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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • マジに回線なんとかしろよ。途中抜け対策はお前の方やん。ダルい信望上げの途中で落ちる。オーダー終えるまでドキドキやん。強制途中抜けさせんなよ。崩壊したら終わりにしてくださいwグダグタ感を感じながらの落ちは萎えるわ。 -- 2017-06-06 (火) 19:12:23
  • またメンテナンスしてるのか?昨日からずっとだな… -- 2017-06-06 (火) 19:43:53
  • 反射神経死んでる人間は弱パリィどないすればええねん。。。。 -- 2017-06-06 (火) 22:51:09
    • 弱パリィは相手のフェイント傾向とかを読んだりしないと2回目以降やりづらいけどこれもまず素で振られた弱はパリィ出来るって前提が必要だし反射神経死んでるおじいちゃんはロウブリ使ってショブで返したりコンカラーでチェーン途切れさせたりで弱パリィ狙わなきゃ良いんじゃない? -- 2017-06-06 (火) 23:32:50
      • つまり今まで弱パリィ必須キャラ使い続けて乗り換えできない人間はオワコンってことですか -- 2017-06-09 (金) 13:23:11
      • ぶっちゃけ弱パリィ出来ないのに剣聖やらレイダーを使い続けるのはオワコンとは言わんけど控え目に言って弱い  だからレイダーやら剣聖は周回めっちゃしてて鬼強い人と普通に弱い人に分かれるんだよ -- 2017-06-09 (金) 18:54:17
    • 上にもあるが、弱パリィスキルが必須ではないキャラ使うんだ。具体的には剣聖とレイダー以外。ヘビー系や野武士とかオススメ -- 2017-06-07 (水) 01:23:10
    • ディフェレクトを極めたアサシンに敵なし。 -- 2017-06-07 (水) 12:12:07
    • 結局どのキャラ使おうが弱パリィ出来れば強いってことだし出来ない人は人権が無いってことですねよくわかりました -- 2017-06-13 (火) 11:06:43
  • 敵を囲んでる時にガー不でもない技撃ち続けるのやめてくれよ・・ 反撃溜まるやん・・・  ガー不がないなら敵の攻撃後の隙見て崩ししてくれ・・  ガード回復付いてるコンカラーに永遠と強を撃ち続けて相手を回復させ続けるのはもっとやめてくれ   -- 2017-06-09 (金) 18:57:35
    • 現環境でコンカラーに見せ場を作ってくれるなんていい連中じゃないかw今のコンカラーはキャラ性能活かせないからなぁ 蹴られて下痢ピー喰らって昇天ってパターン多いし -- 2017-06-09 (金) 19:16:01
  • 集団戦で割り込んでくるなとは言わないけどさ、割り込んでくるならちゃんと首を切れよ…。せっかく強トドメのチャンス作ってるのに範囲攻撃ブンブンでチェーン潰されたりキル持っていかれる事の多いったらない。 -- 2017-06-11 (日) 13:31:20
    • それは有るねー。スカもエリミもちゃんと止め刺さずに蘇生されて泥沼化した挙げ句に敗北は顔剣聖に成るわ。 -- 2017-06-11 (日) 14:19:41
  • パリィ、モーション見ながらやった方がええのかな。インジケーターはタイミング合わんわ。ヴァルキリーの弱なんか二回目の点滅があるかも怪しいし。 -- 2017-06-11 (日) 15:46:29
  • センチュリオンのウザさが味方でもやな。崩しから繋げるのに割り込みで攻撃。あの飛び込んでからの突きが邪魔で仕方ない。 -- 2017-06-11 (日) 19:25:45
    • 別にチャージ攻撃からチャージジャブで転倒取ってくれる分には自分が崩しからの強やるより拘束時間長いから許せる  蹴りと範囲が邪魔     あと自分でセンチュ使ってるとせっかくインペリアルマイト当てたのに味方が投げてジャブの射程外に行ったりするからどっこいどっこいかな -- 2017-06-11 (日) 20:43:16
      • 人数差で勝ってるのに時間稼いでどうすんねん…まあ適当に攻撃して反撃稼がれるより蹴ってくれた方が助かるよね -- 2017-06-13 (火) 12:52:47
      • 拘束時間長いって事はその間に敵にブロックされずに一方的に殴れるから時間稼ぐ意味あるんだが・・?  もしかして囲んで攻撃してる時に反撃モードになられた事が無い方ですか? -- 2017-06-13 (火) 23:32:05
      • ああそういう意味か。時間かけてゆっくり倒す想像してたよ、ごめん -- 2017-06-14 (水) 01:21:26
  • 試合終了時にやたら攻撃してくる奴が居るとほんとゲンナリする -- 2017-06-11 (日) 21:25:22
    • 戯れてるだけなんだから許してやろうぜ -- 2017-06-12 (月) 12:09:18
  • そういやムーブセット表記変わったな、スペリオルブロック回避とか追加頼む -- 2017-06-11 (日) 21:38:41
    • しといた(自演)、ピースキーパーの強キャンセル掴みの欄が空白だが和訳まだってことかな -- 2017-06-11 (日) 21:51:26
  • 新処刑はよ -- 2017-06-12 (月) 09:45:43
  • ドミニオンでずっとACにいるやつなんなん…?他の3人死んだら、そのまま押し潰されるんだから早く来てくれよ… -- 2017-06-13 (火) 12:49:24
    • 遠くで何かやってるな…大変そうだな…(ポケー -- 2017-06-13 (火) 14:25:39
    • ドミニって、1人残って拠点にブーストかけるべきだと思ってたが違うのか?2名以上で拠点を回るほうがいいのかな?煽りじゃなくて、迷惑かけないように立ち回りを知りたいんだ。 -- 2017-06-13 (火) 15:18:19
      • 昔と違って粘ったり返り討ちにするの難しいからね。2人以上相手にしてもイケるっていう人でなければオススメできない。今は数も大事だから自分が出ないってことは、その間他の所では味方が確実に不利になっているって言うことも忘れてはいけない、キルデス見て味方がやられまくってるようなら出ることも考えたほうが良い。 -- 2017-06-13 (火) 20:03:37
      • 木主だが個人的には最初の拠点とBを取っておけば安定して勝てる気がする。(もしくはBに近い拠点)Aで1人残ってもBで全滅したらそのままA潰されるから固まってB行った方がいい -- 2017-06-13 (火) 21:47:56
      • スカーミッシュもだけど、基本的に1vs2では勝てないから無理に味方助けにいかず見捨てることも大切(その間はブーストしてるのもありかも) -- 2017-06-13 (火) 21:50:29
    • ごめんな…守護鬼でお留守番しててごめんな… -- 2017-06-13 (火) 15:24:38
    • 足遅いから無理。(守護鬼・剣聖) -- 2017-06-13 (火) 19:18:02
    • バサカで自拠点要塞化して遊んでてごめんなさい・・・ -- 2017-06-17 (土) 01:51:46
  • なんか右下に英語で表示出てきたけど今日メンテとかあるのか…? -- 2017-06-13 (火) 20:55:54
    • 萎え抜けのペナルティーが実装されましたよ。っていう告知 -- 2017-06-13 (火) 21:11:09
      • マッチング糞のゲームでペナルティ実装とか。
        もうやんね。 -- 2017-06-13 (火) 21:23:20
      • マッチング中々ひどいねんな・・・  自分だけK>Dで味方全員0K5Dとかだとうーんこのってなる
        何故エリミで目の前の敵を圧倒してドヤァって内心思った後味方の援護行こうとしたら全滅してるんですかね -- 2017-06-13 (火) 22:19:49
      • 勝てないのはしょうがないとして、1割りも削れないやつとか、まじでPvEこもっててほしい -- 2017-06-13 (火) 22:28:51
  • デュエル以外まったくマッチングしないwwwXbox版は過ッ疎過疎だな笑 -- 2017-06-14 (水) 10:09:52
  • 今度も愚痴っぽくなっちゃうんだが、1人で奥の拠点取りに行くやつも多いな…だから味方助けに行かないと…人数差ついた時点で不利すぎるんだって… -- 2017-06-15 (木) 01:17:36
    • 奥に走る者だが言わせて貰おう。4対4で勝てないのに一ヶ所に固まっている4人に勝てるか?
      味方が纏まるまで待てない奴もいるから結局は戦力の逐次投入で勝ち目など端から0よ。それなら敵の分散を願って他に走るさ。ヘビーだけどね! -- 2017-06-15 (木) 17:37:39
      • なるほどそういう考え方もあるのか…ただバラけても潰されていくし、固まっても勝てないとなると…1人1人の腕が重要すぎんだろ…もうちょっとマイルドになんないかな -- 2017-06-15 (木) 18:10:47
  • 度重なるバランス調整やらバグ修正やらしてるけど、どんどんつまらなくなってる気がする・・・
    タイマンだと結局ガー不の押し付け合い、ドミだと反撃弱体で粘るのが困難だから集団行動が鉄則、戦術とか関係なく囲んで殴るゲームになったしな -- 2017-06-15 (木) 11:21:14
    • 昔からリンチゲーなのは変わらないよ。 -- 2017-06-16 (金) 10:07:26
    • UBIにバランス調整なんてできるわけないじゃないか。調整をうまくできるような奴がいたら、最初からもっとましな出来になってるはずだからね。 -- 2017-06-17 (土) 09:54:50
    • というかこういうゲームでデュエルとチーム戦を両立させることが無理だと思う。個人的にはデュエル要らなかったとさえ思う、最初からチーム戦のみであれば調整方針も固めやすかったはず。 -- 2017-06-17 (土) 20:05:22
  • 袋叩きにするかされるかのゲームでしかないのでドミニオンの処刑オーダーが達成しづらくて困る -- 2017-06-16 (金) 15:48:49
  • ドミニオンでリスるまでに1分かかるのは何時から?もしかして今後はこうなるの? -- 2017-06-16 (金) 17:08:29
    • いつのまにか×と○が入れ替わってる
      表示は○だけど×押してみて -- 2017-06-16 (金) 17:45:45
      • 逆になってるね。
        何故こんなことに…? -- 2017-06-16 (金) 22:13:22
      • ありがとう。でも、明らかにペナルティーがカウント終えた後、更に1分位のカウントが始まるw毎回ではないんやけどね。イライラしますわ。 -- 2017-06-17 (土) 16:40:18
  • 未だにエラー、エラー、エラーだなぁ… -- 2017-06-17 (土) 19:44:44
  • デュエル以外の敵が弱すぎて楽しくて仕方がない  囲まれてやられてもそれは仕方ないし 返り討ちに出来る可能性もそれなりにある  10周以上してる奴ボコって優越感に浸るの最高やで -- 2017-06-17 (土) 21:41:10
    • 味方時「お、信望二桁なら安心だ!」→「何やってんねん…」 -- 2017-06-18 (日) 14:51:12
      • すまんな。ほぼAI戦でワッショイするのがメインでPvPはイベントオーダーくらいでしか行かんのや… -- 2017-06-18 (日) 16:07:53
      • いや偉そうなこと言ってすいません…負けるときは誰にだってあるし…俺も人に文句言えるほど強くないし… -- 2017-06-18 (日) 17:54:30
  • 新ver来たとかいう話が来たから来たがこのwikiも過疎ったな -- 2017-06-17 (土) 21:42:20
  • 今日のドミは白熱した試合展開が多くて楽しかったな。途中抜けする人も減ったし、萎え抜けが多くて一方的な試合展開になってたのも少なからずあったのかな?両陣営崩壊して最後の決戦状態になるとかなり熱い!勝ったら凄く嬉しいし、負けてもgood fight打てる -- 2017-06-17 (土) 22:11:35
    • 話は変わるが「good fight!」がなぜ日本版だと「よくやった!」なのか…笑 -- 2017-06-18 (日) 18:52:16
  • もうね過疎りすぎですよw -- 2017-06-19 (月) 12:56:35
    • 機種問わず国内でこのゲーム何人位やってるのか気になる、大会出場者もかなり減ってるし -- 2017-06-19 (月) 16:53:39
    • もう、キャラ追加とかちょっとした仕様変更くらいじゃ過疎は止まらないと思う。ルールやマッチングの仕様、システム等、根本から作り直したほうがいい。もう『2』かアップグレード版作るべき。 -- 2017-06-19 (月) 21:32:50
    • ズンパスのチャンピオンステータスが切れたのでなんとなくやる気が起きなくなったわ。 -- 2017-06-22 (木) 21:05:09 New
  • 崩壊までさせてるのにエラー落ち。いつまでも直らないまんまやな。これは。これで信望あげてくれって言えるのが凄いわ。オーダーにしろ経験値にしろモード終わるまで加点されないのにな。マッチングくそで始まらんのにwホント、新キャラが出揃うまで、このゲームやってる人間がどれだけ残るんやw -- 2017-06-19 (月) 14:23:16
    • さっきからずっと報酬なしオーダー進まずだわ
      アホくさ -- 2017-06-19 (月) 18:50:48
      • やっぱ報酬なし?同じだわ。明日あたりサーバー落ちるんじゃね?笑 -- 2017-06-19 (月) 19:24:57
      • レスポンスがありしだいって書いてたから抜けても翌日なりに反映されてるかな?と思ってたら無かったもんな。信望あげも進まんわ。 -- 2017-06-19 (月) 20:21:38
      • 本当だ報酬貰えねえ…エラー落ちもそうだけどこれアカンだろ… -- 2017-06-19 (月) 21:00:09
      • いくら何でも酷いなこれ。レスポンスが遅いわりに同期不全も起きない今日の回線良好だし、何が原因な訳? -- 2017-06-19 (月) 21:16:09
      • チャンピオンステータス来るか?これ?来るべきでしょ。来なきゃやってられねぇよ!やってるんだけど…笑 -- 2017-06-19 (月) 21:42:40
      • チャンピオンステータス来るか?これ?来るべきでしょ。来なきゃやってられねぇよ!やってるんだけど…笑 -- 2017-06-19 (月) 21:42:41
  • マッチメイキング中にデュエル訓練したい…したくない? -- 2017-06-19 (月) 20:43:18
    • 何かしら暇潰しはしたいです。マッチ次第で時間の長短変わるから練習は無理じゃね?キャラの微調整位ならどうにか? -- 2017-06-19 (月) 20:56:07
  • 途中抜けする人本当減ったな、負けてても面白く感じる様になった気がする。負け始める→botに変わる→やる気無くす、この負のスパイラルが無くなってきたかな? -- 2017-06-19 (月) 21:35:42
    • PC特有かもしれんが、マッチング時にレベル見て抜ける人や、途中参加で味方全員BOTなのに抜けられないとかばっかりでむしろやる気なくすと思うんだが。 -- 2017-06-21 (水) 01:23:01
    • タスクマネージャーから強制終了するとペナルティ受けないぞ -- 2017-06-24 (土) 20:53:43 New
  • いつの間にか戦技の仕様が変わった?アプデ1.09とは別なの?ちなps4 -- 2017-06-19 (月) 23:54:01
    • ちょうど一週間前に1.08.01が配信されて投射戦技の弱体とか入ったっぽい、ってかガード切り替えとかめっちゃ重要な更新あったはずなのに未だに話題に上がらないってどういうことなの・・・・ -- 2017-06-22 (木) 23:03:53 New
  • 報酬貰えないクソみたいな状態は直った? -- 2017-06-20 (火) 14:09:19
    • 貰えるようになったよ -- 2017-06-20 (火) 16:22:03
  • ドミニオンでのボコ殴りゲームと、前の用な反撃ゲームと比べて、どちらが良いかは分からんけど。拠点を制圧してるチームに有利に働く仕組みとか欲しくない?攻撃側なら攻城兵器とか。守備側なら弓兵が掩護してくれるとか?タンク兵しか操れない自拠点の仕組があるとか?アサシン系は拠点兵器を無効化可能!そんな風にしてくれたらクラスも生きるし。拠点を単なるポイントじゃなくて戦局に生かしてる!そんな風になる気がするけど。 -- 2017-06-22 (木) 19:40:46 New
    • 制圧してる方が有利になったら、ずっと取られたままじゃん。取られてる方が若干有利になるくらいでいい -- 2017-06-22 (木) 22:39:28 New
      • それもそうだね。拠点を単なるポイントじゃなくて使えるモノにしたらスカミ擬きでなくなるかな?と思ってるだけ。 -- 2017-06-23 (金) 13:37:17 New
  • もうubiもこのゲームじゃ収益上げられんし終了まで秒読みじゃないかな。人口5%になったゲームの運営を続けるとは思えない -- 2017-06-23 (金) 19:32:43 New
    • 流石にズンパス購入者に申し訳無さすぎるから、キャラ出し尽くす辺りまでは多少はアプデしてくでしょ。コレで切り捨てみたいなことしたら流石に一企業としてとしてアカン。 -- 2017-06-23 (金) 21:48:48 New
      • シーズン3開始時にまでクソ調整だったらubiからも手を引くわ -- 2017-06-23 (金) 22:33:20 New
      • もう調整とかじゃなく内容変えないと無理よ。ドミ位しかマッチしないし、そのドミも流石に飽きた -- 2017-06-23 (金) 23:45:50 New
      • 自分は戦技ありでタイマンと集団戦の両方を出来るエリミが一番好きなルールなんだが人が少ないんだよなぁ・・・ 待ち時間長いっす・・ -- 2017-06-24 (土) 21:14:11 New
    • シーズンパスの内容はこれこれ、それに対応するバージョンの予定はこうって売り方してる以上投げやりでもそこまで実装しないと訴訟の危険があるでしょう。 -- 2017-06-24 (土) 00:58:14 New
    • もうubiは虹6以外概ねクソって感じだな。その虹6もバグとかで問題抱えてるし、少しこのゲームやってたらセンチュとニンジャを今の仕様のままgoするとかありえん。その上もう一ヶ月近くたつのに修正される気配ないし。ちゃんとテストプレイとかろくにやってないんじゃないか?それに最近はどのゲームのストーリーボスも陳腐な狂人って感じの奴ばかりだし。もう取り柄はトレーラーと演出ぐらいじゃないか? -- 2017-06-24 (土) 01:53:54 New
      • 雑な貶し方で草、アサクリ新作待とうな! -- 2017-06-25 (日) 13:55:16 New!
  • 落下時の環境死が3回か4回ダブってカウントされるの直った? -- 2017-06-24 (土) 08:25:38 New
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