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レイダー
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勢力・ヒーロータイプ || ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー || ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー || | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 |


レイダー Edit

レイダー.jpg

陣営ヴァイキング
タイプヴァンガード
日本語版声優(男)木村 雅史
日本語版声優(女)湯屋 敦子

巨大な両手斧を振り回すレイダーは常にヴァイキングの軍勢の最前線で戦い、邪魔をしようと考える愚者をなぎ倒す、典型的なヴァイキングの戦士。彼らは革や鉄の鎧を身に纏い、身体をタトゥーで覆っている。それは過去の戦いの証として、誇らしく刻んだものだ。この無慈悲な戦士たちは、ヴァイキングの理想である「無限の勇気」「完璧な高潔さ」「解き放たれた情熱」を体現している。もちろん、できるだけ多くの敵を倒すことに揺るぎはない。

特徴・比較 Edit

簡単に発動でき、強力なマヒ効果を持つスタニングタップが攻撃の要。ただし上固定なのでただ打つだけでは簡単に対策されてしまう。スタニングタップバリエーションは左右強と上マヒの2択を容易にかけられるため非常に強力。
ガード不可のレイダーフュリーは強力な反面、スタミナを大きく消費するのでここぞという時に使っていきたい。見切られればパリィされて一気に不利になってしまう。チェーンに上手く組み込むのが肝要だ。

相手を強引に崩す技を持っておらず、息切れもしやすいため、タップからの攻撃で確実に削りすぐに下がる、ヒット&アウェイ戦法が大切。
ガード方向切り替えも遅く、アサシンなどの連続攻撃は凌ぎ切れないことも。できる限り素早く間合いを離して立て直そう。


(自由に編集してください)

対レイダー戦 Edit

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーローオリジナルの戦技。

レベル1
突進.png突進初期発動すると一時的に移動速度が上昇する
疲れ知らず.png疲れ知らずLv5パッシブスタミナの消費速度が低下する
死体の量産.png死体の量産Lv13パッシブ兵士を倒すと体力とスタミナが得られる
レベル2
死の標的.png死の標的初期ターゲットの位置を明らかにして攻撃と守備を下げる
鼓舞.png鼓舞Lv7味方の攻撃力が増し、兵士がより速く戦闘する
熊の罠.png熊の罠Lv15ダメージを与え犠牲者の進行を止める
レベル3
体力挽回.png体力挽回初期体力が回復する
激怒.png激怒Lv9ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する
ときの声Lv17味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる
レベル4
火のフラスコ.png火のフラスコ初期効果範囲を火の海にする投射物を放つ
確固たる旗.png確固たる旗Lv11近くにいる味方の体力を継続的に回復する
ヌルヌルLv19効果時間の間、敵の掴みを全てブロックする

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声数で劣っている戦いで目標を制圧し、敵兵を倒して戦技を解除するとより多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
空.pngスタンピートチャージps4.png □(pc.png マウスホイール)でダッシュ距離を調整できる。ダッシュで敵がノックダウンする。敵を壁に当てるとマヒ状態になる。
空.pngコントロールスローps4.png □(pc.png マウスホイール)で敵を投げる位置を調整できる。敵は近くのキャラクターに当たるとスタミナを失う。
空.pngレイダーフュリー攻撃がブロックされず、どんなチェーンにも使える。
空.pngスタニングタップ
バリエーション
始動時の強攻撃は弱攻撃でキャンセルできる。敵をマヒさせる。

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

チョップ&ポークチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃

出の早い弱攻撃を繰り返すコンボ

ワイルドスイングチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃

強攻撃を3回繰り返すコンボ。単調なコンボだが、威力が高くフェイントをうまく使うと効果的。

ウィンディングスラッシュチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃

強攻撃の合間に弱攻撃を挟んだコンボ。

レイダーフュリーブロック不能.png
攻撃 + 攻撃

他キャラクターでいう範囲攻撃の強力版。
範囲の広いガード不能攻撃。ロックオンしてなくても、チェーンの最中であっても発動する。
チェーン中に出すと高威力になる。

スタンピートチャージブロック不能.png ノックダウン.png マヒ.png
(ガードモード時無効) ダッシュ中 ガード崩し(長押し)

ダッシュからすぐに移行できるガード不能の投げ。□ボタンを長押しすることによって運ぶ距離を調整することができる。投げられた相手は地面に倒れる。運んだ先に壁があると相手を倒れさせる代わりに、マヒ状態にさせる膝うちに移行する。

リーピングチャージ
(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃

ダッシュ状態からすぐに出る強攻撃。追い打ちや迎撃用。


スタニングタップマヒ.png
前もしくは左もしくは右回避 → 攻撃

回避後に相手を麻痺させる上弱攻撃を行う。ヒット後は弱攻撃または強攻撃が1度だけチェーンで繋がる。ガード崩し、またはダウン直後の相手への前回避弱攻撃は確定でヒット。

ガードブレイクラッシュ
前もしくは左もしくは右回避 → ガード崩し

回避中にガード崩しを行う。逃げる相手や、タックル系の攻撃には特に有効。


 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP140
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果被ブロック時ガード崩し被パリー時ガード崩し
攻撃151012チェーン攻撃.png崩し返しのみ可確定
攻撃(上)453540チェーン攻撃.pngコンカラーのみ/要検証確定
攻撃(左右)403035チェーン攻撃.pngコンカラーのみ/要検証確定
レイダーフュリー
(チェーンの最中から)
同時28
同時50)
ブロック不能.png確定
スタニングタップ前左右回避 → 18マヒ.png崩し返しのみ可確定
リーピングチャージダッシュ中 25コンカラーのみ/要検証確定

※「弱暴れ可」については崩し返しも可能


確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

横弱上弱横強上強範囲攻撃ガード崩し
ガード崩し確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定
投げ(ダウン)確定確定
投げ(膝蹴り・壁当て)確定確定

処刑 Edit

  • ガットバスター
  • アックスアッパーカット
  • ネックブリーカー
  • スカルクラッカー

公式解説 Edit

戦闘スタイル
典型的なヴァイキングの戦士。大きなデーンの斧で相手に状態異常を与える攻撃を繰り出し、大きなダメージを与える。
難易度:低 / 状態異常攻撃を用いる戦闘スタイル / 大ダメージ攻撃
特殊能力
全てのチェーン攻撃で使える、ガード不能な範囲攻撃
マヒ攻撃と投げ
強力で多様な投げ攻撃

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パリ不フューリーのコツってありますか? -- 2017-03-28 (火) 18:52:12
  • ヌルヌルを使ってる方居ますか?  使ってたら一つ教えてほしいんですが 効果として崩しは食らうけど自動で返しをするのかそもそもガード崩しを食らわないのかをお聞きしたいです   -- 2017-03-30 (木) 19:54:58
  • スタミナ切れの奴にフュリーフェィント入れてパリィ取るのをよくやるんだが一発目からパリィを狙わない男気ソウル持ちにちょくちょく当たって焦る あと反射的にボタン押してるのかガード崩しやる人も多い だから何だって話なんだがな -- 2017-04-06 (木) 01:38:17
    • レイダーと対戦経験が少ないプレイヤーが多いのかな。レイダーは破壊力のあるスローボールを投げてくるから、俺はやりづらい。 -- 2017-04-06 (木) 08:51:35
  • 例えスタミナが切れても人を肩に載せて走ることが出来る  そう伝説ならね -- 2017-04-07 (金) 18:45:51
  • 最近レイダー始めたんですが、なんかやたらと守護姫にカモられるようになってしまいました。レイダー使ってる人って、スパアマをどう処理してますか? 上手く剥がせても振りが遅くて二発目に繋げられない…… -- 2017-04-08 (土) 08:41:48
    • 守護姫(ぽっちゃり女子) 中距離で横強フェイントからのスタンニング→弱→崩し→ノーロック強とかどうですか スタミナ切れるけど -- 2017-04-08 (土) 09:09:18
      • ノーロック強が実戦投入できないレベルの腕前なんだX( でもありがとう参考になります -- 2017-04-08 (土) 10:33:08
    • 投げが当たったら剥がれるのでそれも考慮に入れるといいですぞ。 -- 2017-04-09 (日) 05:36:32
  • レイダー使いの自分からすると
    バーサーカー ガード切り替え間に合わん だけどラッシュに入る前に弱パリィから横強ぶちかませればもう精神的に勝ってるからそのまま大体押し切れる フェイントとか入れられてパリィすかされて相手のペースにされたらもうほぼ無理ゲー
    大蛇 ダントツで無理ステップ攻撃大好きマンが相手ならステップをフェイントで誘ってパリィで楽勝だが 上弱 範囲攻撃 ガード崩し しかしない相手が正真正銘無理ゲー 攻撃はすべてガードされる 範囲攻撃でパリィ誘おうにも見てから攻撃されるだけで阻止される 相手の攻撃は自分が反応出来てもレイダーが反応出来ないで詰んでる
    PK 弱が素早いけどそのお陰で弱ブンブンが多くて弱パリィしやすい コツとしては自分がガードしていないところを大体狙われるので二択の運ゲーだと思っておねパリすればそれなりにパリィ出来る  
    こうやってアサシンに対して自分の完走をまとめてみるとぶっちゃけPKがアサシンで一番戦いやすい というか他のアサシンが辛すぎる   つまり自分が言いたいのはガード切り替えをもう少し早くしてくれって事だ -- 2017-04-11 (火) 22:24:14
  • レイダーのエモート、エフェクトつけても終わりにしか出ないから連打したら駄目だな 雷ダンスしようとワクワクしながら買ったのに・・・同じ事考えた人は気をつけてくれ -- 2017-04-17 (月) 01:29:34
  • レイダー使いの皆さん
    辛いかもしれませんがあと2週間耐えればバフが来ますので(恐らく)頑張りましょう! -- 2017-04-20 (木) 16:11:17
    • バフくるとしたらどんなのきますかね。とりあえず掴みからの横強確定してほしい。 -- 2017-04-20 (木) 23:31:55
      • ノーロック横強で確定みたいなものだから 自分はほかの強化が良いですね 望みは薄いですけどガード切り替え速度アップとかガード切り替え速度アップとかガード切り替え速度アップとか -- 2017-04-21 (金) 18:29:56
      • まぁこれだけ軌道が読みやすいならガード速度上げてもなんの支障もない気がする。でも海外勢の戦い見てるとかなり場馴れしてるバサカや大蛇にも勝ってる奴いるからな… -- 2017-04-23 (日) 20:24:20 New
    • 結局バフ来なかった... -- 2017-04-27 (木) 13:18:17 New!
      • バフを検討するとのことを公式開発放送で言及してたから気長に待とうぜ!さぁ早く自分の畑に戻るんだ。 -- 2017-04-27 (木) 13:37:22 New!
  • 囲まれたときみんなどうしてる? この前剣聖とヲデンに同時に当たられて、暴れてたら偶然勝てたんだけど、まっとうな対処法がわからない。多分PKと野武士が相手なら、俺は完封される自信がある。ガード切り替え遅いし、弱もそこまで早くないし、阻止不能の攻撃があるわけでもないしね。レイダー使いとして、複数相手のときの立ち回りを身に着けたいので、誰か教えてください。 -- 2017-04-23 (日) 12:54:56 New
    • まともにやっても勝てる可能性の方が低いので 反撃モードになってロック対象変えまくりながら強チェーン範囲攻撃フィニッシュ  ロック変えるのをやらないと全部パリィされるから注意 一撃が重いから当てさえすれば勝てる可能性はある 相手にロウブリ守護鬼ヴァルキリーウォーロードコンカラーウォーデンが居たら相手が阻止行動してこない事を祈る  -- 2017-04-23 (日) 14:53:01 New
  • 強くはない、微妙ですらない。
    レイダーは農民である。
    今日も愛する家族と、守るべき民のためにその巨大な道具で田を耕している。
    彼が他キャラより優れているところは、一つも無い。
    使いこなす為には、熱烈なキャラ愛と、強靭な忍耐力と、圧倒的なパリー力が必要である。
    勝利への道のりは、とにかく険しく厳しい。
    しかしだからこそ、それを達成した時には無上の喜びが待っているだろう。
    (フォーオナー レイダー列伝 序章より) -- 2017-04-27 (木) 12:56:18 New!
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