Top > Comments > センチュリオン

Comments/センチュリオン
HTML ConvertTime 0.124 sec.

センチュリオン

  • かこいい(*∵) -- 2017-05-04 (木) 23:56:12
  • 短剣だけのシンプルさが好き -- 2017-05-08 (月) 17:05:00
  • かなり格闘が混ざってるみたいだからタンクの中だと攻撃速度早そう -- 2017-05-09 (火) 12:58:47
    • こいつはヴァンガードとアサシンのハイブリッドらしいから、タンクではないよ -- 2017-05-09 (火) 22:53:48
  • ウォーデンが一定の立場を持ち立ち振る舞いも騎士そのものなのに対して、こっちは泥臭くても確実に勝ちを拾いにいく実戦派だな。現場の叩き上げ隊長なのか雇われ傭兵なのか。 -- 2017-05-10 (水) 01:21:41
  • 剣闘士感が凄い。早く使いてぇ -- 2017-05-10 (水) 08:07:20
  • https://www.youtube.com/watch?v=SczcCZITZN8&feature=share
    センチュリオンのエモートとエクスキューションね。待ちきれない人はどうぞー。 -- 2017-05-11 (木) 17:52:22
    • 処刑かっこいいな! -- 2017-05-11 (木) 19:09:00
    • 「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」 -- 2017-05-11 (木) 19:33:22
  • まさに戦争って言うゲームを楽しんでいる感じで良いよね -- 2017-05-15 (月) 13:39:34
  • 次々と繰り出されるガード不能攻撃・マヒ攻撃の応酬に、がっつりとスタミナを削ってくる柄での三連撃など強力な技を切れ目なく放つ姿はまさに恐怖そのもの、、、と言いたい所だけど殴られててめちゃくちゃ笑えた。なんて強さだ!って感じ。 -- 2017-05-17 (水) 01:26:26
    • 今までに無かったハイパーゴリ押しキャラって感じで惚れる
      いちいち動作がかっこよすぎてやられてもイラつかない -- 2017-05-17 (水) 05:02:57
    • 勝つときは圧倒できるけど体力が地味に低めだったりで守勢に回ると死にそうになったり、でもこのゴリラ感良いわ -- 2017-05-17 (水) 05:39:27
  • 防御面は並より下なのでやられる前にやれって感じだな -- 2017-05-17 (水) 11:22:20
    • こんなゴリゴリで重厚感あるのに体力は低いんだよなw素肌が露出してるからか?? -- 2017-05-17 (水) 14:32:50
  • こいつの装飾カッコいいな!アメリカンエキスプレスだな!← -- 2017-05-17 (水) 11:26:42
  • センチュリオンの対策考えたんだが なにがなんでも前蹴りは避けよう これができないと画面真っ白のままゴリゴリ削られる -- 2017-05-17 (水) 14:21:15
    • 前蹴りとぶん殴りはマヒ&スタミナ消費があり、倒れたらジャンピングしてきて大ダメージだからなぁ。パリィからのコンボもあるから下手に攻撃もできないのよね -- 2017-05-17 (水) 14:31:24
    • ヘビーだと無駄にリーチが長い前蹴りの回避に失敗し易く、壁までどつかれ続ける事がしばしば。 -- 2017-05-17 (水) 19:39:15
    • 生蹴りは必ず前ステップの予備動作があるから予見しやすい。弱はリーチ短いからバクステすれば間合い外かな。今の所、生蹴りを狩ってるだけで向こうが勝手に死ぬイメージだわ。 -- 2017-05-18 (木) 10:39:43
  • 壁当てから溜め強溜めパンチイーグル確定、バ火力でるわ -- 2017-05-17 (水) 16:40:49
  • おでん「全身使わんと崩せんのにあいつ左手一つで…」 -- 2017-05-17 (水) 17:54:33
    • それ含めてホンマにゴリラだよなこいつw -- 2017-05-18 (木) 16:00:17
    • 常に武器を両手で持ってるのにいきなり手足出せるわけ無いだろ!あと鎧が優秀やからタックルに向くんだろう -- 2017-05-18 (木) 21:40:29
  • ムーブセットの表記がよくわからず、ヒーローファイトビデオを参考にしようとしたら字幕と動画がズレているという。 -- 2017-05-17 (水) 20:13:49
  • はね飛ばし蹴りの表記って、ガード崩し後に□で蹴りが発動するって意味でいいのかね? -- 2017-05-17 (水) 20:20:02
    • 追記 パリーカウンターからも□で蹴りが発動するね。 -- 2017-05-17 (水) 20:22:47
  • ざっと適当に処刑速度(相手にドクロマーク付く)を図ったが ひざまつけは5秒 じっとしてろは4秒 栄光なる処刑は6秒 ポッリチェヴェルソ(手を切る時点で処刑)は5秒くらいすね ドミとかエネミならじっとしてろ一択かな -- 2017-05-17 (水) 23:05:20
    • 俺はポッリチェヴェルソが格好良いからすぐに迷わず解除した。
      でも、7000スティールは痛い…(´・ω・`)笑 -- 2017-05-17 (水) 23:34:00
      • デュエルなら決まった時に最高にスカッとするから思う存分決めろ! -- 2017-05-18 (木) 00:18:39
      • あの処刑ってよく見ると敵がちゃんと親指上にあげて助命を求めてるんだなww
        その腕を切り落とすとか流石だぜ…w -- 2017-05-18 (木) 07:58:01
    • やっぱりドミニオンの乱戦のなかでドヤ顔で栄光なる処刑をキメたい -- 2017-05-18 (木) 01:53:07
      • デュエルで栄光なる処刑すると痛い奴に見えて笑えるw周り誰もいないのにw -- 2017-05-18 (木) 10:03:38
  • 上と左弱のダメは15なのに右だけ10て聞いたんすけどマジすか -- 2017-05-18 (木) 16:23:18
  • プギオ➡強➡ジャブ➡イーグルで大打撃ありなら忍者10割ワロタ -- 2017-05-18 (木) 23:33:49
  • ダウン中の敵にジャンプ攻撃でトドメ刺すと専用のモーションみたいなのあるね笑 -- 2017-05-19 (金) 00:34:35
  • ヒーロー専用
    インペリアルマイト:強攻撃長押しでブロック不能攻撃のチェーンをふにっしゅする。クイックスロー、蹴りはインペリアルマイトにつなげられる。 -- 2017-05-19 (金) 01:38:30
  • ブロックしてから崩しボタンを長押ししてから離すってどのくらい長押ししてればいいんだろ… -- 2017-05-18 (木) 00:19:44
    • 相手がブロックしてもジャブ出せるよ!ってことだよ -- 2017-05-19 (金) 03:05:03
      • 相変わらずのガバ約よ -- 2017-05-19 (金) 05:23:59
  • ズンパス組じゃないから使ったことないけど、こいつのパリーカウンターはウォロのシールドカウンターと同じ感じで入力すればいいのかな? -- 2017-05-19 (金) 09:49:20
  • 中身はリミッターが外れた池沼レベルだなこいつ。いや褒め言葉だぞ?笑 -- 2017-05-19 (金) 10:06:33
  • 強制ダウンは壊れだろ
    もう戦技いらないな -- 2017-05-19 (金) 12:24:32
  • 集団戦のこいつ敵の拘束能力高すぎでしょ 特に転倒パンチからのジャンプアタック  あれの間に他3人で殴れば400は削れるでしょ  もう守護鬼いらねえな -- 2017-05-19 (金) 18:29:27
  • 倒れた敵にイーグル強制されるせいで反撃発動しても強弱しか触れないから対複数だと最弱まである -- 2017-05-19 (金) 21:42:51
  • パンチの伸びがヤバすぎる
    ローリングを狩れるのは強すぎる気がする… -- 2017-05-20 (土) 00:06:34
  • こいつのエクスキューションほんと胸糞悪くなるな -- 2017-05-20 (土) 00:52:06
  • 攻撃範囲狭いというが、普通に広いだろ。 -- 2017-05-20 (土) 01:35:53
    • 弱と通常強はかなりリーチが短いよ。溜め強と蹴りと拳はけっこう踏み込むし追尾性能も高い。近距離からじゃないと速い攻撃は来ないって意識すると少しは回避しやすくなるかも。 -- 2017-05-20 (土) 02:16:54
  • 蹴りがとりあえず出しとけっていう昔のウォーロードのヘッドバットのような悪質さを感じる -- 2017-05-20 (土) 01:49:47
    • 反撃なしでダウン取れるんだからこっちのがよっぽど悪質 -- 2017-05-20 (土) 02:12:53
      • 蹴りはダウン取れない。スタンさせて弱が確定で入るだけ。溜めパンチのみがダウンするけど、モーションがウォロのヘッドバットの倍長いから(確定状況以外は)見てから避けられるはず。 -- 2017-05-20 (土) 02:20:41
      • こっちが反撃中に後ろから蹴りと殴り連打するのやめてください死んでしまいます -- 2017-05-20 (土) 02:58:35
      • タイマンならまだ対応できるんだけど、他に1人でも敵がいると途端にキツくなるイメージ。横槍ガー不&スタミナ取られて最悪ダウンから追撃、他の敵からも追撃でまさにリンチされてる気分になる。 -- 2017-05-20 (土) 04:27:21
  • 武器が槍じゃないどころか、盾すら持ってないセンチュリオンの固有戦技でファランクスとはたまげたなぁ... -- 2017-05-20 (土) 07:51:36
  • 課金ヒーローだし少し優遇されてんだろね。 -- 2017-05-20 (土) 07:59:54
    • 先行配信なだけで全員プレゼントだぞ。たしかに強いように感じるがいずれ慣れてワンパターン通用しなくなる産廃までがパターンになりそうな予感はある -- 2017-05-20 (土) 10:43:04
    • 正直初見殺しなだけだぞ。オデンみたいな優秀な沢ないし。弱遅いし、ラッシュ決まった時対処出来ない奴だけ絶対殺すマン。カッコイイから使うけど -- 2017-05-20 (土) 10:56:18
      • ドミネとか多人数ルールで疑似タイ入った時にめっさ強み発揮するタイプだと思う。
        周りに敵がウロチョロしてるかもしれない状況だとデュエルの時みたいに落ち着いて対処出来ない事多いし。
        逆に囲まれたりデュエルみたいな完全タイマンだと対処されやすい気がする。 -- 2017-05-20 (土) 16:55:16
  • ぶっちゃけこいつ、囲んだときに強いだけでいろんな部分がポンコツな気がする
    要するにかっこいい守護姫 -- 2017-05-20 (土) 09:43:16
  • なんでUBIはこんなキャラを出したのか。
    開発はフォーオナーしっかりプレイしてないと感じるレベルでこいつやばい -- 2017-05-20 (土) 10:19:38
    • UBIのDLCキャラはいつもぶっ壊れだから平常運転な気がします… -- 2017-05-20 (土) 11:53:44
    • ガー不強はキャンセル不可
      ダウンなし
      HP減・スタミナ消費増
      このくらいにしないと他と比べて別ゲの性能になってる -- 2017-05-20 (土) 16:36:04
  • ロリ狩れるのはバグらしいから安心、あとアプデで蹴り強がガード余裕になったね、前まではクッソシビアだったけど -- 2017-05-20 (土) 13:51:41
  • あと壁当て溜め強が確定しなくなった?ここはようわからんから原文「Throw:Branching into Heavy Finisher after throwback is delayed by 300ms.
    It makes it blockable in all situation and parryable」 -- 2017-05-20 (土) 13:55:31
  • 蹴りでスタンは流石にやり過ぎな気がする -- 2017-05-20 (土) 18:36:45
    • どう見ても蹴ってるのは腹部なのにな  これで目がつぶれるならコンカラーのバッシュにも麻痺つけてええんやで? -- 2017-05-20 (土) 22:17:34
      • ロウブリのショブにも付けよう -- 2017-05-20 (土) 23:10:29
    • 蹴り空振りしても強出せるとかクソ技過ぎる -- 2017-05-20 (土) 22:55:06
      • ほんこれ  蹴り躱してドヤ顔ガード崩ししたらグッサーされてビックリしたわ -- 2017-05-21 (日) 00:02:14
      • それはコンカラーもできるからなぁ -- 2017-05-21 (日) 00:29:23
      • 野武士もキック避けたあと掴もうとすると斬られる -- 2017-05-21 (日) 01:48:06
      • 結局のところ、nerf後のウォロが一番バランス取れているんじゃないかなって思い始めている。 -- s? 2017-05-21 (日) 02:30:56
  • 蹴りと掴みの択ばっかりして弱で潰しにきたらパリィを徹底したらほぼ負けないんだけどこれ絶対弱体した方が良いよね -- 2017-05-21 (日) 04:17:11
    • こいつの蹴りは普通に見てから回避できるし択にすらなってないぞ -- 2017-05-21 (日) 11:40:07
      • コンカラーより普通に早い気がするけど反応出来て無い相手がが弱いだけなのかな -- 2017-05-21 (日) 12:05:48
      • ステップから発生するまでの時間はこいつの方が早い、黄色く光ってから当たり判定が出るまではコンカラーのが早い -- 2017-05-21 (日) 12:14:44
    • 安定して弱パリィできるお前に勝てるやつなんてどのキャラ使おうとほとんどいねぇよ -- 2017-05-21 (日) 16:02:20
      • デュエルだと弱パリィしてくる人なんてゴロゴロいるから全然そんな事無いよ -- 2017-05-21 (日) 17:43:45
    • 強攻撃からの確定が多すぎて草。PK以上の壊れ性能なのに中身も強かったら誰も勝てないわ。 -- 2017-05-21 (日) 18:15:35
      • 溜め強からのパンチしか確定ないんだよなぁ… -- 2017-05-21 (日) 19:02:42
      • そのパンチが問題なんだよなぁ -- 2017-05-21 (日) 21:11:55
    • 強攻撃からの確定が多すぎて草。PK以上の壊れ性能なのに中身も強かったら誰も勝てないわ。 -- 2017-05-21 (日) 18:15:36
  • まるで全盛期ウォロだわ -- 2017-05-21 (日) 19:32:10
    • 全盛期のウォロからHP減らした代わりにPKとかおでんの爆発力を足した感じ -- 2017-05-21 (日) 20:22:37
    • 全盛期のウォロには遥かに及ばんでしょ
      あの発生で見切ったとしてもキャンセル可能とか狂ってた -- 2017-05-21 (日) 20:36:14
  • 強からの確定パンチ→前ステ強が強すぎて無理。
    こちらが弱とフェイントで堅実に攻めても一度パリィ・掴み(掴み後は強確定?)されただけで形勢逆転はきつい・・ -- 2017-05-21 (日) 23:08:27
    • 強からのパンチは確定じゃ無いって何度言ったら... -- 2017-05-21 (日) 23:34:43
      • どうやって避けるの? -- 2017-05-22 (月) 17:36:06
      • 実は食らってるのがチャージ強じゃないのか?あれは確定っぽい気がするんだが。回避暴れでアッパーは避けれる。その後攻撃が通る。その後押し切る。逆転は大抵このパターン -- 2017-05-23 (火) 01:31:30
  • 前蹴り伸びすぎじゃないか... スタミナ切れたらアサシン以外逃げられないぞこれ... -- 2017-05-21 (日) 23:43:45
    • キャンセル無いだから安心して見てから避けろって、苦手意識があるせいで避けられてないのかもしれんけどこいつの蹴りの発生剣聖の横弱と同じだぞ -- 2017-05-21 (日) 23:49:43
      • そマ? 剣聖の横弱は見てからパリィ余裕なんだけどこいつの蹴り相手の前ステの時点で回避しないととてもじゃないけど避けられる気がしない  PS4だからかな   -- 2017-05-21 (日) 23:56:25
      • 蹴りにはまちがっても -- 2017-05-22 (月) 15:46:05
      • ミス、蹴りには間違っても後ろにローリングするな。縦にはかなり長いからな。
        横に避けてチャージ強に備えろ。弱がくる場合もあるから注意。弱から崩しに繋げてそっから蹴り入るから。 -- 2017-05-22 (月) 15:49:35
  • やたら持ち上げられるけど対新キャラに慣れてないだけって部分がデカい
    お前ら最初から全キャラ相手にセオリー通り動けてたか初心に帰って思い出してみるといい -- 2017-05-22 (月) 03:08:01
    • 剣聖が強キャラ扱いだった時期もありましたね… -- 2017-05-22 (月) 12:27:37
  • エリミネーションにこいつが二人いた時の絶望感よ 他の奴と戦ってたら横からぶん殴られるし ダウンしたら二人一斉に飛びかかって即死やし -- 2017-05-22 (月) 08:36:26
  • リージョン蹴りワロタwズンパス無いから見れないけどゲーム内でもこうなってんの? -- 2017-05-22 (月) 19:28:05
  • 戦技のプギオの解除Lvは9じゃなくて15だったよ。にしてプギオ使いやすいなw3秒位動き止められるから安心してチャージ攻撃当てられるw -- 2017-05-22 (月) 21:09:32
  • 戦士をボコスカ蹴りやがってw俺はてめーのサッカーボールじゃねぇんだよw -- 2017-05-22 (月) 21:35:00
    • サッカーボールで草 -- 2017-05-22 (月) 22:37:45
    • 忍「全力でスライディングするわ」 -- 2017-05-23 (火) 01:34:28
    • 野武士「こぼれ球を拙者がボレーシュート!」 -- 2017-05-23 (火) 01:45:33
    • 守護鬼「全力でボール止めるわ」 -- 2017-05-23 (火) 01:49:02
    • ウォロ「ヘディングは任せろ」 -- 2017-05-23 (火) 10:44:03
    • レイダー「大人しくベンチに居るわ」 -- 2017-05-23 (火) 11:07:45
    • ウォーデン「ミーザル!」 -- 2017-05-23 (火) 18:10:06
    • ロウブリ「それはファウルだ」 -- 2017-05-23 (火) 18:11:22
  • 忍もそうだけど何でガー不&スパアマ持ちのキャラばっか増やすんやUBIはヘビーに親でも殺されたのか -- 2017-05-23 (火) 14:39:36
    • こいつのスパアマって前ステ強しかなくね? -- 2017-05-23 (火) 15:07:21
  • はね飛ばし蹴りの説明なんだこれ。
    相手に防がれた後のリカバリーが他キャラより早いんか? -- 2017-05-23 (火) 15:10:39
    • パリーと同時に崩しで発動する技の事だと思う。 -- 2017-05-23 (火) 17:10:14
      • それパリーカウンターや。はね飛ばし蹴りはガード崩しで投げた後スムーズに攻撃できるって事やと思う。実際投げの後はステ無しで蹴りだせる -- 2017-05-23 (火) 22:35:28
      • そういえばあんまり気にしてなかったけど投げから蹴り出せたな…ありがとう。
        自分の読解力と理解力の無さも問題だけどいまいち分かりにくい表現が多くて困る… -- 2017-05-24 (水) 00:30:25
      • 確かに英語だとノックバックキック(スパルタンキック)で投げの後の蹴りのことやね・・・どうしてこんなことに -- 2017-05-24 (水) 00:43:14
  • ガー不とかマヒとかスタミナ削りとか、相手してて面倒すぎ。そして横槍性能がトップクラスに高い。ロウブリなんかも横槍強いけど、センチは環境に依存してない分厄介すぎる -- 2017-05-23 (火) 23:47:29
    • 生ガー不からダウン確定パンチはやりすぎだって -- 2017-05-25 (木) 20:29:17
  • センチュリオンのホタルってカッコイイ?なんか太陽光と被ってる感がすごいんだが -- 2017-05-24 (水) 03:58:44
  • ずっと使ってて思ったんだけど、こいつスタミナ消費が少なくないか?
    総量が多いのかどちらかなのかはわからないけどラッシュ時にガチャガチャやっててもスタミナ切れる場面が殆んどない -- 2017-05-24 (水) 10:56:55
  • ドミがこいつしか居なくて草。やっぱみんな強キャラ好きなんすね^〜俺もソーナノ -- 2017-05-24 (水) 19:39:38
    • 強いうちにレベル上げとくが吉 -- 2017-05-24 (水) 21:19:25
  • こいつの普通強攻撃からの殴りが避けられねぇ。botはスカスカ避けてるのになんでや?? -- 2017-05-24 (水) 21:13:07
    • botには超反応と正確なコマテクが備わっているのだ -- 2017-05-24 (水) 21:21:59
  • こいつの溜めチェーンフィニッシュってパリィできる?一回も成功したことないし自分が使ってもパリィされたことないんだが -- 2017-05-24 (水) 21:34:22
    • 普通にできるぞ、モーションとタイミングが独特だからかもね -- 2017-05-24 (水) 22:01:24
      • 大抵麻痺の後だから見えづらい -- 2017-05-25 (木) 20:45:48
      • インジケータ出た後だと遅いらしいからある程度読みはいるっぽい。 -- 2017-05-26 (金) 01:22:31
      • ↑ごめん、忍のページと間違えた。 -- 2017-05-26 (金) 01:24:12
  • ゴリラ感すごいという話だったが本当にゴリラだった。台詞多いけど何て言ってるんだろうな。 -- 2017-05-24 (水) 22:50:00
    • 蹴り飛ばしとぶん殴りから一斉に飛びかかる姿はまさにゴリラ、ローマ生まれのアルティメットゴリラ、でも体力は低いからチクチクは勘弁な -- 2017-05-25 (木) 07:24:35
    • 雑兵をパンチで蹴散らす姿はまごうことなきゴリラ -- 2017-05-25 (木) 08:56:25
      • AI兵一人一人倒すのいちいち格好つけるから時間かかるから嫌だ笑 -- 2017-05-25 (木) 10:10:18
    • ゴリラ特有の病弱 -- 2017-05-25 (木) 20:35:45
  • なんかこいつ相手だと崩しがおかしくならない?
    崩しを他のキャラに弱で潰される時ってこっちが崩しいれた後、間髪いれずに弱振られたときだと思うんだけどこっちの崩しがしっかり相手に吸い付いた瞬間まで弱で潰されるんだよね。
    キャラの描画上は他のキャラだとこっちの体が弾かれたりとかそういう演出が入るはずなんだけどしっかりセンチュリオンの胸倉掴んだまま斬られたり、センチュリオンだけは弱潰しの猶予時間が長めなのかな? -- 2017-05-25 (木) 09:15:27
    • 多分ラグじゃね? -- 2017-05-25 (木) 12:36:11
  • パリィカウンター出来ねぇ・・・誰かコツ教えてくれ -- 2017-05-26 (金) 04:38:28
    • 自分も最初タイミングわかんなくて普通に投げが発動しちゃってたけどパリィした後に崩しボタンじゃなくてパリィした瞬間に崩しボタン押すと成功しやすいですよ。相手の剣をキーンって弾いてる瞬間に崩しボタン…って感じですw結構タイミング早いみたいです。 -- 2017-05-26 (金) 07:58:10
  • ドミニオンで遭遇した常に一緒に行動してるゴリラ3兄弟ヤバかったなぁww3兄弟相手にしたら常に画面真っ白でフラフラだしダウンしたら同時に飛びかかってくるしwww3人仲良くマントなびかせて戦場を走り回るゴリラの群れの姿は恐ろしかったw -- 2017-05-26 (金) 10:09:37
    • ゴリラにはゴリラをぶつけるんだよ!そして地獄絵図へ -- 2017-05-26 (金) 10:36:17
    • これのせいでドミが死んでる -- 2017-05-26 (金) 11:49:30
      • ガー不ダウンアッパーの瞬殺横槍性能、稼いだ名声でシールド。手が付けられんわ -- 2017-05-26 (金) 12:39:32
      • 相手がセンチ×2忍×2とか見た瞬間萎えるレベル・・・センチは横から飛び込んできてアッパーするし、忍はチクチク鎌投げてくるし。今はドミよりブロウルが一番面白い -- 2017-05-26 (金) 18:43:40
      • nerfされるとしたら二段目強のガー不とか、あとはブロックされると守護鬼やロウブリみたいにアッパー打てないとか。あとファランクス、戦技4番目が一択になってる。ドミでのバランスを重視するとはなんだったのかってぐらい強い。 -- 2017-05-27 (土) 13:51:52
    • ゴリラの行進パレードwww -- 2017-05-26 (金) 12:21:14
  • (^ ^)b⇒p -- 2017-05-27 (土) 16:12:36
  • 消費スタミナが少ないからセンチュリオンの行進死んでる・・・ -- 2017-05-27 (土) 21:06:00
  • さりげなく範囲攻撃一段目だけは使いやすくない? まあ一発目耐えられたらキャンセル出来ないから9割9分9厘パリィされるけど -- 2017-05-27 (土) 21:16:00
    • 前に剣ブンブンしてるから後ろからどついたろ~って近づいたら2発貰ってこっちが死んだw見た目と範囲がめちゃくちゃ誤差あるうえに1発が痛い -- 2017-05-29 (月) 11:42:13
  • 最強クラスの横槍性能と戦技を持ちヘビーキャラに対してのトップメタでもある 現状4vs4のゲームモードでこいつ以外を使う理由がない -- 2017-05-28 (日) 11:32:30
    • もうドミとかこのキャラしか見ないわ辞め時だな -- 2017-05-28 (日) 18:16:44
  • 弱点なさ過ぎる。ぶっ壊れ -- 2017-05-28 (日) 18:31:39
  • センチ暫く使ってるけどやっぱインファイトに持ち込めない野武士が苦手な相手かなぁ。 -- 2017-05-28 (日) 18:51:17
  • 体力普通にしていいんで長所をもっとマイルドにしてくれ。特定行動押し付けるだけのキャラとかそれもうゲームじゃないから -- 2017-05-28 (日) 19:02:33
  • ヘビーキャラはこいつとマッチングした時点で負けみたいもんだろこれ -- 2017-05-28 (日) 19:47:23
    • コンカラーって知ってる? -- 2017-05-28 (日) 23:32:15
    • ウォーロードやコンカラーがセンチュリオンに圧倒的に相性が悪いかというとそれほどでもない。忍者キックは無理死ぬ。 -- 2017-05-29 (月) 00:22:07
      • それほどでもないというかコンカラーはセンチュリオンにガン有利なんだよなぁ… -- 2017-05-29 (月) 10:29:54
  • ローマの次は次はネアンデルタール人の新キャラでも出してくれ。
    勿論ぶっ壊れた性能で。 -- 2017-05-28 (日) 22:59:23
  • 2対1の場面がゲロ強いな。
    適当にガー不と崩し混ぜられたら絶対死ぬ。 -- 2017-05-29 (月) 22:22:07
    • ガー不技で簡単にスタミナ削れてダウンも割りと簡単に取れるのが強すぎるんだよなぁ、スタミナ無い時にダウン取れるならまだしも。横槍性能がぶっ飛んでる。弱攻撃も速めでクイックスローにいけるし戦技も全体的に強力で通常性能もかなり優遇されてる感ある。タイマンならまだしもセンチュ2体とかなったら勝てる気しない。 -- 2017-05-30 (火) 02:47:58
  • 2vs2で味方のセンチュリオンに蹴りを食らわされたらもれなく残りスタミナ全損でボコられて笑えない -- 2017-05-29 (月) 23:41:03
  • クイックスローやろうとすると結構な確率で崩し抜けされるんだけど俺だけ? -- 2017-05-30 (火) 09:26:11
    • 確定なんてしたら只の厨キャラなんだよなぁ… -- 2017-05-30 (火) 12:51:51
    • 抜けれなかったらバランス崩壊ってレベルじゃないだろw -- 2017-05-30 (火) 20:01:50
    • 確定だったら弱→クイックスロー→弱→クイックスローでスタミナ切れるまでの永久コンボが出来る厨キャラになっちゃうな      -- 2017-05-30 (火) 20:51:03
  • ファランクスをコンカラーにください。絶滅危惧種なんです。お願いします。 -- 2017-05-30 (火) 22:36:18
    • 名声レベル4まで辿り着けるか…? -- 2017-05-31 (水) 01:08:16
  • パッチ来てから溜め強を外したらパンチ出せなくなった?
    元々でしたっけ? -- 2017-05-31 (水) 01:42:20
  • こいつも体力90にするとかアサシン族みたいにガード置ける時間短くするとかすればもうちょい良くなる気がする -- 2017-05-31 (水) 10:47:03
    • リフレックスガードなんてつけたらますます強くなるが大丈夫か? -- 2017-05-31 (水) 16:44:03
      • そうなると強くなる要素て何かあったっけ?情弱ですまん -- 2017-05-31 (水) 17:09:05
      • こいつは構え切り替えが遅めだから15fでもガードがしやすいけど、フレックスガードはその欠点を打ち消すから攻撃がかなり通りやすくなる、あと体力90になるなら忍びが今まさにそうなようにキック後の硬直が消えたりするようになると思うぞ、1.5倍レベルの体力差って普通の対戦ゲーじゃ理不尽なレベルで強力じゃないとあり得ないから -- 2017-05-31 (水) 20:06:55
      • こいつキック後即強攻撃すれば崩し食らわないぞ  回避攻撃されたら食らうのは忍もだしな -- 2017-05-31 (水) 20:31:31
      • リフレックスガードは自分が苦手だったからてっきり弱体でしか無いと思ってたけどそうでも無いんだね。教えてくれてありがとう。でも体力に関してはこいつはそこまで下げても良いほどの性能してない?弱振って来るの待ってパリィを2回するだけでほぼ勝ちなのは自分で使っててもズルく感じるんだけど -- 2017-05-31 (水) 23:09:26
      • んなこと言ったらウォロなんて崩し入っただけで半分以上のエリアで即死だし… -- 2017-05-31 (水) 23:44:04
      • その通りなんだよね〜。タイマンの弱い守護鬼がそれなら分かるけどどうしてウォーロードが全方向に運べる能力を持っているんだ -- 2017-06-01 (木) 07:11:23
  • リーチ短くて範囲広いから味方にいても微妙に邪魔なんだよコイツ… -- 2017-05-31 (水) 17:14:45
    • 邪魔どころかチャージ強とチャージジャブ撃ってるだけでかなり助かるんだが・・・ というか強もジャブもキックも直線の攻撃で範囲広いどころかむしろ狭いぞ  範囲攻撃はかなり邪魔だけど -- 2017-05-31 (水) 21:07:06
      • ちゃんと補助に回ってくれる人ならいいが、実際には倒せそうな時にやってきてトドメを刺そうと仲間ごと弱チェーンする人が多い。それでも敵が反撃モードに入ったら補助に回ってくれるからコイツがいたから負けたなんてことはないが、いらない手間のかかることが多い。多くない? -- 2017-05-31 (水) 22:43:10
  • これだけ言わせてくれ。ヴァル姉さんやロウブリと一緒にいるセンチはヤバい。 -- 2017-05-31 (水) 22:10:55
    • 「転倒三銃士を連れて来たよ」「転倒三銃士?」 -- 2017-05-31 (水) 22:51:53
    • そんなのと一緒にいなくてもヤバいだろ -- 2017-06-01 (木) 19:22:31
  • こいつもラテン語なんかなそれともローマとかギリシャ系? -- 2017-06-01 (木) 16:57:30
    • ラテン語みたい。冒頭の大崩壊で滅びた帝国の兵隊が実は生き残っていた、それがアポリヨンのようなナイト系列の武将に拾われたという事らしい。忍と侍の関係もそうだがナイト勢力とはあくまで利害の一致であって同族とは言い難い。ナイトが天下を治めたら「俺達の帝国を再興しろ!」って言い始めて真っ先に問題の火種になるかもね。 -- 2017-06-01 (木) 18:47:37
  • 帝国の兵士らしいから古代ローマとかの時代の人じゃね?剣闘士からの成り上がり感ハンパないけどね笑 -- 2017-06-01 (木) 17:09:12
  • スタミナ削りをもうちょい低くしてくれ〜 -- 2017-06-02 (金) 05:38:22
  • スタミナ削りをもうちょい低くしてくれ〜 -- 2017-06-02 (金) 05:38:22
  • センチ同士の闘いだとお互いがフラフラになってお互い同じタイミングでスタミナ回復タイムになるってゆう笑 -- 2017-06-02 (金) 07:59:32
  • こいつが複数いたらそれだけでクソゲーになるな。何でこんなキャラにOK出したん? -- 2017-06-03 (土) 16:09:18
  • つい最近までこいつが強攻撃の溜め中に崩し押せば崩しに移行できるの知らなかった  なんでパリィ対策まで特殊ムーブあんだよ  -- 2017-06-03 (土) 19:55:54
    • 強崩し派生は全キャラにつけていいと思うわ -- 2017-06-03 (土) 20:52:54
    • やけにキャンセル崩しが速いと思ったらそのまま派生できたのか。やっぱパリィ狙うよりガード安定だな -- 2017-06-04 (日) 04:27:00
      • インペリアルマイトだとガード不能やで。 -- 2017-06-04 (日) 15:42:04
    • ただでさえ蹴りやらアッパーやらで確定多いし、パリィしたら距離無視して専用ムーブでスタミナ奪えにいけるというのに・・ソフトフェイント崩しまであったのか・・ -- 2017-06-04 (日) 11:28:07
    • もう溜めてるのみたら必死に弱連打するしかないのか。 -- 2017-06-04 (日) 15:50:18
    • まじかよ……もうこのゲームの開発スタッフは全員よほどのローマ戦士好きでこいつでいかに俺tueeeするかの為に今までこのゲーム作ってきたと言われても驚かないわ。 -- 2017-06-05 (月) 00:23:17
      • 一応光ってからはキャンセル不可だから安心してパリィしていいぞ
        ラグか知らんが一瞬光ることもあるけど -- 2017-06-05 (月) 01:01:13
      • 処刑モーション選択画面出たのに反撃されるとかよくあるからな。光ったら安心とは。 -- 2017-06-06 (火) 00:14:19
  • 知識人「ほほほほーww」 -- 2017-06-05 (月) 17:17:32
    • あのエモートの笑い方、個人的にツボだわ -- 2017-06-05 (月) 19:02:16
  • 敵のスタミナ切れてから、前ステして回避したら崩し、何もしなかったら蹴りって見てから選べるのただでさえスタミナ奪いやすいのに卑怯すぎん?守護鬼とかどうやって避けろっていうんだ・・ -- 2017-06-07 (水) 21:56:21
    • 気をつければ 結構回避出来ますよ
      蹴りは慣れれば簡単に回避出来ますし
      でもヘビーはかなり不利ですよね・・・ -- 2017-06-08 (木) 08:58:12
    • ガー不タックルが強いガー不ヘッドバットが強いって文句言われ続けてたのにどうしてガー不パンチガー不キック両方盛り込んだ挙句ガー不格闘コンボまで使えるキャラを作ろうと思ったのか。こうなるのはわかってただろうに -- 2017-06-08 (木) 09:15:02
      • そもそもサービス開始時から極一部のキャラ以外全員ガー不使えるのに今更何を言ってるんだ -- 2017-06-08 (木) 11:30:30
      • コンボの途中や最終でガー不出せる、ステップからガー不出せるってのは別に珍しくもなんともないがセンチュリオンの場合その両方があるから文句言われるんだよ。片方だけ持ってるキャラでも押し付けはもう沢山とか言われてるのに。同じハイブリッドでロウブリのショヴも似たようなところあるけどあれがあーだこーだ言われてないのはショヴが起点にはなっても確定と極端なスタミナダメージがないから。それを踏まえてこっちの格闘をもう一度見てくれよ。 -- 2017-06-08 (木) 15:13:19
    • ヘビーだろうが回避できるぞ、反応速度は生まれつきだから恨むなら自分の親を恨んでね -- 2017-06-08 (木) 11:21:01
      • 問題は1回でもミスした場合またスタミナゼロからになる所だろ -- 2017-06-08 (木) 16:17:28
      • ゲーム中1発も食らわんってのは確かに不可能だけど白スタからの回復時間程度じゃ1回も食らわんぐらいできるだろ…見てから回避できないならまぁ俺が悪かった、すまんな -- 2017-06-08 (木) 18:56:57
      • とりあえず皆様にはデュエルでラグいのを踏まえてやってみてください・・・無理です・・・。
        ラグくなけりゃ避けれますけどね。 -- 2017-06-09 (金) 16:19:14
      • ラグがあるならこのキャラに限らず糞ゲーだろwセンチ憎さのあまりどうかしちまったか -- 2017-06-13 (火) 08:35:00
  • はよキャラごと削除されればいいのに -- 2017-06-05 (月) 04:06:32
    • 何だろうなこのキャラ。何か…何だろうな。 -- 2017-06-05 (月) 18:27:23
    • このキャラ使い始めて勝率上がったけど、削る手段がハメみたいなのばっかで…そんな勝ち方しかできなくて気分悪いから使うのやめた。もっと正々堂々感ある使い方もできるのかもしれないけど俺には無理だった。 -- 2017-06-08 (木) 12:27:32
      • こいつのハメは壁当てしか知らないだけど他にどんなハメ技があるん?センチュリオンは10時間ぐらいしか使ってないからまだまだ分からん事多いわ -- 2017-06-08 (木) 12:55:03
  • あんま言及されてないけど大打撃が地味にヤバイ。崩し入って倒されたら半分以上削られるとかどうなってんだ。大打撃レベル4にしてファランクスをほかのヘビーにくれてやれよ・・・ -- 2017-06-09 (金) 00:31:05
    • 守護要素がやや薄げでアビリティも目立たない守護鬼辺りに割り振ったらどうだろう。醜の御楯とかそういう名称で。 -- 2017-06-09 (金) 18:00:27
    • デュエルだとそこまで火力は出ないから・・・(ドミの惨状から目をそむけながら) -- 2017-06-10 (土) 20:31:54
  • パッチ当たったけどセントくんは何が変わったんだ? -- 2017-06-10 (土) 19:18:33
  • 早いとこ調整入らんかな…現状使いたくても敵味方ともセン忍だらけで勝っても負けてもクソゲーにしかならん -- 2017-06-13 (火) 15:30:19
  • ジャブ Incredibilis! (俺は)強い!
    溜め強 Incontinens! (俺は)抑えられないぞ!
    イーグルタロン Infirmus! (お前は)弱い! と言ってるらしい。
    イーグルタロン後の Etiam! はよく分からんかったが、この場合は「起きろ!」だの「来い!」だの「もっとだ!」みたいな意味になるっぽい?
    steamのコミュニティの書き込みやや動画などからの情報です -- 2017-06-13 (火) 16:27:15
    • 手招きしたあとはwake-up!っていってんのかと思ってたわ -- 2017-06-18 (日) 15:58:13 New
  • こいつのフルチャージパリィのタイミングがわかんねーんだけど
    ぎりぎりまで引きつけてもパリィできねぇ -- 2017-06-19 (月) 19:45:43 New


テスト的に表示しています。