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バーサーカー
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勢力・ヒーロータイプ || ナイト | ウォーデン | コンカラー | ピースキーパー | ロウブリンガー || ヴァイキング | レイダー | ウォーロード | バーサーカー | ヴァルキリー || | 剣聖 | 守護鬼 | 大蛇 | 野武士 |


バーサーカー Edit

バーサーカー.jpg

陣営ヴァイキング
タイプアサシン
日本語版声優(男)斉藤 次郎
日本語版声優(女)戸張 美里

荒々しく残忍で、両手にそれぞれ斧を持って戦うヴァイキング。戦闘に注ぐすさまじい情熱は、敵味方を問わず、大半の者の心に恐怖を植えつける。バーサーカーはひたすら攻め続け、敵が防御態勢を整える前に圧倒していく。自身の身の安全には無頓着で、可能な限り多くの敵を倒すことに死力を注ぐ。

特徴・比較 Edit

二つの手斧を活用し、流れるような攻めができるヒーロー。高い機動力と弾きからの威圧感のある攻勢が特徴。
他のアサシンと違いディフレクトすると自動的にガード崩しが発生する(この崩しは抜けられず必ず成功する)。
素早いラッシュの各種チェーンと、非常に威力の高い上強フィニッシュに目が行くが、攻撃を回避でキャンセルできる特性を持ち、通常の強キャンセルと織り交ぜ混ぜることで自在な攻めが可能。


(自由に編集してください)

対バーサーカー戦 Edit

戦技 Edit

詳しくは戦技参照。はこのヒーローオリジナルの戦技。

レベル1
バウンティハンター.pngバウンティハンター初期パッシブ他のヒーローを倒すと体力とスタミナを得る
突進.png突進Lv5発動すると一時的に移動速度が上昇する
マヒの罠Lv13敵をマヒさせる罠を設置する
レベル2
反撃攻撃.png反撃攻撃初期パッシブ攻撃によって反撃メーターがたまる
熊の罠.png熊の罠Lv7ダメージを与え犠牲者の進行を止める
破滅の旗Lv15近くの敵の攻撃と防御を低下させる
レベル3
手斧.png手斧初期敵に斧を投げて中程度のダメージを与える
鋭利な刃先.png鋭利な刃先Lv9攻撃後、時間経過で弱ダメージを与え続ける
激怒.png激怒Lv17ダッシュ速度がわずかに上がり、攻撃力と防御力が大幅に上昇する
レベル4
バーザーカー.pngバーザーカー初期ダッシュ速度、攻撃力、防御力を飛躍的に高める
火のフラスコ.png火のフラスコLv11効果範囲を火の海にする投射物を放つ
恐怖そのもの.png恐怖そのものLv19周囲の敵のスタミナ自動回復と防御を低下させる

戦術/ムーブセット Edit

ヒーロー専用 Edit

名声.png名声1対1で戦う、敵のヒーローを倒す、キルストリークの達成等で戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。
反撃モード.png反撃モード攻撃力と体力が上昇し、全ての攻撃が阻止不能になる。また、パリーや投げ技で敵をノックダウンでき、受ける攻撃は自動的にパリーされる。
空.png防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。
アサシンタイプのヒーロー共通 右スティック(PCはマウス)を倒すと1秒程度のみブロックが発生する。ブロックはメーターで表示される。
ディフレクト.pngディフレクト攻撃が命中する直前、攻撃方向に回避すると攻撃を弾く。攻撃を弾かれた敵はガード崩し状態になる。
空.png無限(阻止不能)チェーン4連続以上のヒットで攻撃は阻止不能になる。追加攻撃のスタミナ消費も減少する。
空.png無限チェーンフィニッシュ無限チェーンの最後に必ず強攻撃(上)を繰り出す。さらに与えるダメージが大きくなる。
空.pngチェーン始動回避攻撃からチェーン攻撃を発動できる。

ムーブ Edit

基本的な操作方法は操作方法参照。

ダンスオブブレードチェーン攻撃.png 無制限.png
攻撃 → 攻撃 繰り返し
攻撃 → 攻撃 繰り返し

弱攻撃、強攻撃を交互に繰り返すことによってスタミナが続く限り繰り出せる無限チェーン。スタンスを上段にしてコンボを続けようとすると自動的にフィニッシュになってしまうので注意。基本的には左右に振る攻撃になる。4撃目からは阻止不能効果が付き弱攻撃の威力が上がる。

ベアキラーチェーン攻撃.png
攻撃 → 攻撃 → 攻撃

強攻撃を三回連続して行う。1撃目、2撃目に上段の攻撃を行うとコンボはつながらないので注意。

範囲攻撃
攻撃 + 攻撃

二回転しながらの4連続攻撃。攻撃が命中しなかった時にも出せる。
1段目がヒットすれば2・3発目は怯んでる間に当たる。

ヘッドスライサー
前回避 → 攻撃
スピンチョップ阻止不能スタンス.png
左もしくは右回避 → 攻撃
ヘッドクラッシャー阻止不能スタンス.png
前回避 → 攻撃
スラッシュシングラッシュ阻止不能スタンス.png
後退 → 攻撃 + 攻撃

後退しながらの回転斬り。弱強同時押しの範囲攻撃。

ボアラッシュ
(ガードモード時無効) ダッシュ中 攻撃

ダッシュから直接攻撃できる技



 ←クリックで凡例の表示

基本性能 Edit

HPゲージは1本 = 25

ヒーローHP120
攻撃1発目モーション2発目モーション3発目モーション効果
攻撃17
攻撃(上)38
攻撃(左右)33
ダンスオブブレード17 → 20 → 9 → 20 → 12 →・・・
33 → 9 → 20 → 12 → 20 →・・・
チェーン攻撃.png
ベアキラー332030チェーン攻撃.png
チェーン攻撃(上)
フィニッシュ時
55チェーン攻撃.png
ヘッドスライサー前回避 → 17
スピンチョップ左右回避 → 17阻止不能スタンス.png
ヘッドクラッシャー前回避 → 25阻止不能スタンス.png
スラッシュシングラッシュ9→7→77阻止不能スタンス.png
ボアラッシュダッシュ中 33

確定攻撃 (修正があれば編集、もしくはコメントお願います。)

範囲攻撃横弱上弱横強上強ガード崩し
ガード崩し確定確定確定確定
弱攻撃パリー確定確定確定確定確定確定
強攻撃パリー確定確定確定確定確定

処刑 Edit

  • これぞヴァルケンハイム
  • 大切断

公式解説 Edit

戦闘スタイル
バーサーカーは死をもたらす恐るべきヴァイキング。接近戦で敵を圧倒する力と、途切れることのない連続攻撃で多彩な攻撃を繰り出す。
難易度:高 / 威圧的な戦闘スタイル / 近距離高速攻撃
特殊能力
複数のターゲットへ連続攻撃できる攻撃を持つ
強力な突進攻撃
弾く能力

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーサーカー使わないけど戦ってると攻めが要のアサシンなのに攻め手が少ない印象。レイダーみたいなマヒ技とかウォーロードの頭突きみたいな出の早いプッシュバックのどちらかがあっても良かったんじゃないかと思う。 -- 2017-02-26 (日) 23:20:14
    • 現状ディフレクト狙うしか崩す手段無いよね、なかなか難しい -- 2017-02-27 (月) 00:26:33
    • 使い手が悪いんだろ この機動力で攻め手が少ないとかあり得ない -- 2017-03-02 (木) 14:27:10
    • 機動力の問題じゃない、その攻めてが弱いんだよこのヒーロー。ダンスは悠長に4発も食らってくれる相手はヒロイック帯に居ないよ。崩し確定の横強も威力低い。パリィ後もやる事無い。ダウン確定後の前強だけ威力高いだけ。要するに攻め手は多いが火力と裏択が弱いんだよ。 -- 2017-03-02 (木) 16:22:36
      • 味方と連携しよう、火力が欲しいならヴァンガード使えば良いと思うよ。 -- 2017-03-03 (金) 09:40:22
      • ↑味方どっから出て来たw -- 2017-03-03 (金) 20:10:32
      • ダンスの足止め効果は絶大だからな、ちょいちょい横からちょっかい出しやすいし確かに連携向きアサシンだわ -- 2017-03-03 (金) 23:33:41
  • もうすぐ信望3なるけど、バーサーカーで安定して勝てるのピースキーパーぐらいしかいないよ。
    チェーンがガード・パリィ・ディフレクトされて続かない上に一発一発ダメ低いからかなりきつい。
    チェーン中の強キャンセルしてもそのあと出がはやい技ないから特に意味も無い。 -- 2017-02-24 (金) 22:09:39
    • パリィされた後向こうの投げ確定するのもキツいよね。修正予定だけどバサカは弱攻撃防御されても向こうの投げ入るから今はある程度から絶対に勝てない -- 2017-02-27 (月) 09:43:32
    • 連続4回も当たらないよなぁ。連続2回で阻止不能で4回当たるとスタミナ消費減とかにならないかなぁ -- 2017-03-01 (水) 17:47:58
    • 同じく信望3までやったけど、タイマンの択が弱いよ…ドミやエリミの乱戦時なら輝けるとは思う。が、2vs1の相手を後ろから前ステ弱→前強で殴ると凄い減って気持ちいいぐらいしか無いぞ。 -- 2017-03-02 (木) 08:53:54
      • バーサーカーから攻撃する択が少ないよね。かといってガードやカウンターからつながっても脅威になる威力は出せないし。ガードが苦手なプレイヤーにしか勝てない印象。 -- 2017-03-02 (木) 16:25:41
      • 攻撃する択は多いとは思う。横回避スピンチョップや前ステ弱阻止不能ぶっぱ、ロック切りダッシュ崩し等ね。が、仰る通り威力が出ないしリターンが少ない。そして上手いプレイヤーにはデメリットがデカすぎる。初心者キラーだと思うこいつ。 -- 2017-03-02 (木) 16:59:14
  • bot相手にちょっと使ったけどパリィ後弱って確定?ロウブリみたく特殊モーションっぽい感じで入るんだけど。 -- 2017-03-03 (金) 15:18:46
    • 確定のはず。 -- 2017-03-03 (金) 16:40:06
  • この人のbot3とロウブリで戦ってるけど他のキャラは手強いって感じだけどこいつは理不尽さが強い。コツコツダメージ積み重ねてもほんのワンコンボで逆転される。パリィ後弱はまだ分かるがパリィ後強も確定なのは酷すぎるだろ。こっちのパリィ後強は見た目性能のみのガー不と当たった試しのない投げ技だっていうのに。 -- 2017-03-04 (土) 18:19:40
  • 投げ斧に×2って書いてんのって一試合中に2回しか投げれないってことか? -- 2017-03-05 (日) 08:39:17
    • 投げきったらかなり長いクールタイム挟んで補充されるぞ -- 2017-03-05 (日) 11:25:56
  • コンカラーとかウォーロードのガン待ちどうやって崩すのこのキャラ -- 2017-03-05 (日) 13:41:34
    • ハイレベル帯だと無理。仮に偶々崩しても安いからやっぱり無理。ガー不パンチかスタンパンチが実装されれば或いは… -- 2017-03-05 (日) 13:52:36
    • 幸い反撃ゲージが溜まりやすいと言う特徴があるので攻め続けるかディフレクトかパリィで持久戦して発動出来れば何とか… -- 2017-03-05 (日) 13:55:40
  • ヘックラをキャンセル出来るってあるけど全く出来ん…回避でキャンセルじゃないんか? -- 2017-03-05 (日) 22:36:23
  • ドミニオンだと、罠2個設置できる点で非常に厄介。女バーサーカーのケツから捻り出す声も凄い。 -- 2017-03-07 (火) 00:14:55
    • 戦技1と2の両方で罠設置できるってすごいよな。攻撃キャラに見えるがドミニオンに関しては待ちキャラだと思う。 -- 2017-03-07 (火) 08:52:46
  • やっぱでもタイマン性能低いわ 相手がボタン押してくれないと何も出来ない。
    攻めてステップ攻撃が強だったら話は変わったんだろうけどパリィもクソも何も狙わないガンガードを崩す手段がゼロ -- 2017-03-07 (火) 23:41:04
    • 上手い人が相手だとステ攻撃もほぼ確定でパリィとられるから結局格下狩り性能が高くなるだけだろうね -- 2017-03-10 (金) 20:43:20
    • そういやPKはステ攻撃が強始動だっけ
      おのれPK -- 2017-03-16 (木) 09:14:48
  • こいつで勝てるようになったら鬼のようにパリィとディフレクト上手くなってたはそんくらい通常の攻めがキツい、後バーザーガーだけは対複数も容易になる最強クラスの戦技だからそこまで解放できればエリミだと無双できる -- 2017-03-16 (木) 03:09:48
    • バーサーカーは尖ったキャラだから好き。タイプは違うけど守護鬼のように、型にはまったら強力な一面を持ってる。 -- 2017-03-16 (木) 09:38:08
    • 完全に絶滅危惧種になってて草も生えない -- 2017-03-19 (日) 15:22:36
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