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ピースキーパー

  • 同じアサシンのバーサーカーと大蛇の中間的な印象。Lv1戦技のステルスは、レーダーに捕捉されなくなり、一定距離以上離れた敵からHPバーを隠す効果を持ちかなり強力。
    戦闘面では攻防バランスのとれた性能で、デフレクションやガード崩しからの出血攻撃がメインのダメージソースになる。半面、通常攻撃による出血に耐性のあるヴァンガードが相手だと火力が出にくくなってしまう。 -- 2017-02-17 (金) 10:19:39
  • このキャラ相手にすると攻撃速すぎてガードできんし連続で食らうわ出血痛いわおかしいだろ。 -- 2017-02-17 (金) 13:33:13
    • 攻撃がもっと早くてディフレクト食らうとガー不まで突っ込まれる大蛇ってキャラがいてな? -- 2017-02-17 (金) 17:59:09
  • ガード崩しからの3連スタブって回数でダメージが変わってないようにみえるんだけど -- 2017-02-18 (土) 13:17:38
    • 公式の見解では、スタブの2発目・3発目が出血しないバグを確認してて、次回のアップデートで改善予定だそうな。現状では、崩し→スタブ1発→投げが良さげ。 -- 2017-02-21 (火) 09:48:26
  • スタブが3連まで繋がらない… -- 2017-02-20 (月) 10:06:59
    • いっち!にぃのっさん!くらいのタイミングで押せ。連打不可。 -- 2017-02-20 (月) 17:17:52
  • ステルスの解放ってレベル5じゃなかった? -- 2017-02-21 (火) 17:00:36
    • それβな、全ヒーローで言えるけど解放順変わってる -- 2017-02-21 (火) 19:59:21
  • ドミネで光る、ステップ強のエグさ。 -- 2017-02-23 (木) 08:25:51
    • チクチク痛いッスよほんと -- 2017-02-23 (木) 17:30:51
      • ステップ強に弱を追撃できない腕前のPKだと安心する。 -- 2017-02-24 (金) 12:20:17
  • こいつのLevel3BOTはまさしく先生と呼ぶべき強さ。他の脳筋BOTと違ってキャンセルからの崩しやディフレクトからのカウンターを当たり前のように使ってくるし避けられない -- 2017-02-26 (日) 05:10:01
  • ディフレクトからスタブって狙うメリットある?ステップでかわして強で追撃の方が簡単で威力も高いが -- 2017-02-26 (日) 05:55:11
    • ステップ後のスタブってこと言ってるの?それともステップしての普通の強攻撃?すまんが文章がよくわからない。ディフレクトはブロック不能のカウンターだしスタミナも奪えるよ。 -- 2017-02-26 (日) 12:34:37
      • 「ディフレクション」と「ステップ→強→弱」の使い分けを聞きたかった。
        ディフレクションはスタミナ奪いたい時にってことか。
        回答ありがとう。 -- 2017-02-27 (月) 22:21:04
      • ディフレクトは硬直が少ないから密着して択を迫ることができるよ。横回避+強だとヒットアンドアウェイになりがち。あと、横回避+強は、剣聖・野武士とかの薙ぎ払いで狩られることがある。相手の懐に入り込む強みがあるディフレクトが自分は好き。 -- 2017-03-02 (木) 09:53:04
  • このキャラってドミニオンだと拠点を走り回って味方の回復ポイントを確保しながら余所見してる敵にステップ強からの弱追撃入れて倒せそうなら倒す、無理そうなら退いて再度拠点取りに行くって感じの動きでいい? -- 2017-02-26 (日) 22:57:15
    • 信望3までPKやってみたけど、味方にヘビー系が居ればAC拠点は任せて良いと思います。個人的にはBでミニオンや味方に紛れて数的有利を作るのが強い(HP低い敵やBから回復に逃げようとしてる敵)それと拠点待ち伏せ時にステルスで敵側が人数を誤認してくれるのが強みではあります。 -- 2017-03-02 (木) 02:22:37
      • アドバイスありがとう。ならとりあえずダッシュ強からの弱は出来るようになったからディフレクトからの弱が出来るようになればその立ち回りで行けるようになりそうだね。 -- 2017-03-02 (木) 03:02:27
      • アドバイスと言える程高尚なものでは無いですが、上記だと前ステ強弱と横ステ強弱、2vs1の時に背後から打撃と崩しで味方を補助してあげるだけで立ち回れると思います。それと逃げる相手を追うコツですが、ガードモード解除し走る→射程距離内になったらガードモード前ステ強弱→相手側が前転したのを確認してから前ステ強弱でハメられます。ダッシュ崩しで捕まえても大丈夫です。 -- 2017-03-02 (木) 08:44:55
      • 地味に崩しからのスタブの拘束時間長いから周囲の味方の上強とか確定するんだよね。連携とれるフレンドが居るならドミとかでやってごらん。相手アサシンとか即死しちゃうから。 -- 2017-03-03 (金) 17:52:44
    • 基本的には1対1で倒す。留守の拠点を確保する。味方1人vs敵複数の助太刀をする。味方複数vs敵1人は加勢しない。常にマップをウォッチして、ステルスで拠点に浸入しつつ不利な仲間を助けにいくアサシンヒーロー。それがPKの役割だと自分は思ってる。 -- 2017-03-02 (木) 09:59:04
  • 他のアサシン系の回避攻撃が判定強すぎて、ディフレクトかパリィができないと他のアサシンに狩られる。
    横ステ強攻撃マンを卒業できるとさらに楽しくなる。 -- 2017-02-28 (火) 12:52:47
    • 発生が早いとか無敵が長いなら納得だけど 判定とは -- 2017-02-28 (火) 15:08:41
      • 他2体は回転攻撃だから攻撃範囲と攻撃自体の持続時間が長いって事じゃない?ピースキーパーは突き刺しだから狭いし持続も短いイメージはある。実際は知らんけど。 -- 2017-03-02 (木) 05:14:17
  • こいつの範囲攻撃のモーション見辛いよね、振ったなーと思ったころには食らってる
    いつかパリー取れるようになりたい -- 2017-02-28 (火) 15:24:32
    • インジケーターを上か右に振っておいて、範囲攻撃を出すと左から攻撃が発生するからフェイントの性質も持つよ。これをパリィされた日にはPK使いとしては度肝抜かれる。 -- 2017-03-01 (水) 16:29:47
  • こいつの弱連はどう対策取ればいいのか・・・ -- 2017-02-28 (火) 22:11:02
    • バクステで逃げる -- 2017-02-28 (火) 22:59:54
    • 弱連って弱2回で止めるの? -- 2017-03-01 (水) 00:28:30
    • ガード。 -- 2017-03-02 (木) 09:46:38
  • 自分の立ち回りは、相手拠点に取りに行って敵が来るまで滞留。1対1なら倒す。複数なら逃げて、他の拠点確保か味方の援護をするよ。チームのリスポンに近い拠点はヘビー系に任せてる。 -- 2017-03-01 (水) 16:24:53
    • なるほど、ならタイマン勝てるようにディフレクトからの弱とかも出来るようにならないとダメか…ダッシュ強からの弱ばっかりしてるからなぁ -- 2017-03-01 (水) 18:24:33
      • 4対4のゲームモードでディフレクトを使うPKは(大蛇も)まだ少ないせいか意外性をつけるよ。弱暴れ、横回避強+弱、ディフレクト+弱or投げが自分は好きで使ってる。カウンター型。それだけにガードしてガン待ちする相手には手がだせない・・・。でも、PKはゲーム展開にスピードが求められる4対4で、相手の隙を突くプレイで光るから使ってて楽しい! -- 2017-03-02 (木) 09:22:51
    • 2度程、相手拠点で長時間大立ち回りしているヒロイック外人さんなら見た。これ決まるとほとんどハードポイント取れなくて無理ゲーになってた。その拠点相手側がほっときゃええねんって内心思ってたけどね。俺には無理だあの真似は。 -- 2017-03-02 (木) 02:27:34
      • 装備と戦技で反撃特化にしてるかもね。1対1はもちろん強いんだろうけど・・・。1対複数ではガードに専念して、反撃に転じたら体力少ない相手から倒して、ガードして・・・の繰り返し。複数だと相手の攻撃が単調になるからガードしやすいよ。それでたまーに返り討ちにできるとたまらない。 -- 2017-03-02 (木) 09:26:44
  • PKの装備を派手にしたいけど、一般兵士に紛れ込んでステルスを活かすために地味にするか悩ましい。 -- 2017-03-02 (木) 10:01:07
    • PKとバーサーカーは地味でもすぐ分かるよ。大蛇は本当に兵士にしか見えない -- 2017-03-03 (金) 18:36:57
  • ディープガウジとダガーキャンセルの威力ってなんだろ、というか同じダメージなんかな -- 2017-03-13 (月) 21:31:44
  • PKで背中を狙ってるときって、味方が誰か二人分背負わされてるんだよな -- 2017-03-18 (土) 18:40:45
  • 敵が使ってると凄い強いのに俺が操作すると凄い弱いww -- 2017-03-20 (月) 23:51:45
    • フォーオナーあるあるや! -- 2017-03-21 (火) 09:03:34
  • PKのページにだけ構え変更速度:中速って記述があったり、確定攻撃表のガード崩しの行に(スタブ)(スタブ)(スタブ)とか編集内容が妙な気がする -- 2017-03-21 (火) 19:57:45
  • 硬直やはじかれモーション無の高速でブンブン1発目を連続で振り回してくるのは仕様?
    どうやって抜けるの? -- 2017-03-14 (火) 22:35:45
    • 仕様。弱弱を繰り返してる。パリィか後ろにローリングして対応する。 -- 2017-03-16 (木) 09:57:23
      • 酷い仕様だなw 対戦ゲーとしてね -- 2017-03-18 (土) 18:39:11
      • 似たようなことはヴァルキリーでもできるんやで、こっちは威力がきついが -- 2017-03-19 (日) 22:46:07
    • 弾かれモーション無しの1段目は弱じゃなくて範囲攻撃の一段目止めなのでは -- 2017-03-22 (水) 14:33:32
  • アサシンとしては出血以外のダメージソースが低いのが欠点とか書いてあるけどそんなことないと思う、謎の強キャラじゃないですよアピールはやめてほしい -- 2017-03-22 (水) 16:10:03
    • 出血効果を待てるほどゲーム展開が遅い状況なんて数少ないよね。それより手数を出すほうが効果的だし・・・。UBIの見立てでは、ガードの応酬で攻撃がなかなか通らないようなプレイヤーレベルをを想定していたのかな。 -- 2017-03-23 (木) 11:57:51
      • 攻撃ダメージじゃなくて何故か出血の方をnerfしたせいでコンセプトから外れてる気がしないでもない -- 2017-03-24 (金) 17:46:23 New
    • 海外のダメージ表を見てみたら、ピースキーパーの弱初段は一番上から三番目に威力がある。
      剣聖20→野武士18→ピースキーパー=大蛇=バーサーカー17
      ちなみに二段目は15 -- 2017-03-23 (木) 12:52:18
  • コイツとのデュエルだけ緊張感がハンパじゃない。ラウンド終わるたびに「ふぅーっ...」ってめっちゃ深い息つくわ笑 -- 2017-03-24 (金) 05:20:53 New
  • この子って横からみると意外と巨乳だよね← -- 2017-03-25 (土) 15:10:09 New
    • 光あれ、死の鉄拳、最後の笑みが発動する度に小さくなっていくらしい -- 2017-03-25 (土) 17:55:22 New
  • こいつ使って負ける人頭おかしいんじゃない -- 2017-03-26 (日) 07:55:40 New
    • デュエルでお互いのプレイヤースキルが同じなら、PK側が勝つわな -- 2017-03-26 (日) 10:40:06 New
    • おっと、俺の悪口を言うのもそこまでだ← -- 2017-03-27 (月) 00:48:18 New
    • 俺の事かな? -- 2017-03-27 (月) 23:09:18 New!
  • PS4版だとマジで強すぎるな。30fpsでやるゲームじゃないわコレ。 -- 2017-03-26 (日) 20:34:49 New
    • 弱が全部速い上に範囲攻撃も速いからな・・・インジケーターがほとんど意味を成していない -- 2017-03-27 (月) 05:50:31 New
      • 人口多いだろうからPS4に移ったけどPKが嫌でPCに戻ったよ -- 2017-03-27 (月) 06:14:23 New
  • 俺が下手なだけだろうけど回避とか防御が上手く出来ないとこいつの操作むずいわ笑
    回避してもタイミングが悪いのか次の攻撃食うし防御もタイミング合わないから全然出来ないでボコボコに食うし…笑
    コンカラー使ってる方が成績良いってゆうww -- 2017-03-28 (火) 00:23:19 New!
    • 敵だと強キャラ。自分だと弱キャラ。すげー共感できる笑 -- 2017-03-28 (火) 09:05:10 New!
    • みんなが強キャラ強キャラって騒いでるし俺TUEEEEって勘違い出来るヒーローらしいから他のプレイヤーから嫌われてるみたいだし俺も使ってみるかヒヒヒって感じで使った結果……
      俺YOEEEE笑 -- 2017-03-28 (火) 12:13:27 New!
    • まぁお手軽強キャラと言う訳でもないからね。でもアサシン系は使いこなすと手が付けられないほど強くなるよ。ポテンシャルの高さが頭抜けてる -- 2017-03-28 (火) 12:41:39 New!