 天地はコンセプトが回避の達人だから唯一許されてんだぞ。しかもレイダーさんの回避掴みは個性で済ませられる性能じゃない -- 2019-06-11 (火) 21:49:47
    • 運営は弱くしてバランスとるの難しいから全キャラぶっ壊れてにてバランス取る方針に決めたんじゃない? -- 2019-06-18 (火) 03:34:44
  • 説明の所が呪詛に塗れてて草生える -- 2019-06-10 (月) 15:20:03
    • こいつの現状の全てをわかりやすくシュールにまとめてあるw -- 2019-06-18 (火) 03:38:18
  • もうバランスを取るためにレイダーは相手の攻撃をパリィできなくしよう -- 2019-06-10 (月) 17:35:15
    • ハイランダーにボロクソにされるねw -- 2019-06-11 (火) 15:12:20
  • 恨み辛みを自分に集めてみんなを一致団結させ自分を討たせて平和にするレイダーレクイエムの前触れなんでしょ(適当) -- 2019-06-11 (火) 08:46:36
  • デュエルでボロクソに負けた後にコイツかブラプリ使ってくる奴多いよね。 -- 2019-06-15 (土) 01:24:58
    • まぁ勝てるキャラなのは事実だしね、プライドとかいろいろ捨ててでも勝ちたいなら使えば良いと思う -- 2019-06-18 (火) 05:01:42
      • 名誉を冠するタイトルは一体どこに… -- 2019-06-19 (水) 02:52:37
  • レイダーファンからしたら回避からの掴みが無くなって不満かもしれないけど、初手を避けて掴みは好きじゃなかったな
    今はリワークで弱が早くなりすぎてるけど
    リワーク前はこの人強い!って分かるキャラだったのに今は…残念だ -- 2019-06-15 (土) 11:31:51
    • あれは初手回避用と言うより掴み拒否を誘う用だった気がする、今のレイダーが持ってちゃいけないものだし無くしたのは正解だったね -- 2019-06-18 (火) 06:13:48
  • こいつ相手にスタミナ切ったらその時点で負けたようなもんだね -- 2019-06-18 (火) 03:33:22
    • 体力余裕で全部持ってけるからね... -- 2019-06-18 (火) 05:47:45
  • タップ見えない人はモーション見よう。横強は全部ガードしてモーションがタップに切り替わったらパリィする、できないならガード。インジ見てパリィは相当難しいので、基本相手のキャラクター(モーション)を見ながら戦う。 とりあえずガードさえできれば瞬殺されることはなくなるので頑張ってレイダーを撲滅しよう!! -- 2019-06-18 (火) 19:44:58
    • モーション集中するとインジの集中が減ってインジの集中するとモーションの集中減ってだから言うほど簡単な事じゃないだよ、ミスると痛すぎる強とんでくるし -- 2019-06-18 (火) 20:34:38
      • モーションに集中してればインジも見えてますって人限定のやり方だよな ある程度の反射神経がないと無理ってことなんだろ -- 2019-06-20 (木) 12:19:22
    • コンソールじゃ無理w -- 2019-06-19 (水) 02:46:32
  • ボットと30分練習して強キャンタップ一回しかパリィ取れなかった。正直強化前レイダーのタップすらそこそこ食らってた俺に見えるわけなかった -- 2019-06-18 (火) 21:42:23
    • 今なら削除されても文句ないわむしろ喜ぶ。 -- 2019-06-19 (水) 02:46:01
    • そもそもリワーク前コンソールでガードすらできない人ぼちぼちいてパリーなんて取ってくる人いなかったよね。でもねPCではパリーのいいかもだったんだそしてこの運営様はコンソールで発売したこと忘れてるから今後コンソールではこんな不遇なバランス調整がどんどん行われる事になると思う。 -- 2019-06-19 (水) 02:48:20
  • 生れながらにして特別な力なんて持ってなかったろ。つい最近の出来事じゃんか -- 2019-06-19 (水) 02:53:58
  • スタニングタップステップからしか派生しないようにしたら?欲を言うなら速度は大蛇のステ弱と同じくらい。 -- 2019-06-19 (水) 02:58:25
    • そのコメントでようやく思い出したけど初期レイダーのタップはステ派生しかなかったんだっけ -- 2019-06-19 (水) 03:51:13
  • なんで上ほぼ裸のくせにスパアマ持ってんだよチクショー -- 2019-06-19 (水) 15:44:12
  • 煽りカスレイダーのガキが溢れててオナーも終わったな -- 2019-06-19 (水) 21:22:56
    • 煽りなんて初期からずっと溢れてるじゃねーか -- 2019-06-20 (木) 03:03:24
    • ほんとそれエモ連しないレイダー多すぎ
      エモ連して敬意示してるレイダー使いがマジで迷惑してる -- 2019-06-20 (木) 10:55:32
      • レイダー使いの敬意とはエモ連煽りだった…? -- 2019-06-20 (木) 12:57:12
  • 書いてあることほぼ全てが強いことしか書いてない。
    どうしてこんなすげぇ調整が出来るんだよ… -- 2019-06-20 (木) 14:09:57
  • 1,2段目強からタップ派生消していいだろ。クソ強いんだから剣聖の尋常くらいの扱いにすべき -- 2019-06-20 (木) 19:13:27
  • レイダーの数で勝敗が決まるな 相当な技量差がないと覆すのは難しい -- 2019-06-21 (金) 03:25:24
  • 普通に倒すだけで精一杯なのにタイマンで体力挽回使われると勝ち目ねぇんだけど。挽回削除して回復は回復旗だけでやってくれ -- 2019-06-21 (金) 22:54:06
  • 味方3人レイダーパーティーに荒武者使ってる時に放り込まれ、勿論圧勝したんだけど終わった後
    味方レイダー「レイダー使えよ雑魚」
    相手「そんなパーティーに入って勝って嬉しいですか?」
    敵味方両方からメッセ飛んできたんやが
    ワイが悪いんか? -- 2019-06-22 (土) 16:43:06
    • レイダーしか使えん雑魚も、レイダーに文句言えずに八つ当たりする羊も気にするだけ時間の無駄だから、次の試合のマッチングに時間使えば良いんでない?顔に虫飛んできたくらいの不運だったと思う方が楽よ -- 2019-06-22 (土) 23:18:13
    • 性能に頼ってるレイダーよりある程度攻防戦がうまい荒武者の方が個人的には厄介かな、火力も高いし荒武者使いって妙に上手いのがね -- 2019-06-23 (日) 00:51:02
      • 元々CSだと強い部類のキャラだからフルブロとか使いこなしてる奴いるとキツイってももんじゃないよ -- 2019-06-23 (日) 22:25:30
      • レイダーが厄介ってことは否定しないんですね -- 2019-06-23 (日) 22:52:39
  • レイダーはユーザの悪い部分を引っ張り出すゾ -- 2019-06-22 (土) 21:22:22
    • 違うゾ。残虐非道のレイダーを使うことでプレイヤーが残虐非道に染まるんだゾ -- 2019-06-23 (日) 23:10:19
  • レイダーはタイマンでは安定して勝てるようになったから後はスタンピ―ドチャージ消してくれるだけでいいや これでドミのバランスが崩れることはないはず -- 2019-06-23 (日) 16:39:57
    • PCはそれでいいかもしれんけどCSは.... -- 2019-06-24 (月) 08:06:38
      • ダメや運営はcsのことなんてとうに忘れてる。思い出してくれ… -- 2019-06-24 (月) 23:53:05
  • レイダー使うの許されるのは信望一桁の初心者だよねー -- 2019-06-25 (火) 08:57:23
    • 初心者同士で数を減らすことになるからダメ -- 2019-06-25 (火) 12:19:36
      • 対人で使うだけでも恥ずかしいキャラになっちゃったね。当然か -- 2019-06-26 (水) 12:58:51
      • 一番恥ずかしいのはここまでの性能がありながら弱ぶんぶんしかできないレイダーよな -- 2019-06-26 (水) 14:36:08
      • レイダーデュエルで使われた後レイダー使い返してやるんだけどリワーク前愛用してて多彩な技見せられるから圧倒できるんだけどそうすると抜けるのよね。 -- 2019-06-28 (金) 01:53:59
  • 久々に見てみたらレイダーチート性能になってて草もはえねーなw -- 2019-06-26 (水) 12:22:56
    • 癖で生やしちまった -- 2019-06-26 (水) 12:23:29
  • レイダー・・・素晴らしいキャラだ!
    俺は戦う事よりも勝つのが好きなんだよおぉぉぉぉ! -- 2019-06-26 (水) 12:56:59
    • 暴れまくってレイダー以外根絶やしにしてやれ!! -- 2019-06-26 (水) 14:25:31
  • デュエルでこいつ使ってるやつって何を思ってこのゲームしてるの? -- 2019-06-28 (金) 01:49:22
    • あぁ^~強バンバン入って楽しいんじゃぁ^~ -- 2019-06-28 (金) 11:31:48
      • 出会い次第回線抜くんでNPCで気持ちよくなってね -- 2019-06-29 (土) 15:19:07
      • 抜かれたら即勝利判定で時間の無駄にもならず戦績も上がっておトクだからこれからも頼むな -- 2019-06-29 (土) 15:45:02
      • マッチした相手にことごとく回線抜かれてサービス終了までwikiでイキって楽しんでな^^ -- 2019-06-29 (土) 22:01:20
      • 戦う前から戦意喪失して回線切るゲェジなんてそうそうおらんぞ…回線切りが普通のことだと思うくらい日常的にやっとるんやろな…かわいそうに -- 2019-06-29 (土) 22:30:41
      • いや自分もデュエルでレイダーに当たったらロード中に回線抜きます。 -- 2019-06-30 (日) 15:56:19
      • こっちも時間の無駄は省けるしレイダーはBOT相手に勝てるからwin-winなのかな? -- 2019-06-30 (日) 16:55:44
      • 流石に回線切り常習は強キャライナゴなんかより遥かにヤバいからやめたほうがいいとおもいます(小並感) -- 2019-06-30 (日) 21:17:40
      • バグチート使いと同じくらい回線切り常習はアカン行為だと思ってたんだが... しばらくフォーオナーアンストした方がストレスなくせると思うぞ -- 2019-07-01 (月) 08:42:08
      • 相手がうまくて勝てないから抜けるなら確かに悪質かもしれないけどレイダーの存在自体がチートみたいなもんなんだしマッチングしてキャラ選んだ次のロードで相手がレイダーだったから抜けるなら別に悪いとは思わないな。PS皆無のキャラ性能頼りマンと戦っても何一つ面白くない。キャラ性能で戦いたいならそいつこそMMOとかRPGとかやればいい。 -- 2019-07-02 (火) 02:45:08
  • 回線40以上でレイダー使うのホント辞めてほしいわ。マジでこっちも回線絞りたくなってくる こちとら回線10付近で頑張ってるっつーのに回線悪い方が有利ってどーなってるんだよもーもーもー -- 2019-06-28 (金) 02:37:40
    • 気持ち死ぬほどわかるわ回線いいやつはフレーム飛びもなくダメも正常、遅延やばいやつはフレーム飛ぶしダメもおかしい -- 2019-06-28 (金) 19:45:03
    • それどのキャラにも言えることだけど回線10vs回線40って結構な実力差ないと勝つのは難しいぞ 正直回線絞ってるやつとかざらだし、敢えて50とか60で固定してるやつもいるし3桁でクソゲーやってるやつもいる。回線差で負けるのが嫌なら自分も相手と同じ帯域まで調節してやれば -- 2019-06-28 (金) 20:06:33
      • 回線絞るとか言われて手でギュッと締め付けてるイメージする馬鹿な俺を許してくれ、そしてどうやるん -- 2019-07-02 (火) 21:30:37
      • コンソは知らんけどPCならソフト使うだけで良いんでないか、一定以上速度出んようにするのは難しい事じゃないっしょ、逆はいろいろする必要あると思うけど -- 2019-07-02 (火) 22:05:48
  • スタニングタップがサイレント強化受けたってマジ? -- 2019-06-29 (土) 06:59:02
    • 動画は見させてもらったけど多分400msから330~360msになった?左構えからのタップが速くなったのかな。とりあえずアサシンには柄殴りだけでも勝てるようになった。話し変わるけど4vs4だとレイダーは味方としても嫌なキャラだな、範囲広すぎるしフュリーが10ダメと結構痛いし -- 2019-06-29 (土) 13:46:35
      • これまではディレイできない特殊な12fだったけどこれからは他の12fと同じようにディレイ効くようになったって事やね -- 2019-06-29 (土) 16:39:44
      • チョットナニイッテルカワカラナイ -- 2019-06-29 (土) 22:07:51
      • 最強の座を更に固める要素の一つでしかないスタミナダメだけみみっちく弄ってスタン放置でタップ強くするとかUBIの中に絶対レイダーを最強にしたい勢力でもあるんか… -- 2019-06-29 (土) 22:37:44
      • スタンピート弱体化されたと思った矢先にマジかよ...
        これもうリフレックスガードにしちまえよ下手なアサシンより早いじゃねえか -- 2019-06-29 (土) 23:19:58
    • 運営ってプロスポーツ選手ばっかなのかな?こんなんじゃ遅い!パリー、回避余裕じゃないか!もっとはやくしないとみんなが楽しめない!ってバランス調整したり新キャラ作ったりしてるの? -- 2019-06-30 (日) 16:02:46
      • みんなが防御できない技なら初心者でもちょっとぐらい上級者にダメージ通せるって事だから、むしろガッツリカジュアル層向けに目標絞ってるよ -- 2019-06-30 (日) 21:09:01
      • 普通の攻撃もガードできない初心者がたかがそんな攻撃たまに入れられるぐらいじゃなんの救いにもならないと思うが…むしろその技でボコボコにされるんじゃ、、、BPのタックルぐらいかわせないガードされないこれ一本で倒せるくらいの性能がないとでそんなもんばっかになったら終焉。 -- 2019-07-02 (火) 02:27:04
      • ちょっとでもダメージが通るようにって言うならその技にスタンついてスタミナ削ってその後も速い攻撃でて高威力の強からそのまま掴み、またスタンに繋がるのはおかしいんじゃ… -- 2019-07-02 (火) 02:48:22
      • 初心者でも通用する技をもりった結果そうなったって話なのでは?めまい後弱とか当たるの前提にしてるだろうし、バックスロー弱体とか見る限り絶対他は弱体しないのでこれで我慢してね!言うてるようなものでしょ、というより他もぶっ壊すから待っててね [heart] か -- 2019-07-02 (火) 11:39:12
  • タップからの横強は見える、だけど上強はまるで判別つかない... -- 2019-07-02 (火) 10:51:14
  • もう君の相手は疲れたよ 頑張って戦ってあと少しという所で回復戦技を使われた時の絶望... 味方よすまない私では彼を相手取る事は出来ない 後は任せたよ -- 2019-07-03 (水) 14:17:16
  • 他のキャラの強みを合わせてる上に元々あったレイダーの良さを無くすって調整は流石って感じです、はい。 -- 2019-07-03 (水) 22:29:08
    • 良さがなくなったと言うより埋もれたかもしれんな、今でも強い人が使うと上手いし湧き虫が使うとひどいもんだよ -- 2019-07-04 (木) 21:27:16
      • でもステップGBは確実に消されたぞ -- 2019-07-05 (金) 20:49:57
      • ありゃ相手してる時も使ってる時も良さと言うか便利だなーめんど程度しか思わんかったぞ、レイダーの良さって読まれないわけわからんラッシュでしょ、今はそれが出来なくても使う事できるから「良さを無くす調整」言うてるかと思ったけどどうやら違かったようだね -- 2019-07-05 (金) 21:24:49
  • 作った奴も使ってる奴も氏んでくれ -- 2019-07-03 (水) 23:37:20
    • ほんとにマジできもいよなレイダー -- 2019-07-08 (月) 06:26:07
  • 強ダメ30にして終わり -- 2019-07-06 (土) 20:47:05
  • 剣聖ですら左右弱は600msで自重してるというに... -- 2019-07-06 (土) 21:41:29
    • あんだけブーイング食らってた剣聖が最近まともに見えてしまう -- 2019-07-06 (土) 23:43:29
  • キャラクターも操作性も好きで前から使ってたけどリワーク来てこんな感じになって叩かれまくって悲しい。
    叩いてる人じゃなくて運営に怒りを覚える。なんで微調整ができないんだここの運営は… -- 2019-07-07 (日) 08:20:36
    • 最近微調整()はあったよ…とんだ冗談みたいな微調整が -- 2019-07-07 (日) 23:52:53
      • 車のエンジンに問題があるのにバッテリー交換しときました!みたいな微調整がね。 -- 2019-07-08 (月) 02:02:35
  • 嗚呼・・・昔の畑を耕していた優しい頃に戻っておくれよ・・・ -- 2019-07-08 (月) 09:42:07
    • 斧で耕してたのか...(困惑) -- 2019-07-08 (月) 20:36:54
      • あだ名が農夫だったからじゃ無い? -- 2019-07-20 (土) 09:50:03
  • なんなんだこのクソバランス悪いゲームはwレイダー×2剣聖BP相手のチームに何もできずフルボッコにされたけどフォーオナーってキャラ依存のゲームなの? -- 2019-07-08 (月) 22:45:11
    • うんまぁそうよだね、剣聖レイダーの組み合わせでも勝てる可能性低いのにそこにBPとなるともう無理ゲーよな -- 2019-07-08 (月) 23:57:20
    • このゲームは強キャラに勝ってンギモヂィィィイ!するゲームだぞ? -- 2019-07-09 (火) 00:39:08
      • 最近は両チームがウォロ野武士センチ大蛇みたいなメンツだとこんな…こんな優しい世界で良いのか!?って混乱するからな -- 2019-07-09 (火) 02:54:12
      • 片方のチームがそれでもう片方がレイダーなりBPなり人斬りなりとかになると全く拠点が取れない -- 2019-07-09 (火) 09:28:57
      • その面子だとウォロ野武士で無双できるから優しい世界なんて思い込みやぞ -- 2019-07-09 (火) 22:50:01
      • ウォロは分からなくもないけど野武士は正直弱いんだよなぁ -- 2019-07-10 (水) 09:40:56
      • 野武士はライン上げ要員で強いって事や 野武士x1いたら後はウォロが勝敗を握る -- 2019-07-10 (水) 12:26:29
      • 話が拗れてるように見える。 -- 2019-07-10 (水) 22:16:46
  • 使って自己満足を得るのは自由だが活躍してもすごいと見られないどころかハィハィレイダーレイダーと使用者の人格まで否定されかねない運営が生み出したチートレベルキャラ -- 2019-07-12 (金) 19:54:00
    • 使用者の事は特に気にならんけど人口減る原因を放置してどういうつもりなんだろうね、武林追加からBPの時の方がまだ落ち着いてた気がする -- 2019-07-12 (金) 23:57:42
  • 伝説のレイダー様だぞ!!! -- 2019-07-13 (土) 13:35:42
    • 伝説は空想じゃなきゃいけなかったんやなって... -- 2019-07-13 (土) 13:41:36
    • 何人ヴァルハラ送りにしたら気が済むんだい -- 2019-07-13 (土) 14:07:44
      • ヴァルハラ(引退) -- 2019-07-13 (土) 14:46:16
  • なんで体力140もあんだ、見間違いだよねきっと、そうだよね -- 2019-07-16 (火) 00:19:03
    • スタミナも体力もヴァンガードの中でいちばん高い汎用性も高いぞ火力も高いぞ戦技も強いぞ弱点がないぞ -- 2019-07-16 (火) 00:48:15
      • 本来はステの高さとテクニックで弱い部分を補ってたはずなのにどうしてこうなった... -- 2019-07-16 (火) 02:56:25
      • オデン使ってたが今日からレイダーにするわ!みんなレイダー使えば馬鹿なUBIも修正入れるよピック率98%とかだせばねw -- 2019-07-16 (火) 14:41:45
      • タイマンならオデンの方が強いぞ -- 2019-07-16 (火) 21:45:43
      • このゲームタイマンモード死んでるやん… -- 2019-07-17 (水) 00:31:35
  • 時々レイダーで自分が強いと思って煽ってくるやつがレイダーミラーにした瞬間に自分の弱さに絶望して逃げてくの見るの大好きw -- Z9? 2019-07-16 (火) 20:04:27
    • 私は強化来た今でも使えん、BlackburnX6って方のムーブ参考にしてるけどやっぱありゃおかしいよほんと -- 2019-07-17 (水) 00:47:06
    • レイダーは強いがレイダーの中の人は微妙だからある意味バランス取れてるのかもしれん -- 2019-07-17 (水) 01:08:19
  • こいつ見て思ったんだけどもう全キャラHP同じで良くない?ただでさえキャラ性能で有利不利が生まれるのにHPまで負けてちゃ勝ち目ねぇよ -- 2019-07-17 (水) 12:34:16
    • レイダーの弱点である攻撃の遅さが無くなったからそれを補うタフさがいらなくなったのは明らかだね。そもそもヴァンガ全員強くて回復戦技持ち合わせてるし -- 2019-07-17 (水) 16:43:59
    • UBIがHP差によるバランス調整とっくに放棄してるからな。足の速ささえアサシンとそれ以外の差が縮まって来てる -- 2019-07-17 (水) 17:08:14
      • そのうちアサシンより足が早く、ヘビーより固く、ヴァンガードより火力高く、ロウブリより高い体力を持つ新キャラ出るよ -- 2019-07-18 (木) 21:06:01
    • リフレックスガードなくしてHPも全キャラ共通にすればとりあえず今よりはキャラ格差が改善されると思うんだけどなんでやらんのかなぁ… -- 2019-07-20 (土) 21:44:52
  • 編集お疲れ様です。
    強キャラのことを説明しながらしっかりと対策も書かれてていいと思います -- 2019-07-17 (水) 18:37:48
  • このゲームは強キャラ使ってるやつのプレイヤースキルは軒並み低くて中堅あたりのキャラを100%使いこなすやつが一番強い。レイダーや将軍はドミじゃ一番に狙われるし案外バランス取れてるのかも、一対一はドンマイ、もはや運営のミスといっても過言では無い性能だし多人数で袋叩きにできるときだけ勝負とかでいいんじゃない?もしそうなっても俺は仕方ないって思うよ。 -- 2019-07-17 (水) 20:44:58
  • 実際にうまい人が使っていようが下手が使っていようが端からみるとなんも考えてなさそうに見えてしまう... -- 2019-07-18 (木) 22:16:33
  • ロウブリンガーならハイパーアーマーショブで"比較的"簡単にレイダーを倒せることに最近になって気づいた、最初の攻撃を見た瞬間回避ショブであの竜巻のような択を強引に無効化できるそのあとは確定15ダメージ+ロウブリの択のターンだからいい感じにこっちに主導権を持ってこれる。乱用するとフェイント崩しくるけどそれやってきたなーって思ったらまだハイパーアーマー付いてないから上弱で潰せる。 -- 2019-07-22 (月) 16:17:06
    • 別に鰤がレイダーきつくなる要素ないしな -- 2019-07-22 (月) 16:40:56
  • 神(運営)が死ぬ運命じゃないって言ってるからね、しょうがないね消えろ -- 2019-07-23 (火) 13:35:32
  • 味方レイダーは無能、あると思います -- 2019-07-24 (水) 17:51:54
  • なんかこいつ2人に囲まれたらキーンキーンって音しかしなくなって画面真っ白になるんどけどこれってバグ?そんで気がついたら体力なくなってるんだよねおかしいな。 -- 2019-07-25 (木) 05:26:21
  • 二段目上強が絶妙に遅くてパリィ狙いをスカせるの使っててホントずるいと思うわ、スパアマつきだし -- 2019-07-26 (金) 09:39:17
  • レイダー使って拠点防衛なんかすんなよ、B上げしにいけよ、本当にバカばかりで辛いわID晒してえ -- 2019-07-26 (金) 13:10:24
  • レイダー使って二桁スコアのドベとか何やってたのか聞きてえわ -- 2019-07-29 (月) 12:26:38
    • ボクBOTレベル1ですって言うにきまってんだろ最強格を使ってそれなんだから -- 2019-07-29 (月) 20:21:39
    • スコアは当てにならんぞ -- 2019-08-01 (木) 17:37:54
      • 非効率的な行動ばかりの無能がキル数だけ二桁でスコアトップとかあるからな。勘違いしてんのかブリーチで的外れな指示連打して鬱陶しかった -- 2019-08-01 (木) 18:29:57
  • CSじゃ手が付けられないよ 対策の方法とかあるのか? -- 2019-07-30 (火) 10:43:05
    • 人斬りかタックル持ち使えば何の問題もないレベル。 -- 2019-07-30 (火) 13:28:45
      • 最近は野武士しか使ってないんだよね 野武士じゃどうしようにもないよ 人斬りは解除はしたけど使ってないな あんまり好きな性能してないし... -- 2019-07-31 (水) 13:08:57
  • コンセプトがわからないレベルで強すぎるキャラだな。相変わらずタックル強いしスパアマもあるし...ヴァンガードでミニオン狩りも早いから戦技解放早いしどうしろと言うのだろうか。 -- 2019-07-30 (火) 22:37:38
    • 目には目を、レイダーにはレイダーを -- 2019-07-30 (火) 22:43:28
  • いつまでこいつ放置されるのかなぁ...さすがに武林の新キャラ出るまでにはどうにかして欲しいのだが -- 2019-08-01 (木) 08:42:54
  • 今このキャラ使ってる人って使ってて楽しいのか?悪い意味じゃなくてね -- 2019-08-01 (木) 19:13:26
    • たのちーですぅ -- 2019-08-02 (金) 00:18:49
    • 乱戦時の巻き込みやすさが楽しいけど、脳死だよなぁとも思う -- 2019-08-03 (土) 14:07:53
  • こいつとBPと将軍が頑なにナーフされないのなんで?運営が頭腐ってるから? -- 2019-08-02 (金) 00:36:39
    • 頭があればまだ良かったんだけど... -- 2019-08-02 (金) 00:40:55
    • 将軍また弱体くるよ平穏の距離が短くなり危険になるとか書いてあった -- 2019-08-02 (金) 01:14:43
      • 将軍ナーフされてたんだ。
        まぁ将軍は糞キャラ御三家の中で最弱だからこいつナーフされてもなぁってかんじ
        上の2人はやくどうにかしてくれ… -- 2019-08-04 (日) 00:49:09
    • BPも普通に弱体されてるよ,公式情報すら得ようとせずにその言い草とか頭腐ってるのはどっちなんだか… -- 2019-08-04 (日) 02:56:27
      • 木主じゃないんだけど、BPってどこ弱体化されたの?昔の話? -- 2019-08-04 (日) 23:42:26
      • あ、話の流れ的に昔の話ですね。自己解決しました、失礼 -- 2019-08-04 (日) 23:43:29
      • BPはカレーセットのカレーが辛過ぎるからどうにかしてくれって要望にサラダのドレッシング甘くしましたみたいなナーフだったな -- 2019-08-04 (日) 23:46:30
      • 公式情報見ないと頭腐ってる理論は草
        全員がお前みたいな暇人じゃねーんだよw
        ってか、公式情報を一々把握しないと気付かないような弱体ってそれ弱体の意味あるんすか?w
        俺が言ってるのは「マトモな」弱体が来てないって話だよ?わざわざ説明して上げないとわかんないの?w -- 2019-08-05 (月) 09:38:21
      • ググれば5分でわかるようなことを一々聞くから"腐ってる"って言われてるんだぞ -- 2019-08-05 (月) 09:47:43
      • 更新見ないで文句言ってる人が居るとか...味見せず料理する人みたいで嫌だわぁ...というかこんなキャラクターに直接作用する更新を読まないとか何なの。ブリーチのドコドコをバグ修正とかは俺も読まんけど、キャラの変更ぐらいは読まんとそもそも戦えんだろ... -- 2019-08-05 (月) 17:49:13
      • リカバリー時間の増加、弱と強のダメージ減少、OOS時の弱ブロックからのバッシュ確定、OOS時のスタミナ減少廃止(これはBPに限った話ではないが)と、結構気付きやすい下方修正があったけどね。弱、バッシュ、弱で40出てたし -- 2019-08-05 (月) 19:01:26
      • ナーフ前「バッシュ避けれねぇ!確反取れねぇ!ああああああ!!」ナーフ後「ナーフだ!バッシュ避けれねぇ!確反取れねぇ!ああああああ!!」 -- 2019-08-05 (月) 19:06:48
      • うん、なんか細かい修正があったのは公式見なくても知ってるよ。でもあのクッソムカつく弱バッシュムーブが放置されてたら意味ないよねって話をしてるんだけど
        あと公式情報見る見ないなんて個人の自由だし、別に見なくてもその辺のヘタクソより余程戦えてるしどうでもいい -- 2019-08-05 (月) 19:59:00
      • 横やりで申し訳ないんだけど、同一人物だよね?改行はやめようかボク -- 2019-08-05 (月) 20:27:10
      • 余程戦える(キリッ)戦犯ムーヴとかしてそう… -- 2019-08-05 (月) 20:33:53
      • いや匿名の掲示板のどこの誰ともわからん奴を根拠もなく戦犯認定とか何がしたいのお前wまともな反論も出来ないなら書き込むなよ -- 2019-08-05 (月) 23:13:46
      • あと改行ってそんなに悪いことだったのね知らんかったわすまん -- 2019-08-05 (月) 23:15:32
      • wikiガチ勢こっちにもシュバシュバでシュバァwww -- 2019-08-05 (月) 23:29:16
      • シュバシュバ言ってるやつが一番シュバシュバしてた草 -- 2019-08-05 (月) 23:39:15
      • 常駐のwiki警備員笑うわマジでw -- 2019-08-06 (火) 13:41:50
      • まあナーフされても未だに断トツで糞キャラTOPであることには変わりないからイラつくのはわかる -- 2019-08-06 (火) 17:37:17
      • 改行とかわざわざ注意しないとわからないとか文字読めないのか? -- 2019-08-06 (火) 21:47:42
      • 大蛇の所のとは別人よ -- 2019-08-06 (火) 22:04:49
  • ぶっちゃけありえない♪ -- 2019-08-03 (土) 21:25:54
  • ここに一番最初にコメントされてる内容がより凶悪になって暴れてるなんて誰が予想しただろうか -- 2019-08-07 (水) 07:10:46
  • せめてタップにスタンが無くてレイダーのスタミナがもっと少なければ現環境なら並みの性能なのに(一部の運営から見捨てられたキャラを除いて) -- 2019-08-04 (日) 21:18:48
    • 確かにスタン消えて消費スタミナ上がればかなりいい感じになるね。明日言っとくわ -- 2019-08-05 (月) 00:11:46
      • ついでに鰤が大好きだから壊れにしてくれ言うてきてくれw -- 2019-08-05 (月) 03:32:14
      • 一応状態異常にさせるのがレイダーさんの特徴らしいから...それ取っ払うと不思議なことに...。横強からのタップだけ無しにすればいいと思うんだけどね。あれフレーム飛んでる気がするし... -- 2019-08-05 (月) 17:51:19
      • 高速タップはこの際許すから全体火力を下げようか... -- 2019-08-06 (火) 04:38:56
      • スタンの時防御やパリィするとしてやったり感があるからタップはまだ良い。スタミナだな問題は。スパアマのお陰でろくに手が出せんのに柔軟なチェーンとキャンセルで死 -- 2019-08-06 (火) 22:10:03
      • スパアマのせいでタップ避けて刺してもそこから強のトレードされるのが辛い…スパアマ排除でもいいんちゃうか -- 2019-08-07 (水) 07:43:14
  • 味方にいるより的にいる方がまだ良いわ
    味方にいると相手が凄い可哀想に思えてくる -- 2019-08-07 (水) 19:38:47
    • ?敵にいた方が普通に嫌だわ -- 2019-08-09 (金) 09:47:53
      • 敵にいたら練習だと思えば良いし味方にいると基本無双することが多いからつまらん それに初心者が狩られるのもとても悲しい -- 2019-08-09 (金) 19:24:21
      • こいつに狩られる俺の方が悲しい -- 2019-08-12 (月) 15:19:57
      • 初心者なら泣いていいゾそれなりにやってる人なら勘でパリィするんだ(無茶振り) 今のレイダー使ってる人はほとんど下手くそだから結構パリィしやすい(勝てるとは言ってない) -- 2019-08-13 (火) 00:09:45
  • ヨルムンガイジ来てからぐんと減ったなレイダーw -- 2019-08-09 (金) 18:17:45
  • 相手が瀕死の時に横強そのまま出してザクッと入ると気持ちー -- 2019-08-13 (火) 01:01:12
  • ここが荒れるのはきっと、レイダーに理不尽にやられてイライラして、ここでぶっ壊れだって書かれてるのを見て少しでもそのイライラを和らげようとしてる人が多いいからだよ。イライラしてるから些細なことにも突っかかっちゃうのこれはレイダーが悪い。それに少し前は句読点がないだどうのこうのいきなり国語の授業始めちゃう人もいたからマシな方なのかな? -- 2019-08-16 (金) 04:20:56
    • え、何言い出したのこの人... -- 2019-08-17 (土) 00:04:42
      • きっとレイダーに頭やられたんだよ -- 2019-08-17 (土) 00:46:26
      • 上の方で喧嘩してる人がいるんだよ。 -- 2019-09-19 (木) 04:21:34
  • リカバリー早すぎてこっちの攻める起点を作るのが難しすぎる。全部ガードしてても埒が明かない、確定で掴み入るタイミングなさすぎだろ -- 2019-08-16 (金) 14:22:19
  • 復帰組だけどこいつこんなに強かったっけと思ったらリワークされてたのね、勝てなさ過ぎて齢からくる反射神経の衰えかと思ったわ、にしてもガー不やスパアマとかなんだかずいぶん追加されたんだな、なんだかどうしようもないなァ、ハァ -- 2019-08-17 (土) 04:38:07
  • こいつのミニオン狩りぶっ壊れすぎだろw弱だけでも瞬殺できるwこいつ使ったあとにオデンとか鰤使うとイライラするミニオン狩りね -- 2019-08-19 (月) 12:38:09
  • 始めて使ってキル数トップ取れたぞ、今まで他のキャラ使ってたのが馬鹿らしくなるくらい強いな -- 2019-08-20 (火) 21:32:38
  • ドミでお相手さん4人レイダーで終わったと思ったら勝てて草生えた。信望的にイナゴ衆ぽかったけど底辺イナゴは下手な上に渡り歩き過ぎてどのキャラも中途半端な使い方しか出来ないんやろうな -- 2019-08-23 (金) 23:48:21
    • メッセでも送って直接煽ればいいのにな、こんな場所で匿名で愚痴ってないでw -- 2019-08-24 (土) 12:22:00
    • ちゃんと連携しないレイダーは何人だろうがタックルで邪魔したり横槍でなぜかタップ使ったりするからね。キャラ性能に頼りすぎた末路 -- 2019-08-25 (日) 12:37:59
  • 皮肉ってる説明文じゃなくなってるな。改変よくない -- 2019-08-25 (日) 00:55:33
    • あの説明文結構好きだったんだけどなぁ なんで変えたんだろ -- 2019-08-25 (日) 08:49:44
      • 編集議論ページに書いてあったぞ。俺も前のいっそ笑いに昇華させる方が好きだったが -- 2019-08-25 (日) 10:23:04
    • 新規も閲覧する事を考えればこっちが妥当 -- 2019-08-25 (日) 11:49:15
  • こいつタイマンだとどの位置にいるんだろう。さすがにバッシュやタックル持ちには及ばないだろうけど、良くて剣聖くらいかね -- 2019-09-03 (火) 22:10:19
    • 1v1なら剣聖より下だわな 回線安定してるなら中の上くらい 糞回線だったりping値低くてもフレーム飛びまくってれば上の上そんなキャラ -- 2019-09-04 (水) 04:37:01
      • 自分はCSだからあれだけど普通に人斬り位だと思うんだが -- 2019-09-04 (水) 11:43:55
      • お、レイダー使いかな? -- 2019-09-04 (水) 12:35:32
      • レイダー使いではないかな信望7くらいだし剣聖は70。下手にパリィしようとしなければタップに引っかかることもないし、むしろタップにだけ注意してれば簡単にパリィ取れるからちゃんと対策されたら厳しそうだなと思って。まあガー不からの攻めなら択になるけどスタミナ消費多いから余計バッシュ持ちにはリスキーかなと。 -- 2019-09-04 (水) 18:19:42
    • オデンはきついだろうけどBPスパアマ系コンカには別に不利背負う事はないぞ、使えれば普通に上目指せるし剣聖がクソにしか見えんと思う -- 2019-09-04 (水) 14:15:51
    • 流石に剣聖よりは強いけどBPコンカあたりにはまず勝てない。相性の問題もあるから何とも言えないけど上の中くらい -- 2019-09-07 (土) 18:35:40
      • コンカスは別としてBPこそ対策取ればタイマン難しくないと思うわ。タックル避けられる人なら、BPに数少ないタックル確反とれるわけだし -- 2019-09-30 (月) 08:56:59
      • BPの方が若干有利な気もするが勝てない事は無いかな。未だ1位2位を争ってるコンカラーに勝てないのは確かだけど -- 2019-09-30 (月) 11:58:35
  • たまたまレイダーだったけど初めてチートらしいチートと出会ったぞ。確固たる旗立ってない状態でそもそも旗あっても死ぬはずなのに、確実に倒し切ったと思ったらHPミリに戻って勘違いかと思ったがそのミリをそのまま再度倒したと思ったらまたミリ残りにで死ななかったのよ。俺に英語力ないのとそいつは全チャット拒否だから何も言えず念のため通報したけどUBIはどうせ調査しないんだろうな -- 2019-09-09 (月) 21:44:14
    • それ多分ラグスイッチ -- 2019-09-10 (火) 16:23:55
      • ラグでそんな現象になるんですね。知らずにチートで通報しちゃった -- 2019-09-10 (火) 19:03:07
      • 不正行為だから通報して正解 -- 2019-09-10 (火) 20:20:57
      • ラグスイッチはチートっすね -- 2019-09-14 (土) 23:22:09
  • 勝てねぇ~ -- 2019-10-11 (金) 04:05:28
    • タップをインジじゃなくてモーションで見るようにしたら少しだけ楽になった。足が離れたと思ったら上強振るだけ -- 2019-10-19 (土) 00:29:04
  • 戦技ヌルヌルに敵からロックされなくなる隠し効果があるってマ? -- 2019-10-30 (水) 10:29:26
  • タップのスタンを失った!!! -- 2019-11-01 (金) 12:33:23
    • これは中々面白い変更。しかし本来のスタミナコントロール性能が無くなるのは大丈夫なんか。攻撃性能はほぼ変わらずとはいえ... -- 2019-11-01 (金) 12:38:20
    • PC版だとスタンエフェクト最低限にできちゃってそこでも差が生まれてたし仕方ないね ディレイ可12fインジでスタン明けたらHP半分消えてるとかざらだったし、スパアマで回避攻撃も許さんしでさすがにやりすぎた -- 2019-11-01 (金) 17:49:02
    • 超弱体化おめでとうございます -- 2019-11-01 (金) 23:03:54
    • 回避攻撃としても12fスタン付きで破格の性能だったからなぁ… -- 2019-11-02 (土) 00:07:12
  • 弱体化は分かった。なぜタックルを放置する? -- 2019-11-02 (土) 09:18:13
    • タックル...?それよりミニオン狩り性能では...? -- 2019-11-02 (土) 12:36:18
    • 一応前に調整されたからでないか? -- 2019-11-04 (月) 15:36:07
  • やったぜこれでまた人が戻ってくるかもしれないぞ!ざまぁみやがれだぜ -- 2019-11-02 (Sat) 13:13:33
    • これくらいで許されたと思っちゃいかんでしょ。 -- 2019-11-03 (日) 21:13:12
    • この程度じゃあな、、というかまず一度離れたらそう簡単に戻らないしな -- 2019-11-03 (日) 21:46:51
    • 畑でも耕していろ -- 2019-11-04 (月) 12:02:55
    • これで恥じることなく使えると思ってデュエル行ったら高信望プレイヤーに普通に余裕で勝ててなんか複雑な気持ちになった -- 2019-11-08 (Fri) 12:38:37
      • そりゃ項目多いだけでその実大したナーフじゃないですし。 -- 2019-11-08 (金) 17:50:45
  • こいつ強すぎるわ初期の脳筋に戻して -- 2019-11-08 (金) 15:40:49
    • 上手に誘って弱パして大ダメージの強撃ち込んたりとか決して弱くないけど上手く使わないと直線的で勝てないこれ使って活躍してる人は上手いんだろうなってキャラだったのに今じゃ何適当に振るだけで勝てるって…使っても使われてもつまらんよ -- 2020-02-17 (月) 04:17:20
  • スタニングタップを片っ端からストーミングタップに変えるのくっそだるかった。技名を変えるなドアホUBI -- 2019-11-09 (土) 16:52:49
    • 特定の文字列を任意の文字列に変えるソフトとかあるよ。ショブ→ショヴはそれでやったし。編集議論にリンク貼っとくかな -- 2020-01-19 (日) 11:56:40
  • マヒ無くなったおかげでcsだとタップ食らっても弱パやガードが出来るようになったのデカいと思う。
    下手な俺でもそうなら狼ならもっと楽になってんのかね? -- 2019-11-11 (月) 17:28:04
  • これまだ弱体化必要だわ。早くしろubi -- 2019-11-25 (月) 05:23:57
  • 弱と強だけで勝てたりするのひどい -- 2019-12-15 (日) 03:33:38
    • いまだに暴れるだけで勝てるよね -- 2020-01-05 (日) 00:39:38
  • こいつの弱だけ他に比べて極端に速く感じる -- 2019-12-15 (日) 11:03:46
  • なんでハイランダーより刃渡り短いのにミニオンごっそり狩れるんですかね。こいつでドバァやった後ハイランダー使うとショボすぎてびっくりするw -- 2020-01-03 (金) 19:05:13
    • ハイランはあくまでハイブリだからヴァンガよりミニオン狩り性能高くしちゃ駄目だろ -- 2020-01-03 (金) 23:59:52
    • ウォーデン君の悪口はやめるんだ! -- 2020-01-04 (土) 21:53:49
  • 弱強ガ不全部威力下げていいからステ掴み返してくれんかねーだめか 確反なしバッシュにブッ刺さるんだけどなー -- 2020-01-17 (金) 15:50:41
  • こいつ初めて使ったけど、今までアサシンで頑張ってたのが馬鹿みたいだわ -- 2020-02-09 (日) 15:08:01
  • デュエルでスタニングタップ8割で攻めてくるレイダーにであったけど一回も勝てなかった遅延は50ちょいちょいそのまま降る強にごっそり持っていかれパリーも狙うけど抜けてくるしどうすればいいのこれ? -- 2020-02-17 (月) 04:13:15
    • 君もレイダー使ってタップ8割で戦ってみな そのうち強い人(キャラ)に当たって負けるからその戦い方パクればいい -- 2020-02-17 (月) 06:39:20
      • そんな名誉もなにも無い戦い方したくないけど…仕方ないか。そうやってレイダーはレイダーを呼ぶんだね -- 2020-02-18 (火) 00:06:59
      • 敗者に名誉なし -- 2020-07-10 (金) 18:04:24
  • もはやラグくなければタックルしか脅威じゃないね。ラグくなければ -- 2020-02-17 (月) 22:26:20
  • 反応させる気のない12fを予測から防ごうとしたら他キャラと比べても大ダメージの強攻撃くらうかもしれないってもうそれだけで強すぎないか? -- 2020-02-18 (火) 00:10:53
    • スタン時代はともかく今じゃ立ってるだけで択のバッシュやらリスク低いキャンセルのバッシュ組には及ばんしそんなに強くはないよ、弱くもないけど -- 2020-02-18 (火) 01:18:37
  • ホントこいつ強すぎて全く勝てんわ -- 2020-03-20 (金) 23:56:52
  • コイツに限らずアポリオン限定防具復刻しねぇかなぁ、どれもこれも魅力的すぎんよ -- 2020-03-28 (土) 12:31:45
  • リーピングチャージせめて30ダメにしないか?威力高すぎで轢き殺されるわ -- 2020-04-21 (火) 14:46:43
  • タップはもっと出せるところ少なくしていいと思うんだよな -- 2020-05-03 (日) 03:00:34
  • コイツガード不能がパリィ出来ないバグとか見つかってる?試合した時にパリィ出来ないと思ってたらチームメイトもチャットで騒いでた、そのレイダーは回線40くらいで弱パは取れてたし1on1で起きたことだから他ロックでパリィ出来ないわけじゃない -- 2020-07-06 (月) 17:04:43
    • アンロックじゃない? -- 2020-07-10 (金) 12:33:08
      • まだ出来たのかそれ... -- 2020-07-17 (金) 01:47:38
  • 最近また見かけるようになったなこのバレリーナ野郎 -- 2020-08-14 (金) 22:48:11
    • ぜんぜんいないけどな、モンガー>その他って感じ -- 2020-08-15 (土) 02:31:03
      • マジか、モンガー出る前よりは見かけるようになったと思ったけど思い込みだったか -- 2020-08-15 (土) 22:58:34
      • 使いやすさはあるけど、さすがに今の環境じゃモンガ一択な感じだな -- 2020-08-20 (木) 06:09:04
  • こいつ女の声汚すぎだろ発声練習したのかよ -- 2020-09-01 (火) 07:13:45
  • 強化版ピースキーパーみたいな性能してんのなコイツ -- 2020-09-10 (木) 23:00:33
  • 範囲パリィができないという重すぎるハンデのせいで1v1に限らず囲まれた時などにかなり弱い。 -- 2020-09-24 (木) 22:20:34
  • ステ掴みとスタンはもう戻らないだろうけど、タイマン用になにかもう一つ武器ほちぃ -- 2020-10-16 (金) 01:28:28
    • 初手ガー不があるダルルォォオ!? -- 2020-10-19 (月) 15:05:29
  • タップは当てて不利が妥当な調整 -- 2021-01-18 (月) 01:04:12
  • 使ってみたけどめっちゃ強いじゃん、高火力アーマーにソフトフェイントありでリーチあってガー不も優秀でギャングも強い。全然もっと評価されていい性能よな -- 2021-02-04 (木) 00:48:31
  • 順当に強くなったわ。範囲からフュリーチェインするだけでも一つのチャンスで大ダメ与えやすくなる -- 2021-09-10 (金) 02:13:52
  • 去年のCCUで初段400ms全部取り上げたのになんでソフキャンタップ400msに戻してんだよ開発何がしたいん? -- 2021-09-11 (土) 23:20:58
  • 大蛇に対して空気すぎる -- 2021-09-13 (月) 00:05:35
    • 大蛇とかいうゴミと比べるのは伝説のレイダーに失礼 -- 2021-09-13 (月) 02:10:52
    • 普段だったらぶっ叩かれるレベルの超強化なのに大蛇がゲームシステムを根底から覆しに来たせいで影薄くなっとる -- 2021-09-13 (月) 18:27:19
  • 大蛇で影が薄いけどお前の高速タップも凶悪だからな -- 2021-09-20 (月) 06:59:44
  • タップが強化弱扱いなのバカでしょ。400msの強化弱とか凶悪すぎる -- 2021-09-24 (金) 08:15:26
    • 斬虎「わかる」 -- 2021-09-24 (金) 14:17:45
      • お前はステップという動作を挟むからまだいい。レイダーは何なら上方向だけだし。問題は強と範囲のソフキャンの方。 -- 2021-09-25 (土) 02:25:22
  • コイツといいオロチといい、調整が極端なんじゃあ -- 2021-09-28 (火) 13:18:43
  • ヴァイキングのくせに高速弱タップがダメージソースなのホントキモイ -- 2021-09-29 (水) 07:31:48
  • 強いというか反則な性能だわ。
    使う奴恥ずかしくないのか?
    無いんだろうな -- 2021-10-04 (月) 09:38:18
  • オロチよりもこいつ弱体化せえよ アサシンのオロチはダメージ通りやすいし、回避攻撃もパリィとりやすいからいい。何より400msの弱攻撃ないし。あと囲まれ性能も強くないからいい。だけどレイダーテメーはダメだ。 -- 2021-10-14 (木) 07:34:21
  • こいつクソクソクソ -- 2021-10-27 (水) 10:55:19
    • まぁ弱かった事ないし、ほとんどの期間イナゴ御用達だからな。今の調整はタップで画面見えなくなってスタミナゴリゴリ削られてたのに比べたら可愛いもんだ、糞なのは間違いないが。 -- 2021-10-27 (水) 16:16:37
  • タップを高速にするんならダメージも減らせやあとタップソフトキャンセル出来るのもなくせ。そして巻き込みも酷い。ホンマクソキャラこれ使っててタップしか使わないやつに出会ったらどんなキャラでも勝てねえよ 反応できねえもん -- 2021-10-29 (金) 08:12:12
    • むしろタップしか来ないならパリィのエサじゃない?ガー不は弱暴れすればいいし。まぁ糞キャラなのは認める、大蛇とコイツは本当に壊れたね。 -- 2021-11-01 (月) 21:42:11
  • ヴァイキングの皮被った中華キャラ、ヴァイキングの恥晒し。 -- 2021-11-14 (日) 14:40:35
  • マジで強いなドミニオンするために生まれたような存在 -- 2021-11-30 (火) 07:51:07
  • 弱体化された感想をどうぞ -- 2021-12-10 (金) 08:32:32
    • どこが変わったのか分からん! -- 2021-12-13 (月) 15:02:05
  • こいつおかしくね?上強からしかソフキャン出来なくて3段目でやっとガー不かスパアマ出せる剣聖が馬鹿みたいじゃん -- 2021-12-14 (火) 10:24:15
  • ドミニオン はレイダーいるチームが勝つと言っても過言じゃないな。ホントクソキャラやわ -- 2022-01-20 (木) 22:14:07
  • ドミだと脳死でも強いよな、プレイヤーがゴミでも何とかなる性能してる。煽られたらとりあえずこいつ出してる -- 2022-05-03 (火) 02:52:06
  • 択掛けしやすいくせに火力たかすぎんだよ -- 2022-05-29 (日) 09:29:26
  • こんなクソキャラ使って勝っても実力関係ないだろ -- 2022-06-05 (日) 11:38:58
  • タップにスタミナ削りとマヒ付いてた時は一方的に攻められてダメだったけど最近はあんまり脅威にも感じないな。タップ含めて弱多用してくるからブロックに専念すればちゃんと仕切り直して攻めれるわ。 -- 2023-03-07 (火) 21:29:25
  • 一回のリワークからずっと強いのは凄い -- 2023-04-14 (金) 17:32:50
  • タップを恐れて回避やガードに専念してるとガー不択で攻められて、弾いて有利フレームになっても回避タップが早すぎてフェイントからパリィ狙うのは難易度高く積極的に攻めにくい。弱多用されがちだからGBも狙いにくいので結局はタップor弱をパリィできないとレイダーに勝てん。たすけて。 -- 2023-04-14 (金) 21:42:32
    • 回避攻撃は狙ってればパリィのカモだから出来るようにした方が良いと思う。強からのタップ派生は回避すると大体スパアマ強出してくるからそれをパリィする。あとBPなら素出し強だろうがタップ派生だろうが簡単に背負い投げ出来て楽よ。前ステでビビらせるとブンブンレイダーはすぐ回避攻撃出してくるし。 -- 2023-04-16 (日) 15:32:22
    • 攻め有利の環境でガン待ちしてたらその時点で負け確。トレーニングで回避タップのパリィ練習をひたすらやれ。1時間やって1回もパリィできなかったら諦めろ -- 2023-04-16 (日) 16:27:37
    • ↑のお二人マジ感謝。回避タップパリィ練習するよ。アドバイスうれしい。 -- 2023-04-16 (日) 18:05:31
  • レイダーでヴァランジアン相手にするのしんどすぎる -- 2024-02-15 (木) 19:29:09

*1 -_-;


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