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  • やめたつもりで、時々やってはまた離れるってのを繰り返してる。
    なんやかんや他にはないゲームだから、ついやってしまう。
    楽しいのは楽しいんだよなあ。いろいろ惜しいけど。 -- 2018-06-12 (火) 09:16:42
  • ブリーチの最後のほう ウォーデンが横強した後上強したらガー不みたいなエフェクトついてたんだが、そんな戦技あったっけ? -- 2018-06-12 (火) 11:34:12
    • トップの動画のやつの一番下の動画のやつね -- 2018-06-12 (火) 11:35:19
      • リワークでチェーン上強がガー不じゃないかとの噂 -- 2018-06-12 (火) 11:38:56
  • 今日からUPLAY版無料で配ってましたので参戦します。↑↑↑の人可哀想 -- 2018-06-12 (火) 13:54:58
  • この後に及んでまたアサシン増えそうなんですが
    UBIは処刑によって頭が胴体からさよならしちまったのかしら -- 2018-06-12 (火) 17:12:59
    • まだネガキャン君おったんか(笑) というか勢力増えるってことはアサシンどころか全クラス増えるだろ。まだクラスで強弱語ってるんか -- 2018-06-12 (火) 17:32:58
      • ネガキャンじゃなくて事実なんだよなぁ
        UBIがやってきた事見てなかったんだろうか
        新勢力うんぬんの前にやらなきゃいけない事いっぱいあったでしょうに -- 2018-06-13 (水) 14:09:23
      • アンカーミスだろうから修正しとく。お気に入りとか信用とか詐欺とかバランスとか妄想語って勝手に失望してるように見えるんですが。届かない煽りとか惨めな上にただの害悪なんで公式フォーラムなりサポートフォームに翻訳してはよ突っ込め。もしくは5chで相談しろ -- 2018-06-13 (水) 21:11:16
  • 勢力の4人がアサシン、アサシン、ハイブリッド、ハイブリッドなら言ってることも分かるけど既存の勢力と同じようにヴァンガ、アサシン、ヘビー、ハイブリッドに見えるし順当な追加だと思うが。このさらに後のアプデでアサシン追加が来たらここにもう一度同じこと書き込めばいいよ -- 2018-06-13 (水) 21:32:37
  • もう顔を防具で覆うスタイルは完全に辞めにしたのね
    それが好きだったのに やろうとした事を貫けないのがUBIクオリティなのね -- 2018-06-12 (火) 17:32:53
  • 柳葉刀の蹴り飛ばし速くない?陣屋とかじゃ会いたくないなぁ -- 2018-06-12 (火) 17:33:51
  • 俺がひねてるのも多少あるだろうけど、ubiの開発者や責任者はユーザーの信用についてもう少し真剣に考えた方がいいと思う、プレイ動画のトレーラー見ても(どうせグラ詐欺だろうな)とか、何か対人要素のありそうなやつ発表しても(開発のお気に入りが優遇されてバランス壊れるんだろうな)とかもうそういう見方しか出来ない。 -- 2018-06-12 (火) 20:34:07
  • BF1だと野良メインのゲームモードにフルパとか入ってきてクソ試合量産してるやつ多かったけどフォーオナーもそういうのあるんかな? -- 2018-06-13 (水) 13:15:57
    • 一応フルパはフルパと当たりやすいらしいけど、普通に野良対フルパも発生するし野良対野良ですら一方的な試合が半分以上だから多分そっちよりひどいよ。ドミニオンの話だけどなぜこうなるかっていうと最初のぶつかり合いとかで押し負けた側はやられた順に時間差でリスポーンするから1人で敵が複数人で待ち構えてるとこに突撃してはやられてを繰り返すから。 -- 2018-06-13 (水) 21:26:44
      • そのうえで勝ってる側が戦技開放されるから不利な方がさらに不利になっていくという
        マリオカートで一位の奴がずっと3連赤甲羅取り続けてるみたいな感じになるねぇ
        戦技自体は面白いけど、開放の仕様には疑問符 -- 2018-06-14 (木) 18:46:37
      • 戦技開放の仕様もそうだし、戦技間ですらバランスが取れていないという -- 2018-06-18 (月) 23:37:33
  • アプデ情報を、最初から流し読みしてたけど。
    翼付き1をドーベニーの恥に変更←まぁわかる
    その下の武装した10人のモンクを武装した12人のモンクに変更
    って言うのが最高に意味が解らなくて草生えた、イクラのお握りばりの意味不明な修整で、この増えた二人の物語が超気になる。 -- 2018-06-14 (木) 11:47:52
  • 中華勢力の青竜刀と朴刀の人たちが、無双の関羽と孫堅にめちゃ似てる気がする。
    あと双鈎を見ると鉄拳チンミ思い出すわ。 -- 2018-06-16 (土) 20:35:57
    • 中華勢力だけ全員顔出しなのは謎 -- 2018-06-17 (日) 01:06:10
      • ナイトやバイキングならともかく、侍勢が顔隠してるのが多い方をまず疑問に思うべきなのでは。
        まして兜面とか忍者の覆面の概念がない中国じゃ、みんな猿のお面被ることになるぞ。 -- 2018-06-19 (火) 23:46:41
  • 1人のヒーローをずっと使うというのは良いのだろうか…。始めたばかりだからあまり他のヒーローに手を出すのが怖い… -- 2018-06-18 (月) 02:44:19
    • 個人的には全キャラ信望1くらいは触っておくのを勧める。こいつはこの技からこの技に繋がるって知ってるだけでも全然違う -- 2018-06-18 (月) 03:20:59
      • なるほどです。ある程度は触るべきですよね!コツコツと頑張ってみます! -- 2018-06-18 (月) 08:13:31
  • エクセキューションがめちゃかっこいいけど解放しようと思うと高すぎる ゲーム内セールとかやってくんねーかな -- 2018-06-19 (火) 14:53:42
  • 【PS4】今って人口少ないんですか?
    なかなかマッチしなかったりとかあります? -- 2018-06-22 (金) 17:11:45
    • 質問版でやるべき事だろうけど、ドミニオンとデュエルは別にマッチするけど他のモードはマッチし辛いね -- 2018-06-22 (金) 17:20:03
  • 攻城戦は楽しみだけどその前にやることがたくさんあるよね。とりあえずドミニオンの糞仕様の見直し、途中抜け不可の復活を早急にですね。キャラ性能に関しては言わずもがな -- 2018-06-24 (日) 21:00:15
    • マッチしたときとか途中参加してきて名前が見えた瞬間抜けるようにしてるクソプレイヤーがそこそこいるから途中抜け不可は堪忍してくれ -- 2018-06-25 (月) 03:27:24
      • クソプレイヤーが入って来た瞬間即抜けして無関係な仲間に迷惑かけるってそれただのクソプレイヤーじゃないか。

そ う い う と こ だ ぞ -- 2018-06-27 (水) 17:40:10

  • ドミクソ仕様のままにすれば攻城に人流れるからおk。改修しようがないならほっときゃええ -- 2018-06-25 (月) 17:17:33
  • 攻城戦も戦技ありなのかな?だとしたら戦技開放の条件を名声から変えるか、各クラスの名声獲得条件を変えて欲しいな。アサシンばっかり溜まっていく -- 2018-07-01 (日) 18:57:48
  • トレーニング相手3人まで追加したいしその場で装備を変えたい
    反撃ゲージ関連とかドミで肝心な部分が練習できないんだよなぁ -- 2018-06-26 (火) 03:38:53
  • デュエルブロウルはともかくドミやトリまで戦技やらでなんやらで殺すことで有利になるように作られてるから変にヘビーで籠るより殺しに特化したアサシン系使った方が結局良いみたいなのなんとかならんのか。ドミで拠点に籠る時敵がいてもヘビーなら2点入り続け、ヴァンガハイブリッドは敵がいない時2点敵がいると1点、アサシンは敵がいない時1点敵がいると0点とか、クラス分けの意味が無い。 -- 2018-06-26 (火) 20:35:17
  • 正直いまのbsk、荒武者みたいにチェーン中はひたすらガードに集中して弱ガードかスタミナ切れきたら俺のターン!よりもパリーなり回避なりフルブロなりで攻守が入れ替わるほうが好きなんだけど皆さんどう? -- 2018-06-27 (水) 05:59:14
  • やっぱ調整する順番て大事。最終的には良いキャラバランスになるとしても終わりよければ全て良し、っていうゲームじゃないじゃん?その過程でのバランスも大事だろ -- 2018-06-28 (木) 10:47:24
  • 明日22時よりランクドミニオンのイベントを行います(PS4)。詳細はイベント掲示板で! -- 2018-06-29 (金) 13:56:47
  • ここで言うのもあれだけどnuxiaは女侠らしい 天地も天帝かもしれない -- 2018-07-03 (火) 15:57:58
  • 信望4ぐらいまであげたら普通は邪魔になるような攻撃しちゃだめだって気づくと思うんだがな...とりあえず攻撃ブンブンして相手の反撃溜めて死ぬやつ多すぎない?低レベルってそんなもん? -- 2018-07-04 (水) 16:45:25
    • 信望50でもいるから野良しゃーない -- 2018-07-05 (木) 15:20:16
  • いつの間にかエクセキューションとかエフェクトのゲーム内セールやってるやんけ -- 2018-07-06 (金) 00:10:35
  • 本日22時からランクドミニオンアワーです。ぜひご参加ください。詳細は募集・イベント掲示板へ。 -- 2018-07-07 (土) 11:35:22
  • 本日20時から30分間ですが、ランクマッチデュエル(トーナメント)をしようと思います。よろしければみんなでレッツマッチメイキング。 -- 2018-07-08 (日) 19:32:10
  • 本日22時からランクドミニオンアワー!ちょっとマッチング遅いけどよろしくお願いします。詳細はイベント掲示板まで。 -- 2018-07-14 (土) 08:35:32
  • 最終的なバランスがみんな整って良かったね^^
    ってゲームじゃなくてその過程こそが重要なゲームだと思うんだけどUBIがその辺りどこまで理解してるのか心底疑問
    好きなゲームだっただけに、すごく辛い
    このゲームの一番面白かった時期は発売前だったんじゃないかとすら思える -- 2018-07-18 (水) 14:05:21
  • やったーようやくトロフィーコンプリートできたー!
    どやあ -- 2018-07-18 (水) 22:05:44 New
  • 今週もありますランクドミニオンアワー!詳細はイベント掲示板まで。 -- 2018-07-21 (土) 15:15:55 New
  • ランクデェエル(トーナメント)イベント本日開催。詳細はイベント掲示板まで。 -- 2018-07-23 (月) 09:09:14 New!
  • 今更攻城戦のムービーを見たけど新キャラの天地のモーション糞ださくない?ださい
    特に攻撃が当たるまでは両手持ちなのに当たったら片手はなして腕ピーン!
    もうちょいなんとかならんかったんか
    ほかのキャラたちの動きがカッコよすぎるだけか -- 2018-07-23 (月) 18:58:22 New!
    • 実戦向けの武術よりかは見栄え重視の舞踏みたいなのを参考にした動きに見えるよね。まあ実際ああいう武術があるのかもしれんが -- 2018-07-23 (月) 19:19:35 New!
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特にPC版パッチ配信後は混乱しやすいので書いておくと良いでしょう。
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