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野武士/カスタム
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武具 Edit

武具の名称や見た目は補正効果に影響しない。入手した時点で補正パターンからランダムで振り分けられる。
補正値やアップグレードについては武具参照。

武器 Edit

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薙刀 木のシャフトの先端に曲刃が付いた長柄武器。訓練された戦士が手にすれば、極めて万能な武器となる。
薙刀「刀」「柄」「鍔」 の3つの部位からなる。
「刀」は片刃のものと両刃のものとがあり、片刃のものは反りのあるものとないものがある。
「柄」の部分は主に装飾のために使われ、ただの木のものから草花、龍などの装飾の施されたものが存在する。
「鍔」は丸形や四角、クサビのついたものなどがあり、レアなものには豪華な装飾が施される。

久山(ひさやま)大谷(おおたに)篠栗(ささぐり)桑田(くわた)糸島(いとしま)松茂(まつしげ)
畑川(はたかわ)朝倉(あさくら)百成(どうみき)草波(くさなみ)榎戸(えのきど)岩瀬(いわせ)
小七(しょうしち)池沢(いけざわ)長良(ながら)藤崎(ふじさき)菅下(すがした)広野(ひらの)
水守(みずもり)
貞宗(さだむね)*興里(おきさと)*助広(すけひろ)*堀川(ほりかわ)*秀光(ひでみつ)*之定(のさだ)*

※「*」はレア装備。装飾が豪華。
ネーミングは刀の銘あるいは、刀工の名前が由来か?
(シーズン3終了時点のもの。追加順は不明)

パーツ共通
攻撃攻撃力の補正。罠と戦技、反撃モード時のダメージは変わらない。
パーツ1 (刃、剣の刃、ヘッド、ライトヘッド、斧、棒頭)
防御貫通相手の防御力の値を表記の値だけ減少(マイナスにはならない)
ブロックダメージ強攻撃をブロックされたとき相手に与えるダメージに補正
パーツ2 (柄、剣の柄)
エクセキューション体力回復エクセキューション成功時のHP回復量に補正
蘇生速度蘇生に要する時間に補正(装備補正なし・ブロウルでは?秒)
パーツ3 (ガード、盾、スパイク、レフトヘッド、鍔)
反撃獲得反撃メーター増大量に補正。
反撃モードの攻撃反撃モード時の攻撃力補正。

防具 Edit

armor1.pngarmor2.pngarmor3.png

カスタマイズ可能な防具対象部位。
大きく分けて4種類の見た目が用意されている。


「兜」は見た目の印象を大きく変える。兜と名乗っているが、その殆どは傘である。
また、すべての兜において面をつけているが、兜ごとに面の種類も変わる。
さらに、兜ごとに髪型と肌の荒れ具合も変わっているという点で芸が細かい。

1和泉のパターンデフォルトと同じ、三角形状の笠と仮面
2西陣のパターン平型の笠と仮面。仮面は後部にも別のものがある
3葉月のパターンモンゴル族の兜のような形状。仮面はいかついものが多い
4吉塚のパターン虚無僧が着けているような顔を覆う形状のものと仮面

外見のペイントパターンやシンボルは、兜の部分はカラーリングにもよるが、ほとんどがよく分からない。
顔の部分は、シンプルな仮面ほどカスタマイズのし甲斐がある。


「胴」

1和泉のパターンデフォルトと同じ、着物の上に羽織を羽織っている胴着
2西陣のパターン着物の帯が垂れ下がってふんどしのようになっているのが特徴
3葉月のパターン羽織の上から帯で縛っている胴着。徳利も備えている
4吉塚のパターン一つ目のパターンに肩襟(?)がついている格式高い胴着

どのパターンにおいても首は布で覆われており、素肌は極力露出しないようになっている。


「小手」は大きく分けると袖(上腕の板)のついたものとついていないものに分類される。
小手とは名乗っているが、殆どのパーツは腕を布でくるんだだけの状態に見える。中に鉄でも仕込んであるのだろうか。
小手の種類によって手甲もまた変化するが、どれもオープンフィンガータイプで、革手袋か包帯で手を覆っている。

1和泉のパターン両肩に袖か付き、革手袋をしている
2西陣のパターン左肩のみ袖があり、腕は紐でまとめられ、手首には数珠のようなものがついている
3葉月のパターン右肩のみ袖がつき腕を縄で結んでおり、手甲はなく、包帯のようなもので手を覆っている
4吉塚のパターン両肩に袖がある。手甲は見当たらず、袖(腕の部分)を紐で結んでいる

袖のないものには、外見のペイントパターンやシンボルが映える。逆に袖のあるものはよく見えず、残念な感じになる。


総じて、フォーオナーの世界において「そんな装備で大丈夫か?」状態である。体力ゲージが少ないのも頷ける。
前線で戦うより、高台で矢を放っているのがちょうどいいのかもしれない。(ストーリーモードの敵を見る限り)

1和泉(いずみ)春日(かすが)相模(さがみ)アマリリス
2西陣(にしじん)駒沢(こまざわ)北斗(ほくと)
3葉月(はづき)天野(あまの)天童(てんどう)キンモクセイ
4吉塚(よしづか)乙姫(おとひめ)有次(ありつぎ)

ネーミングは地名が由来か?人名?アマリリス、キンモクセイは花の名前だが…。
(シーズン3終了時点のもの。追加順は不明)

パーツ共通
防御被ダメージへの補正。反撃モード時は反映されない。
消耗回復スタミナ切れ時の時間が短縮。
弱体化耐性ステータス異常への耐性。
反撃防御モード反撃モード時の被ダメージ補正
反撃モードの持続時間反撃モードの効果時間に補正
消費スタミナ軽減スタミナ消費量に補正。
スタミナ自動回復スタミナの時間あたりの回復量に補正。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • パーツリストを更新してみました。本文にも書いてますが、基本的に3点セットのはずなので、この形式は無駄かなと思いますが、実際どうなのか未検証なので暫定としてください。また、信望が上がってしまったのでコモンの確認ができませんが、貞宗以外はレア度関係ないような気がします。これ以上は検証好きな方が追記お願いしますm(__)m -- 2017-04-11 (火) 23:34:44
  • 北斗、キンモクセイ、アマリリスを確認 -- 2017-09-10 (日) 01:15:52
  • 武具の見た目の説明と一覧を更新しました。説明は主観が伴っていますので、問題があれば訂正してください。一覧はこのようにしたほうがいいと思います。デザイン上の問題がありそうですが、より良く見せるすべのある人がやってください。 -- 2017-11-06 (月) 00:42:33
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