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剣聖
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剣聖(ケンセイ) Edit

剣聖.jpg

陣営
タイプヴァンガード
声優(男)咲野 俊介
声優(女)藏合 紗恵子

侍の規範である武士道の生きた化身とも言うべき存在。複数の武道の達人である彼らは、帝や仲間のため、理由を問わず、死ぬ覚悟を持って戦うよう幼少期から鍛えられている。剣聖は重厚な鎧を装備し、力強く振るだけで華麗に敵を両断できる、通常の刀よりも長い野太刀を手に戦う。剣聖は戦いと修練に明け暮れて過ごし、他の戦士たちが夢見ることしかできないような境地に達することを目指す。

特徴・比較 Edit

野太刀を用いた広い攻撃範囲と強烈なブロック不能攻撃を持つヴァンガードヒーロー。
チェーン3段目の強力な上強攻撃が持ち味だが、わかっている相手には簡単にパリーを取られるのでフェイントを織り交ぜていこう。阻止不能な上に左右回避されても当たる判定の広さを持つ3段目サイド強攻撃も強力だ。
またこの技を放つために回避攻撃や前回避からの崩し・投げといった技から強攻撃を放つこともでき、攻め方は多彩。


ムーブセットに記載がないが、回避中にスペリオルブロック特性を持ち、回避中に敵の強攻撃をブロックする(コンカラーと違いブロック方向が合っている状態で回避する必要がある)とコンカラー同様に弾いて有利を取れる。


(自由に編集してください)

対剣聖戦 Edit

前回避から崩しを撃てるとは言えただの崩しなので、徹底した崩し警戒と防御に専念してしまえば剣聖にできることが殆ど無い。
強フェイントでパリー誘うぐらいなら剣聖にも可能だがそれは後ろ回避で解決する。
剣聖は後出しに弱い。
択を迫れる3段目攻撃を繰り出そうにも回避攻撃か崩しが必要なのでそこを警戒しよう。

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーローオリジナルの戦技。

レベル1
高速リカバリー.png高速リカバリー初期パッシブより早くスタミナが自動回復する
死体の量産.png死体の量産Lv5パッシブ兵士を倒すと体力とスタミナが得られる
鉄の肺.png鉄の肺Lv13パッシブスタミナが切れてもダッシュできる
レベル2
鼓舞.png鼓舞初期味方の攻撃力が増し、兵士がより早く戦闘する
発煙弾.png発煙弾Lv7発煙弾を地面に投げる
身も凍る凝視Lv15近くの敵の攻撃と守備を低下させる
レベル3
体力挽回.png体力挽回初期体力が回復する
長弓.png長弓Lv9長弓を放って中程度のダメージを与える
不屈Lv17一時的に投げが無効になる
レベル4
矢の嵐.png矢の嵐初期複数のエリアに中程度のダメージを与える空中攻撃
確固たる旗.png確固たる旗Lv11近くにいる味方の体力を継続的に回復する
ブロック不能Lv19一時的に攻撃がブロックされなくなる

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
空.pngチェーン始動兜割り、なぎ払い、ガード崩しからチェーン攻撃を発動できる。
空.png投げ技チェーン投げ技が、どのチェーンフィニッシュにもつなげられる。
空.pngブロック不能強攻撃(上)
フィニッシュ
どんなチェーンからでも、最後にブロック不能な強攻撃(上)フィニッシュが発動する。
(強攻撃が最後にあるチェーンは、最後の強攻撃を上に出せばブロック不能攻撃になる。)
空.png強攻撃(上)
フィニッシュキャンセル
強攻撃(上)フィニッシュのキャンセル方法:
サイド弱攻撃または、サイド強攻撃で阻止不能サイド強攻撃(上)フィニッシュをキャンセル
阻止不能スタンス.png範囲攻撃1回目の攻撃後、ps4.png ○(pc.png E)で範囲攻撃をキャンセルできる。

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

鋼の太陽の夜明けチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃
必定の精神チェーン攻撃.png ブロック不能.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃
龍の型チェーン攻撃.png ブロック不能.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃
剣聖の運命チェーン攻撃.png ブロック不能.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃

剣聖のチェーンは弱→強とつながることを覚えよう。
3段目で上強を放つとブロック不能攻撃が繰り出せる。左右強の場合は阻止不能な広範囲攻撃となる。
上強の始動は左右の弱または強攻撃にキャンセルできる(強攻撃キャンセルボタンは不要)


回避攻撃・ガード崩しからは2段目、投げからは3段目のチェーン攻撃につながる。
特に投げにはマヒ効果が付くため、投げの後に上強を繋げるとかなり動きが読みづらくなる。

範囲攻撃
攻撃 + 攻撃

1段目は左後ろ、2段目に正面になぎ払い攻撃を行う(左攻撃)。二段目は強攻撃キャンセルボタンでキャンセル可能。
兵士の群れを一掃しやすい。

兜割り
前方回避中に 攻撃

踏み込んでの上攻撃。前回避の分リーチは長い。チェーン二段目につながる。

なぎ払い
左もしくは右回避中に 攻撃

アサシンの回避攻撃と異なり、回避方向とは逆の攻撃。チェーン二段目につながる。

掴み弾き
前方回避中に ガード崩し

前方回避のモーション中に崩しが可能。斜め前に回避しても可能。
これのお陰で接近せずとも攻撃の選択肢が多い。

ダッシュ攻撃
(ガードモード時無効) ダッシュ中に 攻撃

踏み込んでのなぎ払い(右攻撃)。逃げる相手に。



 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP125
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果
攻撃(上)202020チェーン攻撃.png
攻撃(左右)202025チェーン攻撃.png
攻撃(上)302045チェーン攻撃.png
攻撃(左右)402535チェーン攻撃.png
兜割り前回避中 20
なぎ払い左右回避中 20
ダッシュ攻撃ダッシュ中 20
範囲攻撃2015

確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

上弱横弱上強横強範囲攻撃ガード崩し
ガード崩し確定確定確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定

処刑 Edit

  • 内臓摘出
  • 背骨砕き
  • 介錯
  • 大地砕き

公式解説 Edit

戦闘スタイル
剣聖は野太刀を手にしたバランスの取れた侍だ。他のユニットに比べて速度は遅いが、近接攻撃の範囲は広い。独特な防御能力を持ち、強力な攻撃を繰り出す。
難易度:中 / 柔軟な戦闘スタイル / 優れた近接攻撃範囲
特殊能力
上への強攻撃はガード不能
チェーン攻撃を開始する数多くのムーブと攻撃を持つ

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣聖で時々ガー不を連発してくる人いるんだけどあれどうやるの?反撃中とか条件があるのだろうか? -- 2017-03-02 (木) 10:08:53
    • せめてこのページぐらい読もう --  ? 2017-03-02 (木) 10:54:08
      • いや、よんだ。ムーブをサッと見てなかったから書いたんだが。もう一度見直してみた。もしかして戦技? -- 2017-03-02 (木) 22:06:02
      • ヒーロー専用の項目に、投げ技がどのチェーンフィニッシュにもつなげられるって書いてあるで -- 2017-03-03 (金) 15:09:33
      • たぶん戦技のブロック不能の事言ってんじゃねーか?何故ムーブリストだけ見て戦技見なかったのは小生解りかねる。 -- 2017-03-03 (金) 17:49:26
  • 崩し後の強、上強ガー不キャンセル横強阻止不能って食らってくれる人多いけど、実はロックオン時に回避ダブルタップで出るスタミナ消費付きの後方緊急回避でほとんど拒否れる。剣聖側はガー不キャンセルステップで追うしか手が無い。 -- 2017-03-02 (木) 17:30:13
    • 後ろに障害物がないところで戦えたら後方回避で抜けられるけど、あまりそういう場面はないかなぁ。 -- 2017-03-03 (金) 09:26:22
  • なぎ払いからのくるって一回転して縦に斬る技の出し方を教えていただきたい・・・これムーブセットにのっていないですよね -- 2017-03-04 (土) 07:24:36
    • 修正予定のバグ技なので(PC版は修正削除済み)覚える必要は無いかと -- 2017-03-05 (日) 02:42:20
      • あれバクだったのか… -- 2017-03-05 (日) 08:59:36
      • あれバクだったのか… -- 2017-03-05 (日) 08:59:37
      • 人の夢を喰って生きる伝説の生き物だったのか・・ -- 2017-03-11 (土) 19:22:02
  • ディフレクトからガード崩し確定やな
    これは強いわ -- 2017-03-08 (水) 15:08:18
    • ガードしながら前ダッシュで攻撃弾けば確定やんか -- 2017-03-08 (水) 15:17:28
    • 今のところ、わからん殺しができるね。強キャンセルで誘えると、なお良し。 -- 2017-03-12 (日) 19:52:01
    • マジか。手管がなさすぎて行き詰ってたからありがてぇ。 -- 2017-03-13 (月) 12:46:16
  • なんだかんだで基本的な動作が揃ってるのとシンプルだから慣れやすく使いやすいな・・・勝てるかは別だが、上段三段目打とうとすると左右に躱そうとしたりパリィ狙う人多いからフェイント掛けつつ横切りにすると回避先でも当たる(見切られないとは言ってない) -- 2017-03-14 (火) 12:07:38
    • 上段三段目の発生見てから発生速度が早い攻撃(PKの範囲とか)置かれると、キャンセルすら間に合わず確定でくらうのが悲しい... -- 2017-03-14 (火) 13:07:48
      • そ・・・速度速い攻撃は・・・気合でなんとか・・・ -- 2017-03-15 (水) 12:53:03
  • 崩しからの横強が2発目の25ダメージじゃなく1発目の40ダメージだったら強キャラ入りできたと思ったわ -- s? 2017-03-15 (水) 18:55:46
  • 徹底したインファイト拒否でアサシン勢にはそこそこ戦えるようになったけども、ヴァルキリーがめちゃんこキツい。
    剣聖で太刀打ちする方法が弱パリィ頑張るくらいしかないっていう。 -- s? 2017-03-18 (土) 01:36:18
    • PK相手にインファイト拒否できるならステップ弱誘って崩し入れられそうなもんだが・・・ -- 2017-03-18 (土) 11:38:00
  • ロック時エモートに「腕と武器」ってのがあるけど
    これ紹介映像と実際のモーション違わない…? -- 2017-03-19 (日) 20:33:01
  • ディフレクトのお陰で回避生存能力は高い
    左右に回避しながらガードで崩しできるから追撃を防げる -- 2017-03-19 (日) 22:24:20
  • 回避攻撃ってガードされると崩し確定ですか? -- 2017-03-26 (日) 16:45:31 New
    • 確定だから相手の攻撃にちゃんと合わせないと駄目だぞ… -- 2017-03-27 (月) 18:24:10 New
    • 確定だから相手の攻撃にちゃんと合わせないと駄目だぞ… -- 2017-03-27 (月) 18:24:11 New
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