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2021/05/13 5月ロードマップ Edit

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2021/04/23 (終了)イベント Chimera Banquet 開催中 Edit

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2021/04/13 公式大会ドミニオンシリーズ2021(EU NA)発表 Edit

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2021/04/02 (終了)テストグラウンド設置中 Edit

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2021/04/02 (終了)エイプリルフールイベント プレイグラウンド 開催中 Edit

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2021/04/02 4月ロードマップ Edit

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2021/03/12 Year5 シーズン1(シーズン17)Asunder開幕 Edit

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2021/03/12 (終了)ホルコスマスカレード イベント 開催中 Edit

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2021/03/05 3月ロードマップ Edit

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2021/02/19 Year5 : Year of the Covenants発表 Edit

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2021/01/29 (終了)イベント 日食の戦い Edit

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2021/01/07 (終了)反乱の物語 PvEイベントモード パート3 Edit

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2020/12/18 (終了)フロストウィンドパレード イベント開催中 Edit

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2020/12/11 Year4 シーズン4(シーズン16) Mayhem(惨劇) 開幕 Edit

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2020/12/11 (終了)テストグラウンド設置中 Edit

ウォーデン ピースキーパー 野武士 守護鬼の変更テスト
詳細はテストグラウンド

2020/11/13 (終了)イベント 反乱の物語 パート2 Edit

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2020/11/10 次世代機対応の追加情報 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-363565-16/ubisoft-connect-and-next-gen-clarification
次世代機対応の概要はこちら フォーオナー次世代機プラン

  • クロスプラットフォームプレイ(PC⇔PS5等)には現時点で対応予定はない
  • PS4 PS5等の同一ファミリーのコンソールでは一緒にプレイできる
  • 信望・アイテム等のデータ共有 〇PS4 PS5等の同一ファミリーのコンソール間 ×PC⇔PS⇔xbox
  • デジタル専用PS5においてディスク版フォーオナー所有者はダウンロード版を再度購入する必要がある
    ※ダウンロード版ユーザーはPS5対応版をダウンロード可能

2020/10/22 (終了)ハロウィンイベント Edit

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2020/10/09 フォーオナー次世代機プラン Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-363368-16&ct=tcm:162-76770-32
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次世代コンソール(Xbox・PS5)への対応が発表されました

  • 発売時から次世代コンソールで利用可能
    現在xbox PS4版で獲得している全てのデータ
    4k解像度(XboxシリーズX、PS5)/ 1080 p(XboxシリーズS)
    改善された水面反射
    距離による詳細レベルの改善
    改善されたシャドウ解像度
    改善されたテクスチャフィルタリング
    ※グラフィック強化はXbox One XとPS4 Proと同等のものが適用される
  • Y4S4開幕(12月初旬)から次世代コンソールで利用可能
    60FPSでのゲームプレイ
    ※次世代コンソールプレイヤーのみ

2020/10/09 公式大会 ドミニオンシリーズ(NA EU)PC版 Edit

公式大会 ドミニオンシリーズ(NA EU)詳細発表
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-363414-16/for-honor-dominion-series
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  • 開催期間 10月25日~1月24日
  • NA又はEU地域で18歳以上のPC版プレイヤーのみ参加可能
  • 参加登録・ルール詳細
    https://battlefy.com/dominionseries
  • 賞金総額 $35,000
    Qualifiers (per region)
    1st Place Team: $1,500
    2nd Place Team: $500
    3rd Place Team: $300
    4th Place Team: $200
    Finals (per region)
    1st Place Team: $8,000
    2nd Place Team: $4,000
    3rd Place Team: $2,000
    4th Place Team: $1,000
  • シリーズの流れ
    • 4チーム1グループのトーナメント
      全てのチームが参加可能
      優勝チームが予選参加資格を獲得
    • 4チーム1グループの予選
      1位と2位はファイナルに招待 3位と4位はラストチャンス予選に進む
    • ラストチャンス予選トーナメント
      予選3~4位チームとファイナル参加チーム以外の全てのチームが参加可能
    • ファイナル
      オンラインストリームイベント
      各地域の勝利チームが決まる

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2020/10/09 10月ロードマップ Edit

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2020/09/18 Year4 シーズン3(シーズン15)「反乱」開幕 Edit

Y4S3top_0.jpg

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2020/09/12 9月ロードマップ Edit

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2020/08/28 コア戦闘アップデート(CCU)調整パッチ Edit

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2020/08/26 公式バグリポーターサイト(英語)開設 Edit

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2020/08/07 新ヒーロー「ウォーモンガー」&コア戦闘システムアップデート導入 Edit

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2020/07/22 (終了)週末フリープレイ実施(全プラットフォーム) Edit

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2020/07/07 海外大会プレイヤーによるドミニオンヒーローTier PC版 Edit

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2020/07/03 7月ロードマップ Edit

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2020/06/24 大人気格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』に『フォーオナー』のウォーデンが登場 Edit

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2020/06/18 Year4シーズン1(シーズン13)勝率データ Edit

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2020/06/13 6月ロードマップ Edit

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2020/06/12 Year4シーズン2(シーズン14)「暴君」開幕 Edit

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2020/05/16 公式オンラインコミュニティドミニオントーナメント 北米 EU Edit

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2020/04/28 5月ロードマップ 復刻イベント・アイテム月間 Edit

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2020/04/09 Year4 シーズン2(シーズン14)の延期発表 Edit

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2020/04/09 4月ロードマップ Edit

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2020/04/01 (終了)1日限定イベント フォーオナー:ミニエディション Edit

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2020/03/13 (終了)ブレーズ・オブ・ペルシャ イベント開催 Edit

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2020/03/06 (終了)テストグラウンド:ダメージ調整実施 Edit

詳細はこちらテストグラウンド

2020/03/02 (終了)テストグラウンド:ライトスパム(弱連打)への対抗方法ビデオガイド Edit

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2020/02/28 (終了)テストグラウンド:戦闘システム改善 設置 Edit

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2020/02/14 (終了)3周年イベント「The Honor Games」開催中 Edit

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2020/02/07 Year4 シーズン1(シーズン13)希望 開幕 Edit

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2020/1/24 (終了)Extra XP Fest 経験値2倍イベント Edit

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2020/1/17 (終了)「テストグラウンド:ブリーチ最適化」設置 Edit

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2020/1/10 (終了)イベント「フロストウィンド祭」開催中 Edit

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2020/1/10 1月ロードマップ Edit

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2019/12/20 (終了)シーズンイベント「斬虎の先制」開催中 Edit

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2019/12/13 Year4 The Year Of Reckoning発表 Edit

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2019/12/6 Year3シーズン3(シーズン11)勝率データ公開 Edit

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2019/12/6 12月ロードマップ Edit

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2019/11/14 観戦モード実装 Edit

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2019/11/11 (終了)TWITCH DROPS開催中 Edit

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2019/11/10 11月ロードマップ Edit

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2019/11/8 Year3 Season4(シーズン12) 孫大(SUN DA)開幕 Edit

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2019/10/30 Warrior's Den Y3 Season4 REVEAL ライブストリーム Edit

新ヒーローを含む新しいシーズン情報を公開する開発ストリームが行われます
また、この放送では抽選で10万スティールなどが当たるTwitch Drops企画も実施
日本時間 11月1日 午前1時
配信URL
https://youtu.be/VQLQeJyiDh4

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2019/10/18 ハロウィーンイベント「異世界の牙」開催 Edit

情報元
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-357390-16&ct=tcm:162-76770-32
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11月1日まで(日本時間不明)

  • イベントゲームモード「デーモンスラッシャー」
    ドミニオン+特別ルール
    ゾーンA・B支配 ソフトポイント 200
    ブーストによるハードポイント 0
    ミニオンゾーン支配 ソフトポイント 0
    ミニオンキル ハードポイント 8
    ミニオンが強化されている(攻撃力 HP)
    支配ゾーンに入るとヒーローが一定時間強化されミニオンを容易に倒せるようになる
    Spooky1.jpgSpooky2.jpgSpooky3.jpg
  • イベント限定アイテム
    • 購入及びバンドル販売による獲得
      名誉衣装:悪鬼の運命(各勢力共通)
      名誉衣装:人狼(各勢力共通)
      エクセキューション(各勢力1種)
    • ドロップ及びバンドル販売による獲得
      戦闘衣装:厄除け
      エフェクト:厄除けの儀式(アイドル・エモート・エクセキューション)
      装飾:厄除けのお守り
    • ドロップのみの獲得
      武器:各ヒーロー1セット
      ※ドロップはPvAIを含むすべてのゲームモード
    • 無償獲得
      エンブレムアウトライン
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2019/10/4 (終了)観戦モード ストレステスト Edit

https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/dcr9dn/spectator_mode_stress_test_all_platforms_october/
観戦モードがストレステストのため全てのプラットフォームで使用可能になっています
日本時間 10月5日 午前6時まで

  • 観戦モード
    • 使い方
      グループタブからフレンドを選択し観戦モードを選ぶ
      ストレステストではブリーチとトリビュートを除く専用サーバー上の任意のゲームモードでプレイしている友人を見ることができる
      ※P2Pで行われるカスタムマッチ、アーケードクエスト、およびキャンペーン/ストーリーモードでは観客モードは使用できません
      カスタムマッチ:1人で開始したカスタムマッチはP2P接続となり、グループを組んだ状態で開始したカスタムマッチは専用サーバー上で実施されます


2019/10/4 10月ロードマップ Edit

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2019/9/20 (終了)「ラグナロクの怒り」イベント Edit

https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/d6hwdt/warriors_den_recap_september_19th_2019_wrath_of/

9月19日~10月3日(日本時間不明)

  • イベントゲームモード「ブリーチ ラグナロク」
    ブリーチ+いくつかの変更ルール
     ルール詳細
  • イベントアイテム
    購入:名誉衣装 エクセキューション 
    ドロップ:武器1セット 戦闘衣装 装飾 エフェクト(処刑・通常・エモート)
    無償:エンブレムアウトライン
    ドロップアイテムはすべてのゲームモードのPvP PvAI アーケードで入手可能
    武器以外はストアでセット購入可能(所有しているアイテムに応じて割引あり)

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2019/9/20 テストグラウンドフィードバック Edit

https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/d6hwdt/warriors_den_recap_september_19th_2019_wrath_of/
公式配信で前回のテストグラウンドでのフィードバック内容が報告されました
次回のテストグラウンドではカスタムマッチでもテストできるようにすることが検討されています
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2019/9/12 PC版プレイヤー招待キャンペーン実施 Edit

詳細は日本公式サイトでご確認ください
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-354878-16&ct=tcm:162-76770-32
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/friend-referral/
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2019/8/29 (終了)Testing Grounds開設 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-354386-16/testing-grounds-for-honor
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2114280-Testing-Grounds-Feedback-Thread
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日本時間8月29日22時~9月12日(日本時間不明)で全てのプラットフォームにTesting Groundsが開設されています

  • Testing Groundsとは
    プレイヤーが正式リリース前の調整内容を先行テストしフィードバックを行うための場所
    テスト期間中、全プラットフォームのプレイヤーはウォーマップからTesting Groundsにアクセスし先行テストができる
  • テスト内容
    センチュリオン ウォーロード グラディエーターの改善

詳細はTESTING GROUNDSテスト内容(AUGUST29,2019)

日本公式サイトの翻訳記事はこちら

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2019/8/19 観戦モードを試用した大会 Edit

https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/comments/cnjgp2/for_honor_tournaments_showcasing_spectator_mode/
年内リリース予定の観戦モードを利用した大会が開催されます
ユーザー主催大会ですがUBIの後援により観戦モードの試用と賞金150万スティールが提供されます
現在アジア地域での開催予定はありません

名称モード地域日時(日本時間)主催ライブ配信配信記録
PCTHE ARENA WARRIOR SERIES 4v4 DOMINIONドミニオンNA(北アメリカ)8月18日午前2時The ArenaTwitchTwitchビデオ1 Twitchビデオ2
PCTHE ARENA WARRIOR SERIES 4v4 DOMINIONドミニオンEU(ヨーロッパ)8月19日午前2時The ArenaTwitchTwitchビデオ1 Twitchビデオ2
PS4FHC Weekend War Domination - 4v4ドミニオンNA(北アメリカ)8月25日午前2時For Honor ConsoleTwitchTwitchビデオ
PS4FHC Weekend War Domination - 4v4ドミニオンEU(ヨーロッパ)8月26日午前2時For Honor ConsoleTwitchTwitchビデオ
XBOXFHC Weekend War Domination - 4v4ドミニオンNA(北アメリカ)9月1日午前2時For Honor ConsoleTwitchTwitchビデオ
XBOXFHC Weekend War Domination - 4v4ドミニオンEU(ヨーロッパ)9月2日午前2時For Honor ConsoleTwitchTwitchビデオ


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2019/8/16 Year3シーズン2(シーズン10)勝率データ公開 Edit

日本公式サイトで分析記事あり
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-354249-16&ct=tcm:162-76770-32
PC/CS共通

デュエル 全レートデュエル プラチナランク以上デュエルピック率
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ドミニオンブリーチ
domiy3s2.jpgbrey3s2.jpg

2019/8/6 ライブアップデートエラー Edit

https://forums.ubi.com/showthread.php/2107510-2-00003801-Live-Update-Error
PS4等でライブアップデートエラー(2-00003801)が発生しゲームを開始できない事がある問題が発生しています
現在調査中ですが、バックグラウンドプログラムの終了やストリーミングWebサイトの終了で完了することがあります
他にフリー配布中のEpic Game Store(PC)でもダウンロードの問題が発生しているユーザー報告がありますが、公式な発表はまだありません

2019/8/2 (修正済)最新パッチのバグ(PC) Edit

https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/cksnsr/laptopintegrated_graphics_issue_with_2110/
最新パッチによりグラフィックボードを使用せず内蔵GPUを使用してしまうバグが発生しています
開発も問題を認識しており、現在調査中です
一時的な回避策として、デバイスマネージャーから内蔵GPUを無効にすることがあげられています
ただし、その変更により、環境によってはPCクラッシュなどの不具合がでる報告が上がっています

2019/8/1 8月ロードマップ Edit

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2019/7/30 (終了)Year3シーズン3開幕Twitch Drops企画 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-353530-16/twitch-drops-activated-for-every-for-honor-streamer
Year3シーズン3開幕に合わせてTwitch Drops企画を開催
8月1日~7日(日本時間不明)の期間中にTwitch For Honorカテゴリのライブストリームの累計視聴時間に合わせて報酬を獲得
このほかXPブーストチケットのランダム配布も毎日行われます

2019/7/25 Year3シーズン3(シーズン11)Hulda Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-353421-16/new-season-viking-hero-and-map-coming-august-1
https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/chscye/warriors_den_recap_25th_july_year_3_season_3/
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  • イヤー3シーズン3(シーズン11)
    8月2日開始
  • 新ヒーロー Jormungandr(ヨルムンガンド)
    神秘的で偉大な蛇の名を持つヴァイキングの一派
    彼らは力強いウォーハンマーを持ちラグナロクの到来前に弱者を淘汰する
    女性名 Hulda(フルダ)
    男性名 Gretar(グレタル)
    Year3パス所有者はシーズン開始と同時に使用可能
    未所有者は8月8日(日本時間不明)から15,000スティールで登用可能
  • バランスアップデート 野武士 忍 大蛇
  • ブリーチ新マップ追加 ストー要塞
    詳細はパッチ情報

  • 観戦モード
    https://imgur.com/a/RAJPuJI
    Year3シーズン3では限定したプレイヤーに観戦モードを開放し、観戦モードを利用した大会が開催される予定です
    全プレイヤーへのリリースは年内予定
    競技シーン・コンテンツクリエイター・コミュニティ全体をサポートし全てのpermanentゲームモードで利用可能
    オンラインな友人のプレイを観戦可能
    観客数は無制限

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  • Testing Grounds
    https://imgur.com/a/MmxFl3z
    プレイヤーがリリース前の調整内容を先行テストしフィードバックを行うためにTesting Groundsを新設
    テスト期間中、全プラットフォームのプレイヤーはウォーマップからTesting Groundsにアクセスし先行テストができる
    ウォーロード・センチュリオン・グラディエイターの調整テストを計画中
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2019/7/17 Warrior's Denと新シーズン情報 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-352492-16/warriors-den-livestream-recap-july-11
発売以来、毎週放送されてきたWarrior’s Den(開発陣によるストリーミング配信)はYear3シーズン3から不定期となります
Year3シーズン3での放送スケジュールは以下のようになり、配信のない週は公式サイトでの情報発信が行われます
また、7月25日(日本時間26日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3情報公開、8月1日(日本時間2日 午前1時頃)の配信はYear3シーズン3スタートの放送となります
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2019/7/5 7月ロードマップ Edit

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2019/6/11 観戦モードの2019年導入を発表 Edit

E3 2019(エレクトロニック エンターテイメント エキスポ)において観戦モードを2019年中に導入することが発表されました

2019/6/11 (終了)「人斬りの影」イベント開催中 Edit

6月11日から6月28日まで

  • イベントゲームモード「ソウルラッシュ」
    概要:ソウルポイントを1000点以上獲得し敵チームを崩壊状態にした上で敵を殲滅
    ミニオンや敵ヒーローを倒すことでソウルポイントを獲得
    この状態はドミニオンにおけるソフトポイント扱いとなるがソウルポイントを所持したまま倒されるとソウルポイントは消滅
    敵ヒーローを倒した場合は所持ソウルポイントの一部を奪える
    獲得したソウルポイントを2ヶ所あるソウルゾーンに収めるとドミニオンにおけるハードポイントとなる
    ソウルゾーンでソウルポイントを納めると反撃発動+HP全回復するが戦技すべて未開放になる
    ただしミニオン等を倒すことによる戦技の解放ははやい
    ミニオン1体5ソウルポイントだが50ソウルポイント貯めると、その後の獲得ソウルポイントが10倍になる(ミニオン1体50ソウルポイント)
  • イベント限定アイテム
    ドロップ品 新しい武器(各ヒーロー1)・戦闘衣装・装飾・エフェクト(通常・戦闘・処刑)
    ※PvAIデュエル以外のモードでドロップする
    購入品 名誉衣装・エモート
  • バンドル販売
    武器以外のイベントアイテムが購入可能

2019/6/7 E3スペシャルライブストリーム Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-351007-16/warriors-den-livestream-recap-june-6
E3開催に合わせて3日連続のライブストリームが予定されています

  • Ubisoft Live E3 Broadcastでのフォーオナー枠
    日本時間 6月12日 午前3時
    ゲーム紹介、開発者インタビューなど
  • For Honor Livestream Special E3 Edition Showmatches
    日本時間 6月12日 午前7時30分
    日本時間 6月13日 午前7時30分
  • For Honor Warrior's Den Special E3 Edition
    日本時間 6月14日 午前1時

ライブストリームの視聴により10万スティールを獲得できる企画も行われます
詳しくは日本公式サイト
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-351110-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/6/5 「フォーオナー」コミュニティ エモートコンテスト Edit

ゲーム内に欲しいエモートのコンテストが開催されています
あなたのエモートアイディアがゲーム内に登場するチャンスです
詳しい募集要項は日本公式サイトを確認ください
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-350749-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/5/10 Year3シーズン1(シーズン9)データ公開 Edit

(日本公式サイト)https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349399-16&ct=tcm:162-76770-32
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349399-16/state-of-balance-vortiger-year-3-season-1
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-349493-16/state-of-balance-methodology

  • データ収集の条件
    1.シーズン全体(ミッドシーズンパッチ前・後)
    2.PC+CS
    3.信望1以上
    4.試合に参加しているプレイヤーのレートが全員同じレート帯であること
    ※元記事には分析記事もあります
  • デュエル
    • 全人口 勝率データ
      S9duelfull_1.jpg
    • プラチナランク以上 勝率データ
      S9duelpla.jpg
    • コミュニティのTierリスト(reddit)
      Competitive For Honor(reddit)(英語)で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終)
      S9dueltier.jpg
    • ピックレート(全人口 プラチナランク以上)
      S9duelpick.jpg
  • ドミニオン
    • 全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%)
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    • コミュニティのTierリスト(reddit)
      Competitive For Honor(reddit)(英語)で2019年3月23日に公開された非公式Tier List(シーズン9最終)
      S9dominiontier.jpg
  • ブリーチ
    • 全人口 勝率・ピックレートデータ(全人口 上位4%)
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2019/5/9 桜公開記念コミュニティコンテスト開催 Edit

詳細は日本公式サイトで確認できます
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-349090-16&ct=tcm:162-76770-32
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2019/5/8 「ダイナミック報酬システム」について Edit

https://forums.ubi.com/showthread.php/2051399-For-Honor-Dynamic-Rewards-System
今シーズン導入されたこのシステムにおいて特定のケースで報酬が低下することを把握しています
現在、調整のためのデータを収集しています
※ダイナミック報酬(パッチv2.08.0より)
ランクデュエルを除いた全てのゲームモードに「ダイナミック報酬」を実装します。
つまり、プレイヤー戦績(キル数、処刑の回数など)、ゲームモード、対戦タイプ(PvPまたはPvAI)、対戦結果(勝利、敗北、引き分け)のみならず、その対戦に費やした総時間も加味されるようになります。

2019/5/4 (終了)ライトセーバー実装中 Edit

ヒーローの武器がライトセーバー仕様になる現象が発生しています
公式アナウンスはありませんが5月4日「スターウォーズの日」に関連したイベントだと思われます
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2019/5/3 5月ロードマップ Edit

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2019/5/3 Year3シーズン2(シーズン10)SAKURA 開幕 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/status/
日本時間 5月2日 23時からのメンテナンス後(180分予定)

  • 新ヒーロー 人斬り(女性名:桜 男性名:夜刀)
    人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。
    Year3パス所有者は5月3日から使用可能
    その他のプレイヤーは5月9日から15,000スティールで登用可能
  • その他アップデート
    5月3日からすべてのプレイヤーが利用可能
    • 新マップ カノピー
    • ヒーローアップデート ロウブリンガー・レイダー
    • 新しい武器他
      詳細はパッチ情報のv2.08.0とv2.09.0を確認ください
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2019/4/30 累計プレイヤー数2000万人達成! Edit

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1122697009876459520
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2019/4/26 Year3シーズン2(シーズン10)情報3 Edit

Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明)

  • デモプレイや装備紹介

2019/4/24 Year3シーズン2(シーズン10)情報2 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-348619-16/for-honor-new-season-and-hitokiri-hero-coming-may-2
Year3シーズン2(シーズン10)は5月2日開始(日本時間不明)

  • 新ヒーロー:「人斬り」
    人への信頼をなくした心なき戦士。彼らは鉞(まさかり)を持ち敵を死に処します。彼らが戦場に落とす黒い影は敵を恐怖に陥れます。
    女性ヒーロー名「桜(さくら)」
    男性ヒーロー名「夜刀(やと)」
    Year3パス所有者は5月2日(日本時間不明)から使用可能
    その他のプレイヤーは5月9日(日本時間不明)から15,000スティールで登用可能
  • その他アップデート
    5月2日(日本時間不明)からすべてのプレイヤーが利用可能
    ヒーローアップデート:ロウブリンガー・レイダー
    新マップ「カノピー」
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2019/4/19 Year3シーズン2(シーズン10)情報 Edit

来週のWarrior's Den(公式ストリーム)は来シーズンの情報を明らかにする特別配信
日本時間 4月26日 午前1時から
https://www.twitch.tv/forhonorgame
またこの配信では視聴によりゲーム内報酬(10万スティールなど)を獲得できる企画が行われます
詳しくはこちらから
YEAR 3 シーズン2 - WARRIOR'S DENライブストリーム – TWITCH DROPSと新ヒーロー

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2019/4/5 4月のロードマップ公開 Edit

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2019/4/1 (終了)スペシャルイベント「RABBIDS INVADE FOR HONOR」 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-346332-16/rabbids-invade-for-honor-in-special-event
日本時間 4月1日 13時 ~ 4月2日 13時 24時間限定
スペシャルミュージックや効果音、ゲーム内のミニオンがラビッツに変更されています
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2019/3/29 各マップで奇妙なモニュメント出現中 Edit

詳細は不明です
昨夜の公式放送では2~3日の間に奇妙な出来事があると語られていました
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2019/3/15 (終了)Black Prior's Riposteイベント Edit

  • イベントゲームモード
    ドミニオンベース(1000ポイント獲得後に敵を全滅)
    ポイント獲得条件が非対称なゲームモードとなっています
    防衛側:ミニオンとヒーローキル及び中央ゾーン支配でポイント獲得
    攻撃側:ゾーン支配でポイント獲得
    各ゾーンの支配ソフトポイント500
    攻撃側が中央ゾーン以外のゾーンを支配すると防衛側が奪還することはできない
  • イベント限定アイテム
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    ドロップ獲得可能:戦闘衣装・エフェクト・武器1セット
    ※PvAIデュエル以外のゲームモードでドロップ
    購入限定:アニマ衣装・エモート
    ストアバンドル販売:武器セット以外はセット購入可能
    アニマ衣装のみイベント終了後も販売

2019/2/22 シーズン8データ Edit

PC版・CS版を合わせたデータ
デュエル勝率(全人口)
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デュエル勝率(プラチナランク以上)
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デュエルヒーローピック(全人口・スキルレート上位4%)
ドミニオン勝率(スキルレート上位4%・全人口)
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ブリーチ勝率(スキルレート上位4%)
ブリーチヒーローピック(スキルレート上位4%・全人口)
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2019/2/6 (終了)PS4版フォーオナー100円セール開始 Edit

情報元

海外版はフリープレイですが日本版はCERO:Zのため100円での販売となっています
昨年から専用サーバーを導入しゲームの安定性は改善しています
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2019/2/1 Year3シーズン1(シーズン9)開幕 Edit

  • 新ヒーロー ブラックプライア
    Year3パス所有者は2月1日から利用可能、未所有者は2月8日から15,000スティールで登用可能
  • ヒーローアップデート 守護鬼・ピースキーパー・ウォーロード
  • 新マップ
    パッチv2.04.0 v2.04.1の詳細はこちらパッチ情報

情報元
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2018/12/19 2019年の年間ロードマップ公開 Edit

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2018/12/18 Year3パス・コンプリートエディション販売開始 Edit

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2019年Year3パスが3,888円で販売開始されました

販売内容

  • 2019年に登場する4人の新ヒーローへの1週間先行アクセス
  • 新ヒーローそれぞれに1つずつ(計4つ)のエリート衣装
  • 各ヒーローが使える限定エフェクト
  • 30日間のチャンピオンステータス
  • スカベンジャーの木箱5つ

※Year3パス未購入でも1週間後にスティールで登用できます



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コンプリートエディションが12,960円で販売開始されました
販売内容

  • ゲーム本体・Marching Fire拡張・イヤーワン ヒーローズ パック・Year 3 Passをすべて含む

2018/11/22 シーズン7データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-340641-16/state-of-balance-season-7
デュエル:PCとCSのプラチナ・ダイヤモンド・マスター・グランドマスターでパッチv1.27(標準ガードヒーローの高速ガードバグ修正)後の勝率とピック率
ドミニオン:PCとCSの上位4%でパッチv1.27後のデータ
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/10/26 ハロウィンイベント開催中(終了) Edit

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11月9日まで予定

  • イベントゲームモード「終わりなき行進」
    ドミニオンベース
    スケルトンミニオンのダメージ14
    スケルトンミニオンキル3ポイント
    プレイヤーキル15ポイント
    ミニオンゾーン以外の拠点確保ポイント200
    拠点ブーストによるポイントなし
  • 限定コンテンツ
    • 武器・バトル衣装・装飾・エフェクト(アイドリング・処刑・エモート)
      全てのゲームモードで獲得可能
    • マスク衣装(1週目)
      初週15,000スティール、2週目以降20,000スティール
      イベント終了後も販売継続
    • ジャックオーランタンエモート(2週目)
      9日まで限定販売
    • エモート(月に吠える)
      昨年のハロウィンイベント限定エモートの復刻
      9日まで限定販売

発表資料
https://imgur.com/a/56qY88p


2018/10/17 シーズン8“マーチングファイア”の開幕 Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9n9zwy/maintenance_alert_october_16_2018_all_platforms/
メンテナンス
日本時間 10月17日 午前1時
ダウンタイム 3時間予定
マーチングフィアアップデート適用(シーズン8開幕)
パッチノート
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-336363-16/patch-2010
詳細はパッチ情報
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2018/10/16 マーチングファイア拡張の販売開始 Edit

マーチングファイア拡張の販売が3,888円で開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-MF20180000000000
PC版
https://store.steampowered.com/app/916430/FOR_HONOR__Marching_Fire_Expansion/

本編+マーチングファイア拡張のマーチングファイヤーエディションが販売開始されています。
PS4版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0001-CUSA05246_00-FHMARCHFIREDTION
マーチングファイア紹介はこちら。
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
マーチングファイアアプデートは日本時間 10月17日 午前1時~4時予定のメンテナンス後です
販売内容

  • 武林勢力4人の追加ヒーローの2週間先行アクセス権
    拡張を未購入でも2週間後にはスティール(15,000スティール)で開放できます
  • 新PvEモード「アーケード」(1~2人用)のアクセス権
    拡張を未購入でも購入者に招待をもらえばプレイ可能です
  • 予約特典「武林の者エリートパック」
    28,000スティール相当のエリート衣装各1着
    マーチングファイアアップデートに含まれる新PvPモード「ブリーチ」(攻城戦)、グラフィックの強化、新武具システム等は未購入でも利用可能です
    1年目のシーズンパスにはマーチングファイアアプデートのヒーロー先行アクセス権、アーケードモードアクセス権はありません
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2018/10/5 新防具が公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ
今週公開はヴァイキング、武林(未公開分)、DLCヒーロー

ヴァイキング_0.jpg
武林.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/x0UZkjD
発表の動画

2018/9/28 新防具が一部公開 Edit

2018年10月16日からのマーチングファイア(シーズン8)で既存ヒーローに新しい防具セットが追加されることが発表されました。
オリジナルヒーロー12人に3種類の新しい外観の防具セット
DLCヒーロー6人に既存セットのバリエーション防具セット4つ

ナイト8.jpg
侍8.jpg
設定資料
https://imgur.com/a/CeFhC8M
発表の動画
https://youtu.be/GHyIMCFjhT8?t=36m34s

2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化






2018/9/27 シーズン6データ公開 Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-335553-16/state-of-balance-season-6-recap
デュエル:PC・CSスキルレート上位2.5%の勝率とピック率
ドミニオン:PC・Cのスキルレート上位4%の勝率とピック率
元記事ではデータ分析と変更の予定が書かれています
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2018/8/31 マーチングファイアのオープンテスト日程発表(PC版) Edit

https://old.reddit.com/r/forhonor/comments/9blkzb/warriors_den_recap_30th_august_new_patch_notes/
日本時間 9月6日 21時 ~ 9月11日 6時
Steam又はUplayでテストクライアントをダウンロードすればフォーオナーを所有していなくても参加できます。
SteamとUplayで開始時間が異なりますのでご注意ください。(下画像参照)
テスト参加者(1試合以上)は9月13日に2000スティールの報酬がもらえます。(PS4版等でも受取可能)
NDA(秘密保持契約)なし

  • 公開テスト内容
    新ヒーロー4人
    ブリーチモード(3マップ)
    新パークシステム
    UIアップデート
    専用サーバーのカスタムマッチ
    グラフィックアップデートなど
    opentest2.jpg
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2018/8/23 Steam版にて期間限定で無料配布中! Edit

無料配布は終了しました
8/27までの期間スタータエディションが無料(定価1,944円)で配布されています!
是非この機会にPC環境でのFor Honorに触れてみてください!
https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/
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2018/8/22 Marching Fire追加情報 Edit

10月17日発売のフォーオナー拡張
新PvEモード「アーケード」



2018/8/3 現行武具ステータス制の廃止(シーズン8) Edit

8月3日のWarrior's Den(公式放送)で現行武具ステータスがシーズン8(10月16日)で廃止することが発表されました。
新武具システムはパーク(特典)制となり現行武具ステータス制より武具による格差が小さくなる予定です。
また現在の武具はレベルに応じた新システムの武具(外観は変わらず)に交換されます。
オープンテスト時の内容はこちら。
特典
資料はこちら
https://imgur.com/a/lCE9Piy
放送の該当部分はこちら
https://youtu.be/WNIlH9typWw?t=1h8m42s

2018/8/3 シーズン7“Storm and Fury(嵐と憤怒)”の開幕 Edit

日本時間では8月3日午前1時から60分予定のメンテナンス後になります
https://forums.ubi.com/showthread.php/1915304-Maintenance-Alert-Title-Update-1-26-August-2-2018
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-331507-16/for-honor-season-vii-storm-and-fury-available-august-2


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  • ウォーデン、ヴァルキリーのリワーク(新ムーブなどの追加)
  • 新マップ「辺境の城」(ドミニオン以外で利用可)
  • 新ランクシステム
    マスターランク(トップ1%)とグランドマスターランク(トップ100)追加
    ランクデュエルからトーナメント分離
    トーナメントは週末等にイベント開催
    ランクドミニオンの一時削除
  • 信望上限を60へ引き上げ
  • 新しいレジェンダリーギア
    詳細はパッチ情報

2018/7/19 累計プレイヤー数1000万人突破を発表 Edit

https://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/1019854426008440833
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2018/6/12 Marching Fireアップデート発表 Edit

日本公式の紹介記事
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/expansion/marching-fire/index.aspx
10月17日配信予定
新勢力:Wu Lin(中華系)
4人のヒーロー追加:Tiandi、Jiang Jun、Nuxia、Shaolin
新PvPモード「Breach」:4v4攻城戦
新PvEモード:1人または2人用のエンドレスPvEモード
大幅なグラフィック強化








  • 2018/5/18 シーズン6“HERO’S MARCH(ヒーローの行進)”の開幕
    日本時間5月18日午前1時からのメンテナンス(PS4 90分 PC・Xbox 60分予定)後になります
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    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(ピースキーパー・大蛇)
    • 新マップ「ビーチヘッド」(トリビュート以外で利用可)
    • 新しい武器
    • 新しい武具管理システム
      変更の詳細はパッチ情報

  • 2018/4/19 新トレーニングモードの導入
    日本時間4月20日午前1時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    詳細はトレーニング

  • 2018/3/6 専用サーバー方式へ切替(PS4・Xbox one)
    日本時間3月6日23時からのメンテナンス(30分予定)後になります
    PvPモードは専用サーバー方式、PvAI及びカスタムマッチは従来のP2P方式
    これにより試合の安定性が向上
    シーズン5中に予定されている新トレーニング・アリーナモードは専用サーバー安定後にリリース
    PC版ではすでに切替済

  • 2018/2/15 シーズン5“AGE OF WOLVES(狼の時代)”の開幕
    日本時間では2月16日午前2時からのメンテナンス(45分予定)後になります
    File not found: "5_0.jpg" at page "過去のニュース"[添付]

    • 新ヒーロー追加なし
    • ヒーローアップデート(剣聖・コンカラー・バーサーカー・野武士・ハイランダー)
    • レベルキャップを50へ引き上げ
    • XPブースト・ランキングアップデート等
    • 新トレーニング・アリーナモード、専用サーバーはシーズン中追加予定
      詳細はパッチ情報

  • 2017/11/14 シーズン4“オーダー アンド ハヴォック(秩序と混沌)”の開幕

    • 2人の新ヒーロー(シャーマン荒武者
      シーズンパス所持者は14日から無料で、未所有者は21日以降に各15000スティールでアンロック可能
    • 2つの新マップ(市場、ガントレット)
    • 新たな4v4モード「トリビュート
    • ドミニオンランクマッチ(開幕時はなし、シーズン中に追加予定)


  • 2017/08/15 シーズン3“グラッジ アンド グローリー”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(剣闘士ハイランダー
      シーズンパス所持者は15日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(センチネル、ヴァイキングの村)
    • ギアスコア144を超えて増加する装備品の新ティアー「レジェンダリー」と様々な新ファッション装備
    • レベルキャップを40へ引き上げ


  • 2017/05/16 シーズン2“シャドウ アンド マイト”の開幕
    • 2人の新ヒーロー(センチュリオン
      シーズンパス所持者は16日から無料で、そうでない者は23日以降に各15000スティールでアンロック。
    • 2つの新マップ(鍛冶場、寺院の庭)
    • ギアスコア108を超えて増加する装備品の新ティアー「エピック」と様々な新ファッション装備
    • 装備品システムの大幅な変更


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