Top > パッチ情報

パッチ情報
HTML ConvertTime 0.189 sec.

和訳ミスがあれば修正お願いします。
パッチなどのアップデート情報は公式のフォーラムForums: Official News and Announcements、日本語では遅れ気味だがhttps://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/news-community/index.aspx#patchnotes で告知される。
日付はPC版基準です。PS4・XB1版はおよそ一週間かかります。

2017/06/01 (v1.08) Edit

http://forums.ubi.com/showthread.php/1679975-Patch-notes-(v1-08)
PC以外はいつも通り約1週間遅れ。

  • 兵士
  • センチュリオン
    • イーグル・タロン
      イーグル・タロンのヒットリカバリーをキャンセルして反撃を発動するまでの時間を1100msに変更
      開発者コメント: これまでイーグル・タロンのヒットリカバリーは反撃による即時キャンセルが可能でしたが、今回の変更で発動までに時間がかかるようになりました。これまでどおり反撃によってイーグル・タロンを連続で使用することは可能ですが、これまでのように確実に発動できるわけではありません。
    • ジャブ
      ジャブのヒット時のよろめき時間を200~800msから0~800msに変更
      開発者コメント: 壁際でジャブがヒットした際、200ms早くよろめき状態になるように変更しました。壁際にいる相手をジャブでよろめかせた時のフレーム優位が短くなり、チャージ強攻撃による無限コンボが使用できなくなります。
    • 回避
      [不具合修正] 回避行動中のセンチュリオンへのガード崩しを無効化
    • ムーブセット
      リージョン蹴りコンボ追加
      イーグル・フュリーとイーグル・フュリー別パターンに阻止不能スタンスのアイコンを追加
      強攻撃キャンセルからのガード崩しに関する情報を追加
    • 回避
      [不具合修正] 回避行動中の忍びへのガード崩しを無効化
    • 弾き
      [不具合修正] 忍が弾く動作の後に動けなくなる不具合を修正
  • 剣聖
    • ムーブセット
      「必定の精神」、「龍の型」、「剣聖の運命」のチェーンからブロック不能アイコンを削除
      ブロック不能強攻撃(上)フィニッシュの左のサイドパネルにブロック不能アイコンを追加
      回避のスペリオルブロックのエントリーを追加
      開発者コメント: ムーブセットのページで、どの攻撃が剣聖のチェーンにおけるブロック不能攻撃かを明確にするために、ブロック不能アイコンをチェーンの説明から削除し、ブロック不能強攻撃(上)に追加しました。
  • ピースキーパー
    • ムーブセット
      強攻撃キャンセルからのガード崩しに関する情報を追加
  • マップ
    [不具合修正] プレイヤーがはしごに届いていなくても、はしごに登る動作を行う不具合を修正
    [不具合修正] DLCマップでの全般的な表示上の不具合を修正
    [不具合修正] 少しの落下でヒーローが転倒する不具合を修正
  • UI
    装飾の名称をアップデート:
    「翼付き1」を「ドーベニーの恥」に変更
    「武装した10人のモンク」を「武装した12人のモンク」に変更
    [不具合修正] ウォーロードのボルコフの刃とグリミロンの柄が逆になっていた問題を修正
    [不具合修正] ピースキーパーのダガーの刃と武器の柄が逆になっていた問題を修正
  • 進行状況
    [不具合修正] プレイヤー対AIマッチを完了した際、報酬を獲得できるように修正
    [不具合修正] アイテム解除に関する不具合があったため、センチュリオンの装飾「ケンタウロス」をすべてのプレイヤーにプレゼント
    [不具合修正] アイテム解除に関する不具合があったため、忍の装飾「信心」の装飾をすべてのプレイヤーにプレゼント
    [不具合修正] 必要条件を満たしながらトロフィーを受け取っていないプレイヤーは、次にウォーアセットを展開した時に「予備兵」トロフィーを受け取れる
  • オーダー
    忍のクラスをアサシンに変更
    センチュリオンのクラスをハイブリッドに変更
    上記変更により、該当するヒーロータイプのオーダーを完了できるようになります。
  • 離脱ペナルティ
    開発者コメント: マッチ中の離脱ペナルティ機能を有効にできるようになりました。この機能を有効にすると、セッションから離脱したプレイヤーにペナルティが課せられます。これによりマッチ中に腹を立てて退出するプレイヤーを減らし、マッチの質の向上が期待できます。機能は本タイトルアップデートに含まれていますが、実際の運用開始は後日となります。
    • 詳細:
      プレイヤーがマッチを離脱する前に、ペナルティに関する警告メッセージが表示される
      プレイヤーが(ゲームメニューから、もしくはAlt+F4で)離脱を選択した場合、10分間のマッチメイキングペナルティが課せられる
      リーダーが離脱した場合、グループメンバー全員に同様のペナルティが適用されます。
      グループ/マッチメイキングに問題がある場合を考慮し、マッチ開始から30秒間(時間は調節可能)はペナルティ適用範囲外
      離脱ペナルティはマッチメイキングによるマッチ以外には適用されない

2017/05/15 (v1.07) Edit

シーズン2に向けたアップデート。キャンセルバグ・パリー不可攻撃バグの修正やコントローラのデッドゾーン設定、レイダーの強化・ピースキーパーのスタブの仕様変更が主。
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-289985-16&ct=tcm:162-76770-32
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-290121-16&ct=tcm:162-76770-32

 詳細

2017/04/25 (v1.06) Edit

ゲームバランスの修正(特にローリスクハイリターンの攻撃・鬼の突撃などについての修正)
https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-289190-16&ct=tcm:162-76770-32

 詳細

2017/04/06 (v1.05&v1.05.1) Edit

ゲームバランスの修正(バグ含む)、オーダーの改善、操作性の改善、ムーブセットの記載の一部変更など
[原文] https://forhonor.ubisoft.com/game/en-GB/news-community/detail.aspx?c=tcm:154-288027-16&ct=tcm:154-76770-32

2017/03/23 (v1.04) Edit

パフォーマンス改善の為のバグ修正、セッションを安定させる為の修正。
[原文] http://forums.ubi.com/showthread.php/1613604-Updated-March-23TH-2017-Title-Update-v1-04?s=b6069c3cc2f6c09a3c3e7daecdbf565e

2017/03/15 (v1.03 LiveUpdate2) Edit

接続エラーバグ改善とマッチング改善
[原文] http://forums.ubi.com/showthread.php/1608234-MAINTENANCE-March-15TH-2017-Match-Stability-Improvement-v1-03-Live-Update-2

2017/03/10 (v1.03 LiveUpdate1) Edit

https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/news-community/detail.aspx?c=tcm:162-286553-16&ct=tcm:162-76770-32

 詳細

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 崩しづらくなるし、ただでさえ強いキャラたちの上方修正ばかりでイラッとするのは俺だけか?? -- 2017-03-02 (木) 06:52:31
    • レイダーとロウブリンガーは不遇だとは思う -- 2017-03-02 (木) 07:10:29
      • レイダーはまだまだやりようがある
        ステップ弱が出の早い状態異常だし、いつでも出せるガー不攻撃がある
        超絶発生の遅い上強でしか麻痺できないし、
        数少ない確定攻撃が糞弱い弱攻撃で、ガー不は弱強強かショブ強強で圧倒的に対応しやすい
        掴みが通らない相手にはまず何もできない圧倒的最弱職
        混戦で相手の動きを止めたりとか、とにかく混戦でないと役に立たん
        せめてパリィからの弱攻撃の威力を上げるか、強攻撃にスパアマくらいつけろと思う
        あんなに肌露出してるウォーロードや豚にあるのにフルアーマー鈍足で無いってどうかしてるわ
        こいつにバフしないで誰にバフすんだよってくらい圧倒的に弱い、弱すぎる -- 2017-03-08 (水) 04:40:43
  • ピースキーパーのスタブ1〜3ってどういう意味ですかね? -- 2017-03-02 (木) 07:52:40
    • スタブ1発目2発目3発目という意味だと思うぞ
      掴まれた後チクチク刺される出血攻撃 -- 2017-03-02 (木) 09:18:05
      • 出血ってスタックしたんだな・・・それともスタックはスタブだけなのかな -- 2017-03-02 (木) 14:42:49
  • ピースキーパーのスタブダメージが36から45に修正するって理解で合ってる?それと、出血時間が長いスタブ1で止めたほうが効果的なのかな。 -- 2017-03-02 (木) 09:39:13
    • βテストだと45だったが今回の修正で36に落ち着いた、という意味じゃない?36とかそれでも強いがな。 -- 2017-03-02 (木) 11:39:40
      • ありがとう。一見するとスタブは強いけど、掴みから強が入らないから許して。 -- 2017-03-02 (木) 12:21:30
    • ピースキーパーページのダメージ表を変更してみた。違ったら教えてください。 -- 2017-03-02 (木) 13:47:49
    • 昨日のアプデ(PS4)でPKの出血強化されてない?というかβのダメージに戻ってるような。 -- 2017-03-08 (水) 15:25:36
      • 今までがバグでスタブしてるくせにダメージが強攻撃より低かったんやぞ -- 2017-03-09 (木) 20:55:42
  • キャラ調整もいいが、延々と反撃モードになるのも早く調整してほしいところ。 -- 2017-03-07 (火) 23:36:38
  • Valの全体高速化は非常に好印象。PKのスタブは弱体化耐性あげてる人あんまりいなくてNerfされたのかな。耐性上げてると全く痛くないんだけど。廻流の強化は・・・運営が大蛇推しとしか思えない。WL使いの俺としてはスタブ(コンボ最終弱攻撃)の威力上げて欲しい。 -- 2017-03-03 (金) 08:38:17
    • 耐性上げさせないといけないような攻撃を野放しにするほど開発はバカじゃないってことだね。ユーザーの中にはバカがいるみたいだけど -- 2017-03-03 (金) 16:13:32
    • 廻流は存在意義が疑われるぐらい使い道なかったろ、必要になる場面は陰流で解決するし -- 2017-03-04 (土) 15:09:13
      • 強キャラの大蛇にまともに使える選択肢増やしてどうすんだって話だ -- 2017-03-08 (水) 11:32:19
      • ロウブリ君にもまともに使える技を増やしてください;; -- 2017-03-08 (水) 13:51:07
      • ロウブリは手始めに進軍を出せるように直して欲しい。
        バグってて技が出ないとか酷くない? -- 2017-03-13 (月) 14:22:46
  • 2017/03/10 (v1.03 Update2)のリンクってLiveUpdate1のやつじゃない?
    LiveUpdate2は接続エラーバグ改善とマッチング改善のパッチだよ。3/15 EST13:00に適用済。
    日本のUBIだとまだニュース化されてないみたい。
    LiveUpdate1の記載は下にもあるし、どう修正すれば良いだろうか。 -- 2017-03-16 (木) 16:22:47
    • 良きにどうぞ。 -- 2017-03-16 (木) 23:28:16
    • 項目は作ってみました。 -- 2017-03-17 (金) 15:34:27
  • 更新ありがとう~~~~ -- 2017-04-12 (水) 06:03:33
  • やっとps4のアプデきたわ・・・ -- 2017-04-19 (水) 21:32:45
  • 未だにパッシブ戦技が発動してない時があるんだけどうちの環境だけなんかな… --  ? 2017-04-22 (土) 03:28:50
    • それこっちでもあったよ。守護鬼の自動回復発動しないっすw -- 2017-04-23 (日) 11:01:48
      • それ仕様変更やぞ、動いてない時しか回復しないようになってる、その分回復量2割増しだが -- 2017-04-23 (日) 11:34:16
      • いやじっとしてても発動しないんよ。アイコンは点滅してるけど回復等の効果が現れない。とても困る… --  ? 2017-04-24 (月) 02:08:11
  • 毎度更新有難う!編集の皆さん助かります!! -- 2017-06-05 (月) 02:28:45
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


テスト的に表示しています。